戰鬥力“轟塌”效應

過去,一般用此來解釋戰鬥後期進程加快的原因。 “失敗一方在後一半戰鬥單位被殲滅的時間比前一半被殲滅的時間短。 這是由於勝利一方能將其戰鬥單位的全部火力集中到失敗一方的殘餘部分,因此加快了殲滅的速度。

戰鬥力“轟塌”現象的系統論機制。1943年,庫普曼(B.O.Koopman)用變數替代法求出了平方律形式的蘭切斯特方程的解,結果發表於1963年。董子峰在《信息化戰爭形態論》一書中提出,可以從蘭切斯特平方律的微分方程中直接求出它的精確解,其結果是一個雙曲線函式方程組。
雙曲線函式解的性質是在趨於結束時過程的作用加快。過去,一般用此來解釋戰鬥後期進程加快的原因。“失敗一方在後一半戰鬥單位被殲滅的時間比前一半被殲滅的時間短。這是由於勝利一方能將其戰鬥單位的全部火力集中到失敗一方的殘餘部分,因此加快了殲滅的速度。”顯然,在網路中心戰條件下,這是不完整的。因為從“梅蘭方程”來看,除了這種火力集中效應外,首先應該考慮的是信息結構力,只要整個戰爭空間的戰鬥力量子數量T不低於臨界值,軍隊戰鬥力系統就不會出現“轟塌”。這個道理是顯而易見,因為在成熟的網路中心戰中,分散式作戰將成為主要方式,只要戰鬥力量子的網路依然存在,而戰鬥力量子在什麼地方並不重要。

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