遊戲介紹
《魔法門之英雄無敵Ⅲ:末日之刃》同時也是《魔法門之英雄無敵Ⅲ:末日之刃》任務版中最主要的一個戰役模式關卡,在這個戰役中,集合了眾多新的英雄和兵種,其中凱薩琳女王、羅蘭得國王和格魯(埃拉西亞森林的勇士)都將登場亮相,他們要一起來對抗來自Eeofol的邪惡勢力,並要找到傳說中的末日之刃,否則埃拉西亞就要重新陷入水深火熱之中。作為《英雄無敵3》的第一個任務版資料片,《末日之刃》對原作3代的固定模式來說並沒有帶來什麼顯著的變化。但是擴展資料片設計還是很精巧的,新的城鎮和對地圖的改進都取得了很大的突破。
元素城堡
總體設定
新資料片最主要的一個加強就是增加了一個新的城鎮——元素。元素城的兵種大多由《魔法門之英雄無敵Ⅲ:埃拉西亞的光復》中野外的生物構成。其中2、3、4、5級生物:氣元素-雷元素 水元素-冰元素 火元素-烈火元素 土元素-石元素都是英雄無敵3中的特殊兵種,可以使用魔法召喚。
由於新城鎮是由原版本的生物構成,導致了平衡性的下降,元素城的兵種2-5級的差距有限,2級生物能力相當於3級生物,5級生物能力又只有4級生物的能力。
但是,因為強大的魔法設定以及部分兵種能力的出色表現,元素城仍然成為英雄無敵3中的一個強大的種族。
元素生物不受復活,犧牲,失明,歡欣鼓舞,悲痛欲絕,催眠、喪心病狂、孤注一擲,失憶和死亡波紋這些心智魔法影響,還不受大天使的復活,殭屍的疾病,吸血鬼王的吸血,鬼龍的老化,邪神王的復活,蠻牛的死亡之眼,飛龍王的中毒,獨角獸及戰爭獨角獸的失明,聖龍的恐懼這些生物技能影響。
小精靈
作為元素的一級部隊,精靈的不受反擊特技必須升級之後才有,升級之前除了速度快毫無優勢。妖精一族的攻防和HP是所有一級部隊中最低的,但是她們在戰場上的作用卻非常大,尤其是升級妖精具有攻擊對手不反擊的特點,而且她的速度為9,在二級以下部隊中只有石像鬼能與之匹敵,經常可以連續攻擊對手2次。唯一的缺點就是太容易損失。
小精靈(Pixie) | 2 | 攻擊 | 2 | 精靈(Sprite) |
2 | 防禦 | 2 | ||
1~2 | 傷害 | 1~3 | ||
3 | 生命 | 3 | ||
7 | 速度 | 9 | ||
20 | 產量 | 20 | ||
25金幣 | 價格 | 30金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
1 | 等級 | 1 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
20~50 | 數量 | 20~30 | ||
飛行兵種。 | 55 | AIValue | 95 | 飛行兵種。不受反擊。 |
40 | FValue | 70 |
氣元素
應該說氣元素和雷元素是二級部隊中最強的,各項指數都非常出色。但是末日審判和閃電法術可以對它們造成雙倍的傷害,所以在這些法術面前它們會變的不堪一擊。升級後的雷元素具有了遠程攻擊能力,還會使用御氣奇術。由於它們的實力,所以每周的生長率要比其他同級兵種低。但這裡有個問題,在遊戲說明中雷元素近戰時殺傷力不降低,而實際是減半的。
氣元素、雷元素對土元素和石元素傷害加倍;御氣奇術對元素造成的物理傷害無效 。
所有 閃電法術(霹靂閃電及連鎖閃電)對氣元素傷害加倍,氣元素免疫流星火雨法術。
氣元素(AirElemental) | 9 | 攻擊 | 9 | 雷元素(StormElemental) |
9 | 防禦 | 9 | ||
2~8 | 傷害 | 2~8 | ||
25 | 生命 | 25 | ||
7 | 速度 | 8 | ||
6 | 產量 | 6 | ||
250金幣 | 價格 | 275金幣 | ||
N/A | 彈藥 | 24 | ||
2 | 等級 | 2 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
8~12 | 數量 | 6~12 | ||
心智魔法免疫。流星火雨免疫。閃電魔法傷害加倍。 | 356 | AIValue | 486 | 遠程兵種。心智魔法免疫。流星火雨免疫。閃電魔法傷害加倍。可以施放御氣奇術。 |
324 | FValue | 324 |
水元素
烈火魔法對它們造成雙倍損傷,與他們戰鬥時,施放“御水奇術”能降低它們的攻擊力。
水元素和冰元素的指數相對一般,它們對冰魔法具有免疫能力,但連珠火球等火系殺傷魔法可以對它們造成雙倍的傷害。升級後的冰元素具有遠程攻擊能力,對精神魔法免疫,並會使用御水奇術,30的HP比起同級兵種來說也要好不少。和雷元素一樣,他們在實際遊戲中的近戰傷害是減半的。
水元素、冰元素對火元素和烈火元素傷害加倍;御水奇術對元素造成的物理傷害無效 。
水元素免水屬性傷害法術。
水元素(WaterElemental) | 8 | 攻擊 | 8 | 冰元素(IceElemental) |
10 | 防禦 | 10 | ||
3~7 | 傷害 | 3~7 | ||
30 | 生命 | 30 | ||
5 | 速度 | 6 | ||
6 | 產量 | 6 | ||
300金幣 | 價格 | 375金幣 | ||
N/A | 彈藥 | 24 | ||
3 | 等級 | 3 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
12~25 | 數量 | 12~20 | ||
心智魔法免疫。水屬性傷害魔法免疫。火屬性攻擊魔法傷害加倍。 | 315 | AIValue | 380 | 遠程兵種。可以施放御水奇術。心智魔法免疫。水屬性傷害魔法免疫。火屬性攻擊魔法傷害加倍。 |
315 | FValue | 315 |
火元素
火元素和烈火元素的攻擊不錯,但它們的殺傷力卻很差,每周基本生長率也只有5單位,作為4級兵種,有些令人失望。它們對火魔法具有免疫能力,但寒冰魔環等水系殺傷魔法可以對它們造成雙倍的傷害。升級後的烈火元素會使用御火奇術,並且移動方式變為傳送,類似地獄族的惡魔,可以穿越障礙物。要說火元素的優點吧,就是它們不懼怕魔法箭,有時這能使玩家在初期作戰時嘗到甜頭。 火元素和烈火元素對火魔法的免疫卻不算"生理免疫",即毀滅之球可以解除它的免疫能力。但是復活和犧牲同樣對其無效。
火元素、烈火元素對水元素和冰元素傷害加倍;御火奇術對元素造成的物理傷害無效。 水系傷害法術霹靂寒冰和寒冰魔環會對火元素造成雙倍殺傷。火元素對所有火系魔法免疫。
火元素(FireElemental) | 10 | 攻擊 | 12 | 烈火元素(EnergyElemental) |
8 | 防禦 | 8 | ||
4~6 | 傷害 | 4~6 | ||
35 | 生命 | 35 | ||
6 | 速度 | 8 | ||
5 | 產量 | 5 | ||
350金幣 | 價格 | 400金幣 | ||
4 | 等級 | 4 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
16~25 | 數量 | 12~25 | ||
心智魔法魔法免疫。火系魔法免疫。水屬性攻擊魔法傷害加倍。 | 345 | AIValue | 470 | 飛行兵種。可以施放御火奇術。心智魔法魔法免疫。火系魔法免疫。水屬性攻擊魔法傷害加倍。 |
345 | FValue | 360 |
土元素
第三代的土元素是唯一延續了前代作品中元素形象的單位。土元素和石元素不像其他同級地面部隊那樣耐打,生長率也低,和牛頭怪和地穴領主這樣的兵種有很大的差別。流星火雨可以對土元素造成雙倍的傷害,這是其最大弱點。升級成為石元素後各項指數都有增加,可以使用御土奇術。還要注意的是:土元素和石元素還對閃電和末日審判有免疫的效果,還是有一定價值。
土元素、石元素對氣元素和雷元素傷害加倍;御土奇術可以讓土元素造成的物理傷害無效。
土元素(EarthElemental) | 10 | 攻擊 | 11 | 石元素(MagmaElemental) |
10 | 防禦 | 11 | ||
4~8 | 傷害 | 6~10 | ||
40 | 生命 | 40 | ||
4 | 速度 | 6 | ||
4 | 產量 | 4 | ||
400金幣 | 價格 | 500金幣 | ||
5 | 等級 | 5 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
16~30 | 數量 | 16~25 | ||
心智魔法魔法免疫。閃電魔法免疫。土屬性攻擊魔法傷害加倍。 | 330 | AIValue | 490 | 可以施放御土奇術。心智魔法魔法免疫。閃電魔法免疫。土屬性攻擊魔法傷害加倍。 |
415 | FValue | 490 |
精神元素
精神元素和魔法元素的出現是元素城堡的一個亮點,看攻防和HP到不是很出眾,殺傷力當然是魔法元素更厲害。但是他們所具有的特技是其他6級部隊無法比擬的,精神元素對精神類魔法免疫倒沒什麼,關鍵是魔法元素對所有魔法免疫,這原來只有黑龍才具備。而且精神元素和魔法元素可以攻擊周圍所有的敵方部隊並不被反擊,這是九頭蛇才有的特技。所以說,打這些具有黑龍加九頭蛇特技的怪物是非常困難的事情。
因為精神元素的攻擊是屬於精神攻擊的,所以對於免疫精神魔法的兵種效果減半。精神元素攻擊石人(魔像)、鐵人、金人、鑽石人、巨人、泰坦巨人、氣元素、雷元素、水元素、冰元素、火元素、烈火元素、土元素、石元素、精神元素、魔法元素和所有亡靈(包括木乃伊)和魔法免疫的黑龍時會傷害減半。並且由於催眠是屬於精神魔法,所以被催眠部隊在面對精神元素的時候是不會受到精神元素的傷害的。
魔法元素的攻擊則是屬於魔法型,所以魔法元素只有在攻擊黑龍和同樣是魔法元素的時候才會減半傷害。魔法元素對魔法的免疫卻不算“生理免疫”,即毀滅之球可以解除它的免疫能力。但是轉世重生和犧牲同樣對其無效。
英雄身上佩帶毀滅之球的情況,不論是哪一方英雄帶或者是雙方都佩帶,都不會對魔法生物傷害減半有影響。魔法元素對以下情況的魔免生物傷害減半無效:
•對於不完全抗魔的生物(如聖龍、紅龍、金龍等);
•雖然魔法元素是對於完全不受魔法影響的生物傷害減半,但是必須是天生的抗魔才可以,對於對方英雄施放的抗魔大法是沒有作用的,即使是高級的土系魔法也是一樣;
•特長是抵抗力的英雄帶抗魔寶物並且升級達到100%的抗魔;
•英雄身上帶勇氣勳章(即達到泰坦巨人不受心智魔法的效果);
精神元素(PsychicElemental) | 15 | 攻擊 | 15 | 魔法元素(MagicElemental) |
13 | 防禦 | 13 | ||
10~20 | 傷害 | 15~25 | ||
75 | 生命 | 80 | ||
7 | 速度 | 9 | ||
2 | 產量 | 2 | ||
750金幣 | 價格 | 800金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
6 | 等級 | 6 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
8~16 | 數量 | 8~12 | ||
攻擊鄰近所有敵人。不受反擊。心智魔法免疫。 | 1669 | AIValue | 2012 | 攻擊鄰近的所有敵人。不受反擊。免疫所有魔法。 |
1431 | FValue | 1724 |
鳳凰
鳳凰未升級形態是火鳥,不再免疫所有元素魔法,只免疫火系魔法。造型上,升級後的鳳凰通體燃燒火焰,並且可以復活。
火鳥和鳳凰的指數很一般,但實際力量要強得多。首先鳳凰的基本生長率每周是2個,比其他7級兵種要多一倍,而且它們也擁有龍息即可以像龍一樣攻擊一條直線上2格內的敵人(第二個目標不分敵我),速度在整個《英雄無敵3》中無出其右,火鳥為15,鳳凰則是21。價格上卻非常便宜,造價分別為1500和2000,比九頭怪和比蒙巨獸還要便宜很多。
作為遊戲中中最快的兵種,帶上一個對別人釋放傷害法術然後逃跑時法術型英雄的常見戰術,如果數量較多,分一個先誘發敵人主力兵種的反擊也是很好的辦法,重生更是大大增加了鳳凰的有效生命值。
火鳥/鳳凰不受屠戮成性(Slayer)魔法的影響,也就是說加過屠戮成性(Slayer)的部隊在對付鳳凰時得不到攻擊+8的效果,不管有無毀滅之球,也不管火系魔法什麼級別。火鳥/鳳凰渾身是火,但是對火魔法的免疫卻不算"生理免疫",即毀滅之球可以解除它的免疫能力。類似的情況還有同樣渾身是火的火元素/烈火元素、火精靈/烈火精靈以及完全由魔法構成的魔法元素。
火鳥(Firebird) | 18 | 攻擊 | 21 | 鳳凰(Phoenix) |
18 | 防禦 | 18 | ||
30~40 | 傷害 | 30~40 | ||
150 | 生命 | 200 | ||
15 | 速度 | 21 | ||
2 | 產量 | 2 | ||
1500金幣 | 價格 | 2000金幣 1水銀 | ||
7 | 等級 | 7 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
4~10 | 數量 | 4~10 | ||
火系魔法免疫。 烈火攻擊(可以攻擊兩個目標)。 | 4547 | AIValue | 6721 | 火系魔法免疫。復活(20%)。 烈火攻擊(可以攻擊兩個目標)。 |
3248 | FValue | 4929 |
建築設施
元素城堡隨機城鎮名如下
隨機城鎮名 | |||||||
元素之都 | Elementon | 卡沙 | Wazzar | 曼賽恩 | Massein | 埃拉克斯 | Electrising |
塞拉姆 | Styriam | 朗寧 | Lanting | 麥格頓 | Magmetin | 賽拉登 | Ceald |
芬德倫 | Fenderen | 沃爾頓 | Vluchton | 維爾圖 | Ventu | 依格尼 | Igne |
拉穆爾 | Lagumoor | 索拉穆 | Solium | 富爾格 | FleoganMills | 弗薩 | Froisan |
除了相應的生物巢穴,元素城堡擁有5級魔法塔,特色建築為生命花園、魔法學院、寶物商店,鐵匠鋪生產的戰爭機器是弩車。 元素的奇蹟建築是魔法彩虹
生命花園(GardenofLife) |
建設前提:精靈花園 資源需求:金幣1000 建築功能:生命花園讓小精靈的產量每周增加10個。 |
寶物商店(ArtifactMerchants) |
建設前提:市場 資源需求:金幣10000 建築功能:只需支付少量費用,你就可以從寶物商店購買寶物。並且允許出售寶物。 |
魔法學院(MagicUniversity) |
建設前提:1級魔法行會 資源需求:金幣5000 ,木材、礦石各10 建築功能:在魔法學院裡,你可以花錢學習四種派系的魔法。 |
魔幻彩虹(AuroraBorealias) |
建設前提:無 建築需求:聖杯 建築功能:使每周的生物產量提高50%,每天為你的王國額外提供5000個金幣,並且讓英雄能在魔法學院裡學到所有的魔法。 傷害 |
英雄一覽
元素人
元素城的力量型英雄,攻擊力僅次於野蠻人,而且技能學習也偏重在戰鬥方面,是相當不錯的力量型英雄。只不過由於元素城的魔法型英雄太過出眾,所以元素人的作用常常被人忽視。
屬性增加比例 | |||||||
2-9級 | 10級+ | ||||||
攻擊 | 防禦 | 力量 | 知識 | 攻擊 | 防禦 | 力量 | 知識 |
45 | 25 | 15 | 15 | 30 | 30 | 20 | 20 |
技能學習幾率 | |||||||||||||
尋路 | 箭術 | 後勤 | 偵察 | 外交 | 航海 | 領導 | 智慧 | 神秘 | 幸運 | 彈道 | 鷹眼 | 招魂 | 理財 |
6 | 8 | 8 | 6 | 2 | 5 | 3 | 2 | 3 | 2 | 8 | 2 | 0 | 3 |
火系 | 氣系 | 水系 | 土系 | 學術 | 戰術 | 炮術 | 學習 | 攻擊 | 防禦 | 智力 | 魔力 | 抵抗 | 急救 |
3 | 2 | 2 | 3 | 1 | 8 | 8 | 8 | 9 | 5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
英雄列表如下
元素人 | |||||
頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 |
索爾那 (Thunar) | 女 | 土元素 | 基礎戰術 基礎理財 | 帶領土元素及石元素有額外優勢 | |
索爾那是元素城裡的重要將領,她對戰術的運用非常純熟。 因為自帶理財術,在貧窮地圖上開局有一定的優勢。 | |||||
埃德蒙 (Erdamon) | 男 | 石元素 | 基礎戰術 基礎理財 | 帶領土元素及石元素有額外優勢 | |
埃德蒙天生具有控制土元素和石元素的本領,是元素城的重要將領。 與索爾那相同。 | |||||
帕里斯 (Pasis) | 女 | 精神元素 | 基礎炮術 基礎進攻 | 精神元素和魔法元素攻擊力+3,防禦力+3。 | |
帕里斯一向熱衷於對元素的研究,所以理所當然的加入了元素城。 雖然自帶炮術,但是初始部隊中沒有炮車,所以作為首發和中期以後英雄都不理想。 | |||||
莫奈爾 (Monere) | 男 | 魔法元素 | 基礎進攻 基礎後勤 | 同帕里斯 | |
莫奈爾天生具有控制精神元素和魔法元素的本領,是元素城的重要將領。 進攻與後勤都是非常實用的技能,所以這個英雄很多時候都可以培養成主力。 | |||||
拉克斯 (Lacus) | 女 | 水元素 | 中級戰術 | 帶領水元素及冰元素有額外優勢 | |
拉克斯天生具有控制水元素和冰元素的本領,是元素城的重要將領。 中級戰術是不錯的初始技能,即使在外族這個英雄隨機首發也能作為主力。 | |||||
凱爾特 (Kalt) | 男 | 冰元素 | 基礎學習 基礎戰術 | 帶領水元素及冰元素有額外優勢 | |
凱爾特對新生事物非常好奇,他加入元素城是為了對之進行更好的研究。 基礎學習並不實用,如果作為主力這是一個缺陷。 | |||||
依格尼薩 (Ignissa) | 女 | 火元素 | 基礎進攻 基礎炮術 | 帶領火元素及烈火元素有額外優勢 | |
依格尼薩加入元素城是為了學習各種魔法。因為初期沒有自帶炮車,炮術就顯得不太實用。 | |||||
費拉 (Fiur) | 男 | 火元素 | 中級進攻 | 帶領火元素及烈火元素有額外優勢 | |
費拉天生具有控制火元素和烈火元素的本領,是元素城的重要將領。 進攻術是很實用的初始技能,加上元素人的高攻擊成長,費拉可以成為不錯的主力。 |
元素使
元素城的法術型英雄,正如其名,對各種元素魔法技能的領悟力都相當高,其中Luna(露娜)、Grindan(格蘭登)、Ciele(薩麗爾)、Brissa(博麗斯)都是非常好用的魔法英雄。
元素使 | |||||||
屬性增加比例 | |||||||
2-9級 | 10級+ | ||||||
攻擊 | 防禦 | 力量 | 知識 | 攻擊 | 防禦 | 力量 | 知識 |
15 | 15 | 35 | 35 | 25 | 25 | 25 | 25 |
技能學習幾率 | |||||||||||||
尋路 | 箭術 | 後勤 | 偵察 | 外交 | 航海 | 領導 | 智慧 | 神秘 | 幸運 | 彈道 | 鷹眼 | 招魂 | 理財 |
2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 3 | 8 | 8 | 2 | 4 | 8 | 0 | 3 |
火系 | 氣系 | 水系 | 土系 | 學術 | 戰術 | 炮術 | 學習 | 攻擊 | 防禦 | 智力 | 魔力 | 抵抗 | 急救 |
6 | 6 | 6 | 6 | 8 | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 | 8 | 8 | 0 | 4 |
元素使 | ||||||
頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 初始魔法 | 特殊能力 |
露娜 (Luna) | 女 | 人類 | 基礎智慧 基礎火系 | 烈火魔牆 | 使用火牆魔法傷害翻倍 | |
以前露娜住在恩洛斯,當聽說埃拉西亞出現了元素城之後,她認為在那兒可以學到最好的魔法,於是漂洋過海來到了埃拉西亞,加入了元素城。 元素開荒最強英雄,初期火牆很多時候都能夠無損清野。 | ||||||
博麗斯 (Brissa) | 女 | 神怪 | 基礎智慧 基礎氣系 | 攻擊加速 | 使用攻擊加速魔法時效果大增,但還要取決於英雄級別與目標級別之差。 | |
博麗斯從沒有接受過任何正規的訓練,但她豐富的作戰經驗彌補了這一不足。 雖然在元素使當中表現不出眾,但仍然都是優秀的法師。 | ||||||
薩麗爾 (Ciele) | 女 | 人類 | 基礎智慧 基礎水系 | 魔法神箭 | 擅長“魔法神箭”魔法(殺傷力+50%)。 | |
薩麗爾是最早加入元素城的英雄之一,她在戰場上是個常勝將軍。 元素開荒二強,低損耗高殺傷的魔法神箭可以再戰鬥中提供長期有效的支援 | ||||||
蘭貝斯 (Labetha) | 女 | 人類 | 基礎智慧 基礎土系 | 護體石膚 | 使用護體石膚魔法時效果大增,但還要取決於英雄級別與目標級別之差 | |
蘭貝斯出生在窮困的家庭,她從小就非常努力,長大以後成了遠近聞名的英雄。 初始魔法不理想,但是四系魔法中土系最為實用。 | ||||||
恩托斯 (Inteus) | 男 | 人類 | 基礎智慧 基礎火系 | 嗜血奇術 | 使用嗜血奇術魔法時效果大增,但還要取決於英雄級別與目標級別之差 | |
恩托斯以前是個雜耍藝人,專門表演吞火的絕技。有一天他突然發覺自己可以控制火元素,於是立刻加入了元素城。在元素使中算是比較差的英雄,但是作為其他城的外援相當不錯 | ||||||
阿奈爾( Aenain) | 男 | 神怪 | 基礎智慧 基礎氣系 | 毀滅之光 | “毀滅之光”魔法+2攻擊力。 | |
為了提高自己的法力,阿奈爾加入了元素城。初始魔法不強,技能尚可 | ||||||
格雷爾 (Gelare) | 男 | 精靈 | 基礎智慧 基礎水系 | 驅魔大法 | 為王國每天額外提供350個金幣。 | |
格雷爾是個沉著冷靜的將領,他為元素城贏得了無數次的勝利。 初始技能和法術不如格蘭登,但是高難度貧瘠地圖依然好用 | ||||||
格蘭登 (Grindan) | 男 | 矮人 | 基礎智慧 基礎土系 | 遲緩大法 | 為王國每天額外提供350個金幣。 | |
格蘭登是個矮人族英雄,他有發現金礦的天賦。 初始魔法,初始技能和特技都很優秀,綜合起來是高難度開局的優勢英雄。 |
特殊英雄
末日之刃資料片除了增加了元素城英雄之外,之前的八個種族也相應增加了特殊英雄。特殊英雄通常出現在戰役,在常規及隨機地圖中只能通過開局隨機出現在酒館裡。有些特殊英雄在能力上有的與普通英雄沒有區別,而有些卻具備普通英雄不具備的專長,很多時候會破壞平衡。所以有些地圖禁止特殊英雄出場。
騎士 | |||||
頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 |
凱薩琳 (Catherine) | 女 | 人類 | 基礎領導 基礎進攻 | 達到4級以後提高劍士或十字軍的攻擊力與防禦力。 | |
作為埃拉西亞的王后,凱薩琳為了保衛自己的國家而四處征戰,她的偉大事跡將被後人永遠傳頌。 初始技能與索薩毫無區別,標準的騎士英雄。 | |||||
羅蘭德 (Roland) | 男 | 人類 | 基礎領導 基礎防禦 | 同凱薩琳 | |
羅蘭德前不久剛被一群勇士從克里根族那裡解救出來,現在他加入了埃拉西亞的軍隊,和他的王后凱薩琳並肩作戰。唯一的區別是基礎防禦和基礎進攻的區別。實用性沒有更大差距。 |
巡邏兵 | |||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 |
格魯 (Gelu) | 男 | 半精靈 | 基礎箭術 基礎領導 | 能夠把射手、神射手、木精靈、大精靈升級成幻影射手 | |
格魯是人類和精靈的混血兒,兼有人類的智慧和精靈的敏捷。他是埃拉西亞最著名的游擊戰專家。 可以把壁壘的弓手和城堡的弓手升級成為幻影射手。 特技變態的隱藏英雄,城堡和壁壘開局選到他基本就沒有懸念。 |
術士 | ||||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 初始魔法 | 特殊能力 |
德肯(Dracon) | 男 | 神怪 | 中級智慧 | 攻擊加速 | 將僧侶、祭司、法師和大法師升級為魔幻法師。 | |
德肯的人生目標就是成為最偉大的屠龍英雄。可以把塔樓的法師升級成為夢幻法師。 特技非常恐怖的英雄,因為魔幻法師是相當強悍的部隊。 |
狂魔 | |||||
塞爾倫(Xeron) | 男 | 惡魔 | 基礎戰術 基礎領導 | 使惡魔和大惡魔攻擊力+4、防禦力+2,速度+1。 | |
塞爾倫是路西法-克里根最忠心的手下。 戰術和領導以及兵種特長都很優秀,雖然不能直接招募但是一旦隨機到了還是可以作為主力培養的。 |
死亡騎士 | ||||||
羅德-哈特 (LordHaart) | 男 | 死亡 騎士 | 中級招魂 | 遲緩大法 | 使暗黑騎士和恐怖騎士攻擊力+5、防禦力+5,殺傷力+10。 | |
羅德-哈特又復活了,這次他得到了更為恐怖的能力。 特殊英雄,特長相當於塔米克練到54級,在他的率領下恐怖騎士完全具備7級部隊的強度。初始技能只有招魂可塑性很強,隨機開局比塔米克要強許多。 |
領主(Overlord) | |||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 |
Mutare 摩莉爾 Mutare Drake 巨龍摩莉爾 | 女 | 人類 | 基礎理財,基礎戰術 | 率領所有龍攻擊力+5,防禦力+5 | |
摩莉爾天生具有指揮龍的能力,這使她在戰場上無往而不勝。 在資源貧乏的地圖上理財有很大作用,戰術也是相當實用的貫穿初期到終期的強大技能,同時,該英雄的專長使得她在率領壁壘和地下城部隊的時候都能對高級部隊有額外優勢。 |
野蠻人 | |||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 |
科爾格 (Kilgor) | 男 | 人類 | 中級進攻 | 使比蒙和比蒙巨獸攻擊力+5、防禦力+5,殺傷力+10。 | |
科爾格為人殘暴,不得人心,但在戰場上他是個優秀的統帥,所以大多數人都認為他將獲得王位爭奪戰的勝利。該英雄初始技能優秀,巨獸又是據點的靈魂單位,是相當優秀的主力英雄。 | |||||
伯拉格 (Boragus) | 男 | 食人魔 | 基礎進攻 基礎戰術 | 達到4級以後提高食人魔或食人魔王的攻擊力與防禦力。 | |
雲斯頓-伯拉格特別善於指揮食人魔,他在戰場上鮮有敵手。 進攻和戰術都是相當好用的初始技能,食人魔又容易積累形成規模,所以這個英雄一旦出現較早都可以做為主力培養。 |
女巫 | ||||
埃德妮 (Adrienne) | 高級火魔法 基礎智慧 | 地獄烈焰 | 開始時就懂得高級火系魔法。 | |
為了不斷提高自己的能力,埃德妮加入了元素城,努力學習新的戰鬥技能。 初始高火加地獄烈焰使這個英雄成為較強的開荒英雄,但本族魔法塔並不給力,通常會成為其他種族的強力外援。 |
中立生物
農民
三代的農民延續了一代的造型,武器是一把乾草叉,衣服很破舊。
農民(Peasant) | 簡陋小屋(Hovel) | ||||
攻擊 | 1 | 等級 | 1 | 守衛:無 | |
防禦 | 1 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 1~1 | 數量 | 20~50 | ||
生命 | 1 | AIValue | 15 | ||
速度 | 3 | FValue | 15 | ||
產量 | 25 | 特長:無 | |||
價格 | 10金幣 |
投石矮人
形象和二代沒什麼不同,只是改為中立單位了。遠程兵種。幸運至少為1。
總體定位和塔城大妖精沒有太大區別,不過投石矮人永遠都是幸運的。往往攻擊別人時會產生更多的傷害力。因為是中立部隊,難以積累數量,總體來說聊勝於無。
投石矮人(Halfling) | 草屋(ThatchedHut) | ||||
攻擊 | 4 | 等級 | 1 | 守衛:無 | |
防禦 | 2 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 1~3 | 數量 | 20~50 | ||
生命 | 4 | AIValue | 75 | ||
速度 | 5 | FValue | 60 | ||
彈藥 | 24 | 遠程兵種。幸運至少為1。 | |||
產量 | 15 | ||||
價格 | 40金幣 |
野豬
野豬(Boar) | 野豬洞穴(BoarGlen) | ||||
攻擊 | 6 | 等級 | 2 | 守衛:無 | |
防禦 | 5 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 2~3 | 數量 | 16~30 | ||
生命 | 15 | AIValue | 145 | ||
速度 | 6 | FValue | 145 | ||
產量 | 8 | ||||
價格 | 150金幣 | ||||
沿用了狼騎士的思路,二代的野豬變成了地精的坐騎。實力還是比較差,各項指數都不高 |
木乃伊
木乃伊(Mummy) | 詛咒之穴(TombofCurses) | ||||
攻擊 | 7 | 等級 | 3 | 守衛:無 | |
防禦 | 7 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 3~5 | 數量 | 12~25 | ||
生命 | 30 | AIValue | 270 | ||
速度 | 5 | FValue | 270 | ||
彈藥 | N/A | 攻擊附帶詛咒。 | |||
產量 | 7 | ||||
價格 | 300金幣 | ||||
這是2代中鬼族的部隊,這次又出現在末日之刃中,可惜其實力和特技都沒有什麼變化,但他們在攻擊別人時可以產生詛咒攻擊。 |
魔像
金人(GoldGolem) | 製造工場(GolemFactory) | ||||
攻擊 | 11 | 等級 | 5 | 守衛:9金人、6鑽石人 | |
防禦 | 12 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 8~10 | 數量 | 10~16 | ||
生命 | 50 | AIValue | 600 | ||
速度 | 5 | FValue | 600 | ||
產量 | 3 | 抵抗85%的魔法傷害。 | |||
價格 | 500金幣 | ||||
金人和塔城的石人與鐵皮人一樣是精細手工和高級魔法的完美結合。對於他們來說,魔法實在是小兒科的東西,因此魔法對金人只有15%的傷害力,幾乎可以說不受魔法的影響。 |
鑽石人(DiamondGolem) | 製造工場(GolemFactory) | ||||
攻擊 | 13 | 等級 | 6 | 守衛:9金人、6鑽石人 | |
防禦 | 12 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 10~14 | 數量 | 8~12 | ||
生命 | 60 | AIValue | 775 | ||
速度 | 5 | FValue | 775 | ||
產量 | 2 | 抵抗95%的魔法傷害。 | |||
價格 | 750金幣 | ||||
比金人更厲害的防魔法兵種,他們對魔法的傷害只接受5%,所以對付大量的鑽石人基本就不要指望攻擊魔法了。 |
幻影射手
在英雄無敵劇情里,幻影射手是精靈一族的精銳射手部隊,由英雄格魯帶領。雖然不能攻擊兩次,但是傷害完全不受城牆和距離的影響,傷害和速度一級攻擊有了更大的提升。大多數時候是從野外樹塔招募。
幻影射手(Sharpshooter) | 樹塔(TreetopTower) | ||||
攻擊 | 12 | 等級 | 4 | 守衛:無 | |
防禦 | 10 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 8~10 | 數量 | 5~12 | ||
生命 | 15 | AIValue | 585 | ||
速度 | 9 | FValue | 415 | ||
彈藥 | 32 | 遠程兵種。傷害不受距離和城牆影響。 | |||
產量 | 4 | ||||
價格 | 400金幣 | ||||
雖然幻影射手的生命力不高,但他們的遠程攻擊不受距離和障礙物的影響,加之傷害力極高,所以深受玩家喜愛。 |
巨魔
惡鬼(Troll) | 惡鬼營地(TrollBridge) | ||||
攻擊 | 14 | 等級 | 5 | 守衛:9惡鬼 | |
防禦 | 7 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 10~15 | 數量 | 8~12 | ||
生命 | 40 | AIValue | 1024 | ||
速度 | 7 | FValue | 1024 | ||
產量 | 3 | ||||
價格 | 500金幣 | ||||
2代中比較受歡迎的部隊,在這一代變成了野兵,並且武器變成了大棍子,唯一保留的就是每回合恢復生命的特技。各方面屬性都很一般,但是攻擊傷害卻相當高。 |
魔幻法師
魔幻法師(Enchanter) | 魔幻之谷(Enchanter'sHollow) | ||||
攻擊 | 17 | 等級 | 6 | 守衛:6魔幻法師 | |
防禦 | 12 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 14~14 | 數量 | 5~12 | ||
生命 | 30 | AIValue | 1210 | ||
速度 | 9 | FValue | 805 | ||
彈藥 | 32 | 遠程後種。遠程攻擊不受城牆影響。 施法(每3合一次,隨機祝福或者詛咒,持續3回合)。 | |||
產量 | 2 | ||||
價格 | 750金幣 | ||||
這是個新出現的部隊,除了HP外各項指數都很高,他們每隔三回合會自動使用一次群體祝福類或詛咒類法術(效果隨機,持續三回合),如果使出群體急行或群體緩行來,那對於敵人是個不小的打擊。魔幻法師在攻城的時候傷害力不受城牆的影響(但是仍然受到距離的限制)也是同大法師一樣完全傷害城內部隊的。 |
龍
末日之刃資料片增加了四種龍,四種中立巨龍各有所長,單位等級都在8級以上。
紫龍(FaerieDragon) | 魔法森林 | ||||
攻擊 | 20 | 等級 | 8 | 守衛:3紫龍 | |
防禦 | 20 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 20~30 | 數量 | 1~3 | ||
生命 | 500 | AIValue | 19580 | ||
速度 | 15 | FValue | 16317 | ||
產量 | 1 | 飛行兵種。施法(針對敵軍,法術的有效計算魔力為紫龍數量×5)。 | |||
價格 | 10000金幣 8寶石 | ||||
看它的樣子象是一條幼龍,可是這龍的實力卻很強,它可以站在原地用攻擊類魔法打擊敵人,運氣好了可以使出連鎖閃電和流星雨這樣具有致命殺傷性質的法術,不過要注意的是,紫龍(仙女龍)共可以使用5次法術,不過5次法術也夠多的了。每次法術的傷害力是紫龍數量×5×魔法基本傷害力+修正值。此外紫龍還具有魔鏡的能力,有時候可以把對手的魔法反彈回去。 |
毒龍(RustDragon) | 硫磺洞穴 | ||||
攻擊 | 30 | 等級 | 10 | 守衛:3毒龍 | |
防禦 | 30 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 50~50 | 數量 | 1~3 | ||
生命 | 750 | AIValue | 26433 | ||
速度 | 17 | FValue | 24030 | ||
產量 | 1 | 飛行兵種。龍息。每次攻擊降低目標3點防禦。酸液攻擊(幾率,造成25×毒龍數量的傷害)。 | |||
價格 | 15000金幣 14硫磺 | ||||
毒龍(銹龍)的攻擊具有腐蝕性,每次攻擊都會降低敵人部隊的防禦技能,一般攻擊一次降低3點,這樣很象反覆對對方使用毀滅之光魔法。此外毒龍的攻擊還會產生酸液攻擊(出現機率很高),平均一條毒龍可多造成25點傷害,毒龍還可以攻擊2格內的部隊。 |
水晶龍(CrystalDragon) | 水晶洞穴 | ||||
攻擊 | 40 | 等級 | 10 | 守衛:3水晶龍 | |
防禦 | 40 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 60~75 | 數量 | 1~3 | ||
生命 | 800 | AIValue | 39338 | ||
速度 | 16 | FValue | 30260 | ||
產量 | 1 | 每周加3水晶。幾率抗魔。 | |||
價格 | 20000金幣 10水晶 | ||||
這隻龍的攻防和傷害力都非常高,但是由於它沒有翅膀,所以無法飛行,在攻城時的作用不如其同類好。和紫龍一樣,水晶龍也是不能攻擊2格的部隊,不過它有抗魔特技,經常可以抵抗對手的魔法。另外,它每個星期可以生產3單位的水晶,不過這個特技好像沒有什麼用處。 |
聖龍(AzureDragon) | 冰雪之崖 | ||||
攻擊 | 50 | 等級 | 10 | 守衛:3聖龍 | |
防禦 | 50 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 70~80 | 數量 | 1~3 | ||
生命 | 1000 | AIValue | 78845 | ||
速度 | 19 | FValue | 56315 | ||
產量 | 1 | 飛行兵種。龍息。10%幾率使敵軍恐懼。不受1-3級魔法影響。 | |||
價格 | 30000金幣 20水銀 | ||||
應該說聖龍(碧龍)算是最厲害的龍,它也不受1-3級魔法的影響,而前面3條龍雖然HP和攻防很高,但卻可以用閃電這類攻擊魔法進行打擊,所以說聖龍要更難對付。由於聖龍強大的實力,當它出現在戰場上時,敵人有時會因恐懼而無法行動,恐懼的幾率為10%,跟同支部隊中的數量無關。 |
寶物
末日之刃資料片增加了兩件寶物,分別是龍之血瓶和末日之刃。
龍之血瓶(VialofDragonBlood) | |||||
寶物等級 | 四級寶物(Relic) | 裝備價格 | 20000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) |
寶物功能 | 使英雄部隊中的龍的攻擊、防禦+5。 | ||||
你發現了一個洞穴,洞口有一條巨龍在守衛。經過一場生死搏鬥,你殺死了巨龍,然後拿出一個瓶子,把珍貴的龍之血裝在裡面。 | |||||
末日之刃(Armageddon`sBlade) | |||||
寶物等級 | 四級寶物(Relic) | 裝備價格 | 50000 | 裝備位置 | 右手武器(RightHand) |
寶物功能 | 英雄攻擊+3,防禦+3,力量+3,知識+6。附帶高級末日審判,並且使用末日審判不會傷害本方部隊。 | ||||
在地底的最深處,你發現了一幢歷史久遠的建築物,裡面放著一個詭異的盒子。你毫不猶豫的揮刀斬斷了封印,得到了末日之刃。 |
戰役攻略
第一章 末日之刃
本已在埃拉西亞大陸銷聲匿跡的地獄族又重新出現了,這一次羅蘭德國王和他的妻子凱薩琳皇后以及埃拉西亞優秀的森林戰士Gelu必須團結起來,打敗邪惡瘋狂的地獄魔王,粉碎其妄圖憑藉“末日神劍”使整個世界再度淪為地獄的野心。
任務一:凱薩琳的反擊(Catherine's Charge)
戰前選擇:30名射兵、20名弓箭手、8隻獅鷲
戰術指導:凱薩琳的等級最高可以升到18級,而且她的經驗值、技能和魔法都將帶入下一關。我方的3座城堡分布在地圖左側的上、中、下3處,其中一座已經是首都。在地圖右側是敵人的3座地獄城堡,而在地圖中部從上至下是一座元素城堡,兩座人類城堡和另一座元素城堡。元素城堡的終極建築不能建造,但魔法學院是可以建造的,可以讓我方英雄去那裡學齊4種元素魔法技能。本關基本戰術是先搶占3座地獄城之外的全部城堡,然後兵分3路從上、中、下3個方向對敵人的城堡發起衝擊。在完成任務前應讓凱薩琳皇后把所有能拜訪的地方都去一趟,充分利用野外的一些特殊建築提高能力。
任務二:森林的陰影(Shadows of the Forest)
戰前選擇:20名神射手、15名大精靈、10名幻影弓手
戰術指導:英雄格魯可將人類的射手和精靈族的精靈射手升級為幻影弓手 (SHARPSHOOTER),格魯在這關的等級上限為12級,他的經驗值、技能和魔法也將帶入下一關,因此同樣要在完成任務的同時充分利用野外的一些特殊建築提高其能力。本關整個版圖被一條小河從中央隔開,只有左上、中間、右下3條小路可以通過。我方位於地圖右側中部,敵人的4座地獄族城堡則分布在河岸的另一側,應考慮優先占領其左上方唯一一個可以召喚出惡魔的城堡。地圖左上方還有兩座中立城堡,一為元素城堡,一為精靈族城堡。在遊戲開始時城堡周圍有許多野外射手部隊可以無條件地加入,而且在這個地圖上還有許多招募射手的建築可以利用。
任務三:尋找末日神劍(Seeking Armageddon)
戰前選擇:望遠鏡、騎士手套(增加移動力)、極速項鍊(速度+1)
戰術指導:本關出場的英雄是塞爾倫,他開始擁有“戰爭手銬”這件不錯的寶物, 在本關可升到12級,經驗值、技能和魔法可帶入下一關。玩家的3座城堡分別位於地圖的右上角、右下角和左下角,而且塞爾倫所在的城堡一上來就已經是首都。敵人的3座城堡則分別位於地圖的左上,左中和中部區域,且都可以招募終極兵種。3件寶物都有哨塔守護,因此必須先去拜訪帳篷。在我方首都的附近有紫色和白色兩個帳篷,綠色的帳篷在我方右上角城堡的左邊,藍色帳篷在地圖中部元素城堡的右下方。所要找的3樣寶物都分別在敵人元素城堡附近的哨塔後面。
任務四:憂傷的 鑄劍師 (Maker of Sorrow)
戰前選擇:5個地穴領主、軍團之腰、升級的狼舍
戰術指導:在這一關塞爾倫將繼續登場,塞爾倫及已建成首都的城堡位於地圖右上角,而玩家其他兩名英雄和三座城堡分布在地圖右半部。
本關敵人的城堡有6座,中間地區有3個,在左邊河流那裡有3個,都是元素城堡,而且地面上有很多帳篷可去拜訪。肅清地面敵人後,來到地圖中部有黑色哨塔守護的地下城入口處。進入後發現這裡有5個岔口,對完成任務有幫助的是左邊的道路。先沿左上方的道路走到盡頭,去拜訪紫色的帳篷後,再收拾掉帳篷上方敵人最後的英雄,然後去見他身後的先知,得到永恆之球。按原路返回,沿入口處右下方的道路一直走經過紫色哨塔,最後見到一個先知,把火神劍、邪盾、黃金甲和永恆之球給他後再付3萬金幣的手工費,就會得到威力巨大的末日之刃。
任務五:國王歸來(Return of the King)
戰前選擇:5個祭祀、軍團之頸、升級的寺廟
戰術指導:遊戲開始時我方在湖西岸有3座人類城堡和兩座元素城堡,所有的城堡都可以招募出終極兵種,其中以地圖中部的人類城堡發展程度最高。我登場的英雄是羅蘭德國王和德肯將軍。敵人在湖東岸有5座城堡,在湖中的小島上還有一座。敵人從海上、上方的要塞和我方大陸左邊的傳送門對我方發起進攻。我方一側的中下部有一傳送門可到達敵人腹地及一有不少金幣及黑市的小島上。而我上方還有一綠色的傳送門可到達一有金礦的小島,應優先考慮占領。本關羅蘭德可以升到24級,他的經驗值、技能和魔法將帶入下一關。
任務六:深入敵後(A Blade in the Back)
戰前選擇:聚金袋(每天增加1000金)、高級森林之門、天羽箭
戰術指導:格魯第二次出現在戰場,我方有一個壁壘和2個元素城堡,敵人有4座地獄城堡。這關的主要任務就是要著重培養格魯。戰鬥難度很低,基本上有了回城和高級土魔法就可以輕鬆過關。
任務七:殺掉塞爾倫(To Kill A Hero)
戰前選擇:5隻火鳥、回城術、審判之刃(所有指數增加5點)
戰術指導:本關羅蘭德國王、凱薩琳女王和格魯三人共同出場,我方有3座元素城堡,分別位於右上方和左下方,在右上方城堡的附近有一傳送門可以到達的另外兩座城堡附近。而敵人的城堡則橫貫東西,占據著地圖的大部分地區,而且敵人會很快攻過來。在本關地圖上有許多帳篷要拜訪,藍帳篷在地圖右側中部敵人城堡旁,藍色哨塔在地圖左上角,圍著大量寶物和金幣;紫色帳篷在地圖左下角我方城堡旁,紫色哨塔在地圖右下角,圍著大量終極寶物。我們所要擊敗的塞爾倫,在地圖中央的城堡中,它周圍的4個方向分別有敵人的4座城堡守衛,擊敗塞爾倫後可得到末日神劍並帶到下一關。
任務八:湮沒的邊緣(Oblivion's Edge)
戰前選擇:10隻鳳凰、75名神射手、25名魔法元素
戰術指導:我方登場的還是上一關的3位英雄,但我方擁有6座元素城堡,它們分布在整個地圖的邊沿,而塞爾倫帶著重兵把守在地圖中央的KREELAH城。在中央城堡前有一個魔法要塞,在這裡作戰不能使用魔法。由於有6座城堡可以招募士兵,而且還有末日神劍助陣,戰鬥難度並不高。
第二章 龍之血
摩莉爾是一個極有野心的尼貢國女領主,她希望在眾多強有力的地下城領主之間獲得自己的一席之地,但由於她未能繼承領土,因此只有通過吞併弱小的領主以建立自己的領地。
任務一:弱肉強食(Culling the Weak)
戰前選擇:邪眼之柱、安靜龍眼之戒(攻擊、防禦各加1點)、12名鳥身女巫
戰術指導:因為此關地形極其複雜所以難度比較大,地下共敵人的8座城堡都可以招募出終極兵種,而地上還有4座城堡。地圖右側的兩座城堡可以從傳送門進入。摩莉爾的敵人共有3方,分別位於地圖的左下、左上和右上。藍色旗幟是Ordwald的部隊。綠色和褐色則是另外兩個年輕領主的勢力,他們離摩莉爾很近,所以戰鬥很快就會打響,不過他們也會攻擊Ordwald的部隊。當遊戲進行到第7周左右時會有一些生物加入我方。摩莉爾在本關可升到10級,去拜訪主城附近一個先知的住所,用13個硫磺、17個水晶和13個寶石可以換得魔法徽章(Charm of Mana),將它帶到下一關可得到獎賞。
任務二:野蠻清道夫(Savaging the Scavengers)
戰前選擇:安靜龍眼之戒、龍翼披風(知識、法力各加2點)、4個美杜莎
戰術指導:本關一開始摩莉爾出現在地圖右下角,首要任務是先占領一座城堡,沿小路一直向上,沒多遠就是GLOOM GAVE城堡,如果上一關摩莉爾培養得好,那么占領城堡就不是一件難事,否則就要費點兒勁了。地下共有6座城堡分布在整個地圖上,都可以招募終極兵種。黑色帳篷在沿著GLOOM GAVE右側道路向上的地方,白色帳篷在地圖底下的左中部。帶著上一關得到的魔法徽章,可以進入一個哨塔看守的地區,在那裡拜訪圖書館後使4項基本指數各加2點。沿著道路向左上方走,在NO QUARTER城堡中的地下入口處可得到攻擊和防禦各加3點的龍鱗之盾,這件寶物可以帶到下一關。本關摩莉爾可以升到18級,她的經驗值、技能和魔法也將帶入下一關。
任務三:龍血(Blood of the Dragon)
戰前選擇:聚金包、招募牛頭怪的迷宮、1隻赤龍
戰術指導:我方英雄具備一定實力後迅速向左沖,攻占敵人的城堡。在拜訪了主城上方的藍色帳篷後,就可以去河流的旋渦處以到達地面,在去旋渦的途中可從岸上的監獄中救出一位英雄。來到地面後,沿著河道向左下方走,在拜訪了綠帳篷後向右一直到達岸邊。上岸後在左側第一個路口向左拐,向上走,拜訪紅帳篷後沿道路一直走,在地圖左側有敵人一座城堡。占領敵人的城堡後一直向上,從入口處再次進入地下世界。這裡的左上方、右上方和左側中部各有敵人的一座城堡。攻占後直奔地圖左上角,通過那裡的出口可重返地面。剩下的事情就是按照哨塔的要求開始依次消滅鬼龍、綠龍、赤龍、金龍、黑龍、紫龍(魔法龍)、毒龍、水晶龍以及聖龍。在消滅了這些龍後就可以通過最後一個哨塔了,在它後面是一個潘多拉魔盒,打開之後要面對的將是各種龍的集體攻擊,而且其數量非常多。如果摩莉爾能在這場戰鬥中倖存下來,那么就有資格得到龍血並變身成為龍族的一員。
任務四:血之熱望(Blood Thirsty)
戰前選擇:2隻水晶龍、3隻紫龍、6隻黑龍
戰術指導:本關開始時,包括已變身成為龍的摩莉爾(巨龍摩莉爾)在內的3位英雄和一座城堡位於地圖的中部。在主城下方有一入口通往一座金礦,應優先考慮占領。打敗主城右邊通道里的7級部隊後,能撿到一些部隊。通過左下角和右上角的出口可以到達地面。本關共有5個敵人,分布於地圖的左中部、下中部、中央偏左、右中部以及上中部,實力一般。本關勝利條件為擊敗所有敵人,並確保巨龍摩莉爾的安全。
第三章 屠龍英雄
為了證明自己是一個出色的屠龍勇士,德肯必須首先殺掉水晶龍,然後他將以此為起點開始尋找並最終殺掉目前世界上僅存的最強大的聖龍,在這過程當中,他還要面對紫龍和毒龍的挑戰。
任務一: 水晶龍 (Crystal Dragons)
戰前選擇:5名蛇女、3名泰坦巨人、土系魔法書
戰術指導:本關中德肯一上來就帶著大隊人馬出現在地圖左上角的我方主城前,而水晶龍則位於地圖右下角。德肯可以先到達地圖右上部有許多傳送門的地方,通過綠色傳送門可得到演講家之帽,將它交給先知可得到外交官之戒。再通過紫色傳送門就可到達水晶龍的藏身處。德肯的特殊技能是將部隊中的魔法師和僧侶升級為魔幻法師,魔幻法師是本遊戲中新增的遠程兵種,近戰傷害不減半,而且在戰鬥中每3個回合自動施展一次全體魔法。魔法的持續時間為3回合,既可能是對本方使用的祝福性法術,也可能是對敵方使用的詛咒性法術。本關德肯只能升到8級,他的經驗值、魔法和技能以及完成任務時剩下的部隊和外交官之戒都將被帶到下一關。
任務二:毒龍(Rust Dragons)
戰前選擇:1名泰坦巨人、4名蛇妖、聖壇
戰術指導:本關地圖最上方分布著敵人的3座野蠻人城堡,此外其它區域還有7座精靈族城堡,我方英雄和主城位於地圖右下角,在地圖左下角有大量大魔法師看守的次元門捲軸。在不遠處有先知的小屋,用上一關帶來的外交官之戒可換得咒語項圈。藍色帳篷在地圖左下部,藍色哨塔位於地圖左上角,通過那裡的傳送門可去拜訪由20名泰坦守衛的黑色帳篷,然後通過黑色的邊界之門,可得到天使羽箭,在地圖右上方的先知處可換得金弓。在地圖左下方Talirink城堡的左側有一處只能通過次元門魔法進出的區域,那裡有一監獄及捲軸,從監獄中可救出一位帶著獅王盾的20級野蠻人英雄。地圖上所有的礦藏都有銹龍看守著。本關英雄只能升到24級,德肯所有的魔法、技能、經驗值將被帶到下一關。
任務三: 紫龍 (Faerie Dragons)
戰前選擇:4層魔法公會、希望祭壇、空氣魔球
戰術指導:本關大陸上除了我方城堡外還有4座敵人城堡,並分布著大量的潘多拉魔盒,玩家打開之前一定要存檔。用上關帶來的寶物可以通過右下角的任務哨塔,並得到天使項鍊和“雷鳴爆彈”魔法捲軸。英雄等級達到20級後,就能在右上角藍色哨塔後的先知茅屋處獲得10名泰坦(藍色帳篷在地圖中央處)。交出10名泰坦和20名蛇妖王之後才能通過地圖左上角的任務哨塔,然後就能造船出海。海上有兩座島嶼,在下面的大島有一座敵人的城堡。擊敗幾千個那加女王后,通過傳送門可以到上方的小島,擊敗島上的300隻紫龍後即可過關。紫龍能夠在戰鬥中使用隨機的攻擊性魔法,傷害點數為魔法基本傷害×5×數量+附加值,附加值視魔法而定。
任務四:聖龍(Azure Dragons)
戰前選擇:2名泰坦巨人、10000金幣、10個寶石
戰術指導:本關的城堡十分奇特,建築極為齊全,但沒有也無法建造魔法公會。而且這一關還沒有水井,所以魔法值沒有地方恢復,戰鬥卻異常的激烈,每座敵人城堡都有重兵把守。用在城堡右邊撿到的狂暴圓盾可以在左邊的先知處換得7點攻擊力。通過主城左邊的紫門(紫色帳篷在主城右邊的關隘後),沿著山道一直走,通過黑色傳送門,擊敗右邊的綠龍後可以得到50000元錢。繼續前進,在途中擊敗一隊黑龍後得到安靜龍眼之戒,用這個寶物可以通過地圖右上角的任務哨塔,後面就是聖龍的巢穴了。
第四章 王位之戰
在克拉沃德王國,每隔30年都要舉行一次盛大的生命慶典活動,年輕人在慶典當中有機會成為部落的領導者,甚至有機會得到王位。作為這場競賽的參加者,必須先擊敗遠古巨獸——比蒙巨獸(Razor Claw),掃清已經被怪物們盤踞了30年的區域,然後擊敗王位的其他競爭者,並最後向國王本人發起挑戰!
任務一:利爪(Razor Claw)
戰前選擇:5名獨眼巨人、1隻比蒙、4隻大鵬
戰術指導:本關先向下搶城後,到第3周就可有不少兵力了,此時把兵力集結後,一邊戰鬥一邊拜訪各個增加指數的建築,野外的金錢最好不要多揀,在打完一圈後,可以從城堡右下獨眼巨人守衛處殺回來,再把兵力集結一次,之後通過地圖右上角的地之門進入地下,就能輕鬆擊敗比蒙比蒙了。本關有時間限制,為3個月,科爾格的等級限制在12級。
任務二:征服荒野(Taming of the Wild)
戰前選擇:9名食人魔、6隻雷鳥、30名半獸人首領
戰術指導:本關開始時科爾格連同他的3名副手出現在地圖中部、中上方、左下角和右下角。城堡旁邊的3個出口都被綠龍把守著,得等到攢夠實力後才能打掉綠龍出去。3個副手都被哨塔堵住了,需要訪問帳篷,把幾個英雄解救出來(紅色、綠色、藍色帳篷分別位於城堡左上方、右上方、下方)。城堡右下方有遠古巨獸守衛的審判之劍。地圖左上角有Hill Fort,右上角有速度之靴、演講家之帽和Hill Fort,右中部有龍穴可以招募綠龍。本關英雄只能升到20級,Kilgor與3名副手將被帶到下一關。
任務三:部族的戰爭(Clan War)
戰前選擇:聖靴、5名獨眼巨人、獨眼巨人洞穴
戰術指導:本關開始時上一關的4位英雄和一座百廢待興的主城位於地圖右側的中部。而地面上敵人的6座城堡在地圖中部成十字形排列,地下還有一座男巫城堡位於十字中心的位置,上、下、左、右共4個出口同地面相連。本關地圖有許多Hill Fort,還有多個金字塔分布於各地,好好利用它們有助於我方取勝。在地圖上方的陸地上有泰坦之甲,左上角湖中小島上有泰坦之劍,右下角湖中島上有天國項鍊。左下角的陸地上有藍色哨塔(藍色帳篷在主城右邊),後面是火魔法書,拿到主城上方的先知處可換得10個比蒙巨獸。本關英雄只能升到30級,科爾格與3名副將將被帶到下一關。
任務四:奪取 王位 (For the Throne)
戰前選擇:獅王盾、升級食人魔堡壘、3隻雷鳥
戰術指導:本關我方城堡位於地圖左下角,在地圖左上角、右上角、右下角各有一傳送門。但要注意右上角的傳送門有哨塔守衛,只有擊敗了中央湖中的水元素才能通過。地圖右下方有藍色帳篷,訪問後可通過地圖右側的藍色邊界之門。敵人的城堡共有6座,Boragus公爵在右上角。本關中有許多巨獸之壁,可以使玩家組成一支數量龐大的巨獸部隊。
第五章 烽火連天
火之女巫埃德妮發現死亡騎士正在把當地耕作中的人轉換成不死生物,於是決定要把邪惡勢力消滅並恢復這片大陸本來面貌,讓這場不死生物的災難完全根絕是你的最終目的。
任務一:生靈塗炭(Farming Town)
勝利條件:消滅所有敵人,埃德妮不能戰敗,她與三位最佳手下英雄將進入下一關,級別限制為12級。
初始選擇:龍眼戒;魔力護符;龍眼指環
戰術指導:本關地圖左沼澤右平原各四城,由三個要塞連線著,守軍是較強的不死軍團。這關的敵人很差勁,比中立生物差多了,因此如何培養英雄才是此關要點,魔法要在人類的四座城學,回城術和亡靈殺手極重要。初始選擇作用不大,通過最下面的要塞可看到手套,但第一周打不過,所以要沿路直上,分別有兩間僧侶、劍士和箭手的居所,盡招之第二周一就可打通要塞了。中下的先知教高級布陣(要攻擊10以上),中偏左上的先知可教會連鎖閃電(要資源),右上角有個監獄,不過裡面的英雄很差。左邊的傳送門後有大量資源。
任務二:亡靈軍團(March of the Undead)
勝利條件:在七個月之內占領所有的怪物居所,埃德妮不能戰敗,她與五位最佳手下英雄將進入下一關,級別限制為32級。
初始選擇:20大狼人;10蜥蜴勇人;5龍蠅
戰術指導:敵人分別在左上角和右中,實力一般。中立沼澤生物會加入我方,如果你在上一關把英雄培養得足夠強大,這關很好打,四個主力每人帶上幾隻龍蠅基本上就可掃平全圖了。 一開始沿碎石路走能撿到手套和靴子,還有隊鑽石人守衛著召土術,以後對付鑽石人和一軍團水元素就用得上了。左邊有個酒館,要快點占領招幾個英雄撿資源,四主力則分頭行動,還有兩棵大樹,拿到雙足飛龍可向上直衝了。城鎮都集中在左上和右下,對角線兩湖之間大片區域一座城也沒有。右邊中間的先知給1000大狼人(消滅1000水元素),可用來對付右上角的要塞(這裡的兵雖不太強,但不能用魔法),地底左下約500隻骨龍(別緊張,是5隊)和右上2、3百個鑽石人(能學到絕大部分5級魔法,就是沒有飛行和時空門)。要是有實力就儘快把右上的龍城打下來,如果能撿到氣系魔法書或5級魔法師之帽就方便多了。不必刻意去培養英雄了,剩下的一關也不難。
任務三:怒火燎原(Burning of Tatalia)
勝利條件:消滅所有敵軍,埃德妮不能戰敗。
初始選擇:30蜥蜴人;10毒蠅;5蜥蜴
戰術指導:本關共有四股敵對勢力,全是鬼族,各擁兩城,都在地圖的褐色地帶上,在起始地點有間魔眼茅屋能把所有城全找出來,最好找個人守在這裡,因為鬼霧會把地圖重新置黑。不必擔心兵力的問題,在已方的要塞中有大量生力軍,只要你不磨蹭到敵人把這些要塞給占了就行了,有了這些兵就足以平鬼亂了,注意敵軍英雄能力都在40點以上,約3周他們會建出5級魔塔,要是有爆裂就要小心了。在地圖中央避難所上方可以買到地面全圖,地下的全圖則在中央和右上角連線的中點處買。儘快拿到要塞的兵後(其實拿龍蠅足矣),沿褐色地帶一路向上走,在紫色右邊主城的正下方有個大樹先知,報酬是飛行術(消滅紫色英雄Qenay),學會了就方便多了。這關還有很多先知,如果你對火之書有興趣就要跑多一趟路,先用資源換得烈火劍,再換火之書,有件先知要的物品在唯一一隊九頭蛇身上。追求速度感的英雄就別浪費這些時間了,四個主力分四路進軍很快就可打完。
第六章 勇往直前
Foolhardy Waywardness
任務一:迷途羔羊(Lost at Sea)
初始選擇:初級智慧,攻擊力+3,6個半獸人。
戰術指導:本關開始的城堡建設極差,而且不能建造酒館,如果一上來就忙著撿礦、占礦的話,發展會比較慢,到後面就難打了。我是一上來就往上方走(路上能撿到獅王盾),通過單向傳送門到達粉紅色敵人城堡附近,在第一周里攻下該城堡。城堡的建設情況比較好(有酒館),在其下方的山谷里(一隊矮人的右邊)還能撿到大量的資源,之後就容易打了。打得快的話兩周之內就能將敵人全滅,然後通過上方中間的傳送門到左上角去撿礦石車,打開右下的任務哨塔,在右下的城堡里建好首都後就過關了。
注意:本關有很多寶物都被山石擋住了,不容易看見,要多用察看地圖功能(按V健)。本關英雄只能升到8級。
任務二:新的盟友(The End of the Bargain)
初始選擇:8個弓箭手、力量+2、“聖靈佑福”魔法。
戰術指導:本關地圖與上一關基本一樣,只不過敵我方城堡的位置有了變化,其中藍色是我方的同盟。敵人實力不強,很容易就能消滅掉。首先把主城和關隘里的部隊集合起來,攻下地圖上方中間的城堡,然後再去攻打右下方的城堡(裡面已經建好了首都和城堡)。加能力的地方記得去拜訪一下,剩下的就沒什麼好說的了,消滅敵人只是時間問題。本關英雄只能升到16級。
任務三:海盜生涯(Here There Be Pirates)
初始選擇:9個大鵬、加1點攻擊力和1點防禦力、5421金。
戰術指導:本關地圖中分布著幾個金字塔,還有兩個壁壘,有可能會學到回城術、時空門之類的好魔法。最好能學到時空門,那樣最後一關打起來就會容易不少。開始城堡里沒有酒館,不過到第3天時就會自動建好。克里斯丁收降身邊的大耳怪之後,就可以直接到右下方坐船出海消滅敵人去。從城裡招出英雄帶上所有部隊,由城堡下方的地之門進入地下,向上走可攻下一敵人城堡。此後可以招募多個英雄、多面進攻,消滅敵人不會很難。另外,在右上角可以買到海圖。本關英雄只能升到24級。克里斯丁出來的地方附近有兩個先知茅屋,當英雄等級到達24級之後,就能在其中一個先知處得到5個泰坦;另外一個先知則需要所有的“軍團之物”(分散在地圖中,都由泰坦看守著),蒐集齊之後就能換到12個泰坦。地下世界上方中間的哨塔需要有禁止魔球方能通過(在地下的右下角),後面能拿到幾個極好的寶物,不過似乎用不著,因為敵人實在是太弱了。順便說一句,我感覺這個隱藏戰役是六個戰役中難度最小的一個,這一點與《埃拉西亞的光復》很像。
任務四:鋼鐵防線(Hurry Up and Wait)
初始選擇:祈禱魔法、2個天使、天賜神驅。
戰術指導:我打這一關時,克里斯丁已經學會了時空門,一上來就把下方的騎士堡給攻下來了。這個城堡里幾乎已建好了所有的建築,包括戰神像,所以後面的戰鬥就變得非常輕鬆,兩周內就把敵人全消滅了(可惜不會高土的回城術,否則的話一周時間就足夠了)。不過消滅敵人後也無法過關,因為這一關的過關條件是堅持四個月,那就只能等了。不會時空門的話就比較麻煩,因為敵人會不斷地通過單向傳送門前來騷擾。經常一不小心主城就丟了,礦也很容易就被敵人占走。不過以克里斯丁的能力,要堅守城堡還是比較容易做到的。在我方所在的大島的左下部可以買到地圖,海圖則在地圖下方中間(附近有漩渦)。大島的右下部有三個潘朵拉魔盒,右邊一個打開後能得到許多礦,還有十幾萬點經驗值。如果不會時空門,必須要打開棕色哨塔(帳篷在大島的右上部)和一個任務哨塔(需要黑暗劍和速度披風)才能進入下方的騎士堡。右上島上撿到的地火之劍能在主城左邊的先知處換得5點攻擊力,而用在左上島上撿到的天使之翼能在其左邊的先知處換得11點力量。本關還有兩個演講家之帽(學會所有5級魔法),能撿到話就比較好打了。
遊戲秘技
遊戲中按 TAB鍵,輸入以下秘籍:
秘籍 | 作用 |
nwcpadme | 在每個空帶兵格加個大天使 |
nwcdarthmaul | 在每個空的帶兵格加黑騎士 |
nwcwatto | 加10萬金子,每項資源+10000 |
nwccoruscant | 所有城鎮升到頂級 |
nwcr2d2 | 給選中英雄所有戰爭機器 |
nwcquigon | 選中的英雄升一級 |
nwcrevealourselves | 顯示地圖 |
nwcpodracer | 選中英雄無限移動點 |
nwcprophecy | 開藏寶圖 |
nwcmidichlorians | 全部魔法+999魔法值 |