基本信息
遊戲全稱:北歐英靈傳
遊戲簡稱:英靈傳
遊戲類型:角色扮演
開發團隊:冰動娛樂
運營公司:冰動娛樂
目前狀態:即將封測
遊戲題材:北歐神話故事
遊戲技術:3D
遊戲平台:PC、網頁遊戲
遊戲玩法:回合戰鬥
遊戲題材:玄幻
遊戲平台:PC
遊戲語言:中文
發行時間:2013年
遊戲介紹
《北歐英靈傳》使用Unity引擎精心製作。場景和人物的表現力遠非當前充斥市場的2D遊戲可以比擬。 第一眼看到北歐英靈傳,玩家就會被它精美的3D畫面所吸引;在享受了《北歐英靈傳》帶來的視覺盛宴之後,玩家定會沉迷其中。
背景故事
《北歐英靈傳》以西方廣為流傳的北歐神話為遊戲故事背景,講述北歐的天神之王奧丁,預見到了巨人與神祗的後代洛基將會與諸神展開一場毀天滅地的曠世戰爭,為了準備這場神界最大的戰役,奧丁決定派遣女武神荷瑞絲特前往人間找尋善戰的勇士,使用英靈之力淨化世界樹的故事。
遊戲特色
3D畫面《北歐英靈傳》唯美的全3D畫面採用Unity3d引擎進行渲染(Unity3D畫面引擎常用於震撼的單機遊戲製作),將畫面精細度、同屏戰鬥流暢度都提升至目前網頁遊戲的巔峰。遊戲畫面採用中西方結合的風格,3D布景風格多樣展現各式各樣的地域特色,畫面的表現極為細膩,角色形象更注重生動與真實感受,無論從操作手感、特效打擊感和擊殺爽快度任何方面都絲毫不遜色於單機及同類客戶端網遊。
想領略幻想神話世界中神界英靈殿的氣勢恢宏,妖精王國的奇幻絢爛,巨人國度的粗狂剛毅,矮人之城的精密構造……盡在《北歐英靈傳》打造的次世代頁游盛宴。
現在世面上充斥著“2D”、“回合制”的低品質網頁休閒遊戲。《北歐英靈傳》拒絕同質化,給玩家不一樣的驚喜!首創 “3D”+“即時”+“戰術”新概念元素集於一身的新型遊戲模式,達到了眾多同類產品無法超越的高度。《北歐英靈傳》徹底摒棄了傳統回合制“你一拳我一腳”的戰鬥模式,避免了傳統RPG遊戲的繁複操作過程,在國內外首創了“即時戰術”玩法,既能夠體驗流暢的戰鬥快感,又無需花費大量的精力練習手法,必將引領時下新休閒網頁遊戲風潮!
英靈養成《北歐英靈傳》從遊戲出發,以玩家感官體驗為本,實現玩家召喚英靈並肩作戰成為救世主的夢想。遊戲中北歐神話故事中的傳奇英雄、神話人物不再僅僅是劇情NPC,更是玩家隊伍中堅強的戰力。“格倫希爾”、“貝奧武夫”、“詩寇蒂”、“昆古尼爾”等神話英靈都將悉數登場,利用特色“英靈招募”系統可令他們歸屬己方陣營與玩家並肩作戰。同時這些神話英雄也擁有著符合自身神話特色的“寶具”與“神技”,貝奧武夫將會再現弒龍時的勇猛戰力,助玩家完成使命歷練。玩家與神話英靈之間的羈絆會隨時間而逐漸增強,同時英靈的自身能力也將逐步提升,由玩家來決定英靈日後的養成方向,讓玩家一嘗成為英靈Master的超絕體驗。
遊戲職業
《北歐英靈傳》中有三大職業,分別是聖堂、遊俠、狂戰。
信奉神靈的鐵壁――聖堂
聖堂是侍奉神靈的戰士,他們從諸神處得到了光輝的力量。他們擅長防禦注重反擊,擁有一定的治療的能力。聖堂戰士擁有較高的初始格擋率,且體質和技巧成長都非常優秀,揮舞鐵錘與巨盾與敵人作戰。他們雖沒有超群的殺傷能力,但擁有久經磨練造就的鋼鐵般的體魄,在戰鬥中身處前線抵擋傷害成為團隊的守護神。
鬼魅的自然精靈――遊俠
遊俠是大自然的精靈,他們通過在叢林中狩獵習得獨有的特殊技巧。他們擅長運用遠程攻擊手段偷襲對手,瞄準你敵人的弱點給予毀滅一擊。遊俠更是運用元素力量的達人,能將各種元素注入箭矢中使得箭矢具有貫穿敵人的特效。遊俠擁有較高的命中率和暴擊率,且敏捷成長獨樹一幟。遊俠的長距離攻擊方式讓其成為團隊後排的主力輸出,不斷利用自身遠程優勢虐殺敵方脆弱單位。
極端的嗜血鬥士――狂戰
狂戰是瘋狂嗜血的鬥士,他們通過各種嚴酷的鍛鍊只為提升自我的力量,並堅信用自己的怒火能消滅一切的敵人。狂戰士以犧牲自身防禦為代價,成倍的提升自身的攻擊力是卓越近戰搏殺專家。與生俱來擁有較高的暴擊率和普攻高傷害,其力量屬性成長尤其突出,能輕鬆的揮舞巨斧在戰場上取敵人首級。擁有恐怖攻擊力和薄弱防禦力的狂戰士遊走於兩個極端,他們更適合在隊友掩護下插入戰場是團隊中最恐怖的爆發輸出者。
玩法介紹
自動戰鬥 輕鬆升級休閒打怪
《北歐英靈傳》的初期戰鬥以小副本戰鬥為主,在每個城鎮都有副本傳送門,玩家在任務的指引下需要通關各個小副本。遊戲提倡休閒輕鬆,玩家進入副本後,觸碰到怪物即可觸發戰鬥。戰鬥會根據玩家當前選擇的技能和所攜帶的英靈自動進行,血量最先為零的一方則先被消滅。簡單輕鬆的戰鬥方式,避免了傳統即時RPG繁複的操作過程,不需要花費大量的精力練習手法,在休閒的享受中快速升級。
即時戰術 掌握戰局只在一念之間
《北歐英靈傳》首創頁游“3D即時戰術”玩法,在戰鬥開始前設定“戰術”,可對小隊加強某一項能力,令戰鬥變得靈活多變。隨著等級的提升,可開啟的戰術也越來越多。由於每次只能開啟一種戰術,所以當應對不同的對手時,戰術的選擇顯得尤為重要。例如在面對攻擊型的BOSS時,可選擇增加防禦力的戰術為小隊爭取更多的戰鬥時間。而在PVP時,無法知曉對手所選戰術,所以雙方戰術的選擇也很大程度地影響著戰鬥結果。
多種玩法 戰鬥方式種類繁多
作為一款休閒頁游,《北歐英靈傳》為玩家準備了多種多樣的玩法。主線任務和小型副本是每天必不可少的玩點;而喜好挑戰的玩家可進行每日的BOSS討伐,以此來證明自身的強大;偏好休閒的玩家可通過完成日常任務及歷練任務,增強自身和英靈的實力;針對喜歡PVP的玩家,還設計了競技場模式,通過與其他玩家的較量來獲得聲望,競爭排名。無論只有片刻時間,還是喜歡長時間投入在遊戲中,總有一款玩法能對應玩家的胃口。
新手FAQ
Q:遊戲中藍魂有何作用?如何獲得?
A:藍魂是遊戲中的重要資源,主要用於升級裝備、購買物品。藍魂可以在戰鬥中獲得,在大部分的遊戲活動中也會獲得藍魂獎勵。如果有黃魂的話,不妨使用龍戒功能,這項功能可以讓你快速的獲得大量藍魂。
Q:遊戲中紅魂有何作用?如何獲得?
A:紅魂也是遊戲中的重要資源,主要用於升級訓練和戰術。紅魂可以在戰鬥中獲得,也能夠通過完成日常任務獲取。
Q:遊戲中黃魂有何作用?如何獲得?
A:黃魂是遊戲中的高級資源,主要用於使用增值服務。黃魂可以通過充值獲得,遊戲中的一些活動也會贈送黃魂。在普通劇情戰鬥中,也有機率可以得到黃魂。
Q:遊戲中聲望有何作用?如何獲得?
A:聲望是類似經驗的資源,積累後可以提高聲望等級。聲望等級影響每天系統發放的補給,聲望等級的提高也使玩家能夠招募更多的強力英靈。聲望可以通過競技和神戰活動獲得。
Q:如何升階裝備?
A:在精英副本中可以獲得裝備升階捲軸,按照捲軸的指示收集材料即可升階裝備。
Q:為什麼升階裝備後裝備等級會下降?
A:因為高階裝備的升級費用比較高。不過請放心,雖然裝備等級下降了,但附加的屬性肯定會上升。
Q:試煉徽記這種徽記類物品有何用處?
A:可以在貝奧武夫那裡兌換各種有用的物品。
Q:如何開啟符文?
A:在貝奧武夫那裡可以兌換符文捲軸。
Q:為什麼新開啟的符文不能刷新?
A:符文必須一整列都開啟了才能進行整列刷新。但你仍然可以點擊單個符文來進行單個刷新。
Q:體力是如何恢復的?
A:每半小時恢復1點,中午12點和晚上6點會額外獲得10點。你也可以使用體力藥劑來恢復體力(體力藥劑可在貝奧武夫處兌換)
特色活動
神戰遺蹟
在紅龍法夫納的巢穴下,你發現了一處神戰的遺蹟。這個遺蹟是一個不知有多少層的地下要塞,你向下望去,但你只看到一片幽靜的黑暗。一個人探索這種地方實在不是明智的舉動。也許你應該等到諸時空交匯之時,再與其他英雄一同來此地探險。神戰遺蹟在通關第三幕“法夫納的巢穴”關卡後開啟。開啟後,此活動的按鈕會出現在主界面右上角的活動列中,但在非活動時段內,此按鈕呈現灰色。
神戰每天共開啟三次,分別在每天11點、14點和21點開啟,每次活動時間為半小時。活動開啟前15分鐘,系統會傳送公告告知神戰即將開始,活動按鈕會開始閃爍。此時點擊此按鈕,則可進入神戰遺蹟的場景。
神戰場景中會有一隻隨機的巨型BOSS鎮守,進入到神戰場景的玩家都可以擊殺它。B0SS的血量非常高且攻擊力強大,玩家需要一次又一次的對它進行攻擊。死亡後在神戰場景內等待一定時間復活,也可以消耗黃魂立即復活。開通VIP功能後,可使用自動功能進行戰鬥。
在戰鬥中,界面會按照玩家對BOSS造成的傷害總量,顯示排名前十名的玩家。這些玩家在戰鬥結束後會獲得額外的獎勵,前三名玩家會全服發布系統公告。
若BOSS被玩家成功擊殺,則活動結束。若在活動時間結束後BOSS未被擊殺,也算作活動結束。
玩家每回合擊殺BOSS可獲得少量聲望和藍魂。在戰鬥中,若達到貢獻獎勵所要求的傷害值,也可以獲得額外的貢獻獎。傷害總量排名前十名的玩家可獲得額外的聲望藍魂獎勵,以及神戰羅盤。但前十的玩家不能獲得額外的貢獻獎。
軍團戰
在諸時空交匯之時,一些能量結晶會出現在一塊不穩定的區域裡。這些結晶的能量是如此誘人,也許有了它們,你在討伐邪神的路上會走的更遠吧?但是孤身一人搶奪這些寶藏顯然並不現實,於是你和一些萍水相逢的英靈組成了臨時的利益聯盟,與另一群同樣想要占有這些能量的傢伙展開了戰鬥。時間有限,這塊區域只會在每天晚上8:00-8:30齣現,你還在等什麼呢?參與條件:
軍團等級≥3級
參與方法:
進入軍團戰準備時間時,在軍團界麵點擊“參加軍團活動”。打開活動界面後,加入按鈕會閃爍,點擊即加入軍團戰。
軍團戰配對:
軍團戰每天7:45進行配對,剛參與軍團戰的軍團戰積分為0。軍團戰配對時,若可以參與軍團的軍團數量為單數,則最後一名的軍團沒有對手,輪空的軍團算作獲勝。除第一次軍團戰配對外,此後每次軍團戰結束後,軍團會記錄積分。次日7:45,將按照總積分數配對次日的軍團戰。
軍團戰開始:
軍團戰開始後,會彈出如下界面:
選擇加入了軍團戰且當前非戰鬥狀態的玩家,系統會為其尋找對手。找到對手後,玩家會進入一場戰鬥。戰鬥過程中,玩家就處於戰鬥狀態,不會再被配對給另一個對手。敗方死亡後,離開戰鬥狀態,進入15秒復活時間,使用黃魂可立即復活。
戰鬥界面下方會顯示當前戰報,點擊“查看錄像”可查看相應的戰鬥情況。玩家可以隨時離開戰場,15秒後才能再次加入戰鬥。
戰鬥勝負:
玩家勝利後可獲得積分,在總的戰鬥時間內,戰鬥積分高的一方獲得最終的勝利。
戰鬥獎勵:
勝負結算後,勝利一方所有人均得到聲望與藍魂獎勵,軍團獲得大量的軍團資金。勝負雙方戰鬥積分最高的“戰神”玩家可獲得額外的聲望和藍魂獎勵。
注意事項:
1.軍團戰期間,不能解散軍團
2.軍團戰期間,玩家仍可正常進行其他操作。但不能進行副本、清剿和休整。若玩家進入軍團戰時已在副本、清剿或休整中,會詢問玩家是否停止。
巴別塔
通關第三章最後關卡“熔火之核”後,系統將開啟巴別塔。玩家通過一階一階挑戰巴別塔,可獲得經驗和星石的獎勵。
點擊界面上方巴別塔按鈕,進入巴別塔界面。巴別塔共分為地、風、水、火等10階,每一階有10層。
排行榜:
玩家可在排行榜處查看自己的排名,以及第一名和最高紀錄。點擊排行榜可查看具體榜單。
當前紀錄:
該處可查看自己的最高紀錄和當前所處的位置。玩家可選擇繼續戰鬥,挑戰更高階的巴別塔;或選擇自動爬塔。
選擇自動爬塔會以每10秒一層的速度自動戰鬥到最高紀錄位置,可自動獲得經驗和星石。若星石倉庫已滿,則停止自動爬塔。
重置:
玩家點擊重置按鈕可將自己的所處位置重置至地之階1層。玩家每天可免費重置一次,再次重置所處位置需消耗黃魂。重置次數越多,所消耗的黃魂也越多。VIP等級越高,可重置的次數也越多。
獎勵:
每通過一層塔會獲得經驗獎勵,且有幾率掉落星石。星石可為玩家和英靈增加額外的屬性。
boss討伐
通過第二幕“中庭”後,玩家可以參與團隊討伐,獲得藍魂、紅魂、經驗等多種獎勵。其中最重要的獎勵是“徽記”,徽記可以用來兌換各種寶盒和稀有的捲軸。玩家可以選擇一個討伐目標。玩家通過的主線關卡越多,開啟的討伐目標越多。
此後,玩家即可等待其他玩家加入。
玩家隨時可手動開始討伐,如果對自己的實力有自信的話,即使是自己一個人也可以開始討伐!
玩家也可以點擊“人滿自動開啟”,若他如此做,則當隊伍中人數達到6人時,即會自動開啟討伐。