建築項目支付進度安排問題研究

作 者:匡亞萍編著, 浙江大學出版社 2009年10月出版發行。

基本信息

內容簡介

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《建築項目支付進度安排問題研究:基於業主和承包商互動角度》內容簡介:支付模式選擇和項目進度安排是項目管理中業主和承包商共同關注的兩個主要問題。由此簡化和抽象出的支付進度安排問題因此成為近年來被廣泛關注和研究的重要課題。如何作出柔性的和魯棒性的決策,使之能適應複雜多變的項目管理環境,是支付進度安排問題研究的一個長期目標。《建築項目支付進度安排問題研究:基於業主和承包商互動角度》的研究目的是基於業主和承包商的互動,探討更貼近工程實際的支付進度安排模型,並嘗試套用此模型進行項目管理的基本分析。《建築項目支付進度安排問題研究:基於業主和承包商互動角度》的主要研究內容包括以下幾方面:

(1)指出了項目支付進度安排問題的七個主要影響因素,並對這些因素的含義及影響機制進行了較為系統的分析。《建築項目支付進度安排問題研究:基於業主和承包商互動角度》對業主和承包商關於契約支付條款的談判過程進行了剖析,指出這個談判過程是一個雙方博弈和信息互動的過程,且雙方都以各自的淨現值(NPV)最大化為決策準則。

(2)《建築項目支付進度安排問題研究:基於業主和承包商互動角度》以業主和承包商互動為視角,以業主和承包商的NPV均實現最大化為最佳化目標,構建了新的支付進度安排問題的模型,並提出了由內外環組成的雙環求解思路,分別模擬了承包商和業主的決策過程。此外,《建築項目支付進度安排問題研究:基於業主和承包商互動角度》還結合一些常用支付激勵手段對上述模型進行了拓展。

(3)提出了項目支付進度安排問題求解的雙環蟻群算法。其中,內環蟻群算法用於確定承包商在外環傳遞的支付周期長度下的最優進度安排和最優NPV;外環蟻群算法則根據內環蟻群算法所傳遞的工序進度安排信息,對支付周期長度進行搜尋,並計算出業主的NPV。雙環蟻群算法經過多次嵌套計算,並結合自適應權重法,最終確定問題的Pareto前沿。

(4)《建築項目支付進度安排問題研究:基於業主和承包商互動角度》利用PSPLIB測試問題集對雙環蟻群算法進行了廣泛的計算實驗,並將內環蟻群算法與前向/後向混合疊代算法、Rand-50算法的計算結果進行了對比,將外環蟻群算法與枚舉法的計算結果進行了對比。計算結果表明,《建築項目支付進度安排問題研究:基於業主和承包商互動角度》提出的雙環蟻群算法整體上具有更好的性能,在尋優性能和效率上能夠滿足工程實際的需要。

圖書目錄

第1章 緒論

1.1 問題研究的背景

1.1.1 支付進度安排問題的提出

1.1.2 研究的目的和意義

1.2 支付進度安排問題的研究現狀

1.2.1 研究歷史及演化

1.2.2 支付進度安排問題的模型

1.2.3 支付進度安排問題的求解

1.2.4 小結

1.3 主要研究內容、研究方法和技術路線

1.3.1 主要研究內容

1.3.2 研究方法和技術路線

1.4 研究的創新與不足

1.4.1 研究的創新點

1.4.2 研究的不足

第2章 支付進度安排問題的理論與模型

2.1 支付進度安排問題的影響因素

2.1.1 工序之間的邏輯關係

2.1.2 資源約束

2.1.3 現金流入/流出

2.1.4 兩種常見的網路計畫

2.1.5 支付模式

2.1.6 淨現值和折現率

2.1.7 支付激勵措施

2.2 業主和承包商的談判過程

2.2.1 業主和承包商關於契約支付條款的談判過程與決策準則

2.2.2 業主和承包商的理想解

2.2.3 示例分析

2.2.4 小結

2.3 支付進度安排問題的數學模型

2.3.1 問題的描述和模型的假設

2.3.2 業主和承包商的現金流分析

2.3.3 支付進度安排問題的目標

2.3.4 支付進度安排問題的數學模型

2.3.5 支付進度安排模型的求解思路

2.3.6 支付進度安排模型的拓展

2.4 測試問題集

第3章 支付進度安排問題的內環蟻群算法

3.1 PSM2模型可行解的確定思路

3.1.1 工序進度安排順序和可行進度計畫的關係

3.1..2 局部最優進度計畫

3.2 內環蟻群算法的基本思路

3.2.1 蟻群算法概述

3.2.2 內環蟻群算法的求解思路

3.3 工序進度安排順序的產生

3.4 局部最優進度計畫的產生

3.4.1 進度產生方案

3.4.2 局部最佳化程式

3.5 蟻群算法

3.5.1 信息素信息的設計

3.5.2 啟發式信息的設計

3.5 -3選擇機率和選擇方法的設計

3.5.4 終止準則

3.6 內環蟻群算法參數設定

3.6.1 實驗設計

3.6.2 計算結果

3.7 內環蟻群算法有效性驗證

3.7.1 計算實驗設計

3.7.2 計算實驗結果分析

第4章 支付進度安排問題的外環蟻群算法

4.1 外環蟻群算法的基本思路

4.2 自適應權重方法

4.3 蟻群算法

4.3.1 信息素信息的設計

4.3.2 啟發式信息的設計

4.3.3 選擇機率和選擇方法的設計

4.3.4 終止準則

4.4 外環蟻群算法有效性驗證

4.4.1 計算實驗設計

4.4.2 計算實驗結果分析

第5章 支付進度安排問題的量化分析

5.1 測試實例及其參數設定的基本方案

5.2 支付模式及支付周期長度的影響

5.3 基準折現率的影響

5.4 支付激勵手段的影響

5.5 小結

第6章 結論與展望

6.1 主要結論

6.1.1 關於支付進度安排問題的理論與模型

6.1.2 關於支付進度安排問題的內環蟻群算法

6.1.3 關於支付進度安排問題的外環蟻群算法

6.1.4 關於支付進度參數對支付進度安排的影響

6.2 今後待研究的問題

參考文獻

致謝

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