1986年,法國guillemot五兄弟,開創了Ubi 。五位兄弟,都喜好多媒體高科技。當時,一般的法國遊戲發行商,都把業務局限於英吉利海峽。而Ubi 五兄弟中的老三,Yves(現CEO),帶領著這家新公司走上了新的,充滿艱辛的道路。他們說服了EA、Sierra On Line 和 Microprose,成為他們在法國的代理商。法國本土就是一個奇妙的市場,但是他們並沒有滿足,在1989到1990年間,Ubi開辦了第一家海外分公司。Ubi對市場看得很準,一舉進入西方三大遊戲市場:美國、英國和德國,並很快站穩了腳跟。1990年,五兄弟決心開創自己的遊戲,於是他們開始大量聘用年輕技術人員。他們很快發現,家庭作坊式的生產模式即將被淘汰,於是在1994年,Ubi 在法國的Montreuil創建了自己的遊戲製作室。Michel Ancel,一位天才的設計人員逐漸得到賞識,他領導下開發的遊戲Rayman成為當今最著名的遊戲之一。1996,Ubi的股票上市,同時,它在上海和加拿大蒙特婁分了新的製作基地。Ubi公司的產品質量和服務使它得到用戶的好評。華納和迪斯尼也曾經和Ubi合作開發遊戲。2000年,Ubi併購了北美遊戲製作的兩家大公司:Red Storm Entertainment 和 TLC GAME Studios。同時,為了進軍PC遊戲市場,它還併購了策略遊戲和線上遊戲的老牌開發商:Blue Byte Software(當時就垂涎了NWC)。2001到2002年間,Ubisoft在加拿大、瑞士、南韓和芬蘭都建立和分公司,到2003年,它已經在 22個國家擁有分公司。在這期間,Ubi的遊戲:Tom Clancy's Splinter Cell被互動科學藝術委員會評選為2002年最佳遊戲。同時,Prince of Persia, XIII, Rayman 3 and Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield等遊戲都得到了好評。Ubi於2001年啟動了ubi.com網站,進軍線上遊戲市場。傳統遊戲:Uru:Ages Beyond MYST、The Matrix Online,加上以前的Shadowbane和EverQuest,都將在美國主要錄像遊戲租賃店中出現。
Ubisoft宣布到今年9月,已經出售了100 million套遊戲。如今,作為歐洲的第三大遊戲發行商,Ubi在美國占有2.2%的市場份額,比去年翻了一倍。在法國占有5.9%的市場份額,德國6.2%,英國3.6%。它在全球有1900個雇員,在本土的開發基地中有1300名雇員,包括300名工程師。全球有21個開發基地,直銷22個國家,並和共55個國家有業務往來。在互動遊戲市場,Ubi占據歐洲第一和美國第6的交椅。同時,它還是世界上第二大的遊戲開發商(人員)。在今年E3展上,獲得了17項提名,並最終獲得7個獎項。去年的收入為US$491 (?453) million。
Ubisoft的一些知名遊戲包括:
Deathrow
Dragons Lair 3D
Myst III Exile
Myst III
Rayman Arena
Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Rainbow Six : Raven Shield
Tom Clancy's Splinter Cell
XIII
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