中國手遊娛樂集團

中國手遊娛樂集團

中國手遊娛樂集團有限公司(即中國手遊)是國際領先的移動遊戲開發商與發行商,專注於移動遊戲的開發及發行。 CMGE中國手遊於2012年9月25日登入美國納斯達克(NASDAQ:CMGE),CMGE中國手遊是國內首家登入納斯達克的手機遊戲公司。 CMGE中國手遊以“公正盡責合作創新”為企業價值觀,堅持“用戶第一”的理念,致力於為用戶提供出色的產品和有效的服務,持續創新,提升玩家體驗,創造手機遊戲與社會文化相融合的環境,從而實現“移動遊戲快樂生活”的品牌倡導。

基本信息

集團簡介

中國手遊娛樂集團中國手遊娛樂集團

中國手遊娛樂集團(以下簡稱集團)是一家國際專業手機遊戲開發與運營商。專注於中國智慧型手機和功能手機遊戲的開發及運營。在產品上,立足中國,面向全球,專注於手機單機遊戲、聯網遊戲及遊戲社區平台的自主研發和運營;在技術及團隊上,擁有各類主流功能手機晶片平台及智慧型手機作業系統的遊戲開發核心技術,並擁有經驗豐富的自主策劃、美術、研發和運營團隊。

在推廣渠道上,已建立強大而穩固的功能手機及智慧型手機終端內置渠道和移動運營商深度合作推廣渠道,並與各大套用商店推廣渠道展開合作。目前集團已與超過中國國內500家手機方桉商和廠商建立緊密合作關係,每年內置遊戲手機終端量超過2500萬台,每年保持30%的增長。跟隨中國國產手機的全球拓展步伐,集團攜手這500多家合作夥伴,已將手機遊戲業務拓展到了全球80多個國家和地區。集團是全國第一大移動運營商--中國移動在手機遊戲方面的戰略合作夥伴,業務營收及付費用戶量一直排名於中國移動所有手機遊戲合作夥伴的前二位。集團為鞏固及加強手機終端內置渠道占有率,設有專門的手機設計公司,把握功能手機和Android智慧型手機在中國市場的發展機會,為集團手機遊戲產品的終端內置提供強大的渠道支持和手機平台技術支持,構建了完整的手機遊戲產業鏈

2012年9月25日,中國手遊(交易代碼:CMGE)正式登入納斯達克,以介紹上市的模式在納斯達克掛牌交易。但上市首日買賣雙方出現較大分歧,全天以零成交的結局收場。

企業榮譽

2014

總裁應書嶺先生金碼獎2013年度移動遊戲風雲人物
CMGE中國手遊 金碼獎2013年度優秀手遊發行商
《三國志威力加強版》 GMIC海燕獎最佳網遊行銷獎
CMGE中國手遊 GMIC海燕獎最佳發行商
CFO張飛虎先生 金瑞獎2013-2014年度中國最具成長力網際網路上市企業CFO獎
CEO肖健先生 金瑞獎2013-2014年度中國最具成長力網際網路上市企業CEO獎
天天炫舞》 GMGC2014最佳遊戲畫面獎
戰谷》 金蘋果獎最具創意獎

2013

CMGE中國手遊 最具實力發行企業
指上談兵》 十佳手機遊戲
《戰谷》 金翎獎“玩家最喜愛的手機遊戲獎”
CMGE中國手遊 GMGDC天府獎2013年度最佳遊戲渠道獎
《戰谷》 拳頭獎最佳聯網遊戲獎
《戰谷》 國際金指尖獎"最佳手機遊戲獎"
《戰谷》 GGS全球遊戲創新大賽總決賽TOP10
《戰谷》 全球移動遊戲評選大賽"網路遊戲優秀獎"
搶你妹》 最佳遊戲金蘋果獎
快樂大贏家》最佳遊戲金蘋果獎
CMGE中國手遊 第八屆中國手機遊戲企業TOP50
G+好又多遊戲包根據中國移動遊戲基地的統計,該遊戲包在2013年有11個月排名第一。

2012

CMGE中國手遊 入榜福布斯中國移動網際網路30強
《抗日英雄傳》2012年1月在中國移動平台中下載量第一的單機遊戲。
G+好又多遊戲包根據中國移動的統計,該遊戲包在2012年前11個月按收入計算居排行榜第一。

2011

3GUU第七屆中國手機遊戲企業TOP50前20強
《泡泡西遊》 遊戲"金翎獎2011年度"最佳移動平台網路
《泡泡西遊》 "中國遊戲十強"之"2011年度中國十大最受歡迎民族手機遊戲"

2010

《創世神曲》 金鳳凰獎2010年度"十大最受歡迎的原創手機遊戲"
《拇指大富翁》金鳳凰獎2010年度"十大最受歡迎的原創手機遊戲"
《文明II》 金鳳凰獎2010年度"十大最受歡迎的原創手機遊戲"

2009

《惡靈來襲》 金翎獎2008年度"最佳手機單機遊戲"
《YY三國》 金鳳凰獎2008年度"十大最受歡迎的原創手機遊戲"

2008

《文明online》金魚獎2007年度"最受玩家期待手機網遊獎"
《遠洋online》金翎獎2007年度"最佳手機網路遊戲"
《遠洋online》2008年度最佳網路遊戲獎
《遠洋online》2008年度最佳策略類遊戲獎

2008

3GUU金魚獎2007年度"最受玩家期待手機網遊獎"
手遊產業支撐(MNG)平台 2007年度中國手機網路遊戲產業卓越推進獎
手遊產業支撐(MNG)平台 2007年度中國手機網遊產業飛躍獎
手遊產業支撐(MNG)平台 2007年度中國優秀網路文化企業獎/li>
《夢幻莊園》 最佳益智休閒類遊戲

業務概況

中國手遊娛樂集團中國手遊娛樂集團
根據易觀國際提供的報告顯示,公司作為中國遊戲產業的領軍企業占有著2010年中國遊戲市場收入的最大份額。報告顯示,我們在2010年的手機遊戲市場收入份額達到18.3%(數據來源:易觀國際),這與同時期距離最近的同行競爭者的4.1%形成對比。我們在中國進行手機遊戲綜合的開發,運營,銷售和推廣。在2010年,功能手機的遊戲付費賬號總數達到2640萬,智慧型手機遊戲付費賬號則為350萬,分別與2009年的1600萬和8萬形成對比

統計截止至2010年12月31日

遊戲總數付費用戶數註冊用戶

功能手機9723,530,123N/A

智慧型手機-單人遊戲1173,554,941N/A

智慧型手機-多人遊戲2834,8219,204,109

公司擁有功能手機和智慧型手機遊戲開發的大型和多樣化的投資組合,並且針對這兩類手機我們分別開發了單機遊戲和社交遊戲。截止到2010年12月31日,我們開發的遊戲投資組合包括216款手機遊戲,其中106款為獨立開發,另外110款為與第三方開發者合作的開發項目。我們所有的功能手機遊戲都是自主開發的,並且我們授權於某些第三方,其將獲得公司一些遊戲項目的遊戲包。

當中的佼佼者有:

《笑傲江湖》:其中的一款功能手機社交遊戲,根據統計報告,從2011年2月到4月期間,在中國最受歡迎手機應用程式網站:冒泡應用程式商店的排行版位列第一名。

《咔咔嘭》:其中的一款自主開發智慧型單機遊戲,其在2010年9月份推出,成為2010年11月到12月期間ipad中國區用戶最受歡迎的遊戲。

《YY三國》,《拇指大富翁》,《創世神曲》,都是自主開發的智慧型社交遊戲,均獲得國家新聞出版總署(或稱GAPP)頒發的金鳳凰獎,分別成為2008年,2009年和2010年十大最受歡迎遊戲。統計資料顯示,其中的《創世神曲》,更成為了2010年中國手機最高票房的社交遊戲。
公司擁有強大的遊戲生產線,通過開發各種不同主題,文化背景和特色的遊戲來吸引不同的用戶群體。計畫到2011年為止,將發行另外26款功能手機單機遊戲和4款功能手機社交遊戲,其將在豆玩手機遊戲平台上發布。另外還將發布125款智慧型手機單機遊戲和3款智慧型手機社交遊戲。
公司已經建立了專有的技術平台和遊戲引擎,保證了遊戲開發的高質量和系統穩定性,並且避免由於原遊戲開發人員的流失而造成的潛在干擾。公司在手機遊戲價值鏈的綜合能力,使我們能在功能手機用戶和智慧型手機用戶中交叉行銷手機遊戲。計畫將建立起一個用戶社區,以接觸來自不同遊戲平台,不同遊戲種類的用戶。

2009年和2010年公司三大業務的整合,使業務範圍擴展到包括移動設備設計,手機遊戲開發,運營,和發布推廣等方面。自2009年DragonJoyce集團的合併,到2010年10月OWX控股集團以及3GUU集團的合併,三家企業的協同效應使我們的市場份額增加,生產成本降低,運行效率提高。相信憑著我們的綜合實力,可沿著移動遊戲價值鏈穩步地把握更多的機會。

管理團隊

張力軍張力軍

張力軍博士董事局主席

經濟學博士,第一視頻集團董事局主席、APEC工商諮詢理事會中國代表、中國APEC發展理事會(www.chinaapec.org)理事長、中國網際網路協會副理事長、海峽兩岸關係協會理事、中國社會工作協會副會長、中國WTO研究會副會長、北京網路媒體協會名譽會長、中國著作權協會常務理事、南開大學教授、澳大利亞悉尼大學榮譽教授、中國網路媒體資深專家。

冼漢迪先生董事局副主席

企業融資及併購專家,擁有12年投資銀行豐富經驗,曾任滙豐銀行投資銀行董事。持有美國史丹福大學工程經濟及運籌學之理學碩士學位。亦持有卡內基梅隆大學電腦科學/數學、經濟及工商管理學士學位。

王永超先生執行長

王永超王永超

暨南大學經濟管理專業,廣東社會科學院經濟學研究生。擁有10多年電信增值市場開拓、運營及團隊管理經驗在業內率先領導研發出IVR移動語音服務商用平台,為各地方移動採用;是全國範圍唯一獲得郵電部頒發擁有統一接入號碼(95002,95003)的民營聲訊服務企業的領軍人物。

張飛虎先生財務長

擁有15年投資銀行,資產管理工作經驗。擁有財務分析及研究,結構產品,資產管理和資本市場豐富經驗。曾任巴克萊銀行高級策略董事,對沖基金經理及美林集團亞太區及日本區董事。

肖健先生營運總裁

華南師範大學法學學士,在無線網際網路和手機遊戲領域擁有超過8年的業務拓展、技術架構設計、戰略規劃和公司管理經驗。香港上市公司“A8電媒”的早期創業團隊成員

胡振寧先生執行副總裁

武漢工程大學自動化專業學士,貴州大學自動化專業碩士,曾任職TCL移動公司高級工程師,在手機行業擁有超過8年的手機設計和開發經驗。

發展歷程

2012

2012年9月25日,中國手遊(交易代碼:CMGE)以介紹上市的模式登入納斯達克在納斯達克掛牌交易

2011

2011年1月3GUU正式加入成為CMGE成員
2010
2010年1月《文明II》成功入選“2009年度十大最受歡迎遊戲”及再次捧走“金鳳凰”獎
2009
2009年9月3GUU遊戲業務包正式上線,商用計費展開
2009年1月《YY三國》成功入選“2008年度十大最受歡迎遊戲”及首次捧走“金鳳凰”獎
2008
2008年9月成為首批順利登錄中國移動網遊平台商業運營環節的手機遊戲公司。
2007
2007年5月與騰訊達成協定,旗下自主研發的四個遊戲由騰訊獨家代理運營,並獲中國信息產業部核發跨地區增值電信業務經營許多證。
2007年4月3GUU對發布其自主研發了三年,並有自主智慧財產權的手機遊戲業平台MobileNetworkGamingPlatform簡稱MNG。
2007年4月3GUU手機遊戲網開始運營
2006
2006年1月MobileNetworkGamingPlatform首階段研發成功
2011
2011年10月與RovioEntertainmentLtd達成戰略合作協定,於功能手機終端共同研發和發行《憤怒的小鳥》遊戲。
2011年9月獲國家體育總局棋牌管理中心網路棋牌比賽官方授權,KKFun與名游網路聯合打造“智玩棋牌遊戲大廳”。
2011年8月KKFun獲得美國Disney品牌形象遊戲在終端內置和下載渠道的合作授權,並成為Disney在中國地區移動官網推廣的戰略合作夥伴。與i-DreamSky.com達成戰略合作夥伴關係,於功能手機終端上,發行多款iPhone熱門暢銷遊戲。
2010
2010年10-12月KKFun正式進軍中國移動、中國電信、MOTO手機套用商店及AndroidMarket的手機遊戲平台。
2010年5月中國著名休閒對戰平台“豆玩”正式發布。
2009
2009年10月KKFun正式加入成為CMGE成員
2007
2007年5月KKFun正式成立

納斯達克上市

2012年正式上市

第一視頻集團旗下中國手遊娛樂集團2012年9月25日在美國納斯達克交易所正式上市,股票代碼為"CMGE"。以"介紹"形式赴美上市的中國手遊是國內第一家赴海外上市的手機遊戲開發運營商。

如果你是手機遊戲愛好者,一定不會錯過《泡泡西遊》、《創世神曲》、《笑傲江湖》這些最受玩家青睞的手遊。可你是否知道,他們都來自同一家手機遊戲公司--中國手遊娛樂集團。這家向來低調的公司實際上已經是目前中國手機遊戲開發商和運營商中收入最高的公司,2011年總營收約2.43億,淨利潤1.63億。付費用戶數超過3940萬人。良好的業績表現自然引發了公司想要出走海外上市的夢想。不過從時機上講,全球經濟的不景氣無法給企業上市一個良好的視窗,2012年以來只有唯品會一家中國企業在美國成功上市。然而中國手遊還是義無反顧踏上了赴美上市的旅程,只是它選擇了一種不太為人所知的形式"介紹上市"。中國手遊母公司、第一視頻集團董事局主席張力軍回應記者的提問。

張力軍:不是準上市就是上市,你千萬別再這樣說它跟什麼上市不一樣,就是上市,就是沒有融資而已。

原來,介紹上市也是已發行證券申請上市的一種方式,不需要在上市時再發行新股,因此不涉及融資,首日股價的表現將根據市場買賣情況而定。此前,並未有中國企業在國外採用這種形式上市。這不禁引起媒體的種種猜想:是準上市嗎?既然能上市為什麼不直接上市?甚至,有媒體妄自揣測:此前在業界並不有名的手遊,這次是不是存在洗錢的可能?張力軍針對記者的咄咄逼問,一語道破其中的玄機。

張力軍:我們這種介紹上市的目的是拿到上市資格,實現它從一個普通的公司向公眾公司的轉變,然後隨時在它業務需要的時候集資,資本市場的狀態不好,我不想把我的股票賣的很低,我可能將來會在好的時機做的更好,換句話說我可能在適當的時間點,業務更需要的時候,集資水平更高的時候,我再去做。

開盤價15.5美元

中國手遊(納斯達克交易代碼:CMGE)在納斯達克掛牌後,成交當日截至收盤,中國手遊報於15.5美元。全天交易最高價為15.5美元,最低為15美元。中國手遊娛樂集團以“介紹上市”的方式登入美國納斯達克交易所,成為2012年以來登入該交易所的第一個中國股。

介紹上市是已發行證券申請上市的一種方式,不需要在上市時再發行新股,因為該類申請上市的證券已有相當數量,並為公眾所持有,故可推斷其在上市後會有足夠的流通量。與IPO上市的區別在於,介紹上市不涉及發行新股或出售現有股東所持股份。

對此中國手遊娛樂集團董事局主席張力軍表示“中國手遊集團以介紹上市的形式登入納斯達克,這是個前所未有的探索,技術含量很高,高到資本市場都在和我們一起坐過山車!首日無成交,難以置信,原來技術問題導致無人有貨,當然無法交易,實屬虛驚一場。

26日晚間中國手遊娛樂集團董事局主席張力軍接受《證券日報》採訪時,講述了掛牌首日零成交的背後故事。據張力軍透露,掛牌首日遲遲沒有成交,公司已經感覺出了問題。但由於美國股市和香港股市存在時差,因此,在美國股市快收盤即香港方面次日上班時,才得以啟動調查。經過調查得知,由於事先沒有考慮到美國與香港的時差,導致全部股東的股份都沒有及時到戶,因此也就無法進行任何交易。

事實上,由於技術原因導致的交易異常,中國手遊並非首例。2012年5月18日,全球最大的社交網站Facebook在納斯達克掛牌首日也曾遭遇技術故障,後查明是用來處理IPO競價的軟體出錯,影響到3000萬股交易。為此,納斯達克後決定出資4000萬美元用於賠償投資者損失。

那么,這次由於技術原因導致的零成交,相關各方究竟如何擔責呢?對此,張力軍表示,還談不到這個層面,“介紹上市”畢竟是個新事物,涉及到兩個交易所及諸多環節,很多事情都是第一次。

張力軍還表示:“技術故障已經處理完畢,股東的股份都已經派發到戶。

中國手遊娛樂集團董事局主席張力軍在微博上稱:國際國內媒體業界和市場的高度關注和褒貶還是讓我備感壓力之大!我感謝媒體和大家的關注和支持,請大家相信,中國手遊的成功一定會對中概股的重生大有意義!拜託大家對中國手遊這個降生只有一天的勇敢的中概股多一點關愛呵護,多一點鼓勵,對自己多一點信心,給海外資本市場一個信心!”

將從納斯達克退市

台北時間2015年8月11日上午訊息,中國手遊(NASDAQ:GMGE)今天宣布,該公司已經完成與Pegasus投資控股有限公司的全資子公司PegasusMergerSubLimited的合併交易。上述三方於2015年6月9日簽訂了合併協定。

合併完成後,中國手遊將從納斯達克退市,成為Pegasus投資控股有限公司的全資子公司。

根據合併協定,在合併交易生效前,中國手遊所有已發行的、票面價值為0.001美元的A類普通股和B類普通股都已經註銷,股東有權換取每股1.5714美元的無息現金。每股ADS則可換取22美元無息現金。1股ADS代表14股A類普通股。

企業文化

中國手遊娛樂集團中國手遊娛樂集團
企業願景:堅持“用戶第一”理念,從創造用戶價值、社會價值開始,從而提升企業價值,同時促進社會文明的繁榮;關注並積極探索用戶的需求、提供創新的業務來持續提高用戶的生活品質,從而促進社會的和諧進步。我們期待,中國所有手機用戶都能裝載CMGE出品的遊戲套用。

價值觀:公正,盡責,合作,創新

企業理念:重視員工成長,激發潛能,促進個人職業發展;重視企業文化,追求高效和諧,強化統籌執行能力;以用戶利益為第一要務,為用戶及企業創造更多價值。

發展戰略:在手機終端高速發展的時代中,抓住手機遊戲突飛猛進的機遇,讓我們的娛樂生活更加隨心所欲,不受任何限制。我們相信手機娛樂也能帶給人們無窮的樂趣。

企業精神:銳意進取,堅忍不拔,善於學習,敢於創新;追求卓越,不斷進取,無懼挫折,超越自我。

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