圖書信息
出版社: 中國鐵道出版社; 第1版 (2008年7月1日)
平裝: 381頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787113087463
條形碼: 9787113087463
尺寸: 26.7 x 18.8 x 2.3 cm
重量: 662 g
內容簡介
《中國小多媒體CAI課件製作黃金案例培訓教程》主要內容:多媒體CAI課件是現代教學活動中的一種重要輔助形式,利用多媒體CAI課件可以更加生動形象地演示課程內容,幫助學生加深理解。《中國小多媒體CAI課件製作黃金案例培訓教程》著重介紹了4種常用多媒體製作軟體,並依據中國小教學大綱安排,精選常見課程的課件黃金案例,就其製作方法進行了詳細介紹。
《中國小多媒體CAI課件製作黃金案例培訓教程》共分為5篇共10章,介紹了多媒體課件的製作基礎,如獲取與編輯多媒體課件素材等內容,又介紹了PowerPoint製作演示型課件、Flash製作動畫型課件、Authorware製作專業型課件和幾何畫板製作數理型課件的詳細方法。
隨書附贈1張光碟,內含書中所有多媒體課件的製作素材和源檔案,供讀者在製作課件時使用和借鑑。課件源檔案僅供讀者學習和參考,不得用於其他商業用途。
《中國小多媒體CAI課件製作黃金案例培訓教程》面向國中級讀者,適合中國小各科教師和多媒體開發人員使用。書中所有實例均來源於九年制義務教育授課教材中的課程安排,方便讀者更快進入課件製作角色。
目錄
第1篇 多媒體課件製作基礎
Chapter 1 多媒體課件製作基礎
1.1 多媒體課件基礎
1.1.1 什麼是多媒體課件
1.1.2 多媒體課件分類
1.1.3 多媒體課件的製作環境
1.1.4 多媒體課件製作的一般流程
1.2 常用的多媒體課件製作軟體
1.2.1 Microsoft Office PowerPoint
1.2.2 Macromedia Flash
1.2.3 Macromedia Authorware
1.2.4 幾何畫板
Chapter 2 獲取與編輯多媒體課件素材
2.1 文字素材獲取與編輯
2.1.1 編輯文本信息
2.1.2 編輯圖形文字
2.1.3 編輯動畫文字
2.2 圖像素材的獲取
2.2.1 從網上獲取圖像素材
2.2.2 從螢幕截圖
2.2.3 從掃瞄器採集圖像素材
2.2.4 使用數位相機拍攝與採集圖像素材
2.2.5 用攝像頭採集圖像素材
2.3 用Photoshop編輯圖像素材
2.3.1 打開圖像檔案
2.3.2 改變圖像尺寸
2.3.3 摳取指定物體
2.3.4 更改圖像背景
2.3.5 將彩色圖像變成黑白圖像
2.3.6 改變圖像的亮度與對比度
2.3.7 將黑白圖像變為彩色圖像
2.3.8 改變圖像方向
2.3.9 製作圖像框線
2.3.10 在圖像上添加文字
2.3.11 將幾幅圖像拼合成一幅圖像
2.4 聲音素材的獲取與編輯
2.4.1 獲取聲音素材
2.4.2 用“錄音機”錄製聲音素材
2.4.3 將一個聲音插入到別的聲音中
2.4.4 截取聲音片斷
2.4.5 製作配樂朗讀
2.4.6 改變聲音檔案的格式
2.5 動畫素材的獲取
2.5.1 獲取Flash動畫
2.5.2 獲取GIF動畫
2.6 視頻素材的獲取與編輯
2.6.1 從網際網路下載視頻素材
2.6.2 從數碼攝像機獲取視頻素材
2.6.3 從視頻採集卡獲取視頻素材
2.6.4 從攝像頭獲取視頻素材
2.6.5 視頻檔案的轉換
2.6.6 視頻畫面截取
第2篇 演示類型課件
Chapter 3 PowerPoint2003快速入門
3.1 PowerPoint2003簡介
3.1.1 PowerPoint2003用戶界面
3.1.2 PowerPoint 2003的視圖模式
3.2 創建PowerPoint 2003課件
3.2.1 創建PowerPoint演示文稿
3.2.2 幻燈片的管理
3.3 在課件中添加教學素材
3.3.1 添加文字
3.3.2 幻燈片的管理
3.3.3 添加影片和聲音
3.4 設定課件動畫效果
3.4.1 預設動畫方案
3.4.2 自定義動畫
3.4.3 動作路徑
3.4.4 幻燈片切換
3.5 設定課件的互動效果
3.5.1 利用動作設定進行互動
3.5.2 使用動作按鈕設定互動
3.6 控制課件的放影
3.6.1 控制幻燈片上影片的播放
3.6.2 控制課件的播放
3.7 課件的保存與打包
3.7.1 課件的保存
3.7.2 將課件打包為CD
Chapter 4 PowerPoint 2003課件製作實例
4.1 中學語文課件製作實例設計
4.2 中學數學課件製作實例設計
4.3 中學物理課件製作實例設計
4.4 中學英語課件製作實例設計
4.5 中學化學課件製作實例設計
第3篇 動畫類型課件
Chapter 5 Flash 8快速入門
5.1 Flash 8基礎知識
5.1.1 Flash 8基本工作環境
5.1.2 Flash 8文檔基本操作
5.2 Flash文本與圖形
5.2.1 繪圖格線
5.2.2 線條工具
5.2.3 鉛筆與鋼筆工具
5.2.4 橢圓與矩形工具
5.2.5 刷子與橡皮擦工具
5.2.6 顏料桶、墨水瓶與填充變形工具
5.2.7 文本工具
5.2.8 編輯工具
5.3 Flash的圖層、幀和元件
5.3.1 操作圖層
5.3.2 操作幀
5.3.3 操作元件
5.4 添加多媒體對象
5.4.1 添加圖像
5.4.2 添加聲音
5.4.3 添加視頻
5.4.4 添加GIF動畫
5.4.5 調用外部SWF格式檔案
5.5 製作動畫效果
5.5.1 逐幀動畫
5.5.2 動作補間動畫
5.5.3 形狀補間動畫
5.5.4 路徑動畫
5.5.5 遮罩動畫
5.6 互動設計
5.6.1 按鈕和按鍵互動
5.6.2 用超連結文本互動
5.6.3 用條件互動
5.7 Flash課件的發布
5.7.1 將Flash課件發布為SWF影片
5.7.2 將Flash課件發布為EXE檔案
5.7.3 將Flash課件發布為AVI檔案
Chapter 6 Flash 8.0課件製作實例
6.1 中學語文課件製作實例設計
6.2 中學數學課件製作實例設計
6.3 中學物理課件製作實例設計
6.4 中學英語課件製作實例設計
6.5 中學化學課件製作實例設計
第4篇 專業類型課件
Chapter 7 Authorware 7.0快速入門
7.1 Authorware快速入門
7.1.1 Authorware 7.0的用戶界面
7.1.2 Authorware圖示操作
7.1.3 Authorware檔案操作
7.2 加入教學素材
7.2.1 在課件中加入文本
7.2.2 在課件中加入圖形
7.2.3 在課件中加入圖像
7.2.4 在課件中加入數字電影
7.2.5 在課件中加入聲音
7.2.6 在課件中加入動畫
7.3 課件內容的等待和擦除
7.3.1 課件中的等待
7.3.2 課件內容的擦除
7.4 製作課件動畫
7.4.1 指向固定點運動
7.4.2 指向固定直線上某點的運動
7.4.3 指向固定區域內某點的運動
7.4.4 指向固定路徑終點的運動
7.4.5 指向固定路徑任意點的運動
7.5 課件中的互動
7.5.1 通過按鈕實現互動
7.5.2 通過熱區回響實現互動
7.5.3 通過熱對象回響實現互動
7.5.4 通過目標區域回響實現互動
7.5.5 通過選單回響實現互動
7.5.6 通過條件回響實現互動
7.5.7 通過文本回響實現互動
7.5.8 通過按鍵回響實現互動
7.5.9 通過重試回響實現互動
7.5.10 通過時間回響實現互動
7.6 課件內容的跳轉
7.6.1 利用框架圖示實現跳轉
7.6.2 利用超文本實現跳轉
Chapter 8 Authorware 7.0課件製作實例
8.1 國小語文課件製作實例設計
8.2 國小數學課件製作實例設計
8.3 中學物理課件製作實例設計
8.4 中學英語課件製作實例設計
8.5 中學化學課件製作實例設計
第5篇 數理類型課件
Chapter 9 幾何畫板課件製作快速入門
9.1 幾何畫板從零起步
9.1.1 初識幾何畫板
9.1.2 幾何畫板中的檔案
9.1.3 幾何畫板中的圖形
9.2 幾何畫板初級進階
9.2.1 繪製圖形的構造軌跡
9.2.2 用變換選單作圖
9.2.3 度量功能
9.2.4 圖表的製作
9.3 幾何畫板高級進階
9.3.1 操作類換鈕
9.3.2 自定義工具
9.3.3 動態控制對象顏色
Chapter 10 幾何畫板課件製作實例
10.1 平面幾何課件製作實例設計
10.2 立體幾何課件製作實例設計
10.3 中學代數課件製作實例設計
10.4 中學物理課件製作實例設計