植物大戰殭屍2

植物大戰殭屍2

《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》,是繼《植物大戰殭屍》之後,由寶開遊戲公司(PopCap Games)聯合美國藝電公司(Electronic Arts)為Android、iOS等系統開發的又一款益智策略類塔防禦戰遊戲。遊戲內容與前作相同,仍以操縱植物抵禦殭屍的進攻為主,但遊戲關卡改變了原來的通關模式,以地圖的形式呈現。玩家將會在瘋狂戴夫和時光機潘妮的帶領下穿越各大世界,為保護腦子而擊殺入侵場地的殭屍。遊戲匯集了塔防、即時戰略和卡片收集等要素,極富策略性和挑戰性。值得注意的是,遊戲針對中國推出了中文版,相比國際版存在很大差異。

基本信息

遊戲簡介

植物大戰殭屍2 植物大戰殭屍2
北美原版

通稱“國際版”,由西雅圖寶開於2013年7月18日發布,是全球範圍內的通行版本。其關卡以一條直線地圖展現,多數植物在過關後便能得到,有部分植物需要內購,但可通過破解存檔獲取。遊戲製作精良,構思巧妙,幾乎沒有bug。關卡流程安排合理,平衡性把握到位,並且擁有無盡模式、彩陶盛宴、禪境花園等奇趣橫生的多元化體驗,自發布以來一直深受玩家的擁戴與追捧。

中國區版

通稱“中文版”,由上海寶開於2013年8月1日發布,是中國境內最為盛行的版本。與國際版相比,此版本的畫質和音效略有虧損,而且bug較多,易出現卡頓、閃退等現象,關卡設計上也存在一些欠妥之處。其關卡以迷宮式地圖展現,植物多以收集星星和碎片獲得,而收集星星需要多次重複之前已經打通的關卡,使得遊戲平添了幾分枯燥與乏味。至於1.2.0版本更新後,需要收集大量碎片來進階植物,不僅會消耗玩家極多的時間和精力,更會對遊戲的平衡與簡潔造成嚴重影響。就網路輿論來看,多數玩家均對中文版持否定態度,並對它的前景深表憂慮。 

在新作中,《植物大戰殭屍2》將不斷拓寬空間領域,並在過去和未來的時間線里續寫著植物們與殭屍們如同史詩般的鬥爭。新的世界裡將有不同程度的挑戰,同時玩家也可以不斷解鎖新的植物、殭屍和新的玩法。在先進的觸控螢幕技術的幫助下,該遊戲包含了各種使用觸屏技術的新物品,使得玩家不僅能夠打破傳統意義上的塔防,更能通過植物的抵禦直接和殭屍進行互動。

新的觸屏超級道具,給植物補充能量的葉綠素(能量豆),以及幫助玩家組織殭屍成群的新遊戲機制,將使冬粉們為之瘋狂。《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》還將在原有遊戲的基礎上拓展開,為玩家們提供不同難易程度的關卡以及植物和殭屍。玩家也可以付費升級你的防線或者購買其他的遊戲道具。距第一代植物大戰殭屍遊戲,已經4年有餘。據介紹,相比第一代植物大戰殭屍,《植物大戰殭屍2》將引入新的內容,包括新關卡、新植物、新殭屍和新場景。

最新續作中,主角瘋狂戴夫(Crazy Dave)將乘坐時光機,帶領玩家穿梭神秘古埃及海盜橫行的加勒比海以及西部大荒野,擊潰排山倒海而來的殭屍軍團!《植物大戰殭屍2 》已於2013年7月18日全球同步登入iOS平台,也已經推出Android平台的遊戲版本。截至2013年10月4日為止遊戲的總下載量已經超過了2500萬次。

遊戲發售

在2009年《植物大戰殭屍》發售以來植物以“小人物大作為”的姿態獲得了眾多玩家的青睞。《植物大戰殭屍2》有什麼新玩法以及遊戲什麼時候發售,或將成為了玩家們最關切的焦點。下面小編我將來為你宣布殭屍2的真正較為確切的發售日期。那么《植物大戰殭屍2》究竟是何時發售呢?先前我們曾經報導過”《植物大戰殭屍2》將於2013年春季發售“但後來又宣稱跳票到夏季,肯定令很多殭屍粉覺得”望眼欲穿"。

2013年6月3日,PopCap宣布,風靡全球的塔防遊戲的續作《植物大戰殭屍2(Plants Vs Zombies 2:It's about time)》將於2013年7月18日正式與玩家見面。

登入中國

《植物大戰殭屍2——奇妙時空之旅》登錄中國後,反響雖然熱烈,但不叫好,於英文版相差太多,原本不收費的植物及物品都要人民幣了,其他方面也大大削弱,比方英文版的葉子,中文版的豆子,英文版一開始就是3個,中文版是2個,英文版只要1000金幣,遊戲就可獲得,中文版是1塊錢喔親;英文版的植物槽會隨著所獲得的新植物增加到6個,中文版始終只有5個(要增加植物槽到6個,在“埃及之旅”中必須完成一個支線任務,而這個支線任務的難度是非常大的——第一關“保護三個太陽花”最後一波出來的幾乎全是“棺材木乃伊”,貌似不花錢是過不去的)。並且在中文版中加入了“鑽石”系統,很多植物都必須通過鑽石來購買(而在英文版中一些基本植物,如“迴旋鏢射手”可以通過遊戲關卡的通過而獲得),而鑽石又需要通過人民幣購買。寶開說的中國特色估計就是人民幣吧?哈哈,大家仁者見仁智者見智。估計不會再出植物3了,第二個在中國已經毀了。寶開此舉意在打開PVZ2的中國市場,可是,EA不但沒有取消"刷星",還將它提高了一個檔次-------用星星獲得大多數植物。

《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》的前作《植物大戰殭屍》自發布以來,在全球積累下億萬冬粉。此次《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》中文版將以免費下載,道具內購模式,首先登入蘋果APP Store,後續將會登入其他平台。早在2013年五月的全球移動遊戲大會上,寶開遊戲中國區總經理劉琨就表示:由於中國眾多玩家的支持和青睞,為寶開中國在中國的市場贏得先機,並且中國地區的版本將不會是簡單的英文漢化版本。《植物大戰殭屍2》中文版仍然是一款休閒塔防類益智遊戲,前作中的後院概念被弱化,取而代之的是不同時空中的各種奇幻地圖探險,包括神秘埃及、海盜港灣、狂野西部,場景體驗更加豐富;同時,寶開遊戲也表示,已計畫在不久未來開放更多的地圖及角色,以滿足玩家的需求。

版本更新

《植物大戰殭屍2》迎來版本更新 超多新元素加入
由寶開公司發行的熱門休閒遊戲《植物大戰殭屍2(Plants vs. Zombies 2)》在發布之後便受到了玩家的追捧,遊戲延續了前作的玩法,不過也出現了許多新的元素,例如更多的全新場景,全新的角色等等,而開發商也並未停止對遊戲的持續更新,不時有新元素添加到遊戲當中讓玩家可以持續有新的體驗。《 植物大戰殭屍2》遊戲又迎來了一次版本更新。
在上一次的更新當中,遊戲加入了全新的地圖“冰霜洞穴”,並隨之加入了新的殭屍,而經過此次 版本更新之後,“冰霜洞穴”的第二部分也與各位玩家見面了,第二部分一共包含了16個全新的 關卡,除此之外,2個全新的史前殭屍也全新加入到遊戲當中,玩家準備好迎接新的挑戰了么?
此外,在2015年3月10日至2015年3月19日,還將開啟一個名為“運氣O”的活動,在活動中有豐富的獎勵等待玩家前來領取,不過具體有哪些驚喜只有到了那個時候才知道。

中文版引玩家吐槽

引發中國玩家不滿的是,免費下載了遊戲後,卻發現很多植物和技能需要花錢購買,否則很難通過關卡、體驗遊戲的樂趣。有中國玩家比較發現,中文版設計的內購收費累計近300元,是英文版的2倍多,難度也較英文版提高不少。

遊戲關卡

巨浪海灘

巨浪海灘 (Big Wave Beach) 是國際版於 2014 年 10 月正式對外公布,2.9.1 版本推出的世界。該世界共包括 5 種新植物,14 種新殭屍,32 個關卡,1 個無盡模式,2 個新場景元素。
在該世界登場的植物有:蓮葉 (Lily Pad),纏繞海草 (Tangle Kelp),投彈荸薺 (Bowling Bulb),鱷梨 (Guacodile),香蕉炮 (Banana Launcher)。
場景中右側遍布海洋,上方只能種植水生植物。但蓮葉可以使植物種植在水面上,纏繞水草是種在水面上,將一個殭屍拉入水底的一次性植物。投彈荸薺會發射像保齡球一般滾動的三種子彈,香蕉炮具有強有力的全螢幕重擊效果,鱷梨會發射種子,會在殭屍來臨時衝鋒,會在水下生存。
隨時會發生漲潮落潮效果,但蓮葉會仍然遺留。
這一世界中有會在水下潛水隱藏的潛水殭屍 (Snorkel Zombie),在水中衝浪越過植物,上岸後用衝浪板保護自己,摧毀植物的衝浪者殭屍 (Surfer Zombie),向植物投擲章魚將其綁定的章魚殭屍 (Octo-zombie),在水中出沒,將植物拉向自己的漁人殭屍 (Fisherman Zombie)。

極寒冰窟

極寒冰窟(Frostbite Caves) 是國際版在 2015 年 1 月 6 日正式對外公布,擬於 1 月 13 日正式發布的世界。該世界第一部分共包括 3 種新植物, 8 種新殭屍,16 個關卡,2 個新場景元素。
現已知的在此世界登場的植物有:烤馬鈴薯(Hot Potato),辣椒投手 (Pepper-pult),甜菜護衛 (Chard Guard),火焰豌豆射手 (Fire Peashooter),南瓜頭 (Pumpkin)。
場景中有附帶的結冰植物、能將殭屍彈射到上一列的浮冰,能將植物冰凍住無法攻擊的寒風。與神秘埃及類似,殭屍會通過雪暴入侵。結凍的植物可以使用無陽光耗費的熱地瓜進行解凍;辣椒投手也會隨著時間的推移解凍周圍的植物。甜菜護衛還能使靠近的殭屍後退三格,同時阻擋殭屍。
這一世界中有能夠使植物冰凍的獵手殭屍 (Hunter Zombie),以及能夠飛行逾越浮凍的渡渡鳥殭屍 (Dodo Zombie),由小鬼殭屍騎乘;以及頭頂冰塊,耐久等同騎士殭屍的冰塊殭屍 (Ice Block Zombie)。

遊戲特色

各世界特殊關卡

中文版迷你模式以支線關卡的形式出現在各大地圖中,也有少數主線關卡以迷你模式的形式展現,而國際版已經取消支線,所有的迷你模式都在直線地圖中。

版本名稱地圖說明
(不限) 種子保衛戰 Save Our Seeds 全地圖保護處於危險中的植物並過關。
植物危機 Locked and Loaded 使用選定的植物過關。
堅不可摧 Last Stand 給定陽光,在殭屍入侵前排兵布陣,抵擋殭屍的進攻。
木乃伊記憶 Mummy Memory 埃及點開兩張圖案相同的駱駝盾牌消除殭屍。
加農炮之戰 Cannons Away 海灣用一排椰子加農炮炸死成群的海鷗殭屍,達到規定分數。
圍欄之戰 Not OK Corral 西部傳送帶中給出一株植物,場地右側的圍欄內就會放出一波殭屍。
太陽風暴 Sun Bombs 未來撿拾紫色的陽光炸彈,種植植物抵禦殭屍。
國際版 黑暗鍊金術 Dark Alchemy 黑暗抵禦喝了藥水後變強的殭屍。
荸薺保齡球 Bulb Bowling 海灘以傳送帶模式,使用荸薺保齡球擊敗大量殭屍。
雪暴打擊 Snowstorm Strike 冰川以傳送帶模式,擊退由雪暴襲來的殭屍。
中文版 炸藥桶 Powder Keg 功夫防止火把殭屍引爆場地左側的炸藥桶。
時空黑洞 Wormhole 在殭屍入侵前先行布陣,關卡中要防止植物被時空黑洞吸噬。
銅人陣 Bronze Matrix 用傳送帶中的植物抵禦殭屍並擊殺銅人。
單槍匹馬 All by Oneself  未來移動礦車上給定的一株植物禦敵,植物獲得升級豆會變成更強的植物。
瘋狂博士 Zomboss Test Lab 操縱各種殭屍吃掉場上的植物。
劇院驚魂 Fright Night Theatre 黑暗以塔防模式種植能夠升級的植物植物擊敗殭屍,從而保衛布景中的多隻小豬。
以牙還牙 Hypnosize ’em 以傳送帶模式操縱魅惑菇擊敗殭屍。 

國際版無盡模式

在國際版中,每完成一個關卡的某一關就會開啟相應地圖的無盡模式,玩家會在相應地圖的無盡模式中遇到相應地圖的殭屍。
在無盡模式中並不是像一代中生存模式的玩法,而是每關都是不同的一關。植物只有在關卡開頭可以選擇。玩家的葉綠素,小推車是一直累積到下一關的。
最初,玩家攜帶的植物只有向日葵、豌豆射手和堅果,以及在第一關開頭選的一種植物。在每一關開始前,玩家要從三個選項中選擇一項作為你攜帶到下一關的東西。圖片中的三種植物,要選一個作為你已擁有的植物才能繼續遊戲。
在黑暗時代玩家攜帶的初始植物改為堅果、陽光菇、小噴菇和大噴菇,在巨浪海灘則添加了蓮葉。
牌中出現的不僅僅是植物,還有葉綠素,250陽光,失去的小推車。在版本更新後,三個選項變為四個選項,其中一個是需要支付2000金幣來開啟的;另外牌中還新增了隨機的一種金手指。

無盡模式中非共享植物一覽

植物牌
神秘埃及海盜港灣狂野西部遙遠未來黑暗時代巨浪海灘
噬碑藤
三葉草
脈衝黃桃
蓮葉
纏繞水草

國際版彩陶盛宴

1.5國際版萬聖節例行更新後,在每周一和周四都會開啟一個神秘特色關卡:“Piñata Party”(彩陶盛宴),玩家將回到 2009 年,與來自各個時空的殭屍交戰。而玩家只能使用機選的植物或以傳送帶的方式通關。
過關後,玩家從15個彩陶中砸毀三個,而在這三個彩陶中,可能出現金幣、鑽石、花盆、金手指甚至植物裝扮。連續通過5次彩陶盛宴,玩家能夠砸毀一個“SEÑOR PIÑATA”,獲得超值獎勵。
2.2版本更新後,彩陶盛宴每天一次,挑戰空前困難的關卡,只有聯網才能進行挑戰。
在2.0版本中,彩陶盛宴會出現新版本中即將更新的植物或殭屍。

彩陶盛宴中出現過的新版本角色一覽

1.7聖誕節冰雪場景巨人殭屍、駱駝殭屍、飛索殭屍、斗篷殭屍
2.0聖派屈克節聖帕蒂小鬼
2.0遙遠未來草坪雷射豆未來普通殭屍
2.2植物大戰殭屍五周年巨人殭屍、法老殭屍、滾桶殭屍
2.3黑暗時代草坪小噴菇、魅惑菇農民殭屍、騎士殭屍
2.4黑暗時代草坪花生、磁力菇
2.7巨浪海灘草坪大嘴花、投彈荸薺蓬巴杜殭屍、比基尼殭屍
2.9萬聖節黑夜場景幽靈椒普通殭屍、小鬼殭屍、巨人殭屍
2.9巨浪海灘草坪追蹤薊
3.0感恩節楓葉草坪紅薯雞賊殭屍、弄臣殭屍
3.1冰河時代草坪颶風甘藍冰河殭屍、冰封殭屍
3.1聖誕節冰雪場景黏黏樹苗普通殭屍、斗篷殭屍、巨人殭屍、小鬼殭屍

國際版禪境花園

在國際版2.1.1版本中新增了禪境花園,玩家可以在禪境花園裡種植打死殭屍後獲得的植物幼苗。將它們培育成型,植物會得到意外的效果。
花園裡的植物生長完畢後,可以撿起相應的金色種子包,在下一關中該植物將獲得金卡特效,一種下就會發動葉綠素效果。
蜜蜂有助於減少植物等待時間,更快獲得金卡特效。

中文版三大副本

中文版1.2.0版本更新後,玩家每天都能在遊戲聯網的情況下挑戰“暴走雪人”、“巨人危機”和“邪惡入侵”三大副本,點擊螢幕左側相應的圖示即可進入,成功過關後會獲得植物碎片、裝扮碎片或金幣獎勵。三大副本每天只開放一次。
三大副本都依據困難指數分為普通(簡單)、困難、傳奇三種模式,困難指數越高,獎勵的錢幣和碎片越多。玩家在擊殺雪人、巨人和殭屍博士的同時,還要面對大波殭屍的襲擊。“暴走雪人”和“巨人危機”的三種模式分別對應神秘埃及、海盜港灣、狂野西部三種場景,而“邪惡入侵”的三種模式均為埃及場景。
關卡開始前,先在“許願池”選擇想要得到的植物或裝扮碎片,目標死亡後當場掉落植物碎片或錢袋。

遊戲道具

錢幣

國際版里用來臨時購買金手指、葉綠素,無盡模式展示第四張牌,以及 Pinata Party 重新過關的機會,可付費購買;中文版里用於進階植物和購買植物,可用鑽石兌換。一枚金幣的數額為100,一枚銀幣的數額為10。
鑽石
國際版里在遊戲關卡中臨時獲得,能讓花園植物迅速生長,購買植物,增加花園空位,增加花園購買植物金卡,可付費購買;中文版里除了遊戲自動補給外,只能通過內購獲得,具有開啟抽獎系統、解鎖新地圖、補齊植物碎片等廣泛用途。
鑰匙
國際版里用來解鎖時空地圖,每過一個地圖的巨人戰都可以獲得一枚鑰匙;中文版里用來解鎖支線關卡,每個世界都有不同的鑰匙,通過殺死殭屍獲得。
葉綠素(能量豆)
多數常規關卡里會出現各種通身閃著綠光的殭屍,將其擊殺後會掉落葉綠素並在場上任意漂浮,10秒後自動消失,被玩家觸及時自動存儲在螢幕左下方的能量槽中。將葉綠素餵給植物,便能讓植物發動強力技能,期間還可免疫殭屍的多種傷害並恢復初始耐久值。部分一次性植物無法吸收葉綠素。
金手指
國際版強力道具,點擊螢幕右下方相應的按鈕便可激活,在規定時間內利用特定的手勢清除場上目標。各種金手指的具體信息如下:

名稱價格操作方法時間限制
Power Pinch 剪刀手(已下架)用兩個手指夾死殭屍約 6 秒
Power Snow 冰雹指(已下架)觸控螢幕幕發出最多57個冰雹,每個冰雹235傷害另附3x3濺射傷害(1),並具有減速效果約 8 秒
Power Fire 火焰指1000 金幣觸控螢幕幕,此後會出現以手指為中心的 4 格火焰,對殭屍造成和植物造成解凍效果,對殭屍的本體直接造成傷害。約 6 秒
Power Toss 浮空指 1200金幣 划動殭屍,使其浮空,再劃一下把殭屍掃出螢幕約 7 秒
Power Zap 電擊指 1000金幣 觸控螢幕幕電擊殭屍,可造成連鎖傷害約 4 秒
戰術黃瓜
中文版1.1.0版本更新後代替金手指的強力道具,點擊後會消耗15顆鑽石,接著螢幕上所有目標暫時凝滯,黃瓜炸彈從天而降,伴隨一聲震動對全螢幕造成4000傷害。
星星
中文版里用來解鎖新植物的必需品。每張地圖的主線關卡全部打通後,會開啟本地圖的“三星模式”,可在之前已打通的主線關卡里收集星星。進入關卡時會顯示三顆星星的獲得條件,只要能達成這些條件並順利過關,即可獲得星星。 星星獲得條件
條件 備註
不要失去任何小推車最基礎的要求,每關必有。
不得擁有超過X個植物只計算場上同時存在的植物。某些植物發動技能後,放出的分身不計入植物總數。 
不能損失超過X個植物 包括玩家鏟掉的植物和自主消失的一次性植物。
不能在X秒內使用陽光-
至少生產X陽光鏟掉植物後回收的陽光不算。
不能使用超過X陽光-
不能讓殭屍踩壞花壇飛行類殭屍經過不算。
不能在發霉的地面上種植物某些植物發動技能後,放出的分身落到上面不算。
在X秒內殺死X個殭屍

場景元素

國際版和中文版已經推出的世界有神秘埃及、海盜港灣、狂野西部、功夫世界、未來世界、黑暗時代和巨浪海灘,每個世界都擁有不盡相同的場景元素。

附加概念

陽光
栽種植物抵禦殭屍的必須經濟消耗。除黑暗時代關卡外,所有常規關卡里每隔5~20秒會從天上掉落一個普通陽光點,掉落間隔隨著關卡進度逐漸延長。陽光點大約以2秒/格的速度沿直線隕落,隨機停留在任意位置,7.5秒後自動消失,玩家觸及時會存儲在螢幕左上方的陽光槽內。國際版里一個普通陽光點的數值為50,中文版為25。另有各種大小不一的陽光點,但數值均為5的倍數。
小推車
每個時空都有專屬小推車,通過特定關卡便可獲得,此後在該時空的所有常規關卡里都會自帶五輛小推車,停放在每條橫行最左側,具有一次性的救急作用。殭屍觸及時會向右駛出螢幕,消滅一整行的目標。關卡成功結束時,每輛小推車會變成一枚金幣作為通關獎勵。
炸藥桶-功夫世界
置於每條橫行最左側,上面的引線向右延伸至5~7列,引線會被火把殭屍點燃,火苗向後燃燒,當任何一個炸藥桶被引爆時,將以右側第二格為中心,炸掉3x3範圍內的所有植物(由於場地限制,1、5行的桶只能炸掉3x2範圍內的植物)。
時空黑洞-功夫世界
每當一波殭屍被消滅後,會出現在場地最右側(縱向占地三格),將1~7列的植物向右吸引一到兩格,8、9列的植物則會被直接吸走(若植物被吸引到的格位有兵器架,植物會彈出螢幕)。
陽光炸彈-未來世界
會爆炸的紫色陽光,每隔4~6秒沿著一道光柱從天上隕落,下降速度略快於普通陽光,到達光柱底端時變成正常的50點陽光,7.5秒後自動消失。若在掉落過程中觸碰,會在以自身為中心的3x3範圍內爆炸,對該範圍內的所有植物和殭屍造成500傷害。

特殊地形

障礙物會觸發並吸收絕大多數植物的攻擊,並能阻擋非穿透式的直線攻擊。可分為普通障礙與木質障礙,前者包括墓碑和銅人像,不會受到小推車和戰術黃瓜的傷害,也不受冰系/火系效果影響,能阻擋椰子加農炮發動技能後射出的大型炮彈;後者包括兵器架,會吸收上述傷害及效果,無法阻擋大型椰子炮彈。某些殭屍的防具在與殭屍本體分離時也被視為障礙物,包括滾桶殭屍的酒桶、騎兵殭屍的長槍和衝浪殭屍的衝浪板,其中酒桶屬於木質障礙,後兩者屬於普通障礙。

庭院墓碑 Yard Grave (障礙物) 耐久:700 損傷點:699, 559, 419, 279 分布地區:庭院草坪 會在Piñata Party 中隨機在場地分布,只做一個障礙物,別無它用。庭院墓碑能夠阻擋一切直射的實體攻擊使其優先攻擊自己,使投擲植物最後攻擊自己。 能被噬碑藤吞食。 1 庭院墓碑
埃及石碑 Egyptian Tomb (障礙物) 耐久:700 損傷點:699, 559, 419, 279 分布地區:神秘埃及 會在任何一個神秘埃及地圖中隨機在場地分布,只做一個障礙物,別無它用。埃及石碑能夠阻擋一切直射的實體攻擊使其優先攻擊自己,使投擲植物最後攻擊自己。 會被死神殭屍或埃及殭屍博士製造出。 能被噬碑藤吞食。 1 埃及石碑
黑暗墓碑 Dark Ages Grave (障礙物) 耐久:700 損傷點:699, 559, 419, 279 分布地區:黑暗時代 會在任何一個黑暗時代地圖中隨機在場地分布,做一個障礙物。有三種黑暗墓碑,其中兩種附有陽光/葉綠素的標誌,擊碎後會獲得 100 陽光或一個葉綠素的獎勵。 黑暗墓碑能夠阻擋一切直射的實體攻擊使其優先攻擊自己,使投擲植物最後攻擊自己。會在關卡的等分點冒出。 回響特殊入侵方式 "Necomancy!" 時,墓碑下方鑽出殭屍。 能被噬碑藤吞食。 3 黑暗墓碑
甲板 Plank (地形) 分布地區:海盜港灣 會在每一個 “海盜港灣” 地圖的右側四列隨機分布四格。有的行不設登入甲板。 不設登入甲板的行會出現具備飛行能力的殭屍(海鷗殭屍,盜寇殭屍,小鬼加農炮)。 甲板上不能種植土豆地雷,竹筍,白蘿蔔。 1 甲板
海溝 Gap (地形) 分布地區:海盜港灣 在海盜港灣右側沒分布登入甲板的行即遺留海溝。海溝上方不能種植植物,且彈簧豆若將殭屍彈入海水時會直接死亡。 1 海溝
軌道礦車 Cart in Track (地形) 分布地區:狂野西部 會在每個狂野西部隨機分布一條礦車。礦車的長度集中在 2 行,3 行,5 行,極少有出現 4 行。 在一條軌道礦車上,只能把植物種植在礦車上,礦車能沿軌道隨意拖動。 礦車上不能種植白蘿蔔,竹筍,香蕉炮。 1 軌道礦車
傳導瓷磚 Power Tile (地形) 分布地區:遙遠未來 會在每個遙遠未來地圖上成對分布。每組傳導瓷磚最少兩個,最多四個。種植在一個傳導瓷磚的植物使用技能後,會沿著未來世界瓷磚傳輸,並將能量供給所有種植在同一套傳導瓷磚上的所有植物,使它們也使用技能。 傳導瓷磚能天然分布的顏色有四種:綠色交叉,紅色方塊,藍色十字,黃色三角(黃色三角不在無盡分布)。 瓷磚蘿蔔不能種植在傳導瓷磚上。 1 傳導瓷磚
邪惡藥水 Evil Potion 分布地區:黑暗時代 會在黑暗時代的某些特定關分布,且每 5 秒會出現一瓶藥水。藥水所在格不能種植物。當殭屍經過藥水時會受到藥水的加強,但巨人殭屍會直接擊碎藥瓶。 共兩種藥水:橙色藥水對殭屍的速度加成 15%,粉色藥水對殭屍收到的傷害減免 15%。 1 邪惡藥水
漲潮線 Tide Line (分割線) 分布地區:巨浪海灘 在每個 “巨浪海灘” 關卡分布,波動範圍從左數第一列至右數第三列。潮汐活動時,海水最高上漲至漲潮線附近。 蓮葉只能種植在漲潮線右側。  1 漲潮線
海水 Sea (地形) 分布地區:巨浪海灘 在漲潮線右側成列會分布海水。海水上只能種植水生植物(蓮葉,纏繞水草,鱷梨,幽靈椒)。 潛水殭屍,衝浪者殭屍在水中會有其他表現,漁人殭屍只會在水裡出現。  1 海水

功夫世界

太極地磚-功夫世界
將植物種在上面一段時間後會產出能量豆,同時磚上的太極圖樣消失,變為普通地磚。每一批地磚全部消失後,場上通常會自動生出一批新的地磚,直到地磚數量達到本關上限為止。植物的陽光需求量越高,產出能量豆的速度越快,種植無陽光需求量的植物不會產出能量豆。若太極地磚上的植物消失,再種上另一株植物時,生產時間將重新計算。
齒輪-功夫世界
與軌道相似,以兩組的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,種在同一組齒輪上的植物會一起移動。
兵器架-功夫世界
耐久:850
損傷點:670,500,330
分布:左起2~9列
特點:會從地下自動長出,並將該格的植物頂出螢幕。上面放有各種道具(旗子、錘子、火把、炸彈、元帥帽、大刀和雙截棍),功夫普通殭屍、武僧普通殭屍以及失去防具的路障或鐵茶壺殭屍,可從上面拿取道具,變身為其他擁有特殊技能的殭屍,變身後的殭屍耐久重新計算,同時兵器架自動消失。
銅人像-功夫世界
耐久:6000
損傷點:無(耐久減損情況在其身上的血量條中顯示)
分布:左起第9列中間三格、第9列全五格或8、9兩條整列
特點:以三種固定的分布形式出現,裡面封有一個銅人,隨著關卡進度會發生三次程度由輕到重的破裂,直到第四次完全破裂時,裡面的銅人正式誕生並開始前進。若在銅人未誕生之前將其擊碎,銅人不會被放出。

植物簡述

除中文版特有植物外,一切植物的排序和屬性數據均以國際版為主,中文版為輔;
植物的生產間隔、冷卻時間、攻擊間隔等都有波動,這裡取其約值,不再提示;
所有植物發動技能後都有恢復初始耐久值的前提,這裡只說明其特殊效果;
中文版植物可通過簽到獎勵、抽獎系統等多種方式獲得,這裡只說明其常規的獲得方法;
具有時效性的內容不再贅述(例如舊版本數據、中文版的裝扮和進階效果等)。
冷卻時間:短(7.5秒) 中(中文版 15 秒,國際版 22.5 秒) 較長(22,5秒) 緩慢(30秒)
長(國際版37.5秒,中文版50秒) 非常長(國際版60秒,中文版90秒)

內購植物

(除了大嘴花作為一月簽到植物以外,這些植物暫均未在中文版出現)
(其中幽靈椒和紅薯已下架)

大嘴花 Chomper 150 陽光 ($ 3.99) 區域: 單體 Single 距離: 接近 Close 冷卻時間: 快 Fast 大嘴花可以吞下整隻殭屍,但在咀嚼時易受攻擊。 吞食正前方一格內的第一個殭屍,對障礙物、重型殭屍和殭屍雞進行啃咬。吞下殭屍後需要咀嚼30秒,完成咀嚼後打一聲飽嗝(持續1.5秒),期間無法攻擊。 傷害:秒殺(啃咬傷害200) 攻擊間隔:1.9秒 技能:吸入正前方耐久最高的三個殭屍,隨後打一聲飽嗝使正前方所有殭屍退至行末。對無法吞入的殭屍造成1000傷害。
幽靈椒 Ghost Pepper 75 陽光 (109 鑽石) 傷害: 穩健 Moderate 30/秒(恐嚇)450(爆炸) 範圍: 前後 Front & Back 前方兩格後方一格 冷卻時間: 平庸 Mediocre 幽靈椒恐嚇經過的殭屍且會在有限的時間後爆炸。 對自身所在行周圍5格內經過的殭屍持續恐嚇,造成傷害後10秒內會爆炸,對周圍3x3範圍內的殭屍造成中等傷害,不會被傷害。 技能:視為造成過傷害且持續對3x5範圍內造成1600傷害。
追蹤薊 Homing Thistle 250陽光 (109 鑽石) 傷害: 穩健 Moderate 40/薊刺 範圍: 全螢幕 Full Board 冷卻時間: 平庸 Mediocre 追蹤薊向最靠近房子的殭屍發射巡弋子彈。 會瞄準全螢幕範圍內最左側的殭屍並發射綠色薊刺,對該殭屍造成傷害。若場地上沒有殭屍會選擇攻擊目標,攻擊會作用到目標的頭頂。 攻擊間隔:約1.425s/發射 技能:鏇轉發射最少10枚藍色追蹤子彈,造成200的虛體傷害;若場上沒有殭屍會發射 30 顆普通子彈。
紅薯 Sweet Potato 300 陽光 (109 鑽石) 耐久: 高 High 4000 (3000,2000,1000) 冷卻時間: 不活潑Sluggish 當其他行的殭屍接近時,其會被紅薯吸引。 耐久較高,具有三個損傷點,會將周圍前方靠近的殭屍吸引過來來啃咬自己。 吸引範圍:前方格為中心的豎列三格 技能:7秒內持續吸引3x3內所有殭屍,已經經過的殭屍會調轉方向。
黏黏樹苗 Sap-fling 150 陽光 ($ 3.99) 區域: 格 Tile 範圍: 投擲 Lobbed 冷卻時間: 快 Fast 黏黏樹苗製造使殭屍變慢的樹脂膠土。 不會造成傷害,會向殭屍所在格投擲沾滿松脂的松果,製造一個持續10秒的松脂格。行走在上面的所有殭屍受到松脂減速效果,且不被火焰傷害所抵消。海溝以及海水上的殭屍不會引發其投擲松果。 攻擊間隔:約2.925秒  松脂持續時間:10秒 技能:製造 20 個松脂格,優先選擇殭屍所在格。
颶風甘藍 Hurrikale 100 陽光 (129 鑽石) 區域: 行 Lane 冷卻時間: 平庸 Mediocre 颶風甘藍帶著寒冷的颶風推走它們所在的行的殭屍。 一次性植物,持續 4.5 秒,會將本行所有殭屍用凜冽的颶風吹至場地右側,每秒吹退一格,並使其受到冰系減速效果10 秒。會將存在於本行的海鷗殭屍,飛行中的淘金殭屍和噴射器殭屍直接吹飛。
火焰豌豆射手 Fire Peashooter 175 陽光 (139 鑽石) 傷害: 穩健 Moderate 40/火焰豌豆 距離: 直線 Straight 冷卻時間: 平庸 Mediocre 火焰豌豆射手向敵人發射火焰豌豆。 會每隔一會兒發射一顆火焰豌豆進行攻擊。免疫結冰效果。會在每 6 秒內溫暖一次附近的植物。 攻擊間隔:約 1.425 秒 技能:向前方五格範圍內噴射出火焰,持續造成3500的火系傷害。

冰川植物

烤馬鈴薯 Hot Potato 0 陽光 冷卻時間: 平庸 Mediocre 烤馬鈴薯會將其種植上的冰塊融化。 只能種植在冰封的植物和殭屍上,種植後 5 秒能將其融化,使冰塊內的植物或殭屍能夠活動。   烤馬鈴薯 烤馬鈴薯
甜椒投手 Pepper-pult 200 陽光 傷害: 穩健 Moderate 60 範圍: 投擲 Lobbed 冷卻時間: 緩慢 Sluggish 甜椒投手向殭屍投擲燃燒的甜椒,溫暖附近的植物。 向殭屍投擲出燃燒的甜椒進行攻擊,會逾越所有障礙物,攻擊到殭屍的本體,對其造成火焰傷害,並在 3x3 範圍內附帶有濺射效果。免疫結冰效果。會在每 6 秒內溫暖一次附近的植物。 攻擊間隔:2.925 秒 技能:向所有目標發射甜椒,立即解凍碰觸的植物。   甜椒投手 甜椒投手
甜菜護衛 Chard Guard 75 陽光 耐久: 高層 Elevated 2000 範圍: 接近 Close 正前方一格 冷卻時間: 平庸 Mediocre 甜菜護衛是能夠將殭屍擲回的防衛植物。 當有進入自身正前方一格時,會進入準備狀態,然後彈起,將前方一格內所有殭屍擊退 3 格,丟失一片菜梗。 當全部菜梗丟失時,會變成一個防衛植物,等待殭屍啃食它。能回響堅果急救術恢復甜菜梗。 技能:恢復所有甜菜梗,將 3x3 範圍內 不在自己後方的所有殭屍擊退四格。   甜椒投手 甜菜護衛

簽到植物

月份中文安卓版中文 iOS 版
九月胡蘿蔔飛彈車(無)
十月蒲公英胡蘿蔔飛彈車
十一月大力花菜蒲公英
十二月機槍石榴蒲公英;大力花菜
一月大嘴花大力花菜

中文簽到植物

胡蘿蔔飛彈車 Carron 450 陽光 傷害: 重 Heavy 100 範圍: 投擲 Lobbed 冷卻時間: 平庸 Mediocre 胡蘿蔔飛彈車可以發射胡蘿蔔飛彈,對前方殭屍造成大威力傷害。 發射胡蘿蔔飛彈攻擊正前方的第一個目標,飛彈能逾越障礙物優先攻擊殭屍(殭屍位於障礙物右側一格時則會被阻擋)。 每發射四枚飛彈後進入10秒填充狀態,期間無法攻擊。 攻擊間隔:2.9秒,每四次攻擊相隔10秒 技能:發射一枚啞彈,倒插在地上阻擋殭屍前進(落點為最前方殭屍左側一格,無殭屍時落在行末尾),耐久 2000。啞彈被殭屍消滅或被玩家剷除時會爆炸,在3x3範圍內造成1800傷害,若降落點內無法種植則會直接爆炸。   胡蘿蔔飛彈車 胡蘿蔔飛彈車
蒲公英 Dandelion 200 陽光 傷害: 穩健 Moderate 60 範圍: 投擲 Lobbed 冷卻時間: 平庸 Mediocre 蒲公英可以發射威力強大的絨球,轟炸前方的敵人。 當前方一行內出現目標時,會釋放帶有炸彈的絨球,緩慢漂浮至正前方第一個目標上空將炸彈拋下,轟炸落點格所有目標。瞄準的目標死亡時,會向前巡弋,搜尋新目標。 攻擊間隔:2.9秒 技能:放出最多五顆紅色炸彈,分別對場上任意一格內的所有目標造成900傷害,優先攻擊場上最偏左的殭屍。   蒲公英 蒲公英
大力花菜 Vigorous Broccoli 150 陽光 傷害: 重 Heavy 107.5 x2 耐久: 高 High 4000(2000) 範圍: 接近 Close 正前方一格 冷卻時間: 不活潑 Sluggish 大力花菜可以揮動殭屍攻擊前後方。 當有非飛行殭屍進入自身正前方一格時,會將其捉住向正後方和正前方一格揮砸,對該殭屍以及區域內所有目標造成兩次傷害。捉住重型殭屍後,只使其行動暫停2秒。 每完成兩個連貫的砸擊動作(共砸擊四下後)需要休息10秒;第一次捉住重型殭屍使其暫停後需要休息2秒,第二次休息12秒。休息期間無法攻擊。 攻擊間隔:1.4秒,每四次攻擊相隔10秒 技能:吸引場上耐久最高的一個非重型殭屍,將其捉住快速甩動,對3x3範圍內的所有目標造成約1600(±40)傷害,隨後將其扔出螢幕。   大力花菜 大力花菜
機槍石榴 Promegunate 325 陽光 傷害: 穩健 Moderate40x3 範圍: 接近 Close正前方半徑兩格的四分之一圓 冷卻時間: 不活潑 Sluggish 每次會向前方半徑接近2格、張開約90度角的扇形範圍內噴吐總計石榴籽,共同擊中正前方一格內的第一個目標,前方一格沒有目標時則向右彈射,分別對右側1 格 3 列內的第一個目標造成傷害。 攻擊間隔:1.9秒左右 技能:向前方半徑約3.5格、張角約30度的扇形範圍內發射大量石榴籽,共造成3600以上傷害。   機槍石榴 機槍石榴

黑暗植物

中文版黑暗時代中,小噴菇、陽光豆、磁力菇可以通過收集星星獲得,需求依次為 10,20,50。
路燈花,咖啡豆,寒冰菇,烈焰菇,橡木弓手是中文版特有植物。
磁力菇和花生(花生射手)在中文版屬於黑暗時代。

黑暗植物(白天不會睡覺)

陽光菇 Sun-shroom 25 陽光 耐久: 典型 Typical 300 冷卻時間: 快 Fast(中文版 5.5 秒) 陽光菇起初生產出小型陽光,然後(生產出)中型陽光,最後大型陽光。 種植 18 秒內必定生產出一顆陽光。隨著時間的推移,會慢慢成長,每約 32 秒生產一顆陽光。共有三個狀態,每個狀態動作不同,且生產陽光數越來越大。 陽光產量:25→50→75 成長速度:18 秒左右→72 秒左右 獲得方法:通過黑暗時代第 1 夜 技能:直接成長到第三階段,並一次性生產225陽光。   陽光菇 陽光菇
小噴菇 Puff-shroom 0 陽光 傷害: 普通 Normal 20/孢子 耐久: 脆弱 Fragile 150(中文版 100) 距離: 三格 3 Tiles 冷卻時間: 快 Fast(中文版 5.5 秒) 小噴菇是擁有有限存活時間的短程射手。 會不斷噴射孢子,攻擊前方三格以內的目標。會隨著時間推移導致顏色慢慢變淡,會在一分鐘後消失。低矮植物,與飛行殭屍相互攻擊。 獲得方法:通過黑暗時代第 2 夜 攻擊間隔:約 1.425 秒 技能:所有小噴菇一同噴射30個孢子,重置消失時間。   小噴菇 小噴菇
大噴菇 Fume- shroom 125 陽光 傷害: 穩健 Moderate 40/毒霧 距離: 1x4 冷卻時間: 快 Fast(中文版 5.5 秒) 大噴菇發射傷害一片區域內所有殭屍的煙霧。 噴射能夠覆蓋前方四格的煙霧進行攻擊,每次攻擊對前方四格內的所有目標造成 40 傷害。 獲得方法:通過黑暗時代第 4 夜 攻擊間隔:約 2.425 秒 技能:噴射一道氣泡將正前方所有殭屍推到行末,並造成約1520傷害。   大噴菇 大噴菇
陽光豆 Sun Bean 50 陽光 耐久: 脆弱 Fragile 50 範圍: 單體 Single 冷卻時間: 不活潑 Sluggish(中文版 22.5 秒) 陽光豆以陽光影響殭屍。殭屍受到傷害即形成陽光。 只有被殭屍啃食或抓擊殺死才有作用。此後殭屍受到陽光豆影響閃光,每受到 25 傷害掉落 5 陽光,每受到 250 傷害掉落 50 陽光(中文版這個數值除以 2)。一個殭屍最多掉落 500 陽光,疊加無效。 獲得方法:通過黑暗時代第 6 夜 技能:使吃掉它的殭屍死亡,並產出當前耐久除以2.5的陽光,若殭屍耐久不是5的倍數,則向下取最接近的倍數。耐久大於1500的殭屍,死亡時只會產出600陽光。   陽光豆 陽光豆
磁力菇 Magnet- shroom 100 陽光 冷卻時間: 平庸 Mediocre 磁力菇從殭屍身上摘除頭盔以及其他的鐵質物件。 吸走以自身為中心的七列範圍內最近的殭屍的鐵制防具(鐵桶,爐蓋,騎士頭盔,甚至寶藏雪人的胳臂和頭顱),需要約6秒剔除時間。 獲得方法:通過黑暗時代第 15 夜 技能:吸走全螢幕範圍內最多40個殭屍的鐵制防具,並向正前方的殭屍拋出,每個造成200(中文版 300)傷害。   磁力菇 磁力菇
路燈花 Plantern 25 陽光 耐久: 典型 Typical 300 冷卻時間: 不活潑 Sluggish 路燈花可以驅散迷霧並且看到隱形狀態的盜賊殭屍。 路燈花被種植後可以點亮自身為中心的 3 格十字以及 3x3 格的矩形範圍的濃霧,同時在這片區域出現的盜賊殭屍會被路燈花照亮,使植物能夠攻擊到。 技能:使自身照亮範圍擴大至 7x5,持續約 15 秒。   路燈花 路燈花
咖啡豆 Coffee Bean 75 陽光 範圍: 3x3 冷卻時間: 不活潑 Sluggish 咖啡豆可以喚醒範圍內沉睡的植物並為他們增加少許攻擊力。 當咖啡豆被種下後,會展開羽翼,幾秒後使以自身為中心的3x3格範圍內的所有沉睡植物甦醒,並在短時間內增加其攻擊力。   咖啡豆 咖啡豆

海灘植物

註:中文版暫未推出巨浪海灘。以下所有資料均來源於國際版。

蓮葉 Lily Pad 25 陽光 冷卻時間: Fast 蓮葉能使你在它們上面種植非水生植物。 水生植物,能種植在潮汐線右側的任何能種植植物的位置。非水生植物只能通過蓮葉在水上作戰。在陸地上能夠生存。可以種植在潮汐線右側的植物底部。蓮葉上能種植地刺和土豆地雷但不能種植纏繞水草、瓷磚蘿蔔。 技能:在自身上下左右範圍進行分裂,產生其他蓮葉。   蓮葉 蓮葉
纏繞水草 TangleKelp 25 陽光 範圍: Single 單體 距離: Touch 接觸 冷卻時間: Sluggish 不活潑 纏繞水草是會將接近它們的第一個殭屍捆進水底的水生植物。 水生植物,只能種在水中。遇到殭屍時會下沉並將殭屍捆住,與其一同沉入水底消失。對巨人殭屍及殭屍博士只造成輕微傷害,能夠阻止殭屍博士渦輪的吸引。 傷害:(對大型殭屍)180 技能:捆綁住四隻(最多)耐久最高的殭屍,使其沉入水底,自身不消失。   纏繞水草 纏繞水草
投彈荸薺 Bowling Bulb 200 陽光 傷害: 重創 Heavy 40 100 160 距離: 多重攻擊 Multi-Hit 冷卻時間: 快 Fast 投彈荸薺滾動能彈射攻擊多個殭屍的子彈攻擊。 長有青色、藍色、橘黃色三個頭,能夠被依次向殭屍發射出去,攻擊到殭屍後造成傷害並偏折135度,攻擊其他殭屍;此後偏折為反射模式。在空閒時會恢復彈藥,若一直處於攻擊狀態,只會使用青色子彈應付。 攻擊間隔:約2.125s/反射 生長時間:4s 技能:準備3發會爆炸的荸薺子彈並向殭屍發射,每個造成750的單格濺射傷害。   投彈荸薺 投彈荸薺
鱷梨 Guacodile 125 陽光 傷害: 重創 Heavy 20/果核,300(衝擊) 範圍: 直線 Straight 冷卻時間: 快 Fast 鱷梨遠距離發射種子。受到攻擊時,它們會衝下草坪,攻擊他們遇到的任何殭屍。 兩棲植物。種在水中會潛伏,種在蓮葉上或地上會持續向殭屍發射果核。當殭屍觸及時,會一躍而起,在前方兩格內造成傷害並徑直行動傷害經過的殭屍,此後消失。 攻擊間隔:約1.425s/發射 技能:向前方格殭屍彈退一格,吐出兩個衝擊的小鱷梨。   鱷梨 鱷梨
香蕉炮 Banana Launcher 500 陽光 傷害: 巨大 Massive 1200/香蕉 範圍: 格 Tile 落點格為中心的三格 冷卻時間: 快 Fast 香蕉炮能向任何格子發射會爆炸的香蕉瓤。 點擊香蕉炮,點擊任意格,香蕉炮會發射出一個會爆炸的香蕉瓤。香蕉會傷害落點處1x3的所有目標。在發射後需要休息一段時間。香蕉炮不能種植在礦車上。 休息時間:20秒 技能:向全螢幕殭屍最多處發射四個香蕉瓤。   香蕉炮 香蕉炮

 

殭屍簡述

註:①粗體文字由國際版的 Suberman Almanac 翻譯而成。
②每個殭屍的普通攻擊力為100每秒,不再贅述。
③殭屍速度以及耐久來源於國際版圖鑑描述,後附數表示殭屍速度或耐久的值。殭屍耐久以冰雹指的濺射傷害為 1 做標準,殭屍速度 x/y 表示每 y 秒走 x 格。
④殭屍耐久後方括弧內標有 1 的,沒有垂死狀態;括弧後標有多個數字的,表示耐久分配不平均。其他殭屍的耐久為三等分,垂死前耐久為該值的 2/3,斷臂耐久為該值的 1/3。

殭屍速度數據

Flighty 輕浮約 2.08 格每秒
Angry 憤怒約 1/2 格每秒
Speedy 迅捷約 1/3 格每秒
Hungry 飢餓約 1/4 格每秒
Basic 基礎約 1/5 格每秒
Stiff 僵硬約 1/7 格每秒
Creeper 匍匐約 1/10 格每秒

草坪基本殭屍

殭屍特點
旗幟殭屍 Flag Zombie 耐久: 均衡 Average270 速度: 基礎 Basic1/5 他的旗幟標記著一大群或 “波” 的殭屍的到來。 扛著鮮血一般的紅色腦子旗幟。在一大波殭屍襲來時,會搶先一格登場。舉著的旗幟沒有任何防禦作用。嚴格上並不屬於普通殭屍。
小鬼 Imp 耐久: 均衡 Average270 速度: 飢餓 Hungry1/4 被拋擲進入草坪,越過你的防禦體系,並向前曳步。 隨巨人殭屍在背上的垃圾桶中前進的小型殭屍。會隨著巨人殭屍受傷,從垃圾桶中被拋出,降落在第三格。 在拋擲過程中能夠被三葉草吹飛。
巨人 Gargantuar 耐久: 偉大 Great3600 (1800, 1) 速度: 飢餓 Hungry1/4 巨人殭屍真是筆大交易。 傷害:使用電線桿摧毀植物 (每次造成 1500 傷害,對植物直接秒殺) 特殊:受傷時會投擲小鬼 (受到 1800 傷害時投擲小鬼,降落在場地左側第三格) 極其巍峨的巨型殭屍,握著摧毀力極強的電線桿。會給予敢於阻擋自己的目標 1500 傷害的一記重擊,且直接摧毀植物(除非鋼地刺和堅果的鎧甲)。
寶藏雪人 Tresure Yeti 耐久: 愚鈍 Dense1000 速度: 基礎 Basic1/5 迅捷 Speedy1/2(逃跑時) 速度細節:在出現一會兒後逃跑 特殊:攜帶寶藏 (國際版數據) 會隨著隨機事件 “Yeti Spotted!”在隨機關卡出現。在神秘埃及、海盜港灣、遙遠未來有特殊裝束。 每關會分布一隻寶藏雪人。會在出後不久就會快速逃跑。其對巴豆的中毒效果免疫,且能被脈衝黃桃的禁止效果作用。 擊敗後獲得雪人的午餐盒,其中含有 1000 金幣。
花瓶巨人 Vase Gargantuar 耐久: 偉大 Great3600 (1800, 1) 速度: 僵硬 Stiff1/7 被填塞在狹小的不可居住的空間中的殭屍,體型驚人。 傷害:使用電線桿摧毀植物 (每次造成 1500 傷害,對植物直接秒殺) 特殊:受傷時會投擲小鬼 (受到 1800 傷害時投擲小鬼,降落在場地左側第三格) 在砸花瓶模式出現,一旦砸毀一個紫色巨人花瓶,就會出現一隻花瓶巨人殭屍,前進速度慢於普通巨人。巨人殭屍不會主動擊毀其他花瓶。

功夫世界殭屍

錘子殭屍 Hammer Zombie 耐久: 受保護的 Protected600 速度: 基礎 Basic 1/6 (攻擊力:200/s) 能發出錘子鏇風,反彈直線而來的豌豆子彈。 當即將受到豌豆或其他直射子彈的攻擊時,會停留在原地,鏇轉並形成鏇風,將這些子彈進行偏轉,持續 2.5 秒,此後會停留在原地,喘息片刻。 普通功夫殭屍接觸掛有錘子的兵器架時會變為錘子殭屍。
功夫火把殭屍 Kungfu Torch Zombie 耐久: 結實 Solid 350
速度: 飢餓 Hungry2/7
手持可以不斷燒毀植物的火把。
功夫火把殭屍攜帶的火源能夠點燃炸藥桶的引線。會對接近的植物造成足以直接毀滅的大量傷害。

受到冰凍效果時火炬會被熄滅,但不同於探險家殭屍,不會被火焰傷害再次點燃。攻擊不到低矮植物。
普通功夫殭屍接觸掛有火炬的兵器架會變為功夫火把殭屍。
銅鑼殭屍 Summoner Zombie 耐久: 結實 Solid 300 速度: 飢餓 Hungry 敲鑼打鼓,召喚自爆殭屍。 銅鑼殭屍進入場地後,每行動三格就會停駐 4 秒,在自己上下左右四個方向召喚 2~3 個自爆殭屍。
自爆殭屍 Blew Zombie 耐久: 結實 Solid 480 速度: 飢餓 Hungry 碰到植物後,手中的炸彈會被引爆,對大範圍植物造成致命傷害。 自爆殭屍攜帶有炸彈。當遭遇到一株植物時,手捧炸彈會爆炸,摧毀 3x3 範圍內的所有植物,同時自身死亡。 受到冰凍效果或受到累積超過 160 傷害時掉落。 普通功夫殭屍接觸掛有炸彈的兵器架會變為自爆殭屍。
氣功殭屍 QiGong Zombie 耐久: 受保護的 Protected 600 (200) 速度: 僵硬 Stiff 能發動氣功,吸收前方一橫排的植物。 在進入場地 15 秒後,每行動一格就會停駐大約 10 秒,發動氣功。氣功會造成前方所有植物向前移動一格。白蘿蔔能阻擋住氣功殭屍的氣功襲擊。
喝酒殭屍 Drunken Zombie 耐久: 愚鈍Dense840 速度: 基礎 Basic2/9  憤怒 Angry1/2(喝酒後) 喝酒後會進入狂暴狀態。 受到 300 傷害後會停下步伐喝酒,持續 5 秒,此後自身變得強壯,剩餘垂死前耐久提升一倍,攻擊力提升一倍。
大刀武僧殭屍 Swordsman Zombie 耐久: 受保護的 Protected 465 速度: 基礎 Basic 2/9 擁有超強攻擊力的武僧殭屍。 (攻擊力:100/次) 會使用大刀重擊植物。每秒攻擊一次。 普通武僧殭屍接觸掛有大刀的兵器架後會變為大刀武僧。
火把武僧殭屍 Torch Monk Zombie 耐久: 結實 Solid 350 速度: 飢餓 Hungry 2/7 鏇轉能夠不斷燒毀植物的火把。 進入場地後即會鏇轉火把,能點燃炸藥桶的引線。在此過程中能夠直接燒毀經過的植物。 受到冰凍效果會直接熄滅火把的火焰。 普通武僧殭屍接觸掛有火把的兵器架後會變為火把武僧。
雙截棍武僧殭屍 Nunchakus Zombie 耐久: 受保護的 Protected600 速度: 基礎 Basic1/5 使用雙節棍彈回子彈,擊飛所有敢於阻擋自己的植物。 當即將受到豌豆或其他直射子彈的攻擊時,會停留在原地,鏇轉並形成鏇風,將這些子彈進行偏轉,持續 4 秒,此後會停留在原地,喘息片刻。 會直接擊飛遇到的植物。 普通武僧殭屍接觸掛有雙截棍的兵器架會變為雙截棍殭屍。
喝酒武僧殭屍 Drunken Monk Zombie 耐久: 愚鈍Dense840 速度: 基礎 Basic2/9  憤怒 Angry1/2(喝酒後) 喝酒後會進入狂暴狀態。 (攻擊力:150 / 次) 受到 300 傷害後會停下步伐喝酒,持續 5 秒,此後自身變得瘋狂,剩餘垂死前耐久提升一倍,攻擊力提升一倍。 會彈射出酒葫蘆攻擊植物。
小鬼武僧殭屍 Light Imp 耐久: 受保護的 Protected600 速度: 基礎 Basic1/5 身輕如燕,身懷輕功絕技。 進入場地一會兒後,會施展輕功,助跑後懸空前進 3 格,期間不會攻擊到普通高度的植物,會被高堅果阻擋。 飛行狀態中能夠被三葉草吹飛。

遙遠未來殭屍

噴射器殭屍 Jetpack Zombie 耐久: 結實 Solid450(300, 150) 速度: 迅捷 Speedy 提高高度,漂浮過除了高大植物屏障以外的所有植物。 背著懸浮噴射器,以飛行狀態前進,高度足以越過低矮植物。遇到普通高度的植物時,會加大火力增高並逾越。 會被高堅果阻擋前進。 能被三葉草吹飛。
電磁盾殭屍 Shield Zombie 耐久: 結實 Solid460 (6 std) 速度: 基礎 Basic 用一個力場來保護自己和附近的殭屍。 會每隔一段時間放出一個 1200 耐久的電磁力場,阻擋 3 列內收到的來自前方的攻擊。 機甲殭屍,免疫巴豆的中毒效果,脈衝黃桃的禁止效果可用,且能夠強制其收回電磁力場。
機甲蝗蟲小鬼 Bug Bot Imp 耐久: 均衡 Average270(1) 速度: 迅捷 Speedy 在草坪上著陸,跨過你的防禦體系,並向前蹦跳。 不會直接跨入場地的小型機甲殭屍。或從天空中成群降落,或被巨人發射出。無論如何,出場時(降落或發射出)在空中都可以被三葉草吹走。 被發射出去後,落地之後會以快速度向前跳躍前進。 免疫巴豆,且脈衝黃桃的禁止效果可用。
機甲路障殭屍 Robo-Cone Zombie 耐久: 裝甲 Machined2500 速度: 僵硬 Stiff 覆蓋裝甲路障為它的駕駛員提供了顯著的保護。 機甲路障為駕駛員提供了恐怖的抵抗力。 能被脈衝黃桃阻擋住步伐。 免疫巴豆的中毒效果。
舞者-3000 Disco-tron 3000 耐久: 裝甲 Machined2000 速度: 基礎 Basic 當節奏被奏響時,會有迪斯科噴射器殭屍降落。 舞者-3000 會每行動一格就停駐 8 秒,在自己上下左右四個方向召喚迪斯科殭屍。 屬於機甲殭屍。
迪斯科 噴射器殭屍 Disco Jetpack Zombie 耐久: 結實 Solid450(300, 150) 速度: 迅捷 Speedy 提高高度,華麗地漂浮過除了高大植物屏障以外的所有植物。 由 舞者-3000 召喚出,四個一組從天而降。 背著懸浮噴射器,以飛行狀態華麗地前進。判定方式與 "噴射器殭屍" 完全一致。會被高堅果阻擋前進。 能被三葉草(或颶風甘藍)吹飛。
橄欖球機車 Mecha- Football Zombie 耐久: 裝甲 Machined2000 速度: 基礎 Basic 推走植物穿過草坪。 當機甲前鋒殭屍遇到障礙物時,不會啃食,取而代之地,會將其向前推一格,對殭屍造成 400 傷害。最左側的植物會飛出螢幕。 機甲殭屍,會受到禁止效果,且免疫巴豆的中毒效果。
大統領巨人 Gargantuar Prime 耐久: 偉大 Great3600 (1800, 1) 速度: 僵硬Stiff 擁有以下全部:重裝甲、雷射眼、擊殺力極強的雙臂,以及機甲蝗虫部署系統。 機甲殭屍,裝配著兩個摧毀力極強的機械臂。在遇到障礙物時,會對其造成兩次 1500 的傷害,並秒殺植物。 配備著雷射眼,行動到特定格時會使用雷射隨機掃射植物,使其受到 60~300 不等的傷害。 會在受到 1800 傷害以後發射一個機甲蝗蟲小鬼。

黑暗時代殭屍

其中:騎兵殭屍,大法師殭屍,盜賊殭屍僅限中文版。

弄臣殭屍 Jester Zombie 耐久: 受保護的 Protected600 速度: 基礎 Basic 反轉向他發射的投擲物。 會反彈一切自身正前方可以觸及到的子彈。 當子彈即將來臨時,會加快速度至 “迅捷”,並形成鏇風,快速向前鏇轉,反彈回試圖對自己造成傷害的子彈。
小鬼修道士 Imp Monk Zombie 耐久: 均衡 Average270 速度: 飢餓 Hungry 被召喚進入草坪,跨過你的防禦體系,並向前蹣跚。 以多種方式入侵的小型殭屍。或從墓碑中鑽出,或被巨人投擲出,或直接走進場地。被投擲在空中可以被三葉草吹走。 在 Necromancy!(亡靈返鄉)時,墓碑下出現的殭屍最大幾率為小鬼修道士殭屍。
騎士殭屍 Knight Zombie 耐久: 裝甲 Machined1600+270 速度: 基礎 Basic 他的國王賜予他的頭盔為他提供了嘆為觀止的效果以抵禦攻擊。 騎士頭盔為其提供了密不透風的完美防禦,騎士頭盔會被磁力菇的磁力吸引走。 農民殭屍會被殭屍國王加冕,將防具替換為騎士頭盔,並成為騎士殭屍。
黑衣巨人 Dark Ages Gargantuar 耐久: 偉大 Great3600 (1800, 1) 速度: 飢餓 Hungry 浩大的殭屍,將錘子急促擊下。 極其巍峨的的蒙面俠盜,揮舞著沉重的石錘。石錘使其具備了對擋在前方的目標的摧毀能力。一擊即造成 1500 傷害,且直接摧毀植物(除非鋼地刺和堅果的鎧甲)。 背著一個木盆,裝有一隻小鬼修道士。在受到 1800 傷害時,會投擲出小鬼修道士並降落在場地左側第三格(經過這一格時不會投擲)。
巫師殭屍 Wizard Zombie 耐久: 受保護的 Protected690 速度: 僵硬 Stiff 將植物變為冷漠的綿羊。 每行動一格,就會停下施法,將離自己最近的一株植物變成不會動的綿羊。不會啃食植物。 綿羊不能被剷除,且不能被攻擊。當擊敗巫師殭屍時,被變成綿羊的植物會自動復原。
殭屍國王 Zombie King 耐久: 愚鈍 Dense1080 (720, 40) 賜予附近的農民殭屍騎士頭盔。 當一個播音員小鬼走進場地時,會吹響號角。號角聲未完時,殭屍國王從天而降並壓死播音員小鬼,此後不會行動。 當舉起權杖時,會為一個農民殭屍或騎士殭屍施加一個新的騎士頭盔,使其變為騎士殭屍。 當殭屍國王是最後一個或多個留在場地的殭屍時,會自殺。
小鬼火龍 Imp Dragon Zombie 耐久: 均衡 Average270 速度: 飢餓 Hungry 被吐出進入草坪,跨過你的防禦體系,並向前抓行。 小型火龍殭屍。會被殭屍博士的火龍機器噴出的火球孵化出會隨著墜落的火球出現,在降落後一躍而起並向前前行。 在無盡模式中能夠直接進入場地。 免疫火焰屬性的傷害。
盜賊殭屍 Rogue Zombie 耐久: 均衡 Average 270 速度: 基礎 Basic 在喝下藥水後,能夠進入隱形狀態。 攜帶著特製隱身藥水的殭屍。會在進入場地一格後停住腳步,在一段時間內喝下藥水,此後會進入完全隱形狀態,不會被植物察覺。會被路燈花點亮,此後能被植物攻擊到。
大法師殭屍 Archmage Zombie 耐久: 受保護的 Protected 690 速度: 僵硬 Stiff 使一塊區域內的植物陷入沉睡。 每行動一格,就會停下施法,使 3x3 範圍內的所有植物陷入沉睡狀態。沉睡過程中,除了睡眠植物使用能量豆激活,或使用咖啡豆喚醒以外,沒有任何辦法解除。
騎兵殭屍 Cavalry Zombie 耐久: 裝甲 Machined 1600+270(騎士殭屍) ---------堅毅 Hardened 1300(殭屍馬) 速度: 基礎 Basic(進場/扔出騎士殭屍) ---------憤怒 Angry(在憤怒狀態下) 能夠發起威力強大的衝鋒。 騎乘殭屍馬的騎士殭屍。會在經過一格後憤怒,進而狂奔,直到遭遇障礙物。 在遇到障礙物時,殭屍馬會向前滑行一格,同時騎兵殭屍會將長矛豎立在地上,自身向前行動四格。 此後殭屍馬回復正常行進狀態。

巨浪海灘殭屍

小鬼美人魚 Imp Mermaid Zombie 耐久: 均衡 Average270(1) 速度: 飢餓 Hungry 被沖刷進入草坪,跨過你的防禦體系,並向前撲騰。 以多種方式入侵的小型殭屍。或在退潮時被打入場地,或被巨人投擲出,或直接走進場地。 在 Low Tide!(低潮)時,被海浪沖刷下來的殭屍最大幾率為小鬼美人魚殭屍,其餘為蓬巴杜殭屍和比基尼殭屍。 被投擲在空中都可以被三葉草吹走。
潛水殭屍 Snorkel Zombie 耐久: 受保護的 Protected450 速度: 基礎 Basic 潛水殭屍會在水下游泳。 潛水殭屍頭戴潛水面罩。會潛入水底,保證除了爆炸類植物和投擲類植物以外沒有植物能攻擊到。登上岸後或啃食植物時,能夠被攻擊到。
衝浪者殭屍 Surfer Zombie 耐久: 受保護的 Protected540 速度: 迅捷 Speedy(衝浪) 基礎 Basic(上岸後) 在水中衝浪越過植物,然後舉起衝浪板上岸。 在水中會衝浪,速度較快,不會被任何目標阻擋。 在上岸後,會舉起衝浪板,並用其承擔投擲類傷害。在遇到一棵植物時,會擊殺這一植物並將衝浪板插在那一格。 衝浪板的耐久為 700,會在受到傷害後消失。 衝浪者殭屍在衝浪時死亡時不計算垂死耐久;在舉起衝浪板時死亡會將衝浪板插在前方。
深海巨人殭屍 Deep Sea Gargantuar 耐久: 偉大 Great3600 (1800, 1) 速度: 飢餓 Hungry 泰坦尼克般巨大的殭屍,擁有超乎甲殼動物的力量。 極其挺拔的的巨型海怪,擁有一棵大型浮木,能幫助其摧毀用於阻擋他的目標,一擊 1500 傷害,能直接摧毀植物(除非鋼地刺和堅果的鎧甲)。 背著一隻小鬼美人魚。在受到 1800 傷害時,會投擲出小鬼美人魚並降落在場地左側第三格(經過這一格時不會投擲)。
章魚殭屍 Octo Zombie 耐久: 堅毅 Hardened1305 速度: 僵硬 Stiff 向你的植物們投擲章魚來捆住它們。 每行動一格,就會停下腳步,向優先本行最近的一株植物拋擲一隻橙色章魚籠罩住這株植物。不會啃食植物。 章魚的耐久為450,其不能被剷除,亦不能自動復原。
漁人殭屍 Fisherman Zombie 耐久: 愚鈍 Dense1000 投擲漁線,將遠處的植物拉向他。 (只會在水中出現) 當浮出水面後,不會移動位置,也不會被動移動。 會每隔一會用漁鉤將本行最前方的植物向前拖拽,當最前方有全息屏障或章魚時不生效。 被拖拽的植物會被向前拉一格,拉入水中的植物消失,會甩飛螢幕最右側的植物。 當場地上僅剩漁人殭屍時,其會自殺。

極寒冰窟殭屍

穴居殭屍 Cave Zombie 耐久: 均衡 Average 270 速度: 基礎 Basic 尋常的殭屍洞穴居民。 分布在 “極寒冰窟” 地圖的普通殭屍。分為普通殭屍,路障殭屍,鐵桶殭屍,冰磚殭屍(見下方),旗幟殭屍。 免疫冰封狀態,會將其轉化為冰凍狀態。 在 Snowstorm!(暴風雪)時,被鏇風捲入的殭屍可能是穴居殭屍,其餘為雪人小鬼或獵人殭屍。
獵人殭屍 Hunter Zombie 耐久: 受保護的 Protected 600 速度: 僵硬 Stiff 是會向一定距離投擲冰雹冷卻植物並將其冰封的殭屍。 每行動一格,就會停止前進,並投擲冰雹,每格最多三次。冰雹向前飛行時,擊中的植物會冰凍 40%,完全冰凍一株植物後繼續前進。 會將自己受到的冰封狀態變為冰凍減速狀態。
雪人小鬼 Yeti Imp 耐久: 均衡 Average270 速度: 飢餓 Hungry 被扔投進入草坪,跨過你的防禦體系,並向前漫步。 以多種方式入侵的小型雪人殭屍。或在雪暴入侵時被捲入場地,或被巨人大量投擲出,或直接走進場地。 在 Snowstorm!(暴風雪)時,被鏇風捲入的殭屍最大幾率為雪人小鬼,其餘為穴居殭屍和獵人殭屍。 被投擲在空中時可以被三葉草吹走,會將自己受到的冰封狀態變為冰凍減速狀態。
渡渡鳥殭屍 Dodo Zombie 耐久: 受保護的 Protected520(1) 速度: 迅捷 Speedy 攜帶著一隻小鬼騎手的渡渡鳥。會拍動翅膀,既會飛過障礙物,又會飛越較危險的植物。 出場時,渡渡鳥會步行前進,直到即將行走在浮冰上時。此時會撲動翅膀,飛行一格半距離,逾越這個目標。會逾越任何除了具備攻擊能力的甜菜護衛以外的植物。 被投擲在空中時可以被三葉草吹走,在地面時會將自己受到的冰封狀態變為冰凍減速狀態,在空中免疫冰封狀態,會被玉米投手的黃油塊擊落,之後徒步前進。
冰磚殭屍 Blockhead Zombie 耐久: 裝甲 Machined1600+270 速度: 基礎 Basic 頭部附著的冰塊為其提供了嘆為觀止的抗打擊效果。 冰塊為其提供了密不透風的完美防禦。
地懶巨人殭屍 Sloth Gargatuar 耐久: 偉大 Great3600 (2700,1800,900,1) 速度: 飢餓 Hungry 魁梧的攜帶著一籠小鬼的地懶皮殭屍,馱運並投擲出三個小鬼殭屍而不是一個。 極其魁梧的的地懶皮俠盜,能夠舉起一根巨大冰柱, 冰柱能夠對敢於阻擋自己的目標帶來毀滅性的一擊 1500 傷害,直接摧毀除了鎧甲和鋼地刺外的任何植物。 地懶毛髮中藏匿著三隻雪人小鬼。在受到 2700,1800,900 傷害時,會分別依次投擲出一隻,降落在場地左側第三格(經過這一格時不會投擲)。

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