人物經歷
1967年1月12日:日本九州鹿兒島縣大口市(現已合併為伊佐市)出生
1987年:熊本大學中途退學後前往東京,當北條司的助理。
1988年:用本名成合雄彥,投稿作品“楓PURPLE”入選35回手冢獎(手冢賞)(此獎項是以故的手塚治虫命名,在日本被喻為是新人漫畫家的登龍門而為人熟悉)
1989年:於‘周刊少年JUMP’(集英社)連載“變色龍”
1990年:於‘周刊少年JUMP’(集英社)連載“SLAMDUNK灌籃高手”~1996,不但大受歡迎,而且還掀起了籃球熱潮。
1993年:把BOBGREEN著的“HANGTIME”漫畫化,並以短篇形式連載。“SLAMDUNK”被改編成電視動畫。
1995年:設計籃球鞋“HIGHTIME”,並被選為1995年度通產省GOODDESIGN選定商品。
1995年3月:憑“SLAMDUNK”取得第40回國小館漫畫賞
1996年:在網上連載ONLINECOMIC“零秒出手”~1998 SLAMDUNK”單行本在日本國內銷量達9000萬本,在世界各國銷量累計超過1億本。
1996年:在HOOP、月刊Basket(日本文化出版)雜誌里連載專欄“SEASONSEAT日記”和“解悶草地籃球”~1997
1997年:“INOUETAKEHIKOILLUSTRATION”出版(集英社)
1997年:“SLAMDUNK”人物在資生堂的ALEFU廣告中使用,其中的插圖和人物設定都是重新繪畫,並取得各個不同的廣告賞。
1997年:為SonyPlayStation用遊戲軟體“1on1”(Jorudan株式會社)製作所有人物。
1998年:在YOUNGJUMP(集英社)雜誌里,主要編寫NBA報告,另外還有繪畫插圖和連載專欄,“SHOW-TIMES”開始 ̄現在仍繼續。
1998年:在周刊Morning(講談社)開始連載“浪人劍客”。
2000年:浪人劍客獲得日本第四屆文化廳媒體藝術祭(文化庁メディア芸術祭)漫畫部門大獎,及第24屆講談社漫畫獎(講談社漫畫賞)。
2001年:Real獲得日本第五屆文化廳媒體藝術祭(文化庁メディア芸術祭)優秀獎。
2002年:浪人劍客獲得手塚治虫文化獎(手塚治虫文化賞)漫畫部門大獎。
2005年:為微軟Xbox360遊戲失落的奧德賽作人物設定,為了答謝《SLAMDUNK》單行本發售突破一億冊在神奈川縣三崎高中繪畫黑板畫<<十日後>>
2007年:與集英社及日本籃球協會成立一個“SlamDunkScholarship”,給日本有志於籃球的年青人去美國高校留學一年,鍛練球技。
2008年:在上野之森美術館舉辦“井上雄彥最後的漫畫展”(井上雄彥最後のマンガ展)(5月24日-7月7日)入場人數:104,587人
2009年:在熊本市現代美術館舉辦“井上雄彥最後的漫畫展再版<熊本版>”(井上雄彥最後のマンガ展重版)(4月11日-6月20日)入場人數:78,443人
2010年:在仙台媒體中心舉辦“井上雄彥最後的漫畫展最終再版<仙台版>”(井上雄彥最後のマンガ展最終重版)(5月3日-6月13日)入場人數:104,589人
2010年:6月得到日本籃球協會頒發的特別獎
2011年:自3月12日起在Twitter上發布一系列名為<>溫暖人心的笑顏圖集激勵日本災民
作品
漫畫
《楓紫之情》(紫色的楓、紫楓)1988《華SHONEN》(春風少年兄、花家美男)1988
《變色龍》(獵手變色龍、カメレオンヅエイル)[原作/渡邊和彥.全2卷]1989《喜歡紅色》1989
《就像JORDAN》(喬丹神投手)1990
《SLAMDUNK》(籃球飛人、男兒當入樽、灌籃高手)全31卷1990-1996
《BABY FACE》1992
《HANG TIME》1993 《BUZZER BEATER》(零秒出手、宇宙也入樽)全4卷1996-1997
《EAR RING》(耳環)1998
《VAGABOND》(浪客行、浪人劍客、バガボンド)1卷~33卷〔1998-連載中〕
《real》(リアル、命運強手)1卷~9卷(1999-連載中)
《JUMP少年》
《1on1》
《I Love This Game》
1994年漫畫售賣排行榜排第6位,納稅額約1億8千萬日元。 組成了自己的籃球隊“TAKECHANS”。他在創作時有四名助理幫忙,寫腳本的也是名家,有些籃球比賽場面在創作時,是製作之前先蒐集大量的美國NBA籃球隊的比賽照片,然後複印放大縮小,在燈箱上拷貝,所以效果逼真,連環動作一氣呵成。
2011年漫畫《smile》,為日本3·11大地震後災民祈禱祝福。
畫集
1995年發表和運動品牌亞瑟士合作的籃球鞋款“HIGH TIME”,並在1996年獲得GOOD DESIGN獎。
“第1回JBL男子巡迴大賽”海報(1996年)
《NBA解體新書》封面插畫(1996年)
《NBA雜學檔案》(雑學バイブル)封面插畫(1997年)
《FILA素人GAMES》海報(1997年)
資生堂“Aleph”電視廣告演出(1998年)
“1on1”(PlayStation用軟體)角色設計和故事概念(1998年)
資生堂“uno”電視廣告演出(2005年)
2005年PRIDE男祭“ITADAKI”插畫、題字
2005年,在UNIQLO的T恤設計比賽“UTGP”中擔任評審,並推出自己設計的聯名設計款式。
《失落的奧德賽》(ロストオデッセイ,Xbox 360用軟體)主要角色設計(2007年)
《薩摩的奇蹟 以日本為基礎構築的英雄們的真實》(薩摩のキセキ 日本の礎を築いた英傑たちの真実, 2007年,總合法令出版、西郷吉太郎韁郷隆文大久保利泰鬰╜修久著)封面繪製
以描繪《戰國英豪》(隠し砦の三悪人)為主題的海報(2007年)
2007年11月,在紀伊國屋書店紐約店製作開幕紀念壁畫。
2007年11月,集英社和講談社的《浪人劍客》、《REAL》的共同廣告。在讀賣新聞早報刊登後獲得第12回讀賣出版廣告大獎。
從2008年開始至2010年為止,在東京、大坂、仙台巡迴展出“井上雄彥最後的漫畫展”。
2009年9月15日NHK《Professioner》(プロフェッショナル 仕事の流儀)特別記錄節目“闘いの螺鏇、いまだ終わらず~漫畫家井上雄彥”。
“親鸞屏風”,為了淨土真宗大谷派的親鸞上人750歲冥誕創作的大型屏風畫作。(2011年3月)
為“CUP NOODLE”的電視廣告描繪宮本武藏。(2011年)
連載作品
CameronJail(カメレオンジェイル(集英社《周刊少年JUMP》,1989年33期 - 44期)渡邊和彥原作首次連載作品。以能夠自由變化姿態的“危險請負人”Cameron Jail為主角的偵探故事。連載12回後終止。
灌籃高手(SLAM DUNK,集英社《周刊少年JUMP》,1990年42期 - 1996年27期)以描寫身為不良少年的主角櫻木花道進入高中籃球世界而活躍為主的代表作。
HANGTIME(集英社《周刊少年JUMP》,1993年45號 - 48號)以鮑柏·葛林(Bob Greene)的麥克喬丹傳記《Hang Time: Days andDreams with Michael Jordan》為原作的作品。在《灌籃高手》的連載過程中進行短期集中連載。
零秒出手(BUZZER BEATER,集英社《月刊少年JUMP》,1997年2月號 - 1998年8月號)以描寫籃球“宇宙聯盟”為主的科幻風格作品。1996年開始以網路漫畫形式連載,之後登上《月刊少年JUMP》。WOWOW和日本電視台將之改編為電視動畫作品。
浪人劍客(バガボンド,講談社《MORNING》,1998年40號 - )以吉川英治的小說《宮本武藏》為原作的作品。有著將佐佐木小次郎描寫為聾人等異於原作的設定和內容。
REAL(リアル,集英社《周刊YOUNGJUMP》,1999年48號 - )描寫輪椅籃球的作品。在《周刊YOUNG JUMP》進行不定期連載,並以每年一次的速度推出單行本。
短篇作品
楓PURPLE(集英社《周刊少年JUMP》,1988年32號)入圍第35回手冢賞的出道作。以籃球為題材的作品,主角是後來《灌籃高手》中流川楓的原形。
華SHONEN(集英社《周刊少年JUMP》,1988年42號)以戲劇社團為背景,描寫像女生般的美少年和活潑的女生的喜劇。
JORDANみてーに(1989年)以高中籃球隊的日本選拔為題材的作品。
人物活動
手繪“微笑”祈福
2011年3月,日本發生的芮氏9.0級地震後,井上雄彥在自己的twitter上接連發錶速寫系列漫畫《smile(微笑)》,鼓勵日本民眾打起精神並為災民祈福。從地震之後3月12日發表的“祈福 Smile34”微博開始,仍然在不斷更新的《smile》系列速寫漫畫已經發表了到了“Smile71”。在得到廣泛轉發和媒體報導後,井上雄彥在twitter中表示將會把這些笑臉製作成明信片,並將其出售後所有的收益全部捐獻給災區。
在這些漫畫中,我們不但能看到《Slam Dunk灌籃高手》中熟悉的安西教練,還能看到井上雄彥用自己的妙手將日本受災之縣擬人化,成為其筆下的籃球運動員,傳遞了為災區加油打氣的訊息。 另外,作為日本知名動畫配樂音樂人,菅野洋子在3月13日為大地震及其後的海嘯創作了一曲《你要活著 好好活著(きみでいて ぶじでいて)》的應援曲。而也有網友將這首歌曲配上井上雄彥《smile(微笑)》的速寫漫畫做成視頻後上傳到網上,效果非常催淚感人。
獲獎情況
1995年 - 第40回國小館漫畫賞(《灌籃高手》)
2000年 - 第4回文化廳媒體藝術祭漫畫部門大獎(《浪人劍客》)
2000年 - 第24回講談社漫畫賞(《浪人劍客》)
2001年 - 第5回文化廳媒體藝術祭漫畫部門優秀獎(《REAL》)
2002年 - 第6回手塚治虫文化賞漫畫大賞(《浪人劍客》)
2008年 - 第2回 ASIAGRAPH Award 頒獎儀式中獲獎
2009年 - 日本文化廳藝術選新人賞
2011年 - 日本政府授予藍綬褒章
日本漫畫家們
日本國民對漫畫的狂熱,導致漫畫成為巨大的文化產業。首先,漫畫是日本出版界的支柱,漫畫周刊年發行7億冊,占周刊發行總數的40%。在日本,漫畫家也比小說家活得滋潤。漫畫家面對純粹的畫家絕對不會自卑,他們人氣很旺,電視中常可目睹他們的風采。也許,漫畫是一種幻想,但卻是一種令人激動的 ... |
日本最著名的漫畫家大盤點
成為一個漫畫家,相信每一個熱衷於動漫的人都曾有過這樣的想法。不過漫畫家遠沒有人們憧憬中的那么風光無限,不僅工作強度極高,在強烈的競爭下更是隨時都可能被腰斬的命運,借用小畑健新作《食夢者》中所說的那樣,能一生以漫畫為業的人的機率只有可憐的0.001%。 |
影響中國的日本漫畫家
中國為日本的文化母國,但後者卻是中國新漫畫的老師。中國青少年或許不知道芥川龍之介、夏木漱石、川端康成等日本文學巨擘,但對手塚治虫、鳥山明、藤子·F·不二雄等日本漫畫大師的作品如數家珍。而中國新漫畫先鋒代表胡蓉、顏開、姚非拉、BENJAMIN、林瑩等等,都是在日本漫畫的影響下才投身漫畫事業的。正是因為日本漫畫在上世紀80年代的大量湧入,令中國漫畫人備受刺激,由此展開了其影響延續至今的新漫畫運動。如果將日本漫壇比喻成夜幕下的星空,那么凝結成這星空,使之發散出璀璨光芒的就是眾多才華橫溢的漫畫家。 |
宮崎駿| 鳥山明| 高橋留美子| 原哲夫| 富堅義博| 藤子不二雄| 手塚治虫| 車田正美| 許斐剛| 井上雄彥| 北條司 |