1 遊戲特色
時空錯亂,勢力重組,新的世界誰能稱雄?
無雙系統,無雙與無敵也只有一線之差。秘技組合,相生相剋,孰強孰弱,秘技見真章。
掛機打怪,顛覆性打怪模式。
學秘技,學奧義,多種流派任君選擇。
2 遊戲背景
逐漸呈現亂世徵兆的日本戰國,那些天賦異稟勇猛無雙的人正以天下為格局征討著。每天都不斷有無雙猛將橫空出世,也有不世豪傑黯然隕落,一直身懷堅定信念的他們在身隕的那瞬間何等不甘。
伏見城 · 羽柴秀吉伏見城內,秀吉病重地躺在床上,心裡莫名地驚恐。秀吉知道自己來日不多了,但非常擔心愛子秀賴的未來,雖然已經拜託了五大老,但心中仍然放心不下,想起當年叱吒戰場,感嘆之中,念道:“隨露珠凋零,隨露珠消逝,此即吾身。大阪的往事,宛如夢中之夢。” 突然一道閃光,秀吉消失了……
他,出身寒微,自幼頑皮機智,永不服輸。當他離家流浪、三餐不繼之時,依然誇口要奪取天下,拯救萬民。
他從牽馬的低微僕從起家,與一代豪傑織田信長的命運緊緊地聯繫在一起。從獻計獻策協助信長成就赫赫威名的“桶狹間之役”,到獨當一面經營籌劃的“吞併美濃之役”,他成為深得信長賞識器重的親信,始終矢志不渝,心懷天下。
本能寺 · 織田信長
本能寺之變,信長身遭不測時,他運籌帷幄,奇計頻出,以迅雷之勢為主復仇,躍登霸者之尊,得以一匡天下,結束日本戰國時代的百年紛爭。
“定然有人反叛,去,看看叛者是誰?!”信長命令小姓森蘭丸說。
森蘭丸出去了一會兒,匆匆跑回稟報:“是桔梗旗印,象是惟任日向守的部隊!”信長大驚:“光秀嗎……”
不過多久,本能寺已經被熊熊烈火包圍著。信長無奈地走進了內屋,舞起了幸若舞“敦盛”,“人生五十年,與天地長久相較,如夢又似幻;一度得生者,豈有不滅者乎?” 突然一道閃光,信長消失了……
他,是日本歷史上最令人折服的武裝,日本戰國時期開創統一大局的傑出統帥。
他,幼年時粗狂莽撞、我行我素,不修邊幅的外表下,隱藏著匡正天下的轂勃勃野心。然而燕雀不知鴻鵠之志,眾人視之為缺乏才智、難當大任的“尾張大呆瓜”。他,二十七歲在桶狹間之戰以寡敵眾,從此名震天下。後以“天下布武”為職志,在亂世中所向披靡,短短數十年間就橫掃了整個日本,無人敢捋其鋒。
他,是最複雜的個體。狂放不羈卻思慮縝密;懂得忍讓雌伏,也敢於大膽行事;積極引進西方器械和宗教,也保留著日本武士極重名譽的特質;有人說他“先破壞再建設”,是“風雲兒”、“革命家”;也有人因他“燒廟殺僧”而稱他為“第六天魔王”。
妙高山 · 上杉謙信
宇佐美起身,用他那如枯木般的細瘦指尖捻著稀疏的鬍鬚,低聲道:“小女昨天早上過世了。由於她堅持要搬到春日山城外,於是把她送去,但在到達翌日,也就是昨日辰時三刻稍前,大量喀血。雖然一時止住,但終究無救,留下祝福主公、並在他世為主公祈福的話後,再度大量喀血,終至咽氣。”
宇佐美沒有掉一滴淚,他是強忍悲傷,從他顫抖不已的指尖即知。
“昨日辰時三刻,正是我殺入武田主陣時,乃美她……”謙信泣不成聲。他邁開大步,走到芒草之中,環視原野。他的視線逐漸栘往妙高山頂,三四朵白雲悠悠流過晴空。”悠悠三十二年,我做了些什麼?關東管領、上杉家世……不都是些空虛的東西!乃美,你真的死了嗎?留下我……”
淚水不斷流落他的面頰,他毫無感覺,只是一直凝望著妙高山頂上的晴空。
突然一道閃光,謙信消失了……
他,雖生於越後國守護代的尊貴之家,卻不為父親所愛;四歲失母,少年喪父,復被嫉妒的史長敵視、迫害,飽受顛沛流離之苦。他,十五歲初次上陣,多次擊退敵對勢力的來犯,很快將國內豪族收服於帳下。後又在追回信州豪傑失地的戰爭中屢見神勇,最終在鎌倉八幡宮就任關東管領,威震天下。
浪合 · 武田信玄
信玄側著身,吐出一大堆的血。血如泉水般噴出。鮮血染紅了阿茜的法衣。信玄躺在阿茜身上,痛苦地掙扎著。咯血阻塞了他的呼吸。
阿茜一邊輕拍信玄的背,一邊大聲求救。
轎子停了下來,不等放在墊台上,侍醫御宿監物已沖了進去,但信玄已天人永隔。他的眼睛,看著京都,仿佛凝視著插在京都上的武田旗幟。山縣昌景想合
上他的眼瞼,但信玄堅拒不肯。馬場美濃守試一試,依然無效。第三次由勝賴伸手,信玄這才閉上眼睛。里美忍不住抽泣著。
突然一道閃光,信玄消失了……
狂飆的日本戰國時代,20歲的少年英豪武田信玄,在家老和百姓的支持下,兵不血刃地放逐了暴虐無道的父親。年輕的脈搏,充滿欲望與野心。自立為甲斐國主的他,隨即以雷霆萬鈞之勢進攻信濃。他努力開疆闊土,往復爭戰。他的軍旗上寫著孫子的名言:“疾如風,徐如林,侵略如火,不動如山。”旌旗所指,戰無不勝。
江戶城 · 伊達政宗
過去的輝煌歷歷在目,看著守候在床邊的江戶幕府第三代將軍德川家光,政宗神情變得有點恍惚,吶吶地念道“願早生二十年,成就信長般的霸業”。
突然一道閃光,政宗消失了……
他,是日本歷史上堪比織田信長的戰國武將,日本德川幕府文明盛世的重要開拓者,時稱天下的副將軍。
他,自幼罹患眼疾,個性天生叛逆,具有卓越的才能和佛家的慧根。十六歲走上戰場,逐漸嶄露頭角,開始了制霸奧羽、爭鋒天下的宏大計畫。他,二十四歲之年遭逢巨變,身母親對其暗下殺手。之後展開了與秀吉的周旋之中。他展現的叛逆跡象,令秀吉既吃驚又佩服。他,中年以後,接受家康、秀忠的委託,成為大長老,重新睥睨天下動向,開啟一族永續之道。他,是一個風流雅士,文采飛揚,所作漢詩、和文、和歌、謠曲至今仍為人們傳俑不已。
關原之戰 · 島津義弘
在這亂世之中,有一場決定最後勝負的戰爭,那就是後人成為“關原之戰”的大對決,嘶殺聲如雷鳴般交織怒吼,漫天血雨中,無數的生命消失了…西軍開始總敗退了,義弘這時才站了起來,跳上馬上指著薩摩的方向打喊道“沖”!
突然一道閃光,義弘消失了……
他人稱“鬼石曼子”,“鬼島津”的島津義弘,性格堅強,遇事能冷靜分析、處驚不亂,個人的人格魅力也是在家中無人能比的,這一切都注定了義弘成為九州乃至全國的頭號名將。
他勇猛無敵,歷經無數生死之仗,九州就在他的腳下!
晚年的義弘,醉心於佛學,不問世事。其激流勇退的作法,在世人心目中留下了“名君”的形象。
漸漸的,時空發生了錯亂,那些在各個時代赫赫有名的人物均被一股神秘的力量拉扯到這一時空。在接受了這一不可思議事實後,為了生存,為了那依然在胸中燃燒的未盡的理想,大家都開始了各自勢力的建立,一個新的世界,正在慢慢形成。
3 職業介紹
劍士職業介紹
日本的劍道發源於中國的劍術,在隋、唐時期傳入日本,再經日本人的研習修改,形成獨特的刀法技術。日本劍道名家主要產生自室町時代末期及安土桃山時代。
職業 - 劍士
劍士屬於武力型的職業,以物理攻擊為主,具有高攻擊、高防禦的特點。
對遊戲不熟悉的玩家,建議加點以武力為主,敏捷、體力為輔助。等遊戲上手熟悉後,玩家在自定義配置點數時,可以讓自己的角色根據自己的喜好的方向發展,可能將自己的劍士培養成為狂劍士、敏劍士、魔劍士等不同的方向。玩家要磨練自身的劍術,最後成為天下第一的劍聖而努力。
劍士的基礎技能為武藝,最開始在京町的指引處和劍士指引人學習武藝,當玩家10級後可以通過劍士指引人傳送到自己流派宗主那學習秘技。
職業攻擊 1.5(1點武力)
職業防禦 1.4(1點武力)
職業命中率 0.2%(每2級)
職業生命值 50(每1級)
職業法術值 1(每1級)
行走速度:1.75
忍者職業介紹
他們是黑夜中的極光,是夜空中無聲滑過的黑色翅膀,能夠如陰影一般寂靜而優雅,也可以像刀鋒一樣銳利致命。這就是忍者,在他們那致命的忍術下,艷美的死亡之花將永遠綻放。忍者是敏捷型職業,四個職業里速度最快、閃躲率、命中率最高的,擁有不少忍法技能,既可以攻擊又可以布置陷進、防禦,又可以進行某些咒術。
對遊戲不熟悉的玩家,建議加點以敏捷為主,武力、體力為輔助。玩家在自定義配置點數時,可以讓自己的角色根據自己的喜好的方向發展,可能將自己的忍者培養成為劍忍、敏忍、魔忍等不同的方向。
忍者的基礎技能為忍術,最開始在京町的指引處和劍士指引人學習忍術,當玩家10級後可以通過忍者指引人傳送到自己流派宗主那學習秘技。
職業攻擊 1.3(1點敏捷)
職業防禦 1.2(1點敏捷)
職業命中率 0.3%(每2級)
職業生命值 45(每1級)
職業法術值 1.5(每1級)
行走速度:1.8
僧人職業介紹
僧人大慈大悲,並嫉惡如仇,他們的佛光耀人,擁有解救弱者的慈悲之光和打倒邪惡的無盡之力。正義將得到伸張,邪惡將被消滅!
職業僧人
在遊戲中,僧人擁有最多的buff技能,並且能消除所有不良狀態,是組隊最佳人選。
對遊戲不熟悉的玩家,建議加點以魅力為主,智力、體力為輔助。玩家在自定義配置點數時,可以讓自己的角色根據自己的喜好的方向發展,可能將自己的僧人培養成為武僧、法僧、魔僧等不同的方向。
僧人的基礎技能為禮法,最開始在京町的指引處和僧人指引人、或者在寺學習禮法,當玩家10級後可以通過僧人指引人傳送到自己流派宗主那學習秘技。(流派宗主在京町的不用傳送)
職業攻擊 1.2(1點魅力)
職業防禦 1(1點魅力)
職業命中率 0.1%(每2級)
職業生命值 40(每1級)
職業法術值 3.5(每1級)
行走速度:僧人為1.7
陰陽師職業介紹
陰陽師在平安時代尤為興盛,他們借包羅萬象的卦卜和神秘莫測的咒語,驅邪除魔、斬妖滅怪,成為上至皇族公卿、下至黎民百姓的有力庇護者!在遊戲中,可以理解為所熟悉的法師,擁有最強力的攻擊法術的同時,卻也是所有職業中防禦、生命最弱者。
職業陰陽師
對遊戲不熟悉的玩家,建議加點以智力為主,魅力、體力為輔助。玩家在自定義配置點數時,可以讓自己的角色根據自己的喜好的方向發展,可能將自己的陰陽師培養成為劍靈師、術靈師、魔靈師等不同的方向。
陰陽師的基礎技能為五行,最開始在京町的指引處和陰陽師指引人、或者在陰陽寮學習五行,當玩家10級後可以通過陰陽師指引人傳送到自己流派宗主那學習秘技。(流派宗主在京町的不用傳送)
職業攻擊 1.7(1點智力)
職業防禦 0.8(1點智力)
職業命中率 0.2%(每2級)
職業生命值 35(每1級)
職業法術值 5(每1級)
行走速度:陰陽師為1.65
4 系統內容
4.1 惡名系統為限制玩家惡意PK,遊戲中設定了惡名系統。惡名為≥30時,玩家即為紅名。玩家的名字用紅色顯示。玩家需要用線上時間來減少惡名。
惡名判斷:
攻擊方將受攻擊方(玩家)殺死,則增加1點惡名.如果受攻擊方的惡名≥30,攻擊方的惡名小於30,則,攻擊方殺死受攻擊方也不加增加惡名,而且攻擊方的惡名時間減少1小時。
惡名懲罰:
玩家在惡名懲罰期間不能從商人處買賣。
消除惡名:
1、8小時自動降低1點惡名值。
2、每當新增1點惡名值,惡名降低時間重新計算。比如還有1分鐘就降低惡名時,這時又主動殺人增加惡名,則又需要重新掛8小時。
3、被人殺掉1次,減1小時的惡名時間。
4、殺掉一個紅名,減1小時的惡名時間。
遊戲中忍者有專用的偷天術技能,可以偷竊怪物、玩家身上或背包裡面的物品。
偷天術:
1、偷玩家時,偷到背包內物品的機率遠遠大於偷到已經裝備物品的機率,綁定的物品、道具不能被偷。偷怪物和NPC時,可以偷到怪物掉落的物品。
2、不可以連續偷竊同一個目標,有一段時間間隔。
3、可以使用道具增加偷竊成功的機率。
4、可以使用道具使對方的偷竊絕對失敗。
5、偷竊失敗將會被抓進監獄,小偷將有20分鐘的牢獄生活。
6、可以使用道具或者點數買通獄頭立即出獄或者加速坐牢時間。
每個職業只能學習該職業的秘技,如果想要學習該職業其它流派的秘技,就需要偷學,偷學只是偷到學習該技能的條件,偷學成功後,仍然需要花費金錢和時間來進行學習。
偷學並不是一定能成功的,隨著偷學到技能的增多,偷學成功的機率也越來越低。
偷學成功以後,學習其它流派的秘技需要的金錢是加倍的
太閤無雙華麗逆天系統之無雙系統,無雙系統是《太閤無雙》的特色系統之一,各職業都有自己獨特的無雙華麗逆天技能。
無雙技能使的使用,依賴於角色的無雙值,無雙值可以在殺怪時獲得。如果無雙值滿時,殺怪是不能獲得無雙值的。玩家隨時可以進行蓄無雙值的操作。
無雙槽儲滿的條件下,可以發動無雙。開了無雙狀態後,每殺敵1000,就會激發角色內心的霸氣,會自動喊“我真乃太閤無雙也!”
各職業無雙效果:
劍士的無雙效果:
1、無敵,不受傷害。持續時間按無雙值定。
2、增加攻擊傷害10%,持續時間按無雙值定。
3、效果可以和增加攻擊傷害的狀態性秘技及戰鬥性秘技的疊加。
忍者的無雙效果:
1、無敵,不受傷害。持續時間按無雙值定。
2、增加10%的命中率,持續時間按無雙值定。
3、效果可以和增加命中率的狀態性秘技及戰鬥性秘技的疊加。
僧人的無雙效果:
1、無敵,不受傷害。持續時間按無雙值定。
2、降低敵方魔法防禦5%和物理防禦5%,持續時間按無雙值定。
3、效果可以和降低魔法防禦和降低物理防禦的狀態性秘技及戰鬥性秘技的疊加。
陰陽師的無雙效果:
1、無敵,不受傷害。持續時間按無雙值定。
2、魔法攻擊增加10%,持續時間按無雙值定。
3、效果可以和增加魔法攻擊的狀態性秘技及戰鬥性秘技的疊加。
5 新手問題
1、第1次遊戲應該做什麼?
一個初次進入遊戲的玩家,我們推薦他首先完成新手任務。
2、新手任務是什麼?
新手任務是引導玩家上手遊戲的一系列小任務。通過新手任務,玩家可以很容易的了解遊戲的操作方法、以及遊戲的職業技能概念。
3、新手任務在哪裡接?
玩家登錄時的所在地“京町”有npc“指引人”。和“指引人”對話,將接到新手任務。