圖書簡介
本書採用圖文結合的方式完整地記錄了PowerPoint 2003和Flash CS3軟體在運動類課件製作中的大部分功能和使用技巧。通過實例詳細介紹了運動類課件製作中素材的採集和編輯,使用PowerPoint 2003軟體進行幻燈片動畫製作、文字編輯、圖形繪製、聲像、視頻片段剪輯和Flash CS3軟體在製作運動類課件中的基礎知識,包括逐幀動畫、補間動畫、運動動畫、旋轉動畫、引導動畫、遮罩動畫等製作原理和方法。書中還對與運動類課件製作密切相關的COOL 3D、Ulead GIF Animator、Pivot Stick figure Animator軟體做了詳盡闡述。本書結構清晰、實例豐富,可作為高等學校師範類專業課件製作課程的教材,也可供學習課件製作的初、中級讀者(尤其是教師)參考,或作為各類培訓班的授課教材。
圖書前言
隨著信息技術的快速發展,身在一線的教師都希望能獨立製作多媒體課件,課件製作已成為各院校廣大師生、中國小教學人員的迫切任務,並與運動類課件製作密切相關的幾款軟體一起,鑄造一本真正意義上的課件製作參考書,彌補了單一軟體製作課件的不足,希望讀者能從本書中學到一些實實在在的知識,使課件製作水平再上新台階。本書共分15章。第1章介紹多媒體課件製作基礎; 第2章介紹多媒體課件素材的採集與編輯; 第3章介紹使用COOL 3D軟體打造課件片頭; 第4章介紹使用Ulead GIF Animator軟體製作課件動畫; 第5章介紹使用Pivot軟體製作人物動畫; 第6章為走進PowerPoint 2003; 第7章介紹幻燈片製作與編輯課件; 第8章為幻燈片的風格及管理; 第9章為控制項的套用及課件保存; 第10章為動畫製作及實例; 第11章介紹Flash CS3 課件基礎; 第12章介紹Flash繪圖技巧; 第13章介紹Flash聲音和視頻處理; 第14章介紹使用Flash創建動畫與實例; 第15章介紹Flash作品導出與發布。
本書沒有深奧難懂的理論,有的只是實用的操作技巧和豐富的圖示。採用循序漸進、手把手教學的方式寫成,其中,軟體的操作步驟完整清晰,全部實例都經過驗證無遺漏,並結合實際運動講解操作,實現了從入門到精通。讀者在閱讀的同時,應當啟動PowerPoint 2003 和Flash CS3軟體,根據本書的講解步驟進行操作,以便能掌握該軟體。有一定基礎的讀者可以直接閱讀本書實例,這將對其創作會有一定的啟發,同時也可以將本書作為工作的參考手冊。能熟練掌握這兩款軟體的讀者可在實例基礎上,舉一反三地製作出具有專業水準的動畫作品。
圖書目錄
第1章多媒體課件製作基礎1.1多媒體
1.2多媒體課件
1.3多媒體課件的特徵
1.4多媒體課件的教學特點
1.5多媒體課件在教學中的套用
1.5.1課堂教學
1.5.2模擬教學
1.5.3個別化互動學習
1.5.4遠程教育
1.6多媒體課件的設計原則
1.7製作多媒體課件的一般流程
1.8PowerPoint課件的界面設計要求
1.9多媒體課件評價
1.9.1多媒體課件的評價分類
1.9.2多媒體課件的評價標準
習題
思考題
第2章多媒體課件素材的採集與編輯
2.1文字素材的採集與編輯
2.1.1一般修飾
2.1.2藝術修飾
2.2圖像素材的採集與編輯
2.2.1圖像的採集
2.2.2圖像的修飾
2.2.3照片變插圖
2.2.4去除圖片背景的方法
2.3聲音素材的採集與編輯
2.3.1錄製聲音的方法
2.3.2編輯聲音的方法
2.4視頻素材的採集與編輯
2.4.1最常用的採集和編輯軟體——Video Studio(會聲會影)
2.4.2視頻切割
2.4.3視頻合成
2.4.4巧用Windows Movie Maker剪輯視頻
2.5動畫素材的格式與獲取
2.5.1動畫素材的格式
2.5.2網上動畫素材的獲取
習題
上機練習
第3章用COOL 3D打造課件片頭
3.1軟體簡介
3.2實例1: 簡單的文字動畫
3.3實例2: 利用樣式庫創建文字動畫
3.4實例3: 製作運動項目宣傳卡通片頭
習題
上機練習
第4章用Ulead GIF Animator軟體製作課件動畫
4.1認識Ulead GIF Animator軟體
4.2動畫上手
4.3製作閃光字
4.4製作透明背景動畫
4.5逐字顯示動畫
4.6霓虹文字
4.7運動動作動畫
4.7.1原地動作動畫原理
4.7.2運動軌跡動畫原理
4.8用一個視頻的局部來製作GIF動畫
4.9使用Ulead GIF軟體製作飄落的文字
4.10使用Ulead GIF軟體製作下落文字
上機練習
第5章用Pivot製作人物動畫
5.1軟體簡介
5.2人物創建
5.3實例1: 連續動畫製作方法
5.4實例2: 完整動作實例
上機練習
第6章走進PowerPoint 2003
6.1PowerPoint 2003基礎
6.2PowerPoint 2003製作多媒體課件的優勢
6.2.1強大的多媒體功能
6.2.2豐富多彩的素材獲取方式
6.3用PowerPoint 2003創建課件的方法
6.3.1【空演示文稿】方式
6.3.2【根據設計模板】方式
6.3.3【根據內容提示嚮導】方式
6.3.4【根據現有演示文稿】方式
上機練習
第7章幻燈片製作與編輯課件
7.1文本的編輯與處理
7.2添加圖形
7.3插入背景音樂
7.4錄製聲音
7.5插入視頻
上機練習
第8章幻燈片的風格及管理
8.1使用幻燈片母版
8.1.1建立幻燈片母版
8.1.2建立標題母版
8.2使用幻燈片模板
8.3合理運用配色方案
8.3.1標準配色方案
8.3.2自定義配色方案
8.4設定背景
8.5幻燈片的插入、刪除、複製和移動
8.6實現課件互動導航功能
上機練習
第9章控制項的套用及課件保存
9.1插入滾動文本框
9.2在PowerPoint課件中插入Flash動畫的方法
9.3使用Windows Media Player控制項法插入視頻
9.4保存課件
9.5課件打包
上機練習
第10章動畫製作及實例
10.1為幻燈片添加切換效果
10.2為幻燈片中的對象添加動畫效果
10.2.1使用預設的動畫方案
10.2.2自定義動畫
10.2.3繪製路徑動畫
10.3實例
10.3.1自動伸展的箭頭
10.3.2製作自己的個性模板
10.3.3相向運動的籃球
10.3.4上下滾動的字幕
10.3.5滾動的歡迎標語
10.3.6籃球投籃運行軌跡
10.3.7旋轉的文字
10.3.8使文字具有衝擊效果
10.3.9拉動式片頭製作
10.3.10滾動的五環
10.3.11遮罩文字
10.3.12畫軸展開導入課件
10.3.13製作籃球裁判跑位路線指示圖
10.3.14連線特效課件
10.3.15用觸發器實現視頻播放互動控制
10.3.16用倒計時炫一下課件
10.3.17彈出式選單為課件導航
10.3.18綜合課件實例: 籃球運動簡介
10.3.19用電影膠片放映手法回顧要點
上機練習
第11章Flash CS3課件基礎
11.1Flash CS3工作界面
11.2常用面板
11.3使用格線和標尺
11.4圖像檔案的導入與編輯
11.5【時間軸】面板的操作
11.6圖層
11.7測試和保存動畫文檔
11.8元件、符號庫和實例
11.8.1元件的概念
11.8.2創建圖形元件
11.8.3創建按鈕元件
11.8.4符號庫
11.8.5實例
上機練習
第12章Flash繪圖技巧
12.1籃球的畫法
12.2足球的畫法
12.3高爾夫球的畫法
12.4檯球的畫法
12.5繪製奧運五環
12.6人體動作畫法
上機練習
第13章Flash聲音和視頻處理
13.1聲音的導入與控制
13.2引用聲音
13.3編輯聲音
13.3.1聲音【屬性】面板
13.3.2利用【聲音編輯控制項】編輯聲音
13.3.3壓縮聲音
13.3.4給按鈕加上聲效
13.4視頻的導入與控制
13.4.1利用【視頻嚮導】導入視頻檔案
13.4.2對視頻檔案進行編輯
13.5控制視頻播放
上機練習
第14章Flash創建動畫與實例
14.1逐幀動畫
14.1.1在Flash中創建逐幀動畫的幾種方法
14.1.2在Flash中創建逐幀動畫要掌握的技術
14.1.3實例說明圖片逐幀動畫製作
14.2動作補間動畫
14.2.1創建動作補間動畫的方法
14.2.2認識動作補間動畫的【屬性】面板
14.2.3實例說明補間動畫的創建
14.3形狀補間動畫
14.3.1創建形狀補間動畫的方法
14.3.2認識形狀補間動畫的【屬性】面板
14.3.3實例說明形狀補間動畫的創建
14.4旋轉動畫
14.5引導路徑動畫
14.5.1創建引導路徑動畫的方法
14.5.2實例說明引導層動畫的創建方法
14.6遮罩動畫
14.6.1創建遮罩
14.6.2構成遮罩和被遮罩層的元素
14.6.3遮罩中可以使用的動畫形式
14.6.4實例說明遮罩動畫的創建
14.7Flash動畫實例
14.7.1從頭開始——規劃課件界面
14.7.2製作按鈕與選單——裝飾課件
14.7.3用組件或代碼——讓文字滾動起來
14.7.4放置打字效果——設定“同一個世界同一個夢想”的打字效果
14.7.5打開捲軸——展示美麗的運動場
14.7.6旋轉動畫——蹺蹺板
14.7.7圖片放大——看清金牌圖案
14.7.8滑鼠拖動——製作戰術演示板
14.7.9滑鼠移動探照燈——窺視鳥巢實例
14.7.10圖片變文字——“常鍛鍊身體好”實例
14.7.11滑鼠跟隨“炫”課件——設定“鍛鍊身體增強體質”的文字效果
14.7.12遮罩卡通片頭——跳高技術演變
14.7.13《魚躍前滾翻》課件
14.7.14籃球的旋轉與加速
14.7.15用Flash製作幻燈片
上機練習
第15章Flash作品導出與發布
15.1導出動畫作品
15.2發布作品
15.3Flash導出與發布的區別
15.4在Flash中導出GIF動畫後不加上白色背景的方法
上機練習