遊戲信息
中文名稱:軍團競技場英文名稱:Legion.Arena
資源類型:Bin
發行時間:2005年11月05日
開發:Slitherine Software
發行:Black Bean / Strategy First
地區:美國
語言:英語
遊戲配置
Windows 98\2000\XP簡體中文版
CPU:PIII 733MHz以上
記憶體:128M,建議256M
硬碟:2GB以上
顯示卡:
支持DirectX9.0 GeForce2等級以上顯示卡(32MB以上顯存)
操作配置:鍵盤、滑鼠
遊戲簡介
《軍團競技場》(Legion Arena)是Slitherine Software的最新作,融合了RPG和戰略遊戲的要素,採用了獨特的戰鬥模式。遊戲以古代最強大的帝國之一:羅馬帝國的興起為線索,與凱爾特、迦太基等國展開戰鬥,本作的單人遊戲可以從三大國家的角度進行,其多人遊戲也將於近期開始進行內部β測試。
本作的名字來自其戰鬥系統,該系統並非傳統的即時戰略模式。戰鬥一開始是採用回合制戰略的計畫階段,敵我雙方處於3D戰場的對立面,就像《全面戰爭》系列一樣,各個單位在螢幕上以“疊加”的方式表示,單個單位表示多名士兵。其後你可以將這些單位排列成各種陣型,然後將他們投入到戰場中。策劃階段的軍事部署是由“時間槽”限制的,經驗較少的將軍時間槽較短,反映了他們較差的戰略制定能力和對於軍隊較小的影響力。戰鬥開始後,一切都是即時發生的,你可以對特定連隊下達額定的指令,不過這一過程會有所延遲。將軍需要通過信使將他們的下一個命令傳達給軍隊。由於戰爭發生在巨大的3D環境中,本作也有各種地形的效果,例如森林地區有利於躲避弓箭和標槍。
挑選高等級將軍,有更長的策劃時間槽對於戰爭是絕對有利的。征服鄰國後,你的單位等級和榮譽會得到提升。手頭寬裕的話還可以為軍隊購買多種強化裝備,例如重型裝甲、步兵的盾牌以及多種新武器等。本作將會有大約20種基礎單位,這些都可以進行升級和改裝成自己喜歡的顏色。各種單位和戰役都是根據歷史上真實的陣型設計的,不過除了基礎的劍士和槍兵外,也會有一些幻想元素。
遊戲特色
戰略與戰術
戰略層面上,玩家必須在許許多多的種族部落與被古義大利及法蘭西斯占領的城市中發跡崛起,從一個小城市進而建立起一個大帝國。經濟活動讓玩家一手控制城市的發展,像是指派工人們採集鐵礦、木材和食物這三項資源、建設軍事堡壘來訓練新的軍團、建築新的建築物或是升級你的市中心來提高生產力以及人民的生活水準。
在戰術層面上,玩家則必須一步步攻城掠地,利用最佳的軍隊陣形以及政治外交手段來確保勝利。《Legion Arena》總共有五大戰役,分別是“義大利聯合”、“高盧”、“西班牙”、“大不列顛”以及“日耳曼”。
軍事與外交
遊戲的地圖相當廣大,所有位置都是根據古代地圖所繪製的。每一場遊戲都有超過20個AI扮演的陣營圍繞在你的周邊,每一個陣營都有他們的強勢以及弱勢之處。在如此多的國家包圍之下,玩家想獨自征服世界幾乎是一項不可能的任務。
武力無法克服的就必須利用政治以及外交來解決。仔細利用遠交進攻、合縱連橫的外交技巧才能確保玩家獲得勝利。
數以百計的士兵
戰鬥介面讓玩家選擇如何部屬部隊、控制部隊的陣形、使用地形上的優勢並加入了士氣以及作戰經驗等等要素,讓征戰更為多樣化,激發玩家在戰術上的思考與套用。戰爭都是以歷史資料為典型,確保玩家玩起來甚至感覺起來都有極高的真實性。
數以百計的士兵在你的螢幕中排排站,所有士兵身上的制服、手上的武器也都是基於真實的歷史考據資料製作而成。戰場則是以3D繪製出的地形,每一個場景都有其獨特的地形地物的變化。