英文名稱:Ginga Eiyudensetsu IV EX
資源類型:ISO
版本:4.0 EX for Windows
發行時間:1999年02月10日
製作發行:日本Bothtec公司
台灣大宇資訊股份有限公司
地區:台灣
語言:國語
遊戲類型:SRPG(戰略角色扮演遊戲)
配置要求
作業系統:Windows 95/98/Me/2000/XP/2003
CPU:Pentium or AMD 75MHz 以上(推薦Pentium 133MHz 以上)
記憶體:12MB 以上(推薦16MB以上)
硬碟:安裝需要的剩餘空間20MB
顯示卡:能安裝Windos95,解析度不低於800X600即可;
音效卡:能安裝Windos95,並能播放MIDI和AVI即可
光碟機:2X或以上
其他:滑鼠
重要提示
配合修改可以自由扮演銀英中的幾乎所有人物!!!
並且可以自由發動政變或流亡到敵對方!!!
新增加Windows版本的自由選擇任意人物進行遊戲的修改方法下載;
下載第三個G4EX-EDIT.xls的檔案,使用EXCEL打開,裡面就有詳細的修改方法;
同時此遊戲中出現的所有人物我都找出了代碼;
一些重要的或單方面能力比較突出的人物數值我已經部分填上;
沒有填上的請銀英的FANS補上吧!
遊戲介紹
如果你對你的政府不滿意,政治工作數值到達8000點即可自由選擇發動軍事政變;或者你的艦隊參謀的政治工作數值到達8000點也可以;總之,發動軍事政變的方法有三種:
1.有一支艦隊為你領導,且擔任這支艦隊的政治工作的人的政治工作數值到達8000點;
2.你為一支艦隊的參謀,且擔任這支艦隊的政治工作同時政治工作數值到達8000點;
3.不符合以上兩種,只有等待其他角色達到以上條件。
發動軍事政變時可以邀請其他擁有艦隊的角色一起參加軍事政變。
踏上此道者,要以其技藝讓世人明白陰柔之力,萬物回歸原始。真正的戰役,並非以力制服對方,而是要大家學習和睦相處的方法。為尋求強大的力量而達到頂點時,會發現一個調和的世界。
它比三代有了大幅度的改進。
首先,玩家可以從登場的眾多人物中選擇扮演者,不再局限於楊威利或羅嚴克拉姆。這樣玩家就不一定是全局的控制者,而可能要逐步得到權力。這一點上它很象《太閤立志傳》和《臥龍傳——三國制霸之計》。
其次,遊戲加入了統合作戰會議和提案制,使其他的人物有了和玩家一樣的地位,從提線木偶變成了有血有肉的人物。
還有,這一代大大強化了劇情,象伊謝爾倫之不流血戰役、帝國內亂都會如時發生(當然要符合條件),這一點從10種時代背景上就可以看出,玩家甚至可以操縱羅嚴克拉姆兵變。在細節上,這一版取消了在三代中很受歡迎的人物小傳,但戰略部分變化不大。當然其它還有很多異同,您親自試試就知道了。戰爭中,男人和女人在血與火中的愛和恨是最強烈的,所以戰爭是文學永恆的題材。因而無論是《逾時空要塞》 、《機動戰士高達》、《維那斯戰記》、《不可思議的海之蘭莉雅》還是《銀河英雄傳說》 ,都喜歡以異星為背景,在戰火的洗禮和巨大戰艦的襯托下描述動人的故事——“當我們在大地上奔跑時,我們的眼睛卻總是看著藍天,宇宙中的故事總是那么吸引人”。
光的變奏曲:英雄的誕生
宇宙曆元年,銀河聯邦宣布成立。
宇宙歷310年,銀河聯邦的一個小市民魯道夫利用社會混亂的機會發動政變,建立了高登巴姆王朝。
諸行無常,盛者必衰,銀河聯邦解體,銀河帝國誕生。
宇宙歷528年、帝國曆218年,亞力海尼森逃離帝國,建立了自由行星同盟。
自由行星同盟脫離銀河帝國,宣布獨立。
戰爭把銀河系一分為二,在雙方間有一個飛船無法通行的遼闊宇宙星域——異常重力場沙魯加變光星區,
只有兩條航線可以通過,一個是費沙迴廊,另一個是伊謝爾倫迴廊。
費沙自治領是專門從事貿易的中立國家,它的經濟實力掌握著同盟和帝國的命脈,
三方維持著12:40:48的勢力均衡,既不弱得受人欺負,也不強得令人害怕。
所以無論那一方想攻擊對方都必須經過伊謝爾倫迴廊。
遊戲攻略
各種事件發生條件:1.萊因哈特改姓:
萊因哈特晉升一級上將,人在奧丁,佛列得里希IV世在世
2.伊謝爾侖不流血戰役:
不算什麼事件,艦隊軍事工作到4000可用突襲
3.帝國叛亂:
佛列得里希IV世去世,布朗胥百克是艦隊司令
4.同盟叛亂:
D·格林希爾成為艦隊司令
5.流亡:
大家最關心的事件,達成條件有5:
1).該艦隊有副官
2).該艦隊司令不是叛軍盟主或討叛軍總司令
3).該艦隊在叛亂結束前全滅
4).全滅時艦隊司令和首席幕僚(副官中功績最大者)存活
5).全滅地點在該艦隊駐留星系以外
玩家可以選擇流亡與否,電腦達成了以上條件一定會流亡
6.萊因哈特能力全面上漲:
齊格飛死亡(不一定要死於暗殺事件),會有萊因哈特和姐姐對話的劇情
7.要塞對要塞:
帝國叛亂結束,伊謝爾侖在同盟手裡,帝國可以攻擊到,胥夫特存活並是上將以上
8.增加能力的途徑:
統率:統戰工作(任要職);治安回復;使用“激勵士氣”
營運:運輸工作;治安回復
情報:探察機密;治安回復;使用“煽動”
機動:參加戰鬥滿星系亂跑(美其名曰游擊0)
攻擊:常使用“全力攻擊”效果較明顯
防禦:正面防禦,造成受傷的話加防禦的機會很大
陸戰:陸戰隊出擊;突襲
空戰:艦載艇出擊並確實造成較大傷亡數字
9.無限政治工作值大法:
從上面看出治安回復工作是個不錯的練功手段,尤其統帥力太低是很多人不被選擇的直接原因,其他都可以由副官來補足。先成為防禦司令並做治安回復,當政治工作值在1000多時先提案治安回復,通過後申請提案權,這樣政治工作值實際不滿1000卻會被扣1000,結果數據溢出回到上限。就靠這個辦法無限練功,可以在一年中練成前三項3位數的高人,再帶個好副官就是一支精英艦隊了(士氣150,全力攻擊隨便用)。此法特別適合帝國的門閥貴族們和同盟的那班廢物
1).任要職,光靠嘴就可以賺功績
2).突襲要塞
3).打勝大的會戰
4).多多占領星球,可以在象亞姆力扎這樣的三星球星系和敵艦兜圈子
5).反覆煽動,一次4000,12次就4.8W,情報工作用完回去換一批副官接著來
6).運輸工作,一次加1000,要是碰到目的地有戰事原地待命12回合功績加得會很多
7).叛亂,沒話說,直接加個100W或功績變成“-”
11.人物修改:
個人喜歡修改存檔檔案G4XUSR??.DAT,??從00-13。修改記憶體會搜尋到4-5個結果,只有兩個是正確的,搜尋存檔檔案不會有這樣的問題。
03A:目前扮演的人物
092:帝國統帥本部預算
096:帝國軍務省預算
0CC:同盟軍事預算
搜尋人物能力值如統率,營運,情報。
人物數值儲存格式:
代碼 歸屬 軍銜 狀態 位置 駐留 ?? 職位 職位 艦隊 艦隊 FF 功績 功績 功績 功績 統帥 營運 情報 機動 攻擊 防禦 陸戰 空戰 政治工作現值 政治工作現值 情報工作現值 情報工作現值 軍事工作現值 軍事工作現值
代碼:人物代號
歸屬:00 帝國 01 同盟 02以後只有發生叛亂時有效 。
軍銜:00 準尉 0C 元帥 0D是無軍銜(如立典拉德)。
狀態:00 正常 01 負傷 02 死亡 03 退役 。
位置和駐留不要亂改,以免出現艦隊在戰場人卻不在。
前一個是目前位置/駐留,後一個是內定值。
職位:80 國家元首 40 軍務尚書/統合作戰部長 20 統帥本部總長/統合作戰部次長 10 宇宙艦隊司令 08 艦隊司令 04 防衛司令 02 調查局長 00 參謀/無職位。
說明:身兼兩職以上為職位代碼的和。如宇宙艦隊司令又帶領一支艦隊就是18。
艦隊:所在的艦隊編號,從00-11(17),沒有艦隊的是FF 。
功績占4個位元組,改太大會變成“-”。