基本信息
遊戲類型:角色扮演
遊戲題材:奇幻
遊戲狀態:未測試
官方網站:http://www.jtzmol.com/
開發公司:上海漢舟軟體技術有限公司
運營公司:上海漢舟軟體技術有限公司
遊戲地區:大陸
上市日期:未知
遊戲畫面:3D
遊戲平台:網路遊戲
簡介
《晶鐵之門》是一款多人線上大型角色扮演遊戲。正如遊戲名《晶鐵之門》,“晶”與“鐵”分別是兩大世界的象徵,而“門”則是連線兩個世界的橋樑紐帶。
通過體驗遊戲中各種豐富的內容,去解讀各族的歷史,了解這款遊戲的世界。同時,遊戲中大量出現的“時間裂隙”將引導您回顧遊戲世界的輝煌歷史、參與其中,甚至可以扮演晶鐵之門世界歷史中某個著名英雄參與史詩戰役……
《晶鐵之門》給與玩家組建隊伍、創建公會等團隊遊戲的支持。遊戲中同樣擁有玩家合作進行遊戲的豐富內容。大型的領域攻城戰是最具代表性的系統,你可以與自已的團隊一同作戰,甚至成為盟主,率領玩家攻城拔寨,享受勝利者豐厚的收益,成為大陸的王者。
PVP與PVE共存的概念也是《晶鐵之門》獨有的特色之一。遊戲提供了三大玩家可選陣營,其中“秩序聖殿”與“血色黎明”是對立陣營,玩家一旦選擇了這兩者中的一方,便與另一方陣營樹敵,在野外雙方玩家劍拔弩張,體驗緊張刺激的PVP內容;而第三個陣營“自由國度”則是完全的中立陣營,不參與任何野外爭鬥,非常適合休閒玩家。
背景
《晶鐵之門》中,開發團隊為玩家打造了一個前所未見的幻想世界,分別以達波納爾上下半層世界為背景,上層世界是一個充滿魔法和奇幻的文明世界而下層世界則是一個神奇的機械和幻想的世界。展現了各自所孕育出的不同文明,並最終共同攜手對抗混沌力量的主線故事。遊戲中融合了完善的功能系統、龐大的世界觀、深厚的歷史背景、多元化的角色和種族間的激烈矛盾等精彩遊戲內容。
目前即將投入測試的版本中,開放了上半層世界的五個種族,玩家將隨著人物等級增長,將逐漸探索十多個風格鮮明的地區,並體驗到諸如競技副本模式、龐大的武器升級系統、三方陣營衝突、多樣化的領域爭奪、形形色色的寵物坐騎等各種精彩內容。同時,《晶鐵之門》獨特的法術吟唱系統和豐富的技能效果也將帶給玩家更新奇的體驗。
開發歷程
《晶鐵之門》開發團隊於2005年7月組建,取名UNIKORN。經過四年的努力探索和發展,UNIKORN如今已成長為擁有五十多人、具備良好開發流程以及豐富技術經驗的專業研發團隊。隊伍中既有組建之初就已加入的年輕人才,充滿敢打敢拼的創新精神;也有在開發過程中陸續加盟的業內資深人士,擁有豐富的行業經驗。因此,如今的《晶鐵之門》能夠有這般良好的表現也就順理成章了。
但事實上,遊戲的開發過程並不是一帆風順的,其間經歷過的酸甜苦辣只有UNIKORN的成員自己知道。據資深成員回憶,當項目剛啟動的時候,整個團隊不過才十幾人,而且其中有將近三分之一還是以學生身份兼職工作。當時正值夏天,所有人擠在三四間密不通風的房間中,便一頭扎進了開發中。
“項目啟動半年後,我們為自己的團隊文化定下了四個英文單詞,中文意思是精品、活力、信賴、家庭,這四個單詞的打頭字母加在一起又是一個單詞MYTH,就是神話的意思。因為開始的時候所有人都很年輕,沒有任何開發經驗和技術積累,而且大家又挑戰了最困難的三維MMORPG項目,能否做成功心裡沒有把握。如果幾年後真的做出來了,這個挑戰的過程不正像創造了神話么?”製作人之一FOX如是說道。
之後,UNIKORN工作組花了將近八個月時間潛心研究引擎和工具,並製作出了遊戲第一個DEMO。雖然那個版本的效果並不完善,但也正是它為大家建立起了信心,因為所有人都意識到三維遊戲開發將不再是不可逾越的高峰了。
在06年之後的時間裡,UNIKORN工作組開始了第一次擴張,員工人數由原來的十幾人發展到三十多人,辦公室也搬遷到了一個寬敞明亮的寫字樓中。從這個時候起,工作組開始逐步建立各種流程規範,並制定了相應的時間計畫,使得之後的開發工作逐漸步入正軌,一個接一個的遊戲版本相繼推出,開發團隊也由此進入了第一個快速發展期。
然而事情並未如想像中的順利發展,由於缺乏更多的行業經驗支持,《晶鐵之門》在開發中幾經轉型,開發困難和時間也超過了團隊原先的估計。於是在08年初,幾位資深的業內人士適時的加入了團隊。他們為UNIKORN工作組帶來了更多的管理和市場經驗,使項目開發變得更為理性,遊戲設定也更符合玩家需求。在07年到08年中,開發團隊的規模再度擴大,發展到五十多人的穩定狀態,整個項目也進入到最終定型階段。
如今,漢舟公司第一款產品《晶鐵之門》即將開發完成,製作團隊也從中積累了豐富的開發經驗:“我們計畫逐步加入更多精彩的遊戲內容,並進一步提高遊戲的整體表現,讓玩家能在晶鐵之門世界中不斷獲得更多樂趣。”
讓我們共同期待在不久的將來,漢舟公司能帶來更多新作,成為行業中一顆冉冉升起的新星!
特點
【龐大的世界觀】
時間能夠撫平一切傷口,最卑微的生物卻也可能擁有最頑強的生命。
自“審判日”算起,距離人神戰爭結束已過去了近千年。在那場災難中,世界大陸被混沌之力撕裂成了上下兩部分。
眾神早已遺棄了這個支離破碎的世界,但隨著斗轉星移、四季交替,從戰爭中倖存的種族通過共同努力,進行了漫長而艱辛的重建工作,最終使原本殘破的世界又恢復了生機,混亂又歸於了秩序。這便是如今的上層世界戴爾加德大陸。
然而危機總是隱藏在平靜的表象之後:戰爭的罪魁禍首帝國軍正不斷招兵買馬,企圖重新奪回大陸的統治權;神秘的深淵教會正與其教義漸行漸遠,早已踏入了魔法的禁地;而混沌之神永遠都在黑暗中伺機而動,妄圖用邪惡吞噬整個世界……
另一方面,仍在竭力保護著世界的四大主神力量卻逐漸衰弱,遠古的神器也在這個時候不知所蹤……
作為大陸新秩序的守護者之一,你能否重拾祖先的智慧,揭開不為人知真相?又是否有足夠的勇氣,來面對前方的重重危機?拯救世界創造傳奇,一切盡在晶鐵之門……
【首創競技副本模式】
晶鐵之門遊戲中的副本,將帶你遠離單調和重複的,無腦刷怪的日子一去不復返。
更曲折的歷險過程
條條大路通羅馬,每次進入副本都有可能面對不同的冒險歷程,各種從未見過的寶藏守護者正在黑暗中虎視眈眈。唯有打起精神謹慎地選擇每一步前進的道路,才可能解開鮮為人知的秘密。
更跌宕起伏的戰鬥經歷
財富、權力、名望引誘著無數的勇者,前赴後繼走上探險的道路。晶鐵之門的某些副本,將有多個入口,允許多支勇者隊伍同時進入。你和你的夥伴不僅要面對數量眾多的怪物,更要提防其他玩家隊伍的偷襲和強攻。只有比他們更快,更強,才有資格去到寶藏中心。
更激烈宏大的團隊PK場面
數個克服了艱難險阻、九死一生的隊伍最終來到了BOSS面前,面對唾手可得的稀世裝備,怎能輕易拱手讓人。力量、勇氣、智慧和榮耀將在這一刻迸發出耀眼的火光,唯有戰勝其他對手、傲視群雄,方能享受這來之不易的勝利果實。
更多樣化的副本競技模式
迷宮、競速、死亡、鬥獸場,沒有做不到,只有想不到。
【出眾的遊戲畫面】
晶鐵之門製作過程中,貫徹了視覺效果至上的宗旨,採用世界先進的商業引擎並加以改良,最大的限度最佳化了畫面效果。
種族介紹
翼刃
關鍵字:力量 聖光 龍騎士
極強的正義感,堅定的信念。性格堅強善良,言出必行,處事一般都以教條為約束,頗有騎士的風範。曾為了保持神格,捨棄墮落的右翅而失去了飛翔的能力,後因與龍族有著相似的信仰,而互相締結契約成為龍騎士。因此翼刃在戰鬥中能夠駕馭龍作戰。
迅靈
關鍵字:敏捷 雙刀 影技
狂野的鬥士,戰爭的學徒。迅靈是迅族獸人的後代,性格開朗穩重,平時處事冷靜,也樂於開一些小玩笑,只有在戰鬥中才顯露嗜血的獸性。迅靈對於珍視的東西不惜一切代價的保護,族人間非常團結。他們擅長悄無聲息的接近敵人,並在瞬間解決戰鬥。
晶耀
關鍵字:魔法 元素 法術融合
睿智的學者,可愛的書蟲。性格謹慎,喜歡埋頭描述魔法的書籍中。晶耀對學術上的問題非常嚴謹,總是非常小心仔細的處理每一個大的小的法術,生活上不拘小節,有時候顯的有點遲鈍但不乏可愛。但千萬別小看晶耀,對元素力量的掌握使其在戰鬥中擁有超乎想像的威力。
樹語者
關鍵字:魔法 自然 救死扶傷
大自然的子民,森林的隱士。性格溫和善良,與世無爭。樹語認為萬物平等,他們平等的對待不同的生命形式,哪怕一草一木。樹語很少發怒,對於破壞自然平衡的一切事物樹語會毫不留情地進行懲罰。而且樹語能夠運用大自然的力量治癒自己的夥伴,因此在隊伍中具有不可替代的作用。
熾輝
關鍵字:遠程 擅長弩和爪刺 馴化魔物
受到右手惡魔化的影響,他們的理智在光明和黑暗間徘徊。性格偏執,處事多冷靜,但不免出現瘋狂的情況,性情不是特別穩定。追求強大的力量,因此種族間陣營分化比較多,熾輝認為只有力量才是真理,沒有固定的信仰,或者說信奉他們認為最強大的神。戰鬥中熾輝可遠攻可近守,還有魔物協助,是一個多面手。
武器體系
伴隨著玩家的成長,一把看似普通的武器能夠逐漸升級為威力無窮的超級神器。若能採擷到競技副本中的最終BOSS靈魂,更能把自已的升級武器進行終級煉化,這個充滿靈性的神器所散發的獨特光芒,將使所有者成為其他玩家注目的焦點。
更酷的武器外形
隨著武器等級的提升,武器外觀會發生巨大變化。
更炫的武器特效
數量稀少的高等級武器,不但威力巨大,而且周身圍繞攝人的光芒。
更多樣化的升級路線
九種武器六條路線,每條路線更有數種屬性,能攻或是善守、飛花摘葉或是重劍無鋒,千變萬化任由你選。