背景設定
你是一名戰鬥機駕駛員,你駕駛著戰鬥機返航卻遇到了重重阻礙,不過相信技術高超的你一定能克服的,希望你在燃料用盡前到達終點。
操作指南
如何開始
遊戲載入完畢點擊螢幕即可開始遊戲。
操作方法
鍵盤方向鍵↑↓←→控制移動,W鍵射擊,X鍵扔炸彈。
遊戲目標
控制戰鬥機消滅掉敵人繼續前行。
《戰鬥機起飛》是一款射擊小遊戲,大小為396K。
你是一名戰鬥機駕駛員,你駕駛著戰鬥機返航卻遇到了重重阻礙,不過相信技術高超的你一定能克服的,希望你在燃料用盡前到達終點。
遊戲載入完畢點擊螢幕即可開始遊戲。
鍵盤方向鍵↑↓←→控制移動,W鍵射擊,X鍵扔炸彈。
控制戰鬥機消滅掉敵人繼續前行。
用於在空中消滅敵機和其他飛航式空襲兵器的軍用飛機,又稱殲擊機。第二次世界大戰時期曾廣泛稱為驅逐機。殲擊機的主要任務是與敵方殲擊機進行空戰,奪取空中優勢(...
簡介 發展歷史 主要性能 設計理念 武器裝備美洲虎戰鬥機, 60年代初,法國空軍和英國皇家空軍都感到需要一種雙重用途教練/戰術支援飛機,因此產生了聯合研製的想法,並在1965年5目17日簽署了諒解備忘錄。
簡介 基本構造 “美洲虎”A “美洲虎”E 發展趨勢“閃電”式截擊機作為英國電氣公司設計的英國第一種(嚴格說來也是最後一種獨立設計的)M2一級的戰鬥機。
性能數據 結構特點 閃電的由來 閃電家族 伊朗自製“閃電”戰鬥機Skaff)說道:“F-35戰鬥機座艙人機界面的設計目的是確保飛行員把精力中在戰術運用上,而不是繁瑣的機載系統操作上。 在F-35的座艙內,發動機的油門...
簡介 基本信息 與前代戰鬥機的比較P-51野馬,二戰中盟軍最優秀的全能活塞動力戰鬥機,也是盟軍空權的象徵,擊落了4,950架敵機,占USAAF(美國陸軍航空軍)在歐洲上空擊落總數的48....
研製起因 研製過程 武器特點 實戰檢驗 各種機型蘇-27(俄語:)(英語:)北約代號:是前蘇聯蘇霍伊設計局研製的單座雙發全天候空中優勢第四代重型戰鬥機(由於蘇聯傳統分類和美國2009年後分類方式兩者已...
發展沿革 結構特點 演變型號 武器裝備 性能數據米格-3(Mig-3)是由米格-1改進而來,米格-1在投入批量生產之前的研製代號為I-200,設計計畫最初是由波里卡爾波夫實驗設計局提出,但該項目進展緩...
開發歷程 實戰經歷 改進機型P-1101戰鬥機是梅塞施密特公司研製的做為第一代噴氣式戰鬥機——Me-262的後繼機型。1944年7月15日,德國空軍提議“緊急戰鬥機競標計畫”,梅賽...
先進項目 新的方案 競標計畫 三大方案 性能數據