基本信息
遊戲名稱:新三國戰
遊戲類型:SLG
運營公司:上海秀酷信息科技有限公司
開發團隊:三國戰運營團隊
目前狀態:技術封測
遊戲題材:三國歷史題材
遊戲形式:FLash
遊戲簡介
新三國戰是一款全新開發的無端網頁戰爭策略遊戲,在繼承了傳統網頁遊戲即開即玩的優勢下。以獨具匠心,完全創新的戰爭模式。是一款模擬真實戰爭的國戰型網頁策略遊戲。以三國時代為背景,以種種巧妙的設定,提供給玩家一個體驗真實戰爭,表現自己才能的舞台,誠邀各位玩家一起演繹三國世界。
裝備介紹
裝備系統是三國戰的一大特色,遊戲中將會有上百種裝備登場,基本分為四大類:武器、盔甲、錦囊以及馬匹。裝備等級依次分為:普通(白)->精良(綠)->稀有(藍)->珍貴(紫)->史詩(橙)。 品質越高的裝備入手也就愈加困難,其中還包括新加入的神秘“套裝”,集齊套裝之後武將將會獲得額外的屬性能力加成。
武器: 提升武力、智力以及物理攻擊力、計策攻擊力。
盔甲: 提升物理防禦力以及統帥。
錦囊: 提升政治以及計策防禦力。
馬匹: 提升部隊移動速度並且降低武將受傷機率(即將開放)
藍色品質以上的裝備有一定幾率帶有附加屬性,其中橙色裝備必然帶有地形和相性,但所含屬性為隨機。
地形適應能力:提升部隊在不同地形上的戰鬥能力
兵種相性: 提升不同兵種的攻防能力。
需求等級 | 裝備類型 | 裝備名稱 | 裝備屬性 |
25 | 武器(武) | 青龍偃月刀 | 武力+18,物理攻擊+65 |
武器(智) | 兩儀劍 | 智力+18,計策攻擊+34 | |
盔甲 | 明光鎧 | 統帥+18,物理防禦+36 | |
錦囊 | 龍方壺 | 政治+18,策略防禦+22 | |
35 | 武器(武) | 軒轅弓 | 武力+27,物理攻擊+111 |
武器(智) | 五行八卦劍 | 智力+27,計策攻擊+57 | |
盔甲 | 諸葛筒袖鎧 | 統帥+27,物理防禦+61 | |
錦囊 | 青囊書 | 政治+27,策略防禦+36 | |
45 | 武器(武) | 流星 | 武力+40,物理攻擊+189 |
武器(智) | 鬼谷子 | 智力+40,計策攻擊+96 | |
盔甲 | 銀龍戰甲 | 統帥+40,物理防禦+101 | |
錦囊 | 神農鼎 | 政治+40,策略防禦+60 | |
50 | 武器(武) | 飛景 | 武力+50,物理攻擊+246 |
武器(武) | 紫電 | 武力+30,物理攻擊+320 | |
武器(智) | 辟邪 | 智力+50,計策攻擊+125 | |
盔甲 | 武神戰鎧 | 統帥+50,物理防禦+130 | |
錦囊 | 玲瓏 | 政治+50,策略防禦+80 |
技能介紹
多種多樣的武將技能是《新三國戰》的一大特點,每個技能都有屬於他自己的作用現在就讓我們一起了解一下這些節能吧(時時更新)
奮戰 | 步兵系攻擊技能.最初級的步兵技能,發動機率20%.提升15%的傷害. |
奮鬥 | 步兵系攻擊技能.發動機率30%,提升10%+40點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害. |
奮迅 | 步兵系攻擊技能.發動機率15%,每點統帥提升0.1%的發動機率.提升20%傷害,每點武力額外提升 |
0.2%的傷害. | |
軍神 | 步兵系攻擊技能.發動機率15%,兵力越多,發動機率越高.攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額 |
外提升0.15%的傷害. | |
突擊 | 騎兵系攻擊技能.最初級的騎兵技能,發動機率20%.提升15%的傷害. |
突襲 | 騎兵系攻擊技能.發動機率30%,提升10%+50點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害. |
急襲 | 騎兵系攻擊技能.發動機率15%,每點統帥提升0.1%的發動機率.提升20%傷害,每點武力額外提升 |
0.2%的傷害. | |
飛將 | 騎兵系攻擊技能.發動機率20%.攻擊敵方全體,傷害減少40%,每點武力額外提升0.15%的傷害.增 |
加騎兵移動速度50%. | |
威風 | 發動機率15%,每點統帥提升0.1%的發動機率.攻擊敵方全體,傷害減少70%,每點武力額外提升 |
0.1%的傷害. | |
突刺 | 槍兵系攻擊技能.最初級的槍兵技能,發動機率20%.提升15%的傷害. |
亂戰 | 槍兵系攻擊技能.發動機率30%,提升10%+50點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害. |
掃蕩 | 槍兵系攻擊技能.發動機率15%,每點統帥提升0.1%的發動機率.提升20%傷害,每點武力額外提升 |
0.2%的傷害. | |
槍嵐 | 槍兵系攻擊技能.限平原地形發動,發動機率15%.攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升 |
0.15%的傷害. | |
強弓 | 弓兵系攻擊技能.最初級的弓兵技能,發動機率20%.提升15%的傷害. |
勁射 | 弓兵系攻擊技能.發動機率30%,提升10%+50點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害. |
連弩 | 弓兵系攻擊技能.發動機率15%,每點統帥提升0.1%的發動機率.提升20%傷害,每點武力額外提升 |
0.2%的傷害. | |
亂射 | 弓兵系攻擊技能.限城市地形發動,發動機率15%.攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升 |
0.15%的傷害. | |
神羽 | 弓兵系攻擊技能.發動機率10%,每點統帥提升0.1%的發動機率.直接射殺敵方將領,使其受傷.並使 |
敵方部隊因失去指揮而陷入混亂,持續2回合. | |
精確 | 攻城系攻擊技能.最初級的攻城技能,發動機率20%.提升15%的傷害. |
投石 | 攻城系攻擊技能.發動機率30%,提升10%+50點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害. |
巨石轟 | 攻城系攻擊技能.發動機率25%,提升10%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
煉獄 | 攻城系攻擊技能.限城市地形發動,15%發動機率.攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升 |
0.15%的傷害. | |
火計 | 火系計策,除城市,水面地形外發動.發動機率25%.對敵方造成我方兵力10%+100的基礎傷害. |
火攻 | 火系計策,除城市,水面地形外發動.發動機率20%,每點智力提升0.1%的發動機率.對敵方造成我方 |
兵力15%的基礎傷害. | |
劫火 | 火系計策.除城市,水面地形外發動.發動機率10%,每點智力增加0.2%的發動機率.對敵方造成我 |
方兵力15%的基礎傷害,並且每回合減少當前兵力的15%,持續3回合. | |
朱雀 | 全地形發動,發動機率20%,每點智力增加0.1%的發動機率.對敵方造成我方兵力20%的基礎傷 |
害,並且使敵方部隊陷入火海,每回合減少當前兵力的25%,持續3回合. | |
火燒連營 | 火系計策.除城市,水面地形外發動,發動機率10%,每點智力增加0.1%的發動機率.使敵方全體部隊陷入火海,每回合減少當前兵力的25%,持續3回合. |
陷阱 | 地系計策,限丘陵和平原地形發動.發動機率25%.對敵方造成我方兵力15%的基礎傷害. |
地陷 | 地系計策,限丘陵和平原地形發動.發動機率20%,每點智力增加0.1%的發動機率,對敵方造成我方兵 |
力15%的基礎傷害,並有機率使敵方武將負傷. | |
閃電 | 雷系計策,限城市地形發動.發動機率25%.對敵方造成我方兵力15%的基礎傷害. |
雷擊 | 雷系計策,限城市地形發動.發動機率20%,每點智力增加0.1%的發動機率,對敵方造成我方兵力 |
15%的基礎傷害,並使其麻痹,無法行動,受到攻擊後恢復. | |
天道 | 攻擊全體,發動機率10%,每點智力提高0.15%的發動機率.對敵方造成我方兵力10%+100的基礎 |
傷害,每點智力提高0.2%的威力. | |
水淹 | 水系計策,限水面地形發動.發動機率30%.對敵方造成我方兵力15%+100的基礎傷害. |
洪水 | 水系計策,限水面地形發動.發動機率35%.對敵方造成我方兵力20%的基礎傷害. |
水龍 | 水系計策.限水面地形發動,每點智力增加0.25%的發動機率.對敵方造成我方兵力20%的基礎傷 |
害,並且減少敵方部隊所有傷害30%,持續3回合. | |
狂風 | 風系計策,限平原地形發動.發動機率10%.每點智力提升0.2%的發動機率,智力每高過對手一點,提 |
升0.5%的威力. | |
龍捲 | 風系計策,限平原地形發動.智力每高過對手一點,提升1%的發動機率和威力. |
颶風 | 風系計策,限平原地形發動.發動機率10%,智力每高過對方一點,提升0.5%的發動機率.威力提升 |
50%,智力每高過對方一點,威力提升3%. | |
修理 | 攻城系回復技能.發動機率5%,修復20%的攻城器械. |
奏樂 | 回復技能.發動機率5%,每點智力提高0.1%的發動機率.每回合提高10點士氣,持續3回合.受到傷 |
害則效果消失. | |
回春 | 回復技能.發動機率10%,每點智力提高0.1%的發動機率,消除火燒,火海,逃兵,楚歌等不利狀態. |
舉盾 | 步兵系輔助技能.10%機率發動,每點統帥增加0.1%的發動機率.使統帥的步兵部隊提高50%的防 |
御力,持續2回合. | |
威壓 | 輔助技能.每點武力增加0.1%的發動機率.使敵方部隊的物理傷害能力下降30%,持續5回合. |
愚弄 | 輔助技能.每點智力增加0.1%的發動機率.使敵方部隊的計策傷害能力下降30%,持續5回合. |
攻心 | 輔助技能.每點統帥增加0.1%的發動機率.使敵方部隊受到的所有傷害增加20%,持續5回合. |
挑撥 | 輔助技能.限城市地形,發動機率20%,使敵方部隊失去50%城防值效果,持續3回合. |
偽退 | 攻城系輔助技能.限城市地形,每點智力增加0.1%的發動機率.使敵方部隊失去50%城防值效果,持 |
續3回合. | |
毒士 | 所有中毒效果持續時間增加3回合. |
施毒 | 發動機率25%.對敵方部隊造成己方兵力15%的基礎傷害,並使敵方部隊中毒,持續3回合. |
猛毒 | 發動機率20%,每點智力提升0.1%的發動機率,對敵方部隊造成己方兵力20%的基礎傷害,並使敵方 |
部隊和武將中毒,持續3回合. | |
魅惑 | 輔助技能,發動機率25%,魅惑敵人,使敵方部隊陷入各種不利效果. |
鼓舞 | 輔助技能.發動機率10%.每點統帥提高0.1%的發動機率.提高己方部隊30%的物理傷害,持續3回合. |
集智 | 輔助技能.發動機率10%.每點智力提高0.1%的發動機率.提高己方部隊30%的計策傷害,持續3回合. |
激勵 | 輔助技能.20%機率發動.使己方所有部隊每回合提高10點士氣,持續3回合,受到攻擊後消失. |
號令 | 輔助技能.10%機率發動.解除本方所有部隊的不利狀態(不包括火燒,火海等持續傷害效果). |
固守 | 輔助技能.限城市地形發動.發動機率5%,每點智力增加0.1%的發動機率.使部隊的城防效果加成提 |
高999%,持續2回合. | |
咆哮 | 槍兵系攻擊技能.每點武力提高0.1的發動機率.攻擊敵方全體,造成的傷害減少50%,並使敵方部隊全 |
體陷入逃兵狀態,持續3回合. | |
纏鬥 | 步兵系觸發技能.10%觸發機率,每點武力增加0.1%的發動機率.減少被攻擊目標30%的普通傷害, |
持續3回合. | |
驅逐 | 騎兵系觸發技能.15%觸發機率.使被攻擊目標陷入混亂,無法行動,持續1回合. |
逐殺 | 騎兵系觸發技能.10%觸發機率,每點武力增加0.1%的發動機率.騎兵部隊突入敵陣,對敵方將領造成 |
傷害. | |
亂陣 | 槍兵系觸發技能.10%觸發機率,每點武力增加0.1%的發動機率.減少被攻擊目標30%的普通防禦力, |
持續3回合. | |
長槍 | 槍兵系觸發技能.10%觸發機率,每點統帥增加0.1%的發動機率.每回合減少敵方部隊4點士氣,持續3 |
回合. | |
箭雨 | 弓兵系觸發技能.10%觸發機率,每點武力增加0.1%的發動機率.減少被攻擊目標10點士氣. |
火箭 | 弓兵系觸發技能.10%觸發機率,每點智力增加0.1%的發動機率.用火箭攻擊敵人,使敵人陷入火 |
燒,每回合減少10%的兵力,持續3回合. | |
神工 | 攻城系觸發技能.限城市地形發動,15%發動機率,每點智力額外提升0.2%的機率.減少部隊20點士 |
氣.增加器械部隊移動速度50%. | |
豪膽 | 騎兵系觸發技能.當兵力小於50%時發動,傷害增加1倍.兵力越少,傷害提升越高. |
斗神 | 步兵系輔助技能.所有步兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害. |
斗將 | 步兵系輔助技能.所有步兵系技能發動時,50%機率暴擊,增加20%傷害. |
強襲 | 步兵系輔助技能.當兵力高於80%,增加50%傷害. |
騎神 | 騎兵系輔助技能.所有騎兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害. |
騎將 | 騎兵系輔助技能.所有騎兵系技能發動時,50%機率暴擊,增加20%傷害. |
槍神 | 槍兵系輔助技能.所有槍兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害. |
槍將 | 槍兵系輔助技能.所有槍兵系技能發動時,50%機率暴擊,增加20%傷害. |
弓神 | 弓兵系輔助技能.所有弓兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害. |
弓將 | 弓兵系輔助技能.所有弓兵系技能發動時,50%機率暴擊,增加20%傷害. |
工神 | 攻城系輔助技能.所有攻城系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害. |
工將 | 攻城系輔助技能.所有攻城系技能發動時,50%機率暴擊,增加20%傷害. |
無雙 | 騎兵系觸發技能,發動機率50%,每點武力提升0.2%的發動機率.額外攻擊一個目標. |
突破 | 騎兵系觸發技能.10%觸發機率,每點統帥增加0.1%的發動機率.可以攻擊額外一個目標. |
橫掃 | 槍兵系觸發技能.10%觸發機率,每點統帥增加0.1%的發動機率.可以攻擊額外一個目標. |
穿透 | 弓兵系觸發技能.10%觸發機率,每點統帥增加0.1%的發動機率.可以攻擊額外一個目標. |
護衛 | 步兵系輔助技能.10%的機率發動,每點統帥提升0.1%的發動機率.分擔友方部隊受到的攻擊,並且使 |
這次攻擊的總傷害減少50%. | |
大盾 | 步兵系觸發技能.30%的機率發動.受到的傷害減少10%,每點統帥額外減少0.2%的傷害. |
鐵壁 | 步兵系觸發技能.30%的機率發動,兵力越少,發動機率越高.受到的傷害減少50%,每點統帥額外減 |
少0.2%的傷害. | |
反擊 | 步兵系觸發技能,受到攻擊時有30%的機率反擊對手,造成100%傷害. |
槍陣 | 槍兵系觸發技能,受到攻擊時有30%的機率反擊對手,造成100%傷害. |
回射 | 弓兵系觸發技能,受到攻擊時有30%的機率反擊對手,造成100%傷害. |
阻擊 | 弓兵系觸發技能,己方任意部隊受到攻擊時,有15%的機率狙擊擊對手.造成50%傷害,每點武力增加 |
0.1%的傷害. | |
長槍 | 槍兵系輔助技能,受到騎兵攻擊時,減少30%傷害. |
謠言 | 觸發計策,當計策對敵方造成傷害時,15%的機率發動,每點智力減少敵方部隊0.1點士氣. |
智者 | 輔助計策.所有計策發動時,50%機率暴擊,傷害提升30%. |
連環 | 觸發計策.所有攻擊計策都可以額外攻擊一個目標. |
八卦 | 輔助計策.10%的機率發動,每點智力增加0.1%的發動機率.識破對我方任意部隊施加的傷害計策. |
三思 | 輔助計策,受到計策攻擊時,20%機率發動,減少10%的傷害,每點智力減少0.1%的傷害. |
洞察 | 輔助技能.減少所有受到的計策傷害50%,並且免疫所有不利的狀態. |
反計 | 觸發計策,當受到計策傷害時,30%機率發動.反擊對手,造成兵力10%的傷害. |
反制 | 觸發計策,當受到計策傷害時發動.反擊對手,造成兵力10%的傷害. |
火神 | 輔助計策,施放的火燒和火海的效果增加2回合,並且自身免疫火燒和火海效果. |
十勝 | 輔助計策,所有對自身和友方施加的持續效果增加2回合. |
危言 | 輔助計策,對敵方施加的火燒和逃兵持續效果增加2回合. |
強行 | 輔助技能.增加步兵,槍兵,弓兵的移動速度20% |
長驅 | 輔助技能.增加騎兵的移動速度20% |
搬運 | 輔助技能.增加運輸部隊的移動速度30%. |
操舵 | 輔助技能.增加所有部隊在水面上的移動速度20%. |
游擊 | 輔助技能.增加所有部隊在森林裡的移動速度20%. |
築城 | 輔助技能.增加野外城防效果50%. |
裝載 | 輔助技能.增加所有部隊的裝載量30%. |
組織 | 輔助技能.減少移動時的士氣消耗50%. |
米道 | 輔助技能,減少移動時的糧食消耗20%. |
夜襲 | 輔助技能,增加夜間移動速度50%. |
補給 | 輔助技能, 部隊在己方城市的屬地移動時,糧食消耗減少50% |