內容簡介
《中文版MastercamX3從入門到精通》將理論講解和實際操作緊密結合,在每介紹一個知識點之後都會給出相應的套用案例,以方便讀者理解和掌握所學內容。每章最後還提供了針對本章所學知識的精選範例,學與練的完美結合,可最大程度地提高實際套用技能。
為了方便讀者學習和自學,《中文版MastercamX3從入門到精通》特別贈送了多媒體教學光碟,提供了全書主要實例的帶語音視頻教學,手把手地講解,可以大大提高學習的興趣和效率。
目錄
第1章 MastercamX3基礎知識
1.1 MastercamX3簡介
1.1.1 Mastercam的發展歷史
1.1.2 MastercamX3工作模組
1.2 MastercamX3工作界面
1.2.1 標題欄
1.2.2 選單欄
1.2.3 工具列
1.2.4 操作管理器
1.2.5繪圖區
1.2.6 狀態欄
1.2.7 右鍵快捷選單
1.3 MastercamX3滑鼠鍵的定義和快捷鍵
1.3.1 滑鼠鍵的定義
1.3.2 MastercamX3快捷功能鍵
1.4 MastercamX3系統設定
1.4.1 公差設定
1.4.2 檔案設定
1.4.3 實體轉換
1.4.4 螢幕設定
1.4.5 顏色設定
1.4.6 串連設定
1.4.7 著色設定
1.4.8 實體設定
1.4.9 列印設定
1.4.1 0CAD設定
1.4.1 1啟動/退出
1.4.1 2刀具路徑設定
第2章 MastercamX3操作基礎
2.1 MastercamX3檔案管理
2.1.1 新建檔案
2.1.2 打開檔案
2.1.3 保存檔案
2.1.4 合併檔案
2.1.5 轉換檔案
2.2 設定構圖平面和構圖深度
2.2.1 構圖平面設定
2.2.2 構圖深度設定
2.3 設定圖素屬性
2.3.1 圖層設定
2.3.2 顏色設定
2.3.3 圖素屬性綜合設定
2.4 坐標系
2.5 點的選取方法
2.5.1 游標自動抓點
2.5.2 使用捕捉抓點選單
2.6 選取圖素的方法
2.6.1 全部選取
2.6.2 單一選取
2.6.3 選取設定
2.6.4 選取方式
2.7 群組
2.8 視圖操作
2.8.1 平移視圖
2.8.2 縮放視圖
2.9 視口設定
2.1 0MastercamX3入門實例——墊片設計及加工
2.1 0.1 墊片設計
2.1 0.2 墊片加工
第3章 二維圖形繪製
3.1 二維繪圖基礎
3.2 繪製點
3.2.1 繪製任意位置點
3.2.2 動態繪點
3.2.3 繪製曲線節點
3.2.4 繪製等分點
3.2.5 繪製端點
3.2.6 繪製小圓心點
3.3 繪製直線
3.3.1 繪製任意線
3.3.2 繪製近距線
3.3.3 繪製分角線
3.3.4 繪製垂直正交線
3.3.5 繪製平行線
3.3.6 創建切線
3.4 繪製圓和圓弧
3.4.1 通過圓心畫圓
3.4.2 通過極坐標畫圓弧
3.4.3 通過極坐標和端點畫圓弧
3.4.4 通過三點繪制圓
3.4.5 通過兩點繪製圓弧
3.4.6 通過三點繪製圓弧
3.4.7 繪製切弧
3.5 繪製樣條曲線
3.5.1 手動畫曲線
3.5.2 自動生成曲線
3.5.3 轉成單一曲線
3.5.4 熔接曲線
3.6 繪製矩形
3.6.1 繪製矩形
3.6.2 矩形形狀設定
3.7 繪製多邊形
3.8 繪製橢圓
3.9 倒圓角和倒角
3.9.1 倒圓角
3.9.2 倒角
3.1 0繪製螺旋線
3.1 1繪製樓梯狀圖形
3.1 2繪製門狀圖形
3.1 3創建文字
3.1 4繪製邊界盒
3.1 5精選範例
3.1 5.1 繪製異形板手平面圖
3.1 5.2 繪製連桿平面圖