簡介
《忍影堂》是一款以《百戰天蟲》為戰鬥原型;結合動漫、角色扮演、休閒競技於一體的網頁遊戲。摒棄枯燥打怪升級,坑爹的各種寶石強化,精緻的人物avatar不再需要各種時間續費,便可永久獲得。再也不用面對單調的挖坑戰術,100多種技能3大系別11個職業任君選擇。遊戲設定根據《火影忍者》的世界中經歷火影主角們的愛恨情仇展開。
基本資料
中文名:忍影堂
遊戲類別:休閒競技
開發商:成都流雲網路
運營商:成都流雲網路
測試情況:2011年11月
遊戲介紹
《忍影堂》是一款以《百戰天蟲》為戰鬥原型;結合動漫、角色扮演、休閒競技於一體的網頁遊戲。摒棄枯燥打怪升級,坑爹的各種寶石強化,精緻的人物avatar不再需要各種時間續費,便可永久獲得。再也不用面對單調的挖坑戰術,100多種技能3大系別11個職業任君選擇。遊戲設定根據《火影忍者》的世界中經歷火影主角們的愛恨情仇展開。
遊戲特色
1、拒絕坑爹的打造。
不在需要任何打造道具。玩家只需要使用遊戲中大量產出的銀幣便可升級自己的裝備。拒絕任何坑爹的強化X石、X石。
2、無需花時間升級。
不必每天辛苦的打副本升級\PK升級,玩家不必被經驗綁架!隨時隨地,每時每刻均可升級。
3、3大職業11大轉職。
玩家初期分為忍術忍者、體術忍者、醫術忍者。晉升為上忍後可以擁有11種血繼界限:白眼、寫輪眼、守鶴、沸遁、爆遁……
4、更加忍者風avatar。
5、創造個性的自我。
3大天賦職業術,玩家可以在競技副本中獲得天賦點數。不同的天賦加點造就不同的玩法。
6、競技的多樣化。
基於傳統的埋人、各種角度的打法之上。《忍影堂》不同職業的玩家會配合出不同的打法。
7、震撼的表現力。
8、真實的跨服戰鬥,全區混戰不是夢想。
9、更加智慧型的NPC-AI。
怪物NPC在也不是一坨死肉。關卡AI進一步提高,怪物也擁有智慧型,小心他們只撿脆的人打喔!請寄希望與你的強大後盾-----隊友吧!
10、更加真實的交友。
裝備系統
裝備合成
進入國家廣場,選擇【打造】NPC,進入裝備合成。
在商城裡買到各職業的裝備碎片與玩家自身喜愛的個性化裝備碎片,合成符,各種增幅藥水,治療藥水。主要介紹一下裝備:
附帶屬性的裝備有(帽子,衣服,武器,翅膀,手鐲,戒指,項鍊,飾品),個性化裝備不附帶屬性的裝備有(眼睛,臉飾,頭髮,面部,時裝)。裝備分普通,優秀,精緻,卓越,神器。普通裝備可以通過副本翻牌獲得,優秀,精緻,卓越,神器級別裝備需要碎片合成。每種級別裝備合成所需要的碎片與陳功率也不同,只為大家介紹100%成功的碎片數量。
①優秀裝備需要4個相同優秀裝備碎片合成,100%成功。
②精緻裝備需要8個相同精緻裝備碎片合成,100%成功。
③卓越裝備需要12個相同卓越裝備碎片合成,100%成功。
④神器裝備需要20個相同神器裝備碎片合成,100%成功。
學院系統
玩家可以在這裡獲得經驗,提高人物等級,不必打怪,只需在學院裡即可。
學院進修是忍影堂升級的唯一條件,線上,離線都可獲得經驗。千萬記得每天查看學校的進修剩餘時間,同時繼續進修。學院每5分鐘增加一次經驗,經驗增加的多少和自己本身等級與學院進修模式息息相關,學院進修模式如下:
①普通模式不需要花費金幣與禮金,獲得100%的經驗加層。
②集訓模式需花費2禮金或金幣轉換,獲得120%的經驗加層。
③特訓模式需花費6禮金或金幣轉換,獲得150%的經驗加層。
④魔鬼模式需花費15禮金或金幣轉換,獲得200%的經驗加層。
遊戲攻略
職業相關
火之國木葉村火之榮耀:HP低於25%,暴擊幾率和暴擊傷害提高5%。火之意志:火之意志!解除一切限制和異常狀態。每場戰鬥只能使用一次。很明顯火之榮耀是屬於被動觸發技能,我們主要來討論這個火之榮耀。我感覺火之國應該適合體術職業。
水之國霧隱村血霧之鄉:HP低於25%,物理和忍術傷害提高5%,血之氣息:使用立刻提高50%物理和忍術傷害持續兩回合。每場戰鬥只能使用一次。水之國血霧之鄉,血之氣息。都是可以提高物理傷害或忍術傷害的,忍術傷害就是所謂的技能咯。所以我感覺水之國應該適合忍術職業。
風之國砂忍村砂之壁壘:HP低於25%,護甲和忍術抗性提高5%,砂之風暴:一次增加50點Ex(查克拉)。每場戰鬥只能使用一次。風之國,砂之壁壘適合肉盾型人物,如砂之守鶴(我愛羅)白眼(寧次)。而砂之風暴顧名思義了,這個是為了奶媽和BUFF帝而準備的。風之國應該適合醫忍職業。
VIP系統建議
自我感覺現在VIP系統設定還不完全喔,希望策劃人員們增加一些實用的功能,如VIP每周福利,每月福利。VIP學院經驗加層,也可以適當的在VIP購買服飾的服飾上添加屬性,畢竟VIP購買得服飾也很美觀。卓越,神器級別的裝備也是大家追求的目標。當然咯既然是神器為什麼不增加些實用的屬性呢。希望可以像翅膀一樣,添加裝備數值。希望策劃人員們仔細考慮一下。希望以後可以看到更完美的忍影堂,更完善的VIP功能。
裝備升級系統:
這個溫馨提示大家主要升級武器喔,因為有了足夠的攻擊力才能更好的完成副本。畢竟副本還是很主要的,晉升下忍,中忍。都是需要過副本的。所以高攻擊力是必不可少[2]的喔,其次就是翅膀咯,翅膀強化2個藍色屬性都可以增長喔。而且翅膀是追求美觀玩家必不可少的。還有衣服的強化問題,衣服2個藍色屬性,可以強化只能增加第一條防禦的,第二條血量強化沒有效果喔,希望完善。
副本系統:
副本前期都很好過的,主要大家記得普通水木之戰最後的水木一定要自己一個人過關才能晉升下忍等級,而且會開啟家族系統。精英水木之戰全圖過關以後,等級達到就可以晉升中忍,同時開啟競技和拍賣系統。最後BOSS水木是有幾率出現水木的野心喔(翻牌獲得),屬性還很好,每個較色可以裝備2個在飾品位置。還有就是一個小技巧,如果有2個系統NPC相連很近,大家儘量高拋打比較靠後的,這樣可以一起打到相鄰的2個。可以節省時間喔。翻牌,這個看大家運氣啦。還有就是VIP可以有多次翻牌的機會,多翻1次4金幣或禮券,2次8金幣或禮券,以此類推。應該是獲得的評價越高,多翻牌的機會會越多。
技能個人體會
忍術技能《天照》個人感覺應該修改,這個技能傷害很低,而且還掉本身血百分比,拿精英雙神來說,(本身忍術傷害260)打雷神100多血,灼傷3回合,每回合掉40幾點血。打風神40幾點血,灼傷3回合,每回合10幾點血。自己掉400多血(2700血總量),中忍技能沒有下忍技能實用,而且還是消耗查克拉的技能。個人建議《天照》應該修改附加掉敵人百分比血量,自己掉百分之15,敵人最少掉百分之30.這樣這個技能才算得上真正的天照。損傷了自己,對敵人造成的傷害不明顯,這樣會很糾結喔。建議修改
裝備屬性建議:
對於精緻以上裝備來說,具備黃字屬性,個人感覺在升級裝備的同時,應該也可以增加黃字屬性的數值,不然黃字顯的沒有那么突出,只增加幾點,十幾點的數值。而且升級裝備不增加黃字數值,對玩家來說沒有那么大的吸引力。既然追求高品質的裝備,前提下一定要具備追求它的價值,花費大的精力或金錢換來的只是小小的幾點黃字不可升級增加數值的裝備。是不是感覺很邪惡呢,建議增加黃字可升級或將黃字直接添加到藍字里。