內容簡介
本書是一本全面介紹中文版Maya2012基本功能及實際運用的書。本書完全針對零基礎讀者而開發,是入門級讀者快速而全面掌握Maya 2012的必備參考書。
本書從Maya 2012的基本操作入手,結合大量的可操作性實例(216個實戰和23個綜合實例),全面而深入地闡述了Maya2012的建模、燈光、攝影機、材質、渲染、動畫、動力學、流體與效果等方面的技術。在軟體運用方面,本書還結合了當前最流行的渲染器mentalray和VRay進行講解,向讀者詳細介紹了如何運用Maya結合mentalray渲染器與VRay渲染器進行角色、遊戲、影視、動畫和特效等渲染,使讀者得以學以致用。
本書共分為15章,每章分別介紹一個技術版塊的內容,講解過程細膩,實例數量豐富,通過密集的實例進行練習,讀者可以輕鬆而有效地掌握軟體技術,避免被枯燥的理論密集“轟炸”。
作者簡介
陳路石,國內著名CGer,《cgworld》雜誌資深撰稿人,進入CG行業已近10年,期間在多家知名的大型遊戲、動畫公司擔任設計師和技術指導,尤其擅長Maya、3dsMax、ZBrush等三維軟體,並且擁有豐富的Maya培訓經驗。設計內容涉及展示、動畫、書籍裝幀、廣告、室內裝飾,並參與過城市建設規劃、古鎮旅遊建築修復項目等。
著有《Maya 2008完全自學教程》、《Maya\/mental ray\/VRay印象光與材質表現技法》、《MAYA2010完全自學教程》。
目錄
第1章 進入Maya 2012的世界
1.1 Maya 2012簡介
1.1.1 Maya的成長史
1.1.2 Maya的套用領域
1.2 Maya 2012的最新改進
1.2.1 項目視窗
1.2.2 名稱空間編輯器
實戰——使用名稱空間編輯功能
1.2.3 編輯格線
實戰——在格線上投影曲線並分割格線
實戰——使用擠出功能
1.2.4 渲染方面的改進
實戰——熟悉Viewport 2.0版的功能
1.2.5 動畫方面的改進
1.2.6 綁定方面的改進