圖書信息
ActionScript3.0編程特效實戰案例解析作者:賀曉霞 等編著
出版社:清華大學出版社
出版時間:2010-1-1
開本:16開
ISBN:9787302203957
定價:¥49.00
適用對象
本書面向Flash動畫設計人員,適合高校和職業技術院校的專業教材,也適於Flash動畫開發人員作為參考資料。 《actionscript3.0編程特效實戰案例解析》介紹了ActionScript3.0開發環境,以及ActionScript3.0面向對象的程式語言,通過實例幫助讀者掌握ActionScript3.0在Flash動畫以及網頁動態程式中的套用知識。本書內容包括ActionScript3.0的基本概念、語句結構、數組、函式、顯示編程與事件、數學編程、物理編程、XML數據以及多媒體和網路套用等。本書最後還詳細介紹了Flash留言板以及Flash遊戲的開發技術。目錄
第1章Flash動畫基礎知識1.1Flash動畫概述
1.1.1什麼是動畫
1.1.2Flash動畫套用範圍
1.2時間軸
1.2.1幀
1.2.2圖層
1.3flash元件
1.3.1圖形元件
1.3.2影片剪輯元件
1.3.3按鈕元件
1.4動畫類型與特效
1.4.1Flash動畫類型
1.4.2Flash特效
1.5實戰項目:海上升明月
1.6實戰項目:星光閃爍
1.7實戰項目:動畫導航條
第2章ActionScript基礎知識
2.1ActionScript.0簡介
2.1.1ActionScript的發展
2.1.2面向對象的編程
2.2 包和命名空間
2.2.1包
2.2.2命名空間
2.3對象和類
2.3.1類和對象
2.3.2創建對象實例
2.4變數與常量
2.4.1變數
2.4.2常量
2.5數據類型
2.5.1常用數據類型
2.5.2數據類型的處理
2.6運算符
2.6.1常用運算符種類
2.6.2運算符的優先權
2.7實戰項目:求兩數的餘數
2.8實戰項目:求3個數之和
2.9實戰項目:求3個數的平均值
第3章流程控制
3.1條件語句
3.1.1if條件語句
3.1.2switch…case條件語句
3.2循環語句
3.2.1while循環語句
3.2.2for循環語句
3.3跳轉語句
3.3.1break語句
3.3.2continue語句
3.3.3label語句
3.4實戰項目:判斷閏年
3.5實戰項目:求3個數的最大公約數和最低公倍數
3.6實戰項目:根據3邊驗證直角三角形
第4章套用函式
4.1定義和調用函式
4.1.1自定義函式
4.1.2調用函式
4.1.3返回語句
4.1.4常用的全局函式
4.2函式的參數
4.2.1形式參數和實際參數
4.2.2值傳遞和引用傳遞
4.2.3參數的默認值
4.2.4arguments對象
4.2.5任意數量的參數
4.3函式對象及作用域
4.3.1函式作為對象
4.3.2函式作用域
4.4實戰項目:數字進制的轉換
4.5實戰項目:數字取整
4.6實戰項目:製作Flash鐘錶
第5章運算元組
第6章顯示編程與事件
第7章Flash數學編程
第8章Flash物理編程
第9章處理圖形和點陣圖
第10章ActionScript3.0組件
第11章套用濾鏡和轉換
第12章製作多媒體播放器
第13章綜合實例:Flash留言板
第14章綜合實例:數獨遊戲(Sudoku)