英文名稱:IL2
別名:IL-2 STURMOVIK(FB+AEP+PF3.03m)三合一
版本:三合一版本 (3.03m)
製作發行:Maddox Games
地區:大陸
語言:國語,英語,粵語
遊戲類型:飛行模擬
期待程度:4.5分
預計發行時間:2002年1月
相關公司:育碧軟體
遊戲簡介
2001年度E3最佳飛行模擬遊戲獎得主《捍衛雄鷹之IL2戰機》 (IL-2 STURMOVIK,以下簡稱IL2)是一款全面描述第二次世界大戰東部戰線德軍和蘇軍空戰的遊戲。此遊戲包括了種類多樣的單人任務,例如地面攻擊,殲滅敵軍,護航攔截和反登入等。玩家可以在職業模式中選擇駕駛俄國或者德國的戰鬥機,以及俄國的轟炸機。IL-2將完整地表現東部戰線的空戰,而且還可以讓玩家在原有的任務之外自己設計任務。
近幾年推出的質量較高的飛行模擬遊戲似乎都有一個共性:取裁生僻。比如說獲得GameSpot網站1999年度最佳飛行模擬遊戲獎的《MiG Alley》,就是採用人們所不太關注的韓戰為體裁,再現了一場由螺鏇漿飛機和早期的噴氣機參加的大型戰役,這部遊戲在幾個方面都體現出自己的特色。由俄羅斯遊戲公司製作的《IL-2 Sturmovik》則鎖定了第二次世界大戰東線戰場發生的幾場世人並不熟悉的空戰,該遊戲獲得GameSpot網站2001年度最佳飛行模擬遊戲獎。即使在玩遊戲之前,你對於Lavochkin和Polikarpov一無所知,但是玩過一遍之後,遊戲中的飛行員所面臨的挑戰——制止希特勒的侵略行徑——一定會給廣大的飛行模擬遊戲迷們留下深刻的印象。同樣的,那些自以為已經對Me-109的一切了如指掌的德國飛機愛好者們將會驚訝地發現,蘇聯的飛機並不象他們想像中那么好對付。《IL-2》的飛行和飛機模型將讓許多飛機模擬遊戲相形見絀,它使玩家們在駕駛梅塞施米特式戰鬥機的過程中學到了許多新知識。
東線曾經是歷史上面積最大的戰場,遊戲將會再現這裡發生的許多地面攻擊場面。
由於推出時間過久的原因,現在的飛行模擬遊戲迷們大多對《MiG Alley》沒有什麼印象了,但是對於遲它兩年推出的《IL-2》,人們卻記憶猶新,這主要得歸功於玩家們的支持以及一直不斷地兢兢業業改進遊戲的開發商。按照開發商的初衷, 《被遺忘的戰鬥》 ——這個標題聽起來似乎有一絲責備的意思——本來只是一個任務版遊戲,但是現在卻將作為一部全新的續作遊戲,在下個月推出。如果幾年前你錯過了第一部《IL-2》,現在有機會補償了。在某種程度上,曾經玩過第一次《IL-2》的玩家們反而會因此而羨慕你:還有什麼比得上第一次意識到自己正在玩一部經典遊戲時的感覺更讓人難忘的?
《被遺忘的戰鬥》最吸引的地方就是這部遊戲中的飛機款式完全不同於上一部遊戲,而且種類非常豐富。你將有機會駕駛各種各樣的轟炸機,其中包括幾種不同型號的stuka(包括G版“防坦克飛機”在內)、He-111以及蘇聯造的TB-3的變體。另外,芬蘭造的B-239也將會在遊戲中露面,飛行愛好者們稱其為小型的F2A Brewster Buffalo,這款飛機在性能上明顯不如太平洋空戰中出現的其它飛機,但是芬蘭人卻曾經駕駛著它守護在蘇聯與芬蘭接壤的卡累利阿城的上空。(在這部遊戲中,你可以扮演芬蘭飛行員,甚至匈牙利飛行員。)喜歡玩戰爭模擬遊戲的玩家或許對二戰中的飛機略知一二,在《被遺忘的戰鬥》中,可供駕駛的飛機包括Me-262噴氣式戰鬥機、各種各樣的“颶風式”戰鬥驅逐機(包括芬蘭造的和蘇聯造的)以及各種改良之後的Me-109和FW-190(後者指的是飛行高度更高的“Dora”型號)。
這部遊戲並沒有遺漏掉海對空的戰鬥。請注意一下圖上的魚雷。
如果你比較喜歡美國造的舊式飛機,那么,你可以選擇駕駛P-47 Thunderbolt或P-40 Warhawk,雖然機身上印著蘇聯的國旗,這是因為根據美國國會通過的租界法案,這些美國造的飛機送給了蘇聯,並由蘇聯飛行員來駕駛。遊戲中的目標任務涉及的範圍非常之廣,你幾乎可以做任何事情,其中包括駕駛He-111投擲魚雷。地面進攻、夜間轟炸、空對海襲擊——所有的場面在《被遺忘的戰鬥》中都會出現。為了適應續作的需要,有幾款飛機模式重新翻新了,看上去華麗極了,值得稱讚,因為《IL-2》擁有的幾款二戰飛機模型已經是同類遊戲中出類拔萃的了。至於雲彩和天氣效果,仍然象第一部遊戲一樣出眾。
《被遺忘的戰鬥》由20個全新的單人遊戲關卡、10個多人遊戲關卡以及5張新地圖(第一部遊戲中出現的所有地圖也加入到這部續作中)組成。它的多人遊戲分成“競爭”和“協作”兩種模式,可最多可支持32個玩家聯網遊戲。遊戲中準備了大量新的內容,足以滿足各種口味的玩家,由於加入了更多新的飛機模型,遊戲中多了一種新的空戰形式:肉搏戰(各種風格的近距離空中混戰),增加了聯網遊戲的趣味性。另外,為了延長這部遊戲的壽命,開發商還附送一套功能齊全的編輯器及快速關卡建造工具。
可能是因為《IL-2》的靜態的單人戰役和令人無法接受的AI,該遊戲的遊戲迷大多偏愛它的多人遊戲。當然,任何一種模擬遊戲都擁有一批網路支持者,但是製作一部更有活力的單人遊戲卻是《被遺忘的戰鬥》的目標之一,最終呈現在玩家面前的將是一場動態的單人戰役,所有的關卡都是隨機生成的。並不是說你的Stuka完成了所有的任務,就能夠贏得整個戰爭,它只是巨大的戰爭機器上的一顆小齒輪。事實上也確實如此,因為這部遊戲非常注重真實性,儘量不破壞歷史。
在《被遺忘的戰鬥》中,允許玩家駕駛轟炸機,這讓《IL-2》的飛行經歷變得更加豐富多彩。
也許正是因為《IL-2》取裁比較生僻,所以顯得更加真實可信。以歐洲西線爆發的空戰為體裁製作的飛行模擬遊戲已經形成一套即定俗成的模式,除了提高地面紋理、增加飛行模型之外,創新的空間很小。《IL-2 Sturmovik》採用的是人們所不熟悉的體裁,這也是它的優勢所在。請不要誤解了我的意思——《IL-2》之所以獲得成功,是因為它具有一流飛行模擬遊戲所擁有的一切特質,其中包括完美的地形模型、天氣模式、飛機圖像以及飛行、損傷模型。除了這些品質之外,另外還有一種抽象的因素,就是遊戲的真實性,這部遊戲以人們了解不多的地點和時間為背景,自然更容易讓人信服了。在某種意義上來說,你在這裡,Kursk在那裡,你的裝甲車先鋒隊在飛機的下方,你的任務就是不要讓Tigers傷害Bolshies;或者,為了保衛祖國,讓Stukas在史達林格勒的上空巡視。讓玩家拋開一切的懷疑,完全沉浸在遊戲中,只有真正一流的模擬遊戲才能做到這一點。
以前曾經玩過第一部《IL-2》的玩家一定會對《被遺忘的戰鬥》充滿信心。續作是否能夠達到上一代遊戲的水平呢?不用過多久,答案就會揭曉了。該遊戲的設計思想非常清晰,執行也比較到位。也許現在到遊戲正式推出的這一段時間中,開發小組還會刪除一些代碼,讓所有的飛機都能夠向後飛行。我們不能擔保這種功能一定會實現。不過照目前的情形來看,模擬遊戲迷們似乎都喜歡追求新鮮感。在過去的兩年中,一直沒有什麼優秀的飛行模擬遊戲推出,相信《被遺忘的戰鬥》能夠吸引遊戲迷們的目光。
背景介紹
遊戲的製作公司名為Maddox Games,這個名字不必說亞洲玩家,即使是對北美或歐洲的同好也是相當陌生的名字。最近1C和Maddox Games合併使它不僅成為了俄國最大發行公司,更是最受關注的的遊戲開發公司。Maddox Games在合併後的第一個開發計畫,就將以第二次世界大戰東線德軍和蘇軍的空戰為背景而展開。這款以前蘇聯著名戰機命名的《IL-2 Sturmovik》將完整的再現東線上空的激烈戰鬥。
當然,如同大多數優秀的空戰模擬遊戲一樣,《IL-2 Sturmovik》的焦點可能僅僅集中在IL-2一種型號上,遊戲中玩家還將接觸到許多其他類型的俄國飛機,包括LaGG-3和MiG-3。每種飛機都有幾種不同的派生型號和塗裝,同時每一型號都對應了不同的武器系統。另外根據當時的歷史背景,依據借款條例而在美國大量生產運往冬線戰場的美制P-39 Airacobra也在前蘇聯飛行員的選擇之列。如果扮演德軍,則可以駕駛三種不同類型的梅塞史密特 Bf-109(包括F和G兩種派生型)。此外,開發商還暗示在遊戲最終發售的版本中還有另外幾種飛機將可以使用。這些額外的飛機包括FW-190, Yakovlev的幾種型號(雅克3和雅克9),還有同樣有名的Ju-87 Stuka俯衝轟炸機。所有這些飛機都可以在正式版中使用,同時那些在遊戲中出現但無法駕駛的飛機有Ju-52運輸機(史達林格勒戰役中的一種大型飛機)和Storch Fi-156偵察機。其他的飛機還有德國的轟炸機,例如He-111和 Ju-88。
由於Il-2Sturmovik 是典型的雙座戰機,遊戲中允許你選擇扮演機師,或是讓電腦駕駛戰機而你擔當機槍手,同時你也可以隨時變換位置。雙人合作模式則允許兩個玩家分別扮演飛行員和機槍手。據Maddox Games稱,正式版中還可能會出現有更多的選擇餘地,例如擔任Ju-88和Tu-2中的飛行員和炮塔機槍手。
遊戲特色
IL-2的圖象不僅非常精確,更在精細度上做足了工夫。飛機模型非常的漂亮,特別是從上方接近的時候,你能看到飛機上不同的塗裝和徽記。遊戲資料庫中還有一架斯圖卡轟炸機的模型,它曾經由德國的王牌飛行員Ulrich Rudel駕駛過。Rudel的戰績是如此驚人,以至於蘇軍當時曾高價懸賞他的人頭。遊戲中也將出現擊落這位王牌的一幕,增加了遊戲的歷史氛圍。同時飛機中還坐著高細節的飛行員模型,在空戰中你甚至可以面對面的看到你的對手。
《Il-2》的地形圖象很好的表達出了俄國草原那種遼闊的感覺,即使離地面非常的近,看上去也相當出色。這點非常的重要,因為如果你駕駛Sturmovik的話,你的大部分時間的飛行將處於一個較低的海拔高度。地圖上的一些小村莊和小屋從俯視視角看上去非常的細緻。如此的細節表現關鍵在於像素的巧妙運用,所以圖象不會對處理器的速度產生很大的影響。例如在高海拔的地方我們將看不到這種細節,因此遊戲能很好的運行在中等配置的機器上。天空中的雲層效果也將給玩家留下了深刻印象。Maddox Games還將在遊戲中實現一些以前從未被實現的細節效果,例如排氣管排出的氣體和輪胎引起的灰塵。還有一個值得注意特效就是天氣效果,在東線的空戰中,它絕對扮演了一個重要的角色。
IL-2中的虛擬座艙製作的非常出色,儀錶盤清晰可見。空戰對飛機所造成的損壞會從方向舵,副翼和螺鏇推進器等飛機上不同的地方表現出來。這種損壞當然是圖象和物理模型兩方面兼具的。
車輛模型也是IL-2中給人印象最深刻的東西之一。Maddox Games製作了參與東線諸戰役的幾乎所有型號坦克,卡車和火炮。從BT-7輕型坦克到Pz VIb“虎王”,它們將分布在遊戲的所有任務關,而玩家也可以在任務編輯器自製任務時使用這些資料。這些模型高細節甚至不遜於作為遊戲主題的各種戰機,除了有漂亮的外型以外,每輛車輛的裝甲的強度和弱點都經過嚴格的歷史考證。例如豹型坦克的前方很堅固而側部則很虛弱。車輛細節方面的注意很好的營造了遊戲的氣氛。我們甚至能在截圖上分辨出高射炮,運輸車,和摩托上的士兵,這的確是讓我們非常驚訝的發現。
作為遊戲的主角,Il-2 Sturmovik無論外形或性能,都給人一種行動遲緩的感覺,由此得了一個“混凝土飛機”的稱號。這個由駕駛過它的飛行員的靈感中誕生的綽號,很難說是褒是貶,因為它的火力強度和防禦能力使它在戰場上具有很大的破壞力;然而,駕駛IL-2比起駕駛MiG-3或者Bf-109這樣的輕型戰鬥機來說要困難的多。在護航機群出現之前,駕駛MiG-3追逐一群He-111s的感覺簡直就是一次火雞大狩獵。但反過來,駕駛德國人的梅塞史密特去保護一隊移動緩慢的斯圖卡轟炸機則將是許多飛行員的地獄之旅。由於在東部戰線上非常缺乏真正意義上的戰略空軍,大部分時候一切戰略任務都是依靠地面攻擊來實現的,而這種空中力量的匱乏正是IL-2展現優勢的空間。