加點

加點

加點是遊戲中一項專業術語,一般指給遊戲角色添加屬性點、技能點。讓遊戲角色在某些屬性技能上更加優秀,從而出現各種派系的遊戲角色。

詞義解析

釋義:在規定的工作時間終了之後繼續工作一段時間。在旅遊方面,指團隊在計畫行程之外,增加其他的旅遊景點和購物點。

示例:加班加點。

遊戲加點

網路遊戲中的加點

1 屬性點的加點

隨著人物等級的提升會獲得一定數量的自由屬性點,用來自己安排添加到各個屬性,由於各大職業或者角色對屬性點的需求不一樣,因此會出現各種類型的屬性點加點方法,簡稱加點。

2 技能點的加法

每升一級或者是獲得一定的經驗可以獲得自由技能點(或者SP點數等) 因為系統給的自由技能點數要把所有的技能都加滿是遠遠不夠的 因此需要對"實用" 經常使用的技能多投入一點, 而對比較雞肋 不實用的技能少加甚至不加,因此出現了技能點數的不同加法,也簡稱 加點

《奇蹟來了》:

加點 加點

進入遊戲,點擊右下方或按快捷鍵C,即可打開角色視窗。

配點效果說明:

奇蹟來了升級每級獲得5點技能點,150級可以進行轉職任務,轉職後每級獲得6點技能點。

20級之前,升級時獲得的點數自動分配,21級手動配點。

轉職獎勵20屬性點,同時將根據等級返還點數,例如160級進行轉職將獲得(160-151)1點數,所以在150級之後轉職的小夥伴們也不用擔心。

MU奇蹟來了加點屬性說明

A)劍士、騎士

力量:提升攻擊與命中(建議加點側重力量)

敏捷:提升防禦、閃避與攻速

體力:提升生命值

智力:提升魔法值

B)魔法師、魔導師

力量:提升命中

敏捷:提升防禦、閃避與攻速

體力:提升生命值與防禦

智力:提升攻擊、命中與魔法值(建議加點側重智力)

C)弓箭手、聖射手

力量:提升攻擊與命中

敏捷:提升攻擊、防禦、閃避與攻速(建議加點側重敏捷)

體力:提升生命值

智力:提升魔法值   。

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