手把手教你學AutoCAD2008

4.3.1繪製圓 10.4.2球體 12.4.3設定貼圖

圖書信息

作 者: 葉舟 編著
出 版 社: 電子工業出版社
出版時間: 2008-10-1
頁 數:556頁
開 本: 16開
I S B N : 9787121070167
分類: 圖書 >> 計算機/工業設計 >> Autocad
定價:¥59.00元(含光碟1張)

宣傳語

製造行業內一流專家精心編寫,包含豐富的實踐經驗、專業技術和軟體功底。
認真選取4個專業大型綜合案例、11個工程師實踐案例、30個牛刀小試案例、183個手把手案例,講解細緻,使讀者邊學邊練,由練而精。
首次將設計理念融入到繪圖學習中,循循善誘,使讀者在造型過程中領悟到實用化、人性化的設計精神。

內容簡介

本書針對AutoCAD 2008中文版軟體和製造專業繪圖的特點精心編寫,具有結構完整、信息量大、內容實用等特點。本書共分為特色鮮明的四大部分:起步篇、二維篇、三維篇和工程篇,囊括了AutoCAD 2008中文版入門知識、繪圖環境設定、基本繪圖操作、二維圖形繪製與編輯、圖案的填充與面域、文本標註、表格、尺寸標註、圖塊與外部參照、三維基礎繪圖、三維圖形編輯、三維圖形顯示效果、信息查詢、列印出圖、機械設計綜合案例、工業設計綜合案例、建築設計綜合案例等各個方面常用技巧,也可作為完全手冊使用。
本書採用注重實踐的講解方式,在講解基本知識點和操作方法的同時,還針對每個重要的知識點設計了精彩的“手把手案例”,並在每章後設定了鞏固技能的“牛刀小試”練習和具有工程實用特點的“工程師實踐”案例。所有例題個個都是精品,不但磨練讀者的繪圖技巧,同時還能使讀者從中領悟到實用化、人性化的設計精神——“不但知道如何畫圖,而且了解為什麼這樣畫。”本書的宗旨即是培養擁有高超繪圖技藝的工程師。
本書適合AutoCAD初學者、自學人員以及具有一定設計經驗的讀者閱讀參考,可也作為各級院校、電腦培訓學校學生學習AutoCAD製圖課程的教材。

前言

笑傲職場、把握明天的有力武器
21世紀最缺的是什麼?
人才!
日益興起的製造業需要什麼?
工程師!
在當今科學技術飛速發展的時代,如何將科學技術轉化成為現實的生產力,是非常重要的課題,這就促使社會需要越來越多的工程師人才,發揮智力資源,將優秀的設計運用到人們日常生活中,如圖0-1所示。目前優秀的工程師將會獲得豐厚的薪酬和優越的工作條件,因此選擇成為工程師,也就是選擇了輝煌的明天。
AutoCAD是美國Autodesk公司1982年開始推出的一款計算機輔助設計(Computer Aided Design)軟體,如今經過二十多年的完善和普及,已成為機械、建築平面繪圖方面的有力武器,被眾多工程師青睞。而機械、建築、電子等相關國計民生的行業中,92%的二維圖紙是由AutoCAD 軟體繪出的,可以說,精通AutoCAD是成為製造業優秀工程師的必備武器。
本書將幫助從未接觸AutoCAD的初學者在短時間內成為熟練掌握繪圖工具的工程師。
本書結構
本書共分四大部分:起步篇、二維篇、三維篇和工程篇。
起步篇:AutoCAD的基礎知識,是另外三篇的基礎。
該篇主要針對從未接觸過 AutoCAD 的初學者而設計,學習本篇內容後,可以很快掌握AutoCAD的初級知識,迅速入門。
二維篇:二維繪圖操作的主要內容,是AutoCAD的精華所在。
當今的工程製造業中,凡是談及二維繪圖,無人不知AutoCAD的強大。超強的二維繪圖功能、完善的輔助設計理念,成為AutoCAD的驕傲,也是工程師們克服一項項艱巨任務的法寶。
三維篇:三維繪圖操作的主要內容,是AutoCAD日益成熟的新看點。
立體造型方面曾經一度是AutoCAD系列軟體的雞肋內容,幾乎被所有人忽視,然而在新的2008版本中,界面的最佳化、功能的完善以及視覺特效顯示,使AutoCAD三維方面的功能逐漸崛起,成為AutoCAD軟體帶給工程師們的新亮點。
工程篇:實踐過程中常用到的內容,主要包括查詢、測量、出圖,以及各專業相關實例。
學以致用。通過學習本部分,讀者可以使自己的繪圖能力獲得強化,並學會在實際工作過程中,用AutoCAD解決各方面難題。
本書四大部分的關係圖,如圖0-2所示:以起步篇為基礎,二維篇、三維篇、工程篇,有層次、有步驟地對知識運用和掌握進行更深講解,使初學者的學習事半功倍。
本書特色
知識體系完備。對AutoCAD 2008重要的知識點極少遺漏,幾乎涵蓋一切常用技巧,並對所有技巧進行地毯式講解。
緊密結合實際。本書以職業為導向,以設計為目標,將成為未來工程師的有力助手。
實例驅動。4個專業大型綜合案例、11個工程師實踐案例、30個牛刀小試案例、183個手把手案例相互結合,講解細緻,使讀者邊學邊練,由練而精。
附帶技巧。書中附帶多個實用技巧,在第一時間幫助讀者提升軟體使用水平。
豐富的光碟檔案。包括所有驅動案例的素材檔案和效果檔案。
使用新穎的案例。設計人們日常生活中常見的物品並進行詳細講解,貼近生活易於讀者理解,與以往AutoCAD書籍慣用舊式零件案例全然不同。
本書讀者
初學AutoCAD的讀者,通過本書達成人生的職業規劃。
高中畢業生,打算通過自學軟體進行專業充電的。
有志於成為工程師的人員。
普通的工廠工人:打算通過各類案例的學習提升自己的價值,以謀求職業上進一步發展的。
可作為大中專院校或社會培訓AutoCAD的理想教材。
致謝
為了打造一部卓爾不群的優秀作品,許多人夜以繼日地工作、灑下了他們親勤的汗水。在此對為本書編寫付出巨大努力的俞玉樹、董健、任藝、王瀟、孫鵬等同仁,致以誠摯謝意。
同時感謝電子工業出版社博文視點公司眾位編輯的鼎力支持。

目錄

起步篇——千里之行始於足下
第1章 製圖高手AutoCAD 2008 2
1.1 Autodesk家族的超級製圖專家 3
1.1.1 AutoCAD的功能 3
1.1.2 AutoCAD 2008的新增功能 4
1.1.3 AutoCAD 2008的系統要求 4
1.2 啟動AutoCAD 2008中文版 5
1.3 AutoCAD 2008中文版的工作空間 5
1.3.1 AutoCAD經典的界面組成 6
1.3.2 二維草圖與注釋的界面組成 11
1.3.3 三維建模的界面組成 12
1.3.4 管理工作空間 13
1.3.5 工程師答疑 14
1.4 AutoCAD 2008中文版的檔案操作 15
1.4.1 AutoCAD 2008的檔案格式 15
1.4.2 新建圖形檔案 16
1.4.3 打開圖形檔案 17
1.4.4 保存圖形檔案 18
1.4.5 輸入輸出圖形檔案 19
1.4.6 加密圖形檔案 22
1.5 繪製一個簡單圖形——花瓶 23
1.6 使用幫助 25
1.7 總結 26
第2章 繪圖環境設定 27
2.1 設定坐標系 28
2.1.1 世界坐標系 28
2.1.2 用戶坐標系 29
2.2 設定圖形單位和界限 29
2.2.1 設定圖形單位 29
2.2.2 設定圖形界限 30
2.3 配置繪圖系統 31
2.3.1 顯示配置 31
2.3.2 打開和保存配置 34
2.3.3 系統配置 36
2.3.4 用戶系統配置 38
2.3.5 草圖配置 40
2.3.6 選擇配置 42
2.3.7 工程師答疑 43
2.4 管理樣板檔案 44
2.4.1 生成樣板檔案 44
2.4.2 使用樣板檔案 45
2.5 管理圖層 46
2.5.1 什麼是圖層 46
2.5.2 創建和刪除圖層 46
2.5.3 設定圖層的名稱、顏色、線型和線寬 49
2.5.4 設定圖層顯示狀態 54
2.5.5 設定當前的圖層 55
2.5.6 過濾圖層 55
2.5.7 AutoCAD 2008圖層新功能 57
2.5.8 工程師答疑 57
2.6 使用透明命令 57
2.7 系統變數 58
2.8 牛刀小試 58
第3章 精通基礎繪圖操作 66
3.1 命令調用方式 67
3.1.1 使用鍵盤調用命令 67
3.1.2 使用工具列調用命令 68
3.1.3 使用下拉選單欄調用命令 69
3.1.4 使用快捷選單調用命令 70
3.1.5 使用動態輸入調用命令 70
3.1.6 工程師答疑 71
3.2 坐標輸入方式 72
3.2.1 直角坐標 72
3.2.2 極坐標 72
3.3 捕捉對象 73
3.3.1 “對象捕捉”工具列 73
3.3.2 對象捕捉的設定 75
3.3.3 使用對象捕捉模式 76
3.4 使用極軸 76
3.4.1 使用正交模式繪製圖形 76
3.4.2 使用極軸追蹤繪製圖形 77
3.5 視圖顯示控制 78
3.5.1 視圖平移和縮放 78
3.5.2 命名視圖的使用 80
3.5.3 重畫和重生成命令 83
3.5.4 鳥瞰視圖 83
3.5.5 平鋪視圖 85
3.5.6 工程師答疑 86
3.6 動態輸入 86
3.7 柵格 87
3.8 牛刀小試 89
二維篇——寶劍鋒從磨礪出
第4章 基本二維圖形繪製 94
4.1 繪製點和直線 95
4.1.1 繪製點 95
4.1.2 繪製直線 97
4.2 繪製射線和構造線 98
4.2.1 繪製射線 98
4.2.2 繪製構造線 99
4.3 繪製圓、圓弧和圓環 100
4.3.1 繪製圓 100
4.3.2 繪製圓弧 104
4.3.3 繪製圓環 107
4.4 繪製橢圓、橢圓弧 108
4.4.1 繪製橢圓 108
4.4.2 繪製橢圓弧 110
4.5 繪製矩形和正多邊形 111
4.5.1 繪製矩形 111
4.5.2 繪製正多邊形 113
4.6 繪製多段線 115
4.7 繪製多線 117
4.8 徒手繪圖 119
4.9 繪製樣條曲線 120
4.10 修訂雲線 121
4.11 牛刀小試 122
4.12 工程師實踐——繪製一套家用組合沙發 124
第5章 編輯對象 127
5.1 對象選擇 128
5.1.1 用拾取框選擇對象 128
5.1.2 用矩形框選擇對象 128
5.1.3 用快速選擇對話框選擇對象 128
5.2 放棄和重做 129
5.2.1 放棄命令 129
5.2.2 重做命令 130
5.2.3 工程師答疑 130
5.3 複製對象 131
5.3.1 複製圖形對象 131
5.3.2 鏡像圖形對象 132
5.3.3 偏移圖形對象 133
5.3.4 陣列圖形對象 134
5.4 調整對象位置 136
5.4.1 移動圖形對象 137
5.4.2 旋轉圖形對象 138
5.5 調整對象形狀 139
5.5.1 縮放圖形對象 140
5.5.2 拉伸圖形對象 141
5.5.3 拉長圖形對象 142
5.5.4 修剪圖形對象 143
5.5.5 延伸圖形對象 144
5.5.6 打斷圖形對象 145
5.5.7 分解圖形對象 146
5.5.8 刪除圖形對象 146
5.5.9 倒角和圓角 147
5.6 設定對象特性 149
5.7 利用夾點編輯圖形對象 151
5.7.1 設定夾點 151
5.7.2 利用夾點拉伸圖形對象 152
5.7.3 利用夾點移動或複製圖形對象 153
5.7.4 利用夾點旋轉圖形對象 154
5.7.5 利用夾點縮放圖形對象 155
5.7.6 利用夾點鏡像圖形對象 156
5.7.7 工程師答疑 157
5.8 編輯多段線、多線和樣條曲線 157
5.9 牛刀小試 159
5.10 工程師實踐——繪製棘輪 160
第6章 圖案填充和面域 162
6.1 圖案填充 163
6.1.1 利用HATCH命令進行圖案填充 163
6.1.2 使用漸變色填充圖案 167
6.1.3 孤島 169
6.1.4 工程師答疑 171
6.2 編輯填充圖案 172
6.3 邊界 173
6.4 面域 175
6.4.1 創建面域 175
6.4.2 並集運算 176
6.4.3 差集運算 177
6.4.4 交集運算 178
6.5 牛刀小試 179
6.6 工程師實踐——填充滑輪支座裝配圖 182
第7章 文本標註和表格 185
7.1 文字樣式 186
7.1.1 創建文字樣式 186
7.1.2 修改文字樣式 187
7.1.3 重命名文字樣式 189
7.2 標註單行文字 189
7.2.1 創建單行文字 190
7.2.2 編輯單行文字 191
7.3 標註多行文字 194
7.3.1 創建多行文字 194
7.3.2 編輯多行文字 195
7.4 標註特殊字元 199
7.5 AutoCAD 2008的表格 201
7.5.1 表格樣式 201
7.5.2 創建和編輯表格 202
7.5.3 使用Excel生成表格 205
7.6 標記批註 207
7.7 牛刀小試 209
7.8 工程師實踐——工程圖紙標註 210
第8章 尺寸標註 213
8.1 尺寸標註的概念 214
8.1.1 尺寸標註工具欄 214
8.1.2 尺寸標註的組成 214
8.1.3 尺寸標註的類型 215
8.2 尺寸標註樣式設定 215
8.2.1 創建尺寸標註樣式 216
8.2.2 設定尺寸線 217
8.2.3 設定文字樣式 218
8.2.4 設定箭頭樣式 220
8.2.5 調整文字位置 221
8.2.6 設定主單位 222
8.2.7 設定換算單位 224
8.2.8 設定公差 225
8.2.9 工程師答疑 226
8.3 線性尺寸標註 227
8.3.1 水平、垂直和傾斜標註 227
8.3.2 對齊標註 229
8.3.3 基線標註 231
8.3.4 連續標註 232
8.4 圓弧尺寸標註 234
8.4.1 半徑尺寸標註 234
8.4.2 直徑尺寸標註 235
8.4.3 弧長標註 236
8.4.4 折彎標註 238
8.5 角度尺寸標註 239
8.6 坐標標註 240
8.7 圓心標註 241
8.8 快速引線標註 242
8.8.1 創建引線標註 242
8.8.2 引線設定 244
8.9 快速標註 246
8.10 尺寸標註編輯 247
8.10.1 用DIMTEDIT命令編輯標註文字 247
8.10.2 用DIMEDIT命令編輯標註尺寸 248
8.10.3 用對象屬性管理器編輯標註尺寸 250
8.10.4 更新標註尺寸 251
8.10.5 斷摺尺寸的標註 253
8.10.6 工程師答疑 254
8.11 形位公差標註 255
8.12 牛刀小試 256
8.13 工程師實踐——標註控制盤零件 259
第9章 圖塊與外部參照 261
9.1 圖塊操作 262
9.1.1 創建圖塊及塊檔案 262
9.1.2 插入圖塊 265
9.2 塊的嵌套 268
9.3 圖塊的屬性 269
9.3.1 定義屬性 269
9.3.2 編輯屬性值 270
9.3.3 插入帶有屬性的塊 272
9.3.4 增強屬性編輯器和塊編輯器 273
9.3.5 工程師答疑 275
9.4 動態圖塊 275
9.5 外部參照 278
9.5.1 引用外部參照 279
9.5.2 綁定外部參照 280
9.5.3 裁剪外部參照 282
9.5.4 編輯外部參照 283
9.5.5 工程師答疑 285
9.6 設計中心 285
9.6.1 設計中心界面 285
9.6.2 使用設計中心查找內容 287
9.6.3 使用設計中心打開檔案 288
9.6.4 使用設計中心插入檔案 288
9.6.5 使用收藏夾 289
9.6.6 工程師答疑 291
9.7 使用工具選項板 291
9.8 牛刀小試 292
9.9 工程師實踐——插入客廳壁畫 294
三維篇——獨步頂峰,一覽眾山小
第10章 三維基礎繪圖 298
10.1 三維坐標系 299
10.1.1 三維世界坐標系 299
10.1.2 三維用戶坐標系 300
10.1.3 管理UCS 301
10.2 三維圖形的視圖觀察 302
10.2.1 標準視圖觀察 302
10.2.2 設定視點 303
10.2.3 三維動態觀察 305
10.2.4 多視口觀察 306
10.2.5 工程師答疑 307
10.3 繪製三維曲面 307
10.3.1 長方體表面 307
10.3.2 楔形體表面 308
10.3.3 稜錐與稜台表面 309
10.3.4 圓錐體表面 310
10.3.5 球與半球體表面 311
10.3.6 繪製圓環表面 312
10.3.7 三維格線面 313
10.3.8 旋轉曲面 314
10.3.9 平移曲面 315
10.3.10 直紋曲面 316
10.3.11 邊界曲面 317
10.3.12 工程師答疑 317
10.4 繪製三維實體 318
10.4.1 長方體 318
10.4.2 球體 319
10.4.3 圓柱體 320
10.4.4 圓錐體 321
10.4.5 楔體 322
10.4.6 圓環體 322
10.4.7 通過拉伸二維對象獲得三維實體 323
10.4.8 通過旋轉二維對象獲得三維實體 325
10.4.9 獲取三維實體的截面 325
10.4.10 剖切三維實體 327
10.4.11 工程師答疑 328
10.5 牛刀小試 328
10.6 工程師實踐——繪製連線管模型 331
第11章 三維對象編輯 335
11.1 布爾運算 336
11.1.1 並集運算 336
11.1.2 差集運算 336
11.1.3 交集運算 337
11.2 倒角與倒圓角 338
11.2.1 倒角 338
11.2.2 倒圓角 340
11.3 三維圖形操作 341
11.3.1 三維陣列 341
11.3.2 三維鏡像 343
11.3.3 三維旋轉 344
11.3.4 三維對齊 345
11.4 編輯三維圖形的表面 346
11.4.1 拉伸面 346
11.4.2 移動面 347
11.4.3 偏移面 349
11.4.4 刪除面 350
11.4.5 旋轉面 351
11.4.6 傾斜面 352
11.4.7 複製面 353
11.4.8 著色面 354
11.4.9 工程師答疑 356
11.5 壓印與抽殼 356
11.5.1 壓印 356
11.5.2 抽殼 357
11.6 牛刀小試 358
11.7 工程師實踐——雙耳片支架 362
第12章 三維圖形顯示效果 366
12.1 消隱 367
12.2 視覺樣式 367
12.3 視覺樣式管理器 370
12.4 渲染 378
12.4.1 設定材質 379
12.4.2 設定光源 386
12.4.3 設定貼圖 392
12.4.4 渲染環境 393
12.4.5 高級渲染設定 394
12.4.6 工程師答疑 395
12.5 牛刀小試 395
12.6 工程師實踐——對雙耳片支架進行著色和渲染 397
工程篇——天道酬勤,孜孜不倦
第13章 信息查詢與輔助工具 400
13.1 查詢距離 401
13.2 查詢面積 401
13.2.1 查詢方式 402
13.2.2 使用方法 402
13.3 查詢體積 404
13.4 查詢圖形對象信息 406
13.4.1 圖形對象信息包含的內容 406
13.4.2 列表命令的啟動方式 406
13.5 數據提取 407
13.6 牛刀小試 410
13.7 工程師實踐——計算公寓面積 411
第14章 AutoCAD 2008出圖 414
14.1 模型空間與圖紙空間 415
14.1.1 模型空間與圖紙空間的概念 415
14.1.2 模型空間與圖紙空間的切換 417
14.2 圖紙布局 418
14.3 列印樣式 420
14.3.1 列印樣式表的概念 420
14.3.2 列印樣式表的使用 420
14.4 頁面設定管理器 423
14.4.1 創建和管理頁面設定 424
14.4.2 選擇列印設備 428
14.4.3 設定圖紙尺寸 433
14.4.4 設定列印區域 437
14.4.5 設定列印位置 438
14.4.6 設定列印比例 439
14.4.7 設定列印方向 443
14.4.8 預覽 446
14.4.9 列印多幅工程圖 447
14.4.10 工程師答疑 449
14.5 圖形輸出 450
14.5.1 輸出為3D Studio格式檔案 451
14.5.2 輸出為JPG格式檔案 452
14.6 圖紙集 454
14.6.1 圖紙集管理器 455
14.6.2 創建圖紙集 456
14.6.3 整理圖紙集 458
14.7 牛刀小試 460
14.8 工程師實踐——批量虛擬列印戶型填色圖 462
第15章 機械設計綜合實例 466
15.1 千斤頂的零件圖繪製 467
15.1.1 創建自己的AutoCAD 2008
圖形樣板 467
15.1.2 繪製千斤頂各部分零件圖 469
15.2 千斤頂的裝配圖繪製 475
15.3 總結 478
第16章 工業設計綜合實例 479
16.1 公共汽車吊把的三維造型設計 480
16.1.1 造型尺寸分析 480
16.1.2 繪製流程 480
16.1.3 操作步驟 481
16.1.4 總結 485
16.2 公共汽車吊把的工程圖繪製 486
16.2.1 造型尺寸分析 486
16.2.2 繪製流程 486
16.2.3 操作步驟 486
16.2.4 總結 494
16.3 手機的三維造型設計 494
16.3.1 造型尺寸分析 495
16.3.2 繪製流程 495
16.3.3 操作步驟 495
16.3.4 總結 502
第17章 建築設計綜合實例 503
17.1 建築圖設計原則 504
17.2 別墅的平面布局圖設計 504
17.2.1 案例解讀 505
17.2.2 繪圖分析 505
17.2.3 繪製平面圖 506
17.3 總結 515
附錄1 516
附錄2 AutoCAD 2008命令大全 521
案例目錄
第1章 製圖高手AutoCAD 2008 2
1-1:使用三維繪圖模板檔案新建圖形 16
1-2:輸入圖形檔案 20
1-3:輸出圖形數據 22
1-4:繪製一個簡單的花瓶 23
1-5:使用幫助檔案中的搜尋功能 25
第2章 繪圖環境設定 27
2-1:改變背景顏色 33
2-2:創建/刪除圖層 46
2-3:設定圖層名稱 49
2-4:修改圖層顏色 50
2-5:修改圖層線型 51
2-6:修改圖層線寬 53
2-7:設定當前圖層 55
2-8:建立繪圖環境 58
2-9:新建圖層並設定圖層的顏色和線型 62
2-10:建立樣板檔案 64
第3章 精通基礎繪圖操作 66
3-1:利用動態輸入繪製正五邊形 70
3-2:分別使用四種坐標畫出長方形 72
3-3:使用極軸追蹤畫斜線 77
練習1:繪製等邊三角形的外接圓 89
練習2:新建視圖和平鋪視圖 90
練習3:通過設定捕捉和柵格繪製圓環 92
第4章 基本二維圖形繪製 94
4-1:利用定數等分點等分圖形 96
4-2:利用定距等分點等分直線 97
4-3:使用直線命令繪製正五邊形 97
4-4:繪製射線 98
4-5:繪製構造線 99
4-6:用“圓心、半徑”方法繪製一個圓 100
4-7:用“兩點”方法繪製一個圓 101
4-8:使用“三點”方法繪製一個圓 102
4-9:使用“相切、相切、半徑”方法繪製圓 102
4-10:使用“相切、相切、相切”方法繪製圓 103
4-11:使用“三點”方法繪圓弧 104
4-12:使用“起點、圓心、端點”方法繪製圓弧 105
4-13:使用“圓心、起點、角度”方法繪製門平面圖 105
4-14:使用“圓心、起點、弦長”方法繪製圓弧 106
4-15:繪製圓環 107
4-16:使用“中心點”方法繪製一個橢圓 108
4-17:使用“軸、端點”方法繪製一個橢圓 109
4-18:使用“旋轉角度”方法繪製一個橢圓 109
4-19:繪製橢圓弧 110
4-20:繪製800×600矩形,並設定倒角和圓角 112
4-21:用“內接於圓”方法繪製一個正十邊形 114
4-22:用“外切於圓”方法繪製一個正七邊形 114
4-23:用“兩端點”方法繪製一個正五邊形 115
4-24:用多段線填實三角形 116
4-25:使用多線繪製高900、寬500的拱形 117
4-26:將圓形和正五邊形轉化為修訂雲線 121
練習1:繪製餐桌俯視圖 122
練習2:繪製雙人床的俯視圖 123
第5章 編輯對象 127
5-1:複製圖形對象 131
5-2:鏡像圖形對象 132
5-3:根據指定距離進行偏移操作 133
5-4:根據指定點進行偏移操作 134
5-5:矩形陣列圖形對象 135
5-6:環形陣列圖形對象 136
5-7:根據基點位移進行移動操作 137
5-8:根據指定位置進行移動操作 137
5-9:旋轉圖形對象 138
5-10:縮放圖形對象 140
5-11:拉伸圖形對象 141
5-12:拉長圖形對象 142
5-13:修剪圖形對象 143
5-14:打斷圖形對象 145
5-15:分解圖形對象 146
5-16:倒角和倒圓角 147
5-17:設定對象特性 150
5-18:利用夾點編輯把矩形拉伸為三角形 152
5-19:利用夾點編輯移動/複製三角形 153
5-20:利用夾點編輯旋轉直線段 154
5-21:利用夾點編輯縮放圓 155
5-22:利用夾點編輯鏡像圓 156
練習:繪製一個墊片零件 159
第6章 圖案填充和面域 162
6-1:使用HATCH命令填充圖案 163
6-2:使用GRADIENT命令以漸變色填充圖案 168
6-3:對孤島進行圖案填充 170
6-4:使用HATCHEDIT命令將填充圖案修改為漸變色 172
6-5:使用BOUNDARY命令創建邊界 173
6-6:使用REGION命令創建面域 175
6-7:使用UNION命令進行並集運算 176
6-8:使用SUBTRACT命令進行差集運算 177
6-9:使用intersect命令進行交集運算 179
練習1:對不閉合的圖形,添加圖案填充 179
練習2:並集運算 180
第習3:對圖像的不同區域進行圖案填充 181
第7章 文本標註和表格 185
7-1:創建新的文字樣式 188
7-2:重命名文字樣式 189
7-3:在圖形中標註單行文字 191
7-4:在圖形中編輯單行文字 193
7-5:編輯多行文字 198
7-6:輸入字元串“2×φ10±0.01” 200
7-7:用表格繪製零件參數表格 204
練習1:標註單行文字“工程圖技術要求”,採用中心對齊,字型為仿宋體,字高為8 209
練習2:標註多行文字“技術要求”,字型為仿宋體,字高為12 209
練習3:在實際圖形上進行特殊符號的標註“正六邊形的每個角都是120 正六邊形的外接圓的直徑
φ為10” 209
第8章 尺寸標註 213
8-1:水平、垂直和傾斜標註 228
8-2:對齊標註 230
8-3:基線標註 231
8-4:連續標註 233
8-5:半徑尺寸標註 234
8-6:直徑尺寸標註 236
8-7:標註弧長 237
8-8:折彎標註 238
8-9:坐標標註 240
8-10:圓心標註 241
8-11:引線標註 243
8-12:編輯標註文字 247
8-13:編輯標註 249
8-14:編輯對象特性 251
8-15:更新標註 252
8-16:折斷標註 254
練習1:角度標註 256
練習2:快速標註 257
練習3:公差標註 257
第9章 圖塊與外部參照 261
9-1:使用BlOCK命令創建塊 262
9-2:使用WBLOCK命令創建塊檔案 264
9-3:使用INSERT命令插入塊 266
9-4:使用MINSERT命令插入塊 267
9-5:使用BASE命令設定插入基點 268
9-6:使用ATTEDIT命令編輯屬性 270
9-7:使用ATTDEF命令定義屬性 271
9-8:插入一個帶有屬性的塊 272
9-9:修改塊屬性定義 273
9-10:使用BEDIT命令創建動態塊 276
9-11:使用XATTACH命令引用外部參照 279
9-12:使用EXTERNALREFERENCES命令綁定外部參照 281
9-13:使用XCLIP命令剪裁外部參照 282
9-14:使用REFEDIT命令編輯外部參照 284
9-15:使用ADCENTER命令插入檔案 288
練習:定義並插入表面粗糙度符號圖塊 292
第10章 三維基礎繪圖 298
10-1:新建一個UCS 300
10-2:重命名UCS 301
10-3:使用“標準視圖”觀察三維圖形 303
10-4:使用“視點預置”命令觀察三維圖形 303
10-5:“通過羅盤和三軸架設定視點觀察三維圖形 304
10-6:動態觀察三維圖形 305
10-7:使用多視口觀察三維圖形 306
10-8:繪製長方體表面 308
10-9:繪製楔形體表面 309
10-10:繪製稜錐體表面 309
10-11:繪製圓錐體表面 310
10-12:繪製球體表面 311
10-13:繪製圓環表面 312
10-14:使用3DMESH命令繪製三維格線 313
10-15:繪製旋轉曲面 314
10-16:繪製平移曲面 315
10-17:繪製直紋曲面 316
10-18:繪製邊界曲面 317
10-19:使用BOX命令繪製長方體 318
10-20:使用SPHERE命令繪製球體 319
10-21:使用CYLINDER命令繪製圓柱體 320
10-22:使用CYLINDER命令繪製圓錐體 321
10-23:使用WEDGE命令繪製楔體 322
10-24:使用WEDGE命令繪製圓環體 322
10-25:使用extrude命令繪製圓環體 323
10-26:使用REVOLVE命令繪製實體 325
10-27:使用SECTION命令獲取實體截面 326
10-28:使用SLICE命令剖切三維實體 327
練習1:繪製一個由長方體和楔體所組成的組合體 328
練習2:繪製一個水杯 329
練習3:繪製一個支座模型 330
第11章 三維對象編輯 335
11-1:使用UNION命令對實體作並集運算 336
11-2:使用SUBTRACT命令對實體作差集運算 337
11-3:使用INTERSECT命令對實體作交集運算 337
11-4:使用chamfer命令對實體的邊作倒角操作 338
11-5:使用Fillet命令對實體的邊作倒圓角操作 340
11-6:使用3DARRAY命令作三維矩形陣列操作 341
11-7:使用3DARRAY命令作三維環形陣列操作 342
11-8:使用MIRROR3D命令作三維鏡像操作 343
11-9:使用3DROTATE命令旋轉三維實體 344
11-10:使用3DALIGN命令對齊三維實體 345
11-11:拉伸三維實體面 346
11-12:移動三維實體面 347
11-13:偏移三維實體面 349
11-14:刪除三維實體面 350
11-15:旋轉三維實體面 351
11-16:傾斜三維實體面 352
11-17:複製三維實體面 354
11-18:複製三維實體面 355
11-19:壓印操作 356
11-20:抽殼操作 357
練習1:繪製一個帶圓角的小箱子 358
練習2:繪製一個支架模型 359
練習3:繪製一個法蘭盤 361
第12章 三維圖形顯示效果 366
12-1:使用HIDE命令編輯三維視圖 367
12-2:使用VSCURRENT命令的不同效果顯示三維視圖 369
12-3:使用VISUALSTYLES命令按要求設定三維視圖 377
12-4:使用RENDER命令渲染三維圖形 378
12-5:使用MATERIALS命令為對象設定材質並渲染 379
12-6:使用RENDERENVIRONMENT命令渲染環境 393
練習1:設定三維外觀 395
練習2:為三維圖形添加材質並渲染圖形 396
練習3:利用貼圖面板為三維圖形設定紋理,並渲染圖形 396
第13章 信息查詢與輔助工具 400
13-1:使用DIST命令測量長度 401
13-2:使用AREA命令查詢面積 403
13-3:使用MASSPROP命令查詢體積 404
13-4:使用LIST命令查詢多段線信息 406
13-5:使用數據提取命令提取洗手盆塊信息到表格 407
練習:測量一個螺母的內外徑和表面積 410
第14章 AutoCAD 2008出圖 414
14-1:切換圖紙空間與模型空間 417
14-2:用“創建布局嚮導”命令創建布局 418
14-3:創建樣式表 421
14-4:使用頁面設定管理器新建頁面設定 424
14-5:添加HP 5500ps繪圖儀 431
14-6:使用A2+圖紙設定頁面布局 434
14-7:用浮動視口將圖紙空間中的圖形出圖比例設為1∶10 441
14-8:在42英寸捲筒紙上列印420×594的圖形 444
14-9:預覽設定好的列印頁面,檢查線寬是否正確 446
14-10:列印2張A2圖和1張A1圖 448
14-11:將房屋模型輸出為“.dxf”檔案格式 451
14-12:輸出立面圖到JPG格式 453
14-13:創建圖紙集 456
14-14:創建子集 459
練習1:以1/100比例列印一張尚未創建布局的圖紙 460

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們