使命召喚:精英

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遊戲概況

遊戲名稱:使命召喚:精英
遊戲類型:使命召喚系列交流平台
遊戲平台:PC
遊戲開發:Infinity Ward
遊戲發行:Activision 動視
發售日期:2011年12月1號 收費方式:年費

遊戲簡介

《使命召喚:精英》是Activision的網路版《使命召喚》,2011年秋發布,主要針對國外FPS玩家市場。(國內為騰訊代理的《使命召喚online》) 《使命召喚》是由Activision公司於2003年最初製作發行的FPS遊戲系列,從發行以來一直受世界各遊戲玩家喜愛,是FPS中的經典遊戲之一。遊戲已發行正式作品至第八部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》和《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》。
2011年5月12日,發布的《使命召喚:精英》Logo,外界紛紛猜測該圖片為beachhead工作室所開發的網路版COD作品。2012年7月3日晚,騰訊在上海正式宣布,與美國互動娛樂軟體發行商動視暴雪結成戰略合作夥伴關係,發布《Call of Duty online(使命召喚online)》
本周動視發布的財報已公布了COD網路版的初步細節,將採用整合化的網路設計,主機和PC可同場競技
動視宣布一款將會給《使命召喚》系列帶來革命性變化的新作《使命召喚:精英》將會在秋季開服。新的服務允許《使命召喚》社區開展新的互動方式,並且和精英級玩家分享有用的戰術經驗。秋季發布之後,家用機或者PC用戶可以輕鬆地獲取遊戲。
從截圖中可以看出,這項服務旨在為玩家提供統計數據,詳細分析風格、武器、擊殺等等你可以想像到的方面。不過除了統計之外還有更多的服務。動視希望這個服務能夠發展為社區式的交流平台,讓《精英》成為《使命召喚》玩家群相互聯繫並且討論群組感興趣話題的一個俱樂部。
《使命召喚:精英》將會在Infinity Ward的新作《使命召喚:現代戰爭3》發售時正式開啟,不過今年夏天會通過《黑色行動》開始一次beta測試。《使命召喚:精英》是免費的,但是額外內容和服務可能需要付費――價格目前尚未公布。
《使命召喚:精英》將會在今秋11月8日隨《使命召喚:現代戰爭3》一同發布,夏天會在《黑色行動》上開展beta測試。

四大核心內容

《使命召喚:精英》之前的代號為“Project Beachhead”,實際上,《使命召喚:精英》是目前《使命召喚》系列的一個多人資料片。說白了,就是將《黑色行動》已有的元素與《現代戰爭3》未知的設定結合在了一起。
《使命召喚:精英》的核心分為4個部分:職業生涯、平台、對抗和改進。動視將其視為提高玩家水平,以及確定《COD》日後發展方向的一個重要部分。在之前的遊戲中,你可以通過Recent Performance和Personal Bests查看自己的狀態,但《使命召喚:精英》的功能遠比這些強大。
首先,是“職業生涯”。Treyarch無疑是《使命召喚:精英》最佳的開發小組,他們的一套多人遊戲設計與《黑色行動》十分貼合,而且,也將適用於未來的《COD》系列遊戲。
“職業生涯”會追蹤並記錄你整個的遊戲過程。它並不僅僅記錄你的遊戲過程,你可以和《黑色行動》和《現代戰爭3》的玩家一同進行比較。
相對於“平台”來說,職業生涯相當簡單易懂,“平台”則更有意思。“平台”允許你和其他COD玩家一起遊戲,包括該系列不同遊戲的玩家,比如你玩的是《現代戰爭3》,你可以和《黑色行動》的玩家一起通過《精英》這個“平台”競技。
設計這個平台的理念就是讓世界各地的COD玩家可以同台競技。在平台內會有排行榜、社區狀態和總的K/D計數。
對抗”相對於“平台”來說,規模更小一些,它注重的是細節方面。比如比較兩位玩家之間,誰用匕首殺死的人更多,誰用手雷炸死的人更多等等,這樣一來,菜鳥玩家也可以和高手進行對比,更好地提升自己的水平。
改進”是《精英》真正用來抓住核心玩家的部分,細節到不能再細節的統計,讓玩家可以對自己做出更詳細的評判。
在這一部分中,系統會詳細地列出你和其他玩家在每種武器、武器模組、Perk等方面的詳細數據,方便你逐一對比。
而如果你在某個方面表現不佳,不用擔心,在《精英》中,內設有指導視頻,並且會根據目前玩家整體的趨勢和水平進行更新。
“改進”部分的作用就是讓你“看見自己的不足,並加以改進”。
另外一個主要的特點就是加入了“戰隊”設定,玩家可以創建“戰隊”,並在戰隊內交流技術經驗。

已知細節

・將會集成在《現代戰爭3》及系列的後續作品當中。
・月費制,但有部分功能是免費的。
・是額外內容,不會出現在零售店售賣的遊戲光碟中。
・動視還沒有確定它的月費價格。
・肯定比網路遊戲的月費價格要低。
・大概就像是一個facebook,可以幫助玩家尋找多人遊戲並分享自己的愛好與興趣,增強玩家與玩家之間的聯繫。
・還可以幫助玩家分析在多人遊戲中的表現,研究敵人和自己最擅長的武器。
・Bobby Kotick對這個產品的前景絲毫不擔心,因為這項服務其它遊戲沒有,屬於稀有貨。
・Kotick表示這是公司一個巨大的投資。
・Rob Dyer,索尼美國的副總裁表示,這項產品具有很強的獨創性,會讓眾多公司紛紛效仿。

官方FAQ

動視於2011年6月4日公布了關於《使命召喚:精英》的官方FAQ,介紹了這個平台的特點和功能。
下面就是完整版FAQ:
- 該平台可以通過手機登入,比如iPhone
- 支持主機、PC和手機網路
- 與朋友分享自己的遊戲經歷 - k/d比、分數、勝利次數、失敗次數等等,這些數據將通過獨有的系統被詳細地列在玩家狀態統計中
- 創建屬於自己的排行榜並與朋友進行對比
- 分析自己在熱門地圖中的表現:在哪被殺次數最多、誰是兇手等等
- 通過平台的“theater mode”上傳自己最得意的一場比賽錄像
- 在分析自己的表現後,你可以自定義武器配置和perk
- 加入戰隊與其他戰隊一決高下
- 可以和志同道合的朋友一起創建自己的私人戰隊
- 邀請Facebook好友加入該平台,一起遊戲
- 世界各地的玩家可以根據你的Facebook資料了解你在遊戲中的表現
- 完整的遊戲統計,從你進行的第一場比賽,到你進行的最近的一場比賽

系列電視劇

日前,動視透露,《使命召喚:精英》的用戶將可以瀏覽該平台獨占的《精英》系列電視劇。
“我們邀請了幾位好萊塢優秀的導演和演員來創作這部線性的視頻,”動視發行總裁Eric Hirshberg表示。“電視劇的靈感來自於《COD》系列。”
他繼續說到:“如果你愛好運動,你隨時可以出去打打籃球,踢踢球,而對那些喜歡遊戲的玩家來說,我們希望給他們一份真正的禮物。”
目前,關於這部電視劇的詳細信息相當少,甚至不確定是動畫還是真人版。“目前我們還不打算透露太多的訊息,”Hirshberg說到。“今年年底或許會有更多訊息。”

遊戲前景分析

EEDAR分析師Jesse Divnich日前表示,全新的《使命召喚:精英》用戶將會在年內超過150萬。
在與IndustryGamers的一次訪談中,他表示,在該平台面世後的1年內,用戶人數預計為200萬-400萬。
“根據目前的服務潛力,我們的調查和研究人員表示將會有10-20%的《使命召喚8:現代戰爭3》的用戶會入手《使命召喚:精英》。”
“也就是說在1年內,用戶數量將抵達200萬-400萬,而在2011年年底將會超過150萬。而每一位用戶所支付的金額大約為4.99美元。”
“但要完成這個目標,那么《使命召喚8:現代戰爭3》在核心玩家群體中必須獲得良好的口碑。儘管這並不是最重要的因素,但我們不能忽視其他遊戲的競爭,比如《戰地3》。”
另外,Divnich也表示,在質量上,《戰地3》將比《現代戰爭3》更“好”,但Infinity Ward-Sledgehammer畢竟是人多力量大,在銷量上或許會是DICE的《戰地3》的兩倍。

首批遊戲截圖

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