遊戲背景
《使命召喚5:戰爭世界》 重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將遊戲舞台搬到了南太平洋戰區來。因此這次主要面對的敵人,也變成了同是軸心國一員的“日本帝國軍”。由於崇尚武士道不投降主義的關係,日軍將會不擇手段以贏得勝利。
人物介紹
美國海軍陸戰隊第一師
人物名稱 | 人物信息 |
列兵米勒(Pvt.Miller) | 服役於第一師的士兵,在太平洋戰場上跟隨部隊與日軍對壘。在遊戲中為玩家扮演角色。戰績出色,戰功輝煌。 |
沙利文中士(Sgt.Sullivan) | 陸戰隊戰地指揮官之一,在貝里疏島帶隊突襲日軍碉堡時被一破門而入的日軍軍官用武士刀刺中腹部,不幸陣亡。 |
羅巴克 中士(Sgt.Roebuck) | 沙利文中士陣亡前為小隊的副隊,軍銜下士。沙利文中士陣亡後,晉升為中士及小隊隊長,帶隊殺到了沖繩島,在繳假降日軍槍時被日軍炸死(如果玩家救下鮑倫斯基)/率隊成功攻占首里城(玩家救下他)。在第七部中的一張殭屍模式地圖“FIVE”中有他的照片。在使命召喚5在線上中作為美軍的配音指揮官。 |
鮑倫斯基中士(Pvt.Polonsky) | 米勒所屬小隊隊員。在與隊友殺到沖繩島時與羅巴克一樣被日軍殺死(如果玩家救下羅巴克)/接領羅巴克職務攻占首里城(玩家救下他)。 |
戈登 少校(Maj.Gordon) | 羅巴克、沙利文的上司。給羅巴克/沙利文小隊以及海軍黑貓機組布置任務。僅在“噴燈與開瓶器”一關的末尾露臉一次。 |
列兵斯波羅吉斯(Pvt.Sprogis) | 米勒小隊的無線電兵,僅在“零星抵抗”關卡出現過一次。 |
列兵格洛夫(Pvt.Glover) | 僅在《零星抵抗》關卡中出場的龍套角色,在米勒一行人上岸以後用噴火器支援了他們。 |
列兵丹尼(Pvt.Denny) | 僅在“永遠忠誠”關卡中出場的陸戰隊員,米勒小隊的狙擊手。 |
列兵派勒(Pvt.Pyle) | 登場於“永遠忠誠”一關開場的陸戰隊隊員,米勒的戰友。在滲透馬金環礁島時與米勒一起被俘,激勵米勒寧死不做叛徒。因激怒日軍軍官而慘遭虐待,最終被日軍士兵割喉殺害。 |
列兵瑞恩(Pvt.Ryan) | 沙利文小隊的火力支援兵,米勒的戰友。在羅巴克一行人救出米勒並試圖包圍村莊時,瑞恩被一從燃燒的屋子裡跑出的日軍軍官撲倒,不幸被燒死(如果玩家在日軍撲到他身上前殺死日軍則他會存活,保護的好的話會伴隨玩家到通關) |
士官洛克(Locke) | 美軍第54黑貓轟炸機中隊的機組人員,軍銜不明。在沖繩島以南海域與隊友配合擊沉了日軍支援沖繩島的運輸船隊,又在隨後的戰鬥中擊落多架日軍零式戰鬥機並營救多名因日軍“神風特攻”而落水的美軍水兵。是遊戲中“黑貓”一關玩家扮演的角色,僅在此關出現。 |
機長布斯(Booth) | 美軍黑貓機組曼塔瑞號戰機的機長(即洛克所在戰機的機長)。在沖繩島南部和洛克以及隊友哈靈頓共同擊毀了日軍的商船,在隨後的戰鬥中又駕駛飛機協助洛克擊落多架敵軍零式戰鬥機。 |
士官拉芙琳(Laughlin) | 美軍黑貓機組的機組人員,洛克的隊友,僅在“黑貓”一關出現。和洛克一同在沖繩島南部攻擊日軍補給船並攻擊日軍神風敢死隊。 |
無線電兵蘭德里(Landly) | 美軍黑貓機組曼塔瑞號的無線電兵,在“榔頭”號被擊毀後給總部發電報,為後來在關鍵時刻得到總部支援創造了機會。 |
機長哈靈頓(Harrington) | 美軍黑貓機組“榔頭”號的機長,和玩家所在的“曼塔瑞”號一同在沖繩島海域戰鬥,後來由於飛機引擎被敵軍擊中著火,因飛機爆炸而陣亡。 |
蘇聯紅軍第62軍第三突擊軍團
人物名稱 | 人物信息 |
列兵 迪米特里·彼得連科 (Pvt.Dimitri Petrenko) | 蘇軍士兵,參加了史達林格勒保衛戰及德國國會大戰等。最後還將蘇聯國旗插上了德國國會大樓。遊戲中為玩家扮演角色。在《使命召喚:黑色行動》中與雷澤諾夫參加了尋找一名願意合作納粹博士斯泰納的行動,在找到斯泰納博士研發的“諾娃6號”毒氣後,連同雷澤諾夫等戰友被上司尼基塔·德拉格維奇將軍和他的狗腿子列夫·克拉夫琴科上校關在毒氣室中被殺。 |
維克多·雷澤諾夫 中士(Sgt.Viktor Reznov) | 蘇軍軍官,在史達林格勒的大屠殺中與彼得連科裝死幸免於難。帶著彼得連科等人殺到了德國國會。與彼得連科以英雄的身份返回了蘇聯,並晉升為上尉。在第七部中因德拉格維奇等人的背叛而被關進沃爾庫塔集中營。與CIA特工阿歷克斯·梅森成為朋友,在沃爾庫塔發動暴動時為掩護梅森上火車,他駕車引開了追兵,生死未卜,玩家會發現,John Trent和哈德森有不少通信往來時間段上可分為63年和68年。63年的郵件大多是介紹他自己。以及警告哈德森“我認識梅森”。68年的郵件則耐人尋味。在使命召喚5在線上中作為蘇軍的配音指揮官。 |
列兵切爾諾夫(Pvt.Chernov) | 蘇軍士兵。一名理想主義者,雖憎恨敵人,但也憎恨殺人,有寫日記的習慣。跟雷澤諾夫帶頭殺俘虜的暴躁形成鮮明對比。在歐洲戰場上與雷澤諾夫等人相遇,最後攻占德國國會時擔任旗手,在衝鋒時遭到德軍噴火兵攻擊,被嚴重燒傷,生死未卜。 |
政委 馬爾科夫上校(Col.Markhov) | 蘇軍高級軍官,職務為第三突擊軍團政治委員。在“鐵血”一關中指揮蘇軍坦克戰鬥,在“鋼鐵之環”一關中與雷澤諾夫等人共同戰鬥並向德軍殘兵宣讀最後通牒,德國國會一戰中在高處為蘇軍助威。 |
戴爾斯基中士(Sgt.Daletski) | 史達林格勒蘇軍抵抗小組成員,中士軍銜。僅出現於“復仇”一關中後部分。在彼得連科與雷澤諾夫被德軍巡邏隊俘獲,即將遭到處決時,戴爾斯基率隊殺到,消滅德軍巡邏隊,救下彼得連科與雷澤諾夫。隨後戴爾斯基率隊進攻德軍通訊所,為彼得連科最終狙殺納粹將軍阿姆澤爾創造了機會。戴爾斯基其實自帶AT立力場,根本打不死。 |
德意志第三帝國(即納粹德國)
人物名稱 | 人物信息 |
海因里希·阿姆澤爾(Heinrich Amsel) | 納粹高級將領,有每天視察德軍前沿陣地的習慣,因幕後指使針對史達林格勒的大屠殺而被雷澤諾夫追殺。在德軍通訊所將被蘇軍攻占時企圖乘車逃走,但最終還是死在了彼得連科復仇的狙擊槍口下。 |
武器裝備
單人武器
所屬軍隊 | 美軍 | 蘇軍 | 日軍 | 德軍 | ||
副武器 | 柯爾特m1911手槍 | 托卡列夫TT-33手槍 | 南部14式 | 瓦爾特P38手槍 | ||
主 武 器 | 栓 動 步 槍 | 斯普林菲爾德M1903步槍 | 莫辛-納甘步槍 | 有坂99式步槍 (有帶刺刀) | 毛瑟K98步槍 | |
半 自 動 步 槍 | M1加蘭德半自動步槍 | SVT40半自動步槍 PTRS-41反坦克步槍 | - | Gewher43半自動步槍 | ||
自 動 武器 | 輕機槍 | 白朗寧自動步槍 | 捷格加廖夫DP-28輕機槍 | 99式輕機槍 | FG-42傘兵步槍 Stg-44突擊步槍 | |
衝鋒鎗 | 湯普森M1A1衝鋒鎗 | PPSH-41衝鋒鎗 | 百式衝鋒鎗 | MP40衝鋒鎗 | ||
機槍 | 勃郎寧M1919A4機槍 白朗寧M2hb0.50英寸機槍 | 日本一式重機槍 | MG42機槍 | |||
火箭筒 | 巴祖卡 | - | - | 戰車剋星火箭筒 | ||
炸藥 | 手雷 | MK2鳳梨 | RGD-33 | 97式手榴彈 | M24式長柄手榴彈 | |
炸藥包 | 炸藥包 | - | - | - | ||
其 它 | 煙霧彈 | 煙霧彈 | - | - | - | |
酒精瓶 | 莫諾托夫雞尾酒 | - | - | |||
火焰 噴射器 | M2火焰噴射器 | - | ||||
水雷 | mk13mod6 | - | - | - |
在線上武器
名稱與解鎖等級 | 可加入配件 | 備註 |
栓動步槍 | 栓動步槍配件 | 雖然射速過低,但威力大彌補了不足 |
斯普林菲爾德M1903 (初始武器) | 狙擊鏡、刺刀、榴彈發射器 | 玩家接觸的一把栓動步槍,解鎖此武器時也贈送了狙擊鏡 |
有坂99式步槍、Arisaka (5級前解鎖) | 狙擊鏡、刺刀、榴彈發射器 | 殺傷力比M1903高一些,但準確度不如M1903 |
莫辛納甘步槍 (21級解鎖) | 狙擊鏡、刺刀、榴彈發射器 | 高殺傷力,但射速低 |
毛瑟98K (41級解鎖) | 狙擊鏡、刺刀、榴彈發射器 | 殺傷力比莫辛納甘低,但高於有坂式99。連射速度比莫辛納甘稍微高,與春天和有坂式速度一樣 |
PTRS-41 (57級解鎖) | 沒有,但自帶狙擊鏡 | 高殺傷力的反坦克步槍 |
半自動以及突擊步槍 | 半自動以及突擊步槍配件 | 擅長中遠距離作戰 |
SVT40(初始武器) | 消焰器、鐵質十字準星、望遠鏡(類似ACOG) | 半自動,殺傷力高 |
Gewehr 43或G43 (7級解鎖) | 消音器、鐵質十字準星、望遠鏡、榴彈發射器 | 殺傷力比SVT40弱,不過後坐力低 |
M1加蘭德 (11級解鎖) | 消焰器、刺刀、榴彈、狙擊鏡 | 殺傷力在這一系列中最強,但後坐力高 |
STG44 (37級解鎖) | 消焰器、鐵質十字準星、望遠鏡 | 這一系列中唯一可以自動工作的步槍,高連射速度 |
M1A1卡賓槍 (65級解鎖) | 消焰器、鐵質十字準星、刺刀、高容量彈匣 | 堪比m1加蘭德的高殺傷力、低後坐力、掏槍收槍很快、無可挑剔的神器 |
衝鋒鎗 | 衝鋒鎗配件 | 擅長中近距離作戰 |
湯姆遜M1A1(初始武器) | 消音器、鐵質十字準星、高容量彈匣 | 準確度最高,但殺傷力弱 |
MP40 (10級解鎖) | 消音器、鐵質十字準星、高容量彈匣 | 衝鋒鎗中最高殺傷力,但連射速度慢 |
百式衝鋒鎗 (24級解鎖) | 消音器、鐵質十字準星、高容量彈匣 | 殺傷力不錯,換彈匣快 |
PPSH41 (53級解鎖) | 鐵質十字準星、高容量彈匣 | 連射速度高,殺傷力弱 |
霰彈槍 | 霰彈槍配件 | 擅長近距離作戰 |
M1897式霰彈槍 (初始武器) | 握把、刺刀 | 殺傷力比雙管霰彈槍弱一些,不過裝彈量多 |
雙管霰彈槍 (29級解鎖) | 握把、短槍管 | 短槍管配件可以提高殺傷力,但減少射程 |
機關槍 | 機關槍配件 | 射速與殺傷力並重 |
99式輕機槍 (初始武器) | 雙腳架、刺刀 | 玩家接觸的第一把機關槍,能力比較平均 |
白朗寧自動步槍 (5級前解鎖) | 雙腳架 | 裝彈量少,連射速度慢,殺傷力大 |
DP-28(大盤子) (13級解鎖) | 雙腳架 | 連射速度慢,殺傷力大,換彈匣快 |
MG42 (33級解鎖) | 雙腳架 | 換彈匣慢,中等殺傷力,高射速,高容量 |
FG42 (45級解鎖) | 雙腳架、望遠鏡 | 裝彈量少,連射速度非常快 |
M1919 (61級解鎖) | 雙腳架 | 換彈匣慢,準確度高,較高威力,高容量 |
手槍 | 手槍沒有配件 | 副武器、掏槍快 |
M1911(初始武器) | 沒有配件 | 高射速,殺傷力弱 |
大正14年式(初始武器) | 沒有配件 | 射速中等,殺傷力比M1911稍微高 |
P38 (初始武器) | 沒有配件 | 射速中上,無後坐力 |
TT33 (21級解鎖) | 沒有配件 | 殺傷力中等 |
點357左輪 (49級解鎖) | 沒有配件 | 殺傷力高,裝彈慢,子彈少 |
投擲武器 | 沒有配件 | 分為主手雷與特殊手雷 |
破片手雷 | 主要手雷 | 以爆炸與破片攻擊 |
反坦克手雷 | 主要手雷 | 以爆炸攻擊,注意它會粘住牆壁或載具 |
莫洛托夫酒 | 主要手雷 | 以火焰覆蓋目標 |
煙霧彈 | 特殊手雷 | 釋放煙霧阻擋視線 |
毒氣彈 | 特殊手雷 | 在釋放區域裡的玩家會減慢行走速度,視覺模糊 |
強光信號彈 | 特殊手雷 | 釋放強光,在範圍內的玩家會分不清楚方向 |
遊戲模式
單人模式
玩家在戰役中會扮演多名士兵的角色。在太平洋戰場,主角是美國海軍陸戰隊一師的列兵米勒(Private Miller)。米勒在馬金環礁滲透日軍時被俘虜,但不久就被羅巴克下士(Corporal Roebuck)等陸戰隊隊員救下,並協同列兵鮑倫斯基(Private Polonsky)、蘇利文中士(Sergeant Sullivan)等戰友繼續展開進攻行動,一直打到沖繩島的首里城。
東線戰場的主角是蘇軍第62軍的列兵迪米特里·彼得連科(Private Dimitri Petrenko)。在史達林格勒,他躺在一個水泉旁邊裝死,親眼目睹德軍處決他的戰友的情景。他與同樣躲過死劫的雷澤諾夫中士(Sergeant Reznov)發誓要對納粹士兵和戰爭幕後指揮納粹將軍海因里希·阿姆澤爾(Heinrich Amsel)復仇。三年後,他們在東方戰線相會,和列兵切爾諾夫(Private Chernov)一道加入第3突擊軍團,在政委馬科夫(Markov)的指揮下展開對柏林的進攻,最終成功攻陷德國國會大廈,親手插上了蘇聯國旗.
玩家可以控制的第三個角色是海軍士官洛克(Locke)。他是PBY Catalina反潛偵察機的武器操作員,只在“黑貓”一個關卡中出現。他所在的小分隊進行了一次對沖繩的空襲,之後營救了眾多被擊垮的美軍艦隊的倖存者。
多人遊戲
《使命召喚:戰爭世界》的多人遊戲系統和《使命召喚4:現代戰爭》類似,所有平台都有一套相近的軍銜及特殊能力等級系統,並有包括死亡競技和搶旗在內的六種不同的比賽模式。Windows、PS3、Xbox 360版本有13張地圖,而且還有兩個追加的下載地圖包;Wii版本則只有8張地圖,並且還沒有發布任何下載包。
遊戲的軍銜可升到65級,此時玩家可以選擇進入“威望”(Prestige)模式,將自己的等級重置為1級,並將所有的獎勵換為遊戲中的特殊勳章。威望模式最多進入10次,其中第1、2、4、7、10次可分別獲得一個特殊勳章和武器空位。這意味著玩家達到威望10級後,可以隨身攜帶10種武器或裝備。
遊戲支持合作對戰模式,兩名玩家可以通過分屏在一台主機上合作,也可以在網際網路上組四人的隊伍對戰。Wii版沒有網路co-op模式,但小隊co-op模式支持兩個玩家在同一視角下同時進行遊戲。
納粹殭屍
《使命召喚:戰爭世界》加入了“納粹殭屍”的獨立的合作遊戲模式。原版遊戲中,唯一一幅支持此模式的地圖是“Nacht der Untoten”(不死之夜),主機版的地圖包和PC版的升級補丁又陸續添加了一些地圖。兩名區域網路玩家,或是四個網際網路玩家,要共同協作幹掉潮水般湧來的納粹殭屍。一開始玩家只有一把M1911手槍。玩家可以通過殺戮殭屍或是修復被撬開的窗戶得到分進入到地圖中新的區域,並有機會獲取隨機的威力更大的武器。尚且存活的玩家可以救起被擊倒的玩家。殭屍會不斷地打破窗戶或從其他入口湧入攻擊玩家,直到所有玩家陣亡,遊戲結束。起初玩家必須完成單人戰役遊戲後才可進入此遊戲模式,但後來官方取消了這個硬性要求。
配置要求
CPU | AMD 64 3200 + 或者是Intel Pentium 4 3.0GHz + |
記憶體 | 512MB (XP) / 1GB (Vista) |
最小記憶體空間 | 8GB |
顯示卡 | nVidia 6600GT / ATI Radeon 1600XT 256MB顯存 |
遊戲特色
操作特色
作為系列中的第五代正式作品,遊戲的主題更加成熟。遊戲環境也更加開放,完成同樣的任務,玩家有多種選擇方案。同時,遊戲保留了前作的經典設定,玩家與一隊電腦控制的友軍協同對戰,電腦人會進行火力掩護、射擊敵人或是清場,來幫助玩家完成各種任務。
由於回到了二戰的設定,遊戲中有出現了使命召喚早期作品中的經典武器和道具,包括湯普森衝鋒鎗、PPSh41衝鋒鎗、MP40衝鋒鎗、M1式加蘭德步槍、莫辛-納甘步槍、Kar98k毛瑟步槍、stg44突擊步槍、Panzerschreck等。在單人遊戲中,玩家有很多機會獲得這些武器,但除手榴彈外,只可隨身攜帶兩種。玩家也可以找到榴彈發射器、刺刀等武器外掛裝備。
玩家可以做出站立、下蹲、匍匐三種動作,對應普通行動、瞄準、偷襲三種行動。玩家受嚴重傷害後螢幕周圍會變紅,並出現快節奏的心跳聲和人物的呻吟聲和喘息聲,此時玩家需要躲進掩體隱蔽來緩慢回升生命值。當玩家周圍出現手榴彈時,會有圖示提示玩家手榴彈的方位,指導玩家逃跑;玩家也可以撿起並扔回被丟在自己周圍的手榴彈。
指揮系統
《使命召喚5:戰爭世界》突破性的設計還包含了場景破壞特性,例如在戰鬥中玩家可燒毀建物,或是射穿後面的木造牆來脫逃,而子彈射穿程度也會視該物件強度來決定,就連懸掛盟軍戰俘屍體的繩索也可以被切斷……等。在多人連線對戰模式中也新增了一些武器,例如“火焰噴射器”可以熔化對手的皮膚或點燃木造結構的建築,另外也會受到風向的影響,譬如射向附近的草地,讓火勢蔓延開來而傷害射程範圍外的敵人。
操作按鍵
項 目 | 對應按鍵 |
方向鍵 | W-前;S-後;A-左;D-右 |
側身射擊 | Q-左傾;E-右傾 |
開火射擊 | 滑鼠左鍵/Enter |
瞄準 | 滑鼠右鍵 |
換彈夾 | R |
使用固定武器或揀地上武器 (殭屍模式為抽取武器或開啟設備或維修建築) | F |
近身肉搏/拼刺刀 | V |
切換武器 | 1或滑動滑鼠中鍵 |
擲煙霧彈/酒精瓶 | 4 |
發射槍榴彈/安置炸藥包 | 5 |
呼叫艦炮/飛機 | 6 |
趴下 | Ctrl |
蹲下 | C |
衝鋒 | Shift |
返回選單 | ESC |
控制台 | ~ |
顯示目標 | TAB |
跳躍 | 空格 |
手雷 | G或滑鼠中鍵 |
遊戲DLC
番外地圖
2009年2月26日,Treyarch發布了 Xbox 360、PS3版遊戲的升級包,修復了一些程式漏洞,增加了玩家帳戶顯示的內容,並添加了馬金島之日(Makin Day)地圖。PC版的馬金島之日地圖於2月6日隨1.2升級補丁發布。馬金島之日地圖與原版的馬金島(Makin)相似,但在光照等細節上與遊戲機版略有區別。
同年3月19日,Treyarch為遊戲機平台發布了第一部地圖包,而PC版則在4月9日隨免費升級補丁釋出。地圖包帶有3張多人遊戲地圖:夜火(Nightfire)以柏林的街道為場景;深膝(Knee Deep)內含可破壞的日軍防禦工事;車站(Station)建立在德國城市的捷運系統上。此外,地圖包內帶有一張納粹殭屍模式的新地圖,名為德語的“瘋狂”(Verrückt),在其中可以使用一些新武器和能力升級。在該地圖中,四名玩家被分散成兩組,而玩家則要解鎖房間來獲得能力,與其他分散的玩家會合。據統計,地圖包在第一周便售出了100萬份,並創下Xbox Live的下載地圖包銷售記錄。
2008年4月30日,第二個地圖包發布,包含3張多人遊戲地圖:萬歲(Banzai)取材於日軍敵後深處場景;侵蝕(Corrosion)設定在一處蘇聯的火車編組場;潛艇廠(Sub Pens)則以一處被炸毀的潛艇製造廠為場景。地圖包同樣附帶一張納粹殭屍模式新地圖,名為“死亡沼澤”(Shi No Numa,或稱Zombie Swamp)。在該地圖中,四名玩家分別扮演蘇軍、德軍、日軍、美軍士兵,共同抵禦由日軍陣亡士兵組成的殭屍陣。玩家可以離開自己堅守的建築陣地,移動到野外的沼澤附近。此外,第二個地圖包分別為Xbox 360、PS3版遊戲增加了10個成就或獎盃。
2008年8月6日,第三個地圖包發布,增加3張多人遊戲地圖:排炮(Battery)構建在菲律賓群島,突破口(Breach)設定在柏林布蘭登堡門附近的鬧市區,革命(Revolution)建立在蘇聯的一座工業城市。新殭屍地圖“巨人行動”(Der Riese)則需要玩家在德國的一個高科技秘密工廠內作戰。第三個地圖包同樣增加了10個成就或獎盃。
遊戲技能
名稱與解鎖等級 | 簡介 |
PERK1 | PERK1 |
特殊手雷X3 (初始技能) | 可以攜帶3個毒氣彈或強光信號彈 |
爆破器材X2 (初始技能) | 攜帶2個爆破包。右鍵投擲爆破包,左鍵使用引爆器 |
M9A1巴祖卡 (初始技能) | 攜帶M9A1巴祖卡火箭發射器,以及2發炮彈 |
炸彈偵查 (16級解鎖) | 能夠發現附近的爆炸物 |
彈跳貝蒂X2 (24級解鎖) | 攜帶2顆地雷,類似COD4的闊劍地雷技能,不過更隱蔽 |
彈藥帶 (40級解鎖) | 攜帶滿載的彈藥 |
主手雷X2 (44級解鎖) | 可以攜帶2個破片手雷、反坦克手雷或莫洛托夫酒 |
M2噴火器(65級解鎖) | 攜帶一把M2噴火器,燃料無限,注意過熱 |
PERK2 | PERK2 |
停止作用 (初始技能) | 提高子彈殺傷力 |
火樹銀花、加強爆炸 (初始技能) | 增加火焰武器和爆炸物的殺傷力 |
鐵布衫 (初始技能) | 提高對爆炸物的抵抗能力 |
防毒面具 (初始技能) | 不受毒氣彈的煙霧影響 |
無堅不摧、強壯 (初始技能) | 提高HP上限 |
大隱於市 (12級解鎖) | 無法被敵人偵察機掃描到 |
手上功夫 (18級解鎖) | 提高裝彈速度 |
墨鏡 (32級解鎖) | 降低照明彈亮度 |
射速加倍 (36級解鎖) | 提高武器射速(如果是使用栓動步槍會提高開槍後的拉栓速度) |
魚與熊掌 (56級解鎖) | 可以帶兩把主武器上場,沒有手槍 |
PERK3 | PERK3 |
深層衝擊 (初始技能) | 提高武器穿透力 |
堅韌不拔 (初始技能) | 提高衝刺距離 |
穩如泰山 (初始技能) | 提高盲射精準度(縮小盲射時的十字準星,散布更密集) |
好禮回贈 (6級解鎖) | 撿起其他玩家投出手雷時,重置引信 |
最後一擊、妙手回春(9級解鎖) | 重傷倒地後拿出手槍反擊,擁有此技能玩家可以治療重傷倒地玩家 |
同歸於盡(20級解鎖) | 死亡時同時掉下一個已經拉開保險的破片手雷 |
浴火重生(48級解鎖) | 提高對火焰的抵抗能力 |
如風而至(52級解鎖) | 你走路沒有腳步聲 |
屏氣凝神(60級解鎖) | 提高狙擊槍的憋氣時間 |
調查研究(64級解鎖) | 顯示地圖上坦克、軍犬的位置 |
載具技能 | 載具技能 |
水冷散熱 (初始技能) | 車頂機槍不容易過熱 |
承軸潤滑 (初始技能) | 提高炮塔轉向速度 |
要訣操作(12級解鎖) | 提高主炮裝彈速度 |
鐵腳板 (28級解鎖) | 提高載具移動速度 |
同軸機槍(40級解鎖) | 使用主炮同時可以使用同軸機槍 |
連殺獎勵 | 連殺獎勵 |
3連殺 | 偵察機,類似COD4的無人偵察機 |
5連殺 | 炮火支援,指定區域受到炮火覆蓋 |
7連殺 | 釋放軍犬,1分鐘內,我方釋放軍犬咬敵方玩家 |
遊戲評價
《使命召喚:戰爭世界》獲得了總體積極的評價。據Metacritic統計,Xbox 360版遊戲獲得了84%的平均分,而 PlayStation 3版本則獲得了85%的平均分。
IGN認為Treyarch將太平洋戰場搬上遊戲舞台是正確的選擇,但是也指出遊戲不斷地在時間和空間上跳換,影響了劇情的流暢感。同時,IGN讚揚新引入的co-op模式增加了遊戲的耐玩度,而多人遊戲部分則是一如既往地好。
Xbox 官方雜誌的批評焦點是遊戲的創新性。儘管為遊戲亮出了“play-it-safe sequel”(不差的續作)標誌,但仍然強調《使命召喚:戰爭世界》相對《使命召喚4:現代戰爭》沒有什麼提高。此外,評論員認為遊戲的單人模式不夠精彩,特別是兼顧歐洲戰場和太平洋戰場,導致遊戲在兩地的設定都不具備豐富的內涵。評論員形容《使命召喚:戰爭世界》“更像是使命召喚系列的一款資料片,而不是獨立作品”。
GameSpot認為遊戲很好地渲染出了戰爭陰暗、可怕的一面,使得遊戲情節格外生動、扣人心弦,但指出二戰題材仍然難免俗套。評論員稱讚了羅巴克中士、雷澤諾夫中士的配音,以及緊張的單人遊戲和合作遊戲。評論員總結道,回歸二戰題材的《使命召喚:戰爭世界》是一款不錯的遊戲,但缺少突破,閃光點不足。
1UP認為增加血腥度是遊戲的亮點之一,戰場上的殘肢斷臂對渲染戰場氣氛的悲壯起到很大的作用。