遊戲原名:高速カードバトルカードヒーロー
遊戲類型:卡片戰鬥
遊戲廠商:NINTENDO
遊戲容量:512Mbits
遊戲版本:日版
發行日期:2007年12月21日發售
售價:4800日元
內容簡介:任天堂發售DS用卡片遊戲《高速卡片戰鬥卡片英雄》。遊戲中使用特徵各異的150張以上的“怪獸卡”和“魔法卡”組成卡組,使用觸筆操作進行對決。簡單易懂的規則,布滿速度感的戰鬥,無論是誰都可以樂在其中。與其他的卡片對戰遊戲不同,從本作的標題就可以發現,這是一款高速戰鬥的卡片遊戲,玩家進行一次比賽的時間要大大少於其他同類遊戲,遊戲中卡片分為“魔法卡”和“怪獸卡”兩種,只要將兩種卡片進行簡單的組合,就可以開始對戰。
遊戲介紹
《高速卡片戰卡片英雄》是2000年GB遊戲卡片英雄的續作,主要以其複雜的系統著稱,深得廣大玩家的歡迎,時隔7年,此遊戲的續作終於誕生,並且列入了FAMI通雜誌的白金殿堂,下面我們來看看這款白金級的遊戲到底有哪些內涵吧。
進入遊戲就是一段大魄力的精美動畫,第一感覺非常好,進行遊戲的畫面表現跟一般DS上的AVG無異,各人物的造型是現在大潮流的熱血少年動畫的那種風格,基本上看樣子就能知道是什麼性格,雖然人物的分色很鮮明,不過還是欠缺了少許精美度;音樂方面表現平平,遊戲中沒任何語音,這點讓人有點失望。遊戲中共有150種卡片,對戰的時候以3D來表現,召喚出來怪物的各種都很直觀,跟RPG的感覺很相似,操作基本是全觸摸控制。
這裡先介紹魔法卡片,種類基本就是能力升降、洗腦、反召喚等東西,發動魔法卡片需要消耗魔石,魔石的獲得途徑建築在自己怪物的犧牲上面,若是怪物被敵方殺死,一隻怪物轉化成一顆魔石,若是自己自行了短,則一隻怪物能轉變成兩顆魔石,強力的魔法、某些怪物的普通攻擊和怪物的升級都需要消耗魔石的能量,魔石本身並不會消耗掉,消耗掉的能量在下一個回合會全部補充回來,不過魔石太多也不是什麼好事,因為魔石塞滿了魔石槽,就代表你已經輸掉這場比賽了。
遊戲操作
怪物卡片的屬性主要有以下幾項:
1.體力:卡片的右下角顯示的數字就是體力了,體力為零,此卡片連同召喚出的怪物就要從戰場上消失,所有卡片的HP都不會太多,基本都是個位數,部分卡片在戰鬥中升級以後體力會稍微上升。
2.攻擊力:攻擊力高的卡片自然吃香,不過這並不是高級卡片才擁有的專利,部分低級卡片升級以後的攻擊力也相當可觀
3.位置類型:分為前衛(橙色)和後衛(藍色)兩種類型,作用就不多加描述了
4.攻擊類型:近戰和遠程兩大種類,相當部分的遠程攻擊還要消耗魔石
怪物卡片沒有象一般元素屬性那樣的東西,只是單純的物理屬性為主,沒有屬性相剋的情況出現,某些強力卡片還會閃閃發亮。很多卡片都非常有個性,例如自爆、2次攻擊、升級後進化等,利用好各種卡片的特殊能力可不是件簡單的事情。怪物卡片裡面的超級系S級卡片(金色)在戰鬥中扮演了相當重要的角色,因為一旦發動召喚S級卡片,對方的怪物就會馬上全滅,而且超級系怪物的攻擊力也相當強勁,基本上可以說是制勝的關鍵,而且發動召喚的限制也不大,只需由特定的怪物升級到2級就可以附加召喚。
遊戲的商店、在線上等功能需要進行一定章節的劇情模式才能出現,本作除了一般的在線上模式之外,還可WIFI連線跟全世界的玩家對戰或者是下載特殊卡片的功能。