內容簡介
本書從遊客體驗角度出發,按照遊客體驗的慣常步驟,詳細論述了從出發地到達目的地所需要的相關設施的設計理念、方法和案例(相關案例遍布了全球,包括歐洲、北美、俄羅斯、澳大利亞、紐西蘭和日本等地),基本涵蓋了戶外遊憩規劃的方方面面(包括場地交通、停車、標誌信息、便利設施、娛樂設備、徒步旅行、濱水活動、野生動物觀賞、場地解說和露營等),還特彆強調了可達性和遊憩使用需求變化方面的問題。除案例和設計手法之外,本書主要針對與旅遊遊憩相關設施類型的設計方法,更加強調的是設計理念和思想。作者寫作本書的目的是為了讓設計師和管理者們通過設計過程來影響遊覽體驗。在設計中應該站在遊客的角度思考問題,考慮不同類型的遊客是如何利用這塊用地?他們需要什麼?他們期望得到什麼,以及如何設計以滿足他們的要求?從使用者的角度出發,也是所有物質空間規劃設計的基本原則。
目錄
致謝
導言
第1章 遊憩規劃
第2章 戶外遊憩設計概念
第3章 前往目的地的旅途
第4章 為遊客提供信息
第5章 車輛停泊
第6章 廁所設施
第7章 野餐
第8章 兒童遊戲
第9章 路徑
第10章 水上遊憩
第11章 野生動物觀賞
第12章 通宵遊覽設計
第13章 解說
第14章 綜合性場地設計
參考文獻