愛玩棋牌

愛玩棋牌

愛玩棋牌遊戲平台是深圳市愛玩科技有限公司推出的棋牌平台,其汲取了當前市面上網路棋牌遊戲的諸多優點,由多名棋牌遊戲開發經驗豐富、深諳玩家心理的程式設計師以及美工歷時一年多時間籌劃並完成的。此平台以地方棋牌遊戲為主要的發展方向,以“打造最具特色的地方棋牌遊戲平台”為己任,經過在國內多個地區的部署及運行,取得了良好的社會效益以及經濟效益。愛玩棋牌遊戲平台配備了成熟的客戶端軟體更新管理系統,可靈活快速管理客戶端的升級和更新。 客戶端啟動遊戲平台後,便自動連結到最近的遊戲伺服器,自動與伺服器互動,通過對照遊戲版本及差異性內容,判斷升級需求,並自動下載、安裝,由此有效保證了玩家始終最快時間能體驗到最新的遊戲開發成果。全部升級過程均能自動進行,無需人工干預,因此升級版本不會造成因為步驟煩瑣而使用戶流失的問題。

基本信息

愛玩特點

愛玩棋牌遊戲平台採用新一級的比賽模式概念,有效的回歸棋牌遊戲的競技本質,劃時代的開創了系統自動配桌的概念,從根本上解決了以往比賽平台中作弊泛濫的問題。本平台可支持多種比賽模式,比如定局制比賽、定時制比賽等,舉辦從超大型到小型的比賽都非常適宜和方便,可以支持數千名玩家短時間內全部決出名次,即快捷又公平。使用本平台的“線上線下相結合”模式,更可有效利用網路、電視等媒介資源開展大型賽事。

愛玩棋牌 愛玩棋牌

愛玩棋牌以客戶為導向,緊跟市場步伐,推出一系列的休閒類遊戲。該類遊戲通常以絢麗性、卡通性為主調,給玩家以全新的畫面感。2010年在街機遊戲市場火爆異常的“捕魚遊戲”,愛玩科技迅速推出網路版“捕魚達人”,該遊戲更多採用魚類仿生技術,更好還原了魚類的遊動軌跡及生態習性,填補了該類遊戲的市場空白。

平台介紹

登錄註冊

遊戲登錄 遊戲登錄

愛玩棋牌遊戲平台登錄框結構簡潔實用,功能豐富。可以讓使用者第一時間看到重點,豐富的功能設定能讓玩家在使用時,解決疑問。廣告位可以突出當前重要的活動、比賽等運營商希望玩家關注的內容。

註冊帳號 註冊帳號

愛玩棋牌的註冊界面功能齊全,實名認證和推廣系統都集成在註冊界面,可以讓玩家一勞永逸。同時實名認證和重複IP、機器碼也限制了部分惡意註冊的行為,使運營管理更加輕鬆。

遊戲大廳

愛玩棋牌遊戲大廳界面風格靚麗,信息豐富,玩家可以輕鬆的找到各個功能按鈕,愛玩棋牌遊戲大廳共分為8個板塊,包含:個人信息、職能按鈕、廣告區、排行榜、系統公告、遊戲列表、主界面、功能按鈕。

遊戲大廳 遊戲大廳

個人信息界面玩家可以輕鬆修改包括銀行密碼、比賽資料、個人資料等信息;職能按鈕能將玩家快速導航到相關功能中去;廣告區可以對當前比賽進行宣傳,也可以對外收費出租;排行榜實時顯示玩家奪冠信息,起到激勵玩家的作用;系統公告可以隨時對重要的事情進行宣告,包括新開設比賽、遊戲等等;遊戲列表顯示當前所有遊戲,可以進行拉伸或者加入下拉條以支持更多遊戲;主界面在進入遊戲平台時顯示廣告或者上次退出時的界面,玩家點擊遊戲列表後顯示當前遊戲的所有房間;功能按鈕包含設定、最小化、關閉、幫助等,能實現玩家需求的一系列功能。

遊戲房間

遊戲房間 遊戲房間

愛玩棋牌遊戲房間內統一設定為60桌,客戶可以根據玩家數量進行調整,遊戲房間內,可以實現快速加入,查找玩家,限制勝率、逃跑率、財富等條件,設定牌桌密碼等功能。同時支持玩家實時顯示、大廳內聊天等功能。

遊戲界面

遊戲界面 遊戲界面

愛玩棋牌遊戲界面華麗而不花哨,給予玩家獨特的遊戲體驗。遊戲內有豐富的表情、語音、特殊效果,還有禮物等,極大的豐富了玩家的感官,能更好的吸引玩家。

遊戲介紹

遊戲列表

愛玩棋牌搭載了以下類型的幾款遊戲:

①撲克類:信陽黑七、扎金花、鬥地主、牛牛(鬥牛)、港式五張、十三張、跑得快

②麻將類:信陽麻將

③休閒、棋類:捕魚達人、中國象棋、愛玩桌球

此外,愛玩棋牌可供搭載的大眾類棋牌遊戲30餘種、地方性遊戲的常規遊戲150餘種。並具備3-7天內完成一款遊戲產品的開發設計、配圖、測試到推出的能力。

信陽黑七

遊戲介紹

信陽黑七是流行於河南省信陽地區的一種兩副撲克牌遊戲,是由著名的雙升遊戲發展演變而來。其玩法起源於信陽,7為常主,故稱信陽黑七。用一句話來形容:就是採用雙升規則的四人鬥地主。 遊戲規則

基本規則

1、使用兩幅撲克牌,採用4人玩法(三打一)、雙升規則。

2、叫牌分為四種分數: 80 分、90 分、100 分、110 分。

3、遊戲中,5、10、K為分牌,5為5分、10、K為10分,兩副牌共 200 分。

4、一局結束時,如果最後一輪牌由抓分方獲勝,稱為摳底。摳底時按照對子數量按底牌相應倍數計入總的抓分分數中。

5、單牌、對牌按從大到小依次排列為:大王、小王、主7、副7、主2、副2、主A、K、Q、J、10、9、8、6、5、4、3、副A、K、Q、J、10、9、8、6、5、4、3 。

6、 拖拉機按從大到小依次排列為:大王小王,主7副7,主2副2,主AAKK……22AA、副AAKK……4433;在牌張數相同的情況下,按點數大小比較最大的一張。

7、三種副色7和2 不分大小,在同一輪出牌中按先後順序,在前者大。若首家出對的副牌,其它方即使全部出了主牌,但沒有對,也不能算大。

出牌規則

1、第一輪牌由莊家首先出牌;以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌;

2、如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果用戶有紅桃必須先出紅桃;

3、在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌;

4、首家可以單獨出拖拉機、對和單牌;

5、如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同花色的拖拉機,必須出拖拉機;

6、如果首家出牌中包含了拖拉機或對時,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應數量的拖拉機和對。

勝負判斷

根據最後抓分確定勝負結果:抓分超過叫分則閒家勝;抓分少於叫分則莊家獲勝;抓分等於叫分則雙方打平,莊家叫分為110分時,閒家抓分為105分或是115分,也按平局處理。

信陽麻將

遊戲介紹

信陽麻將是以河南省信陽地區流行的麻將遊戲,純本地化打法,是一款健康休閒、鍛鍊思維的益智遊戲。信陽麻將遊戲在整個信陽地區的人氣都有不斷上升的趨勢,成為信陽地區,乃至河南最受歡迎的休閒遊戲形式。

它不同於普通推倒胡麻將中講究算番,主要採用嘴型算分法,如"中五"、"連六"、"清缺"、"八張"等均為一種嘴型,俗稱十三嘴。

遊戲規則

基本規則

行牌過程中能碰不能吃。

允許開槓,但不計算槓錢。

當打出一張就聽牌時,玩家可以選擇報聽,報聽後不能換牌。

信陽麻將無一炮三響。

玩家在遊戲中當莊,獲勝後,其餘玩家可以鬧莊,如有玩家鬧莊,莊家可以通鬧。如無玩家鬧莊,莊家自己不能鬧。

門清規則

門清規則要求行牌中必須滿足門清規則(即不能碰牌),胡牌時也必須含一條龍、清缺、七對、清一色、九張漲中任一大嘴才能胡牌。適用於比賽等模式。

牌型介紹(嘴型介紹)

牌錢:胡牌時,即有此嘴。

小跑:胡牌時,即有此嘴。

門清:胡牌時,手中的牌沒有碰過即為門清(暗槓也為門清)。

八張:胡牌時,條、餅、萬任意一門牌有八張或超過八張牌即為八張。

十張:胡牌時,條餅萬中有一門有十張以上

夾子:胡牌時,胡牌是相連的三張牌中間的那一張(特例:35條,要4條,或者89條,要7條),邊子也算。

獨贏:胡牌時,胡牌為單獨的一張牌時,稱為獨贏。

清缺:胡牌時,手中的牌至少斷一門且沒有雜牌,即為清缺。

混缺:胡牌時,手中的牌至少斷一門,但有雜牌,稱為混缺。

中五:胡牌時,條餅萬中任意一門有456。若牌型為345678,則按345678,無中五。

連六:胡牌時,條餅萬中有一門有123456,或456789,其餘牌型不算。

七對:胡牌時,手中的牌面為7個對子。

三七贏:胡牌時,是以三萬三餅三條胡牌即算一嘴牌,同理七一樣。

三七將:胡牌時,玩家手裡有對三萬或對三條、對三餅胡牌則算一嘴,同理七一樣。

一條龍:胡牌時,手中的某一門牌有獨立的從1到9的排列。

清一色:胡牌時,手中的牌全部是條子,或者全部是餅子,或者全部是萬子。

兩公羸了嘴:牌錢、跑子,羸了就有(羸了至少兩公嘴)。

另外五公嘴:斷門、八張、門清、夾子、獨羸(邊子也行)。

斷門:條餅萬少一門

獨羸:只羸一張牌,一般是夾子或者單吊

龍:條餅萬中有一門有從一到九不重複

九張漲:條餅萬中有一門超過九張後,每多一張漲一嘴

坎牌:頭四張牌放在旁邊,不看了,不換牌了

六雜:有東西南北中發白任意6張

末留:起牌時候最後一張,莊家是最後兩張不換牌了,亮出來

三風:有東西南北任意不重複三張

119,911:條餅萬中有一門是119或者911或是991組合,算是一摸牌

出牌規則

當莊家胡牌連莊後,下一局開始發牌前,包括莊家自己在內的四個玩家可以選擇鬧莊。閒家鬧莊後第一輪必須打出剛才摸到的最後一張牌,莊家鬧莊後,頭兩輪必須打出最後發的兩張牌。

勝負判斷

胡牌方即為勝者,其餘三家為輸家。荒莊時不分勝負,莊家繼續坐莊。

鬥地主

遊戲介紹

"鬥地主"是流行於湖北一帶的一種撲克遊戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不作,人們為了發泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來"鬥地主"。該遊戲由三個人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家另為一方,雙方對戰,先出完手中牌的一方勝。

遊戲規則

基本規則

一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家是不能看底牌的。

叫牌順序輪流進行,叫牌時可以叫1分、2分、3分、不叫,後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後叫分值最大的玩家為地主,如果有玩家叫“3分”則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則第一位叫牌的玩家為地主,叫“1分”。

將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓其他玩家都能看到。地主首先出牌,然後按照逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇“不出”或出比上一個玩家大的牌。直到其中某一位玩家出完牌時結束本局。

牌型介紹

1、火箭:即雙王(大王和小王同時)。

2、炸彈:四張同數值牌(如四個3)。

3、單牌:單個牌(如方塊10)。

4、對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。

5、三張牌:數值相同的三張牌(如三個Q)。

6、三帶一:數值相同的三張牌+一張單牌(如333+4)。

7、三帶二:數值相同的三張牌+一對牌(如888+99)。

8、單順:五張或五張以上更多的連續單牌(如34567或8910JQK)不包括2和雙王。

9、雙順:三對或三對以上更多的連續對牌(如334455或77 88 99 1010 JJ)。不包括2和雙王。

10、三順:二個或二個以上更多的連續三張牌(如333444或者555 666 777 888)不包括2和雙王。

11、飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)如:444555+89或888 999 101010 + 335566

12、四帶二:四張牌+兩手牌(4444+23或4444+55+77),不算作炸彈。

13、春天:地主獲勝時,農民手上牌一張也沒出。

14、反春:農民獲勝時,地主只出了一次牌。

牌型大小

1、火箭最大,可以打任意其他的牌。

2、炸彈比火箭小,比其他牌型大。都是炸彈時按牌的分值比較大小。

3、除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且張數相同才能比較大小。

4、單牌按分值比大小,依次是大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,不區分花色。

5、對牌、三張牌都按分值比大小。

6、順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

7、飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比大小,帶的牌不影響大小。

勝負判定

任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主方先出完牌則地主勝,反之任一農民先出完牌則農民方勝。

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