數字美學

數字美學

。作者充分利用哲學美學以及網路文化研究的相關文獻,提出了一種能夠超越自由市場和全球性公司局限的真正的民主;在這個民主進程中,數字藝術發揮著關鍵作用。

基本信息

內容提要

討論數字文化的歷史形成及其對當代生活的影響引發了諸如電腦為什麼用打字機的鍵盤、電腦的外形為什麼像電視機、網路概念從何處來、網路為什麼是今天這個樣子、我們為什麼必須認真對待數字美學這類問題。作者高瞻遠矚,在本書中探討了我們可能有或應該有什麼樣的電腦文化。數字美學問題關涉我們的未來;它不僅僅是設計中的技術問題,也不僅僅是品位的問題,還關係到數字的倫理。

本書是第一本研究當代電腦文化的美學特質和美學目的的專著。作者冷靜地分析了網路烏托邦幻想家們提出的種種主張,細心梳理了新興網路媒體的全球化過程,深入探討了網路媒體對主體性和社會性的影響

本書持論公允,觀點犀利,資料豐富,提出了新的研究方向和理論方向,對文化、媒體和計算機研究者具有重要的參考價值。

作者簡介

肖恩·庫比特是約翰·莫斯大學(利物浦)影像媒體研究高級講師,螢幕研究學科帶頭人,近作有《影像藝術:作為藝術與文化的影像媒體》以及《時間轉向:論影像文化》等。

編輯推薦

在《數字美學》出版後的幾年裡,數字媒體世界發生了很大變化,我們用以描述數字媒體的語言也變了很多。在20世紀的最後幾年裡,網際網路還是科學界和學術界的專業工具,現在則一下子成了公眾媒體。1994年,超文本標記語言(HTML)的發明以及馬賽克(Mosaic)瀏覽器的大規模發行使全球資訊網(WorldWideWeb)成了大眾媒體。本書作者冷靜地分析了網路烏托邦幻想家們提出的種種主張,細心梳理了新興網路媒體的全球化過程,深入探討了網路媒體對主體性和社會性的影響,並提出了一種能超越自由市場和全球性公司限的真正的民主。

目錄

序:世界漫遊機器

鳴謝

第一章 閱讀界面

網咖

超文本和殖民辯證法

優秀讀物

圖書館

瀏覽和衝浪:趣味閱讀

隱私之後:親密中的政治

寫作材料

第二章 虛擬現實主義:機器感知與地球圖像

旅行之光

對電子人視覺的批判

無政府狀態和感知社會

視覺修辭:感知的社會化

遙感:地球圖像

解構地圖

烏托邦倫理

第三章 空間效果

哈勃天文望遠鏡的麻煩

芝諾悖論:身份無限

從東方到外層空間:宇宙商品

透視法作為特技

從外層空間到電腦空間

黑客易裝癖與旅遊滑鼠

第四章 皮格馬利翁:寂靜、聲音與空間

寂靜

純粹的聆聽

錄音:聲音的合成

傳播:靜靜地傾聽,靜靜地閱讀

不連貫的音軌

分散空間:藝術地理學

第五章 紊流:網路形態學和公司電子人

網路主體性和郵政系統

流動(flow)之簡史

人體生物晶片

垃圾脫氧核糖核酸:多媒體形態學

匿名歷史:全球化和離散

結論

參考書目

索引

譯後記

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