北京大學數字藝術學會

北京大學數字藝術學會成立於2005年10月23日,隸屬北京大學團委。由北京大學軟體與微電子學院數字藝術系的同學發起,北京大學軟體與微電子學院數字藝術系指導下建立的藝術類社團,下設動畫製作部、遊戲設計開發部、DV影像創作部等。學會聘請國際動畫協會( ASIFA )會員,中國動畫學會理事、中國電影家協會會員,上海美術電影製片廠導演馬克宣先生做學會的指導老師,還將聘請CG界的各路高手作為學會的顧問。 學會骨幹成員為數字藝術系優秀碩士生,在CG製作,遊戲製作,動畫製作等多方面領域有較高的水平。數字藝術學會成員多次獲得過國際性動畫和遊戲製作大獎。

基本信息

社團宗旨

立足於本專業的學術性社團,在促進學術交流與研究的同時,旨在促進成員實踐綜合能力的提升。了解數字藝術領域動態,加強與企業、相關領域院校、文化機構的溝通互動。發揚北大優良的學風,結交北京大學數字藝術愛好者,以藝術和科學之共鳴為基點, 自由創作,積極探索。

常規活動

一 共同構建信息平台
1、注意當下藝術界各種動態信息,積極組織會員參加各種展覽和比賽。
2、主動同其他會員共享所在院系學術信息。
二 營造藝術學習氛圍
1、邀請國內外權威學者教授。現代藝術界、動畫界知名人士來我院講座。
2、尋求國內外媒體合作夥伴,和國內各電台動畫頻道建立合作關係,和知名藝術雜誌、報刊建立作品專欄合作等。
3、建立學會自己的網站、BBS、作品庫。網站和BBS將作為外界了解北大軟院數字藝術系的一扇視窗,也是學生與外界進行交流互動的平台。
三 創造實踐機
老師的帶領下組建CG工作室:
1、文藝部,以影視、動畫劇本創作、動畫表演為主。
2、二維俱樂部,含場景、故事板、角色、動畫等。
3、三維俱樂部,含軟體工具、3D動畫製作、後期合成等。
4、CGI技術部,含Render Man、OpenGL、CGI編程、遊戲引擎、外掛程式開發等。

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