簡介
只不過那時候還不叫天賦樹,而是叫技能樹。你每升一級就給你一個技能點,而技能樹有三個專精方向(比如亞馬遜弓箭手就有弓箭、長槍和敏銳三個方向的專精),你所得的技能點只夠加滿一個專精方向,所以在你選擇的時候就必須有所保留。但是也就是這一點,使玩家們八仙過海,各顯神通,一時間,BN上各種千奇百怪的技能樹大放異,使《暗黑破環神》成為了次世代ARPG的開山之作,一個里程碑一樣的存在。
正所謂樹大招風,財多引賊,玻璃渣(FANS們對暴雪的愛稱)的《暗黑破環神》一石激起千層浪,一時間仿做之風大起。其中最成功的,當屬韓國ActozSoft公司開發的網路遊戲《傳奇2》。可惜的是《傳奇2》的技能樹系統只得皮毛不得精髓,竟然只有一條路可走,毫無《暗黑》的創造性可言。但是在那個網路剛剛普及的年代裡,就算是這樣,依舊使《傳奇2》紅極一時,一進網咖滿眼都是戰法道。
看著仿製品越來越多,玻璃渣決定作為原型的創作者不能再這樣沉默下去了。於是,2005年,天賦樹的最強作品,《魔獸世界》橫空出世了。
10大種族
分別是暗夜精靈、人類、侏儒、矮人、德萊尼、亡靈、牛頭人、巨魔、獸人、血精靈。
10大職業
(牧師、法師、戰士、術士. 盜賊、薩滿祭司、獵人、聖騎士.德魯依、死亡騎士)一個職業3個天賦樹(這個時候的天賦樹已經不能決定學哪個技能,而是決定了你的技能專精方向。當然也有少數天賦給予你一個強力技能。比如法師的炎爆術,術士的召喚惡魔守衛),再加上玩家門通過各種天賦協同作戰,各種戰隊如2345瘋狗隊、5FS冰環流,5撒滿閃電神教20圖騰陣等百花齊放,使得《魔獸世界》從一個普通網路遊戲的層面一下子飛升到電子競技的層面上去了。