遊戲介紹
《臥龍吟》一款由51遊戲社區運營的,以戰爭策略為題材的大型網頁遊戲,遊戲是以群雄並起的三國時期為背景,以一騎當千的歷史名將,彼此克制的各系兵種,屬性隨機的神兵利器,歷史上經典的陣法讓人感受純粹的戰爭。一個純綠色、免費網頁遊戲,好玩的策略類遊戲,史詩級的策略網頁遊戲巨作。遊戲信息
中文名稱:臥龍吟遊戲類型:戰爭策略
遊戲玩法:戰報
遊戲畫面:2D
遊戲題材:三國
遊戲平台:PC
遊戲語言:中文
開發商:上海游奇網路有限公司
發行商:789hi玉米遊戲
運營商:789hi玉米遊戲
發行時間:2011年9月15日
遊戲特色
為普通玩家貼心定製
在《臥龍吟》內所有裝備升級只需要遊戲中獲得的資源即可全部搞定,不需要花費任何額外費用,唯一需要玩家付出的就是一點點娛樂的時間以及運氣!遊戲內無任何碎片系統,通過攻打NPC部隊就能直接拿到整個的極品裝備,讓玩家在非常愉悅的情緒下度過無聊的時光。華麗的戰鬥
《臥龍吟》中具有55種風格迥異的並且稍稍帶著可愛的兵種,每個武將配備了2個兵種,每個兵種均有特別的能力。《臥龍吟》中有450多個具有鮮明技能特點的武將,譬如諸葛亮的“東風”施放時將會給予玩家無以倫比的震撼;譬如張角的“妖術”則是給玩家帶來另一番感受。進行作戰時,參戰雙方最多可以派遣5名將領出戰,選用合適的陣型、強力的武將、勇猛的兵種方能縱橫旌旗蔽日的古代疆場。龐大的副本系統
《臥龍吟》中嚴格根據三國史實精心為玩家準備了14個精美的勢力副本地圖,玩家可以通過戰勝副本內大小不等的勢力獲得豐厚的獎勵。將魂系統
將魂出自試練塔,玩家在試練塔闖塔成功之後,就會獲得一定量的獎勵。獎勵的物品包括魂晶、將魂、頂級裝備等。除了在試練塔里獲得將魂,還可以通過國戰、開發、節日活動等途徑獲得一定數量的將魂。此外,還可以用魂晶在試練塔里熔煉出將魂。遊戲場景
世界場景
依據三國史實,世界地圖定位為三國時期的中國地圖。世界場景中具有數個城市圖示,每個城市圖示的具體位置參考三國史實中城市的分布位置。地區場景
地區場景是屬於世界場景下的子場景。地區場景內包含兩個區域:玩家城池區域、資源區域。可以對其他玩家進行征服,使其成為附屬。還可以占領銀礦,獲得更多收益。主城場景
每個玩家都擁有一座主城,日常的生產、建設、軍事活動均在主城中進行。主城需要不斷進行升級才能發揮更大的效果。資源場景
資源場景中分布著產量不同的農田和銀礦,提供玩家占領,占領時間為三小時,糧草和銀礦是獲得收入來源之一。遊戲指南
基本操作徵收:徵收是獲得銀幣的最常用途徑。選中主城,點擊“徵收”按鈕即可獲得一定數量的銀幣[6]。每次徵收的時間間隔為10分鐘,按次數遞增徵收時間2分鐘,每天可以進行12次普通徵收。徵收會有幾率觸發徵收事件,隨機獲得獎勵。訓練:要想提升武將等級,必須要堅持不懈的進行訓練。選中校場,點擊“訓練”按鈕進入訓練界面。從左側的武將列表中選擇參加訓練的武將,再選擇訓練模式即可安排武將進行訓練。征戰:征戰系統是遊戲的主線,每個征戰場景中都分布著不同的敵對勢力,只有擊敗他們,才可以進入高等級區域進行發展。點擊界面右下角的“征戰”按鈕,選擇敵人即可進行攻擊。黑色的敵人是普通敵人;綠色的是精英敵人,擊敗之後會隨機掉落裝備;紅色的敵人是主將,擊敗之後可以為您所用。升級建築:城池中的建築需要不斷進行升級才能獲得更好的效果。選中建築,點擊“升級”按鈕,會立即完成升級。升級完畢後,建築隊伍需要進行一定時間的休息才能進行下次升級。武將轉職:武將達到20級、40級時分別可以進行1次轉職。每轉職一次將隨機獲得更高級的兵種,作戰能力大幅提升。兵種重修:如果對當前武將所攜帶的兵種不太滿意,可以通過兵種重修獲得自己滿意的兵種。當然,武將的等級和職業決定了重修兵種時所能獲得的兵種類型範圍。武將轉生:兵種重修截圖每個武將都具有一定成長值,武將轉生後,依據成長值,獲得一定的屬性成長,初始轉生需要武將等級為60級,每轉生一次在此基礎上增加5級。初始屬性很差的武將,通過轉生一樣能培養成為超級武將。基本建築1.校場
校場等級越高武將升級越快是很重要的建築。校場內布陣中設為默認的那個陣型才會出現在戰鬥中同樣也只有這個陣型會出戰,用突飛猛進消耗軍功來升級武將只和校場等級有關,與使用哪種方式訓練無關。
2.策略府
主城到9級獲得策略府,策略府是升級軍事科技的地方。科技等級不能大于軍機處等級。
10級軍機處可升級陣法到2級最大出陣數3人。25級軍機處可升級陣法到5級最大出陣數4人,50級軍機處可升級陣法到10級最大出陣數5人
3.商鋪
主城不超過10級時商店內升級機率強制在100%超過10級後將會變成其他高級別玩家一樣的機率並開始變化浮動。主城30級會出現委派這個選項是獲得高品質戰馬和披風的有效方式。
進行普通委派後,有一點幾率出現高級商人,高級商人只有使用他進行委派後他才會消失,依次類推對高級商人委派後,有幾率出現西域馬商,直至最高級的伯樂。商店的等級高低與委派出現物品的級別高級無關,只與委派的商人等級有關。成為VIP會員,並且商店提升到一定等級,才會在商城內出現更高級道具,並不是完全升級主城就可以,商城是獲得高品質兵符的唯一方式。
4.市場
主城到13級獲得市場,市場內可以買賣糧食。市場升級會刷新可交易量和100交易上限,黑市糧食可以用2倍的當前價格隨時無限買
5.民居
民居最高可以有4個受到主城級別限制,跟著主線任務提示自可一步步提升數量。民居儘量和主城同級保持穩定的徵收收入外被摧毀建築時這也是相對建造時間較少的。
6.兵營
主城到14級獲得兵營,兵營可以招募士兵。戰爭中損失的兵力需要在兵營里得到補充。兵營升級會增加義兵的招募量,每隔2個小時招募一次。等級越高,徵兵費用即需要的糧食就越多
名詞介紹
科技介紹
玩家擁有策略府後,可以進行科技研究,提升自身部隊的作戰實力。加入軍團後,具有軍團科技,提升軍團科技的等級可以進一步增強自身的實力。貿易介紹
玩家在擁有了作坊和驛站後,可以與本國玩家進行貿易。將自己在作坊內生產出的商品倒賣到物價比較高的城市,會獲得不菲的收入。臣屬介紹
玩家在達到一定條件後,就可以派出大軍征服其他玩家了。被征服的玩家會成為您的署臣,署臣在每次徵收的時候都會向您交稅,為您提供源源不斷的財政收入。軍團爭霸
在世界地圖版塊上有著各大州農場、礦場,占領農場可以免費徵收糧食,占領礦場可以獲得銀兩,每晚19:00由軍團長組織成員進行農場、礦場攻防戰。大型軍團戰截圖遊戲內每年的秋天均會開放軍團攻城戰,100級區一共有6個城市可供各大軍團進行爭奪,打敗守城的敵人軍團後即獲得了該城市的控制權,獲得城市的資源收益。任務介紹
在《臥龍吟》內的所有主線任務均不需要接受,達到完成條件即可以在任務面板上領取獎勵。比較特別的是每日任務完成後會有6個箱子可供選擇,但是只能打開其中的1個箱子。也就是所謂的6選1。每個箱子的獎勵物品各不相同,多了一些運氣成分。不過完成難度星數越高,箱子內的物品越貴重。成就介紹
成就系統是記錄玩家成長和玩家挑戰自我極限的一個成果展示系統,玩家每創造一個新記錄,成就系統內就給予相應的獎勵,成就內容包括各副本的完成度以及擊殺厲害角色次數、擊殺時所得評價等。排名介紹
各方勢力爭雄,誰才是最強者?排名系統每日均會給出了當日最強戰力排行榜,按照PK值高低作為衡量戰力高低的最佳標準。幫助介紹
也許玩家在玩遊戲時可能會無法深入了解一些功能的具體設定,甚至擔心自己偶爾會遺忘一些重要的信息,在這裡幫助系統會幫助你更深刻的理解和運用遊戲的各項功能。副本成就圖季節時間
遊戲中共分有春夏秋冬四個季節,每個季節有不同特性。每個季節持續現實中的1天,依次為:春天軍令恢復+1即多一個軍令。夏天最大可徵收的次數+3可以達到15次。
秋天農田產量增加20%冬天禁止任何形式的玩家對戰,包括征服、搶礦、搶田。
刷新時間
以下都為24小時制每天0點刷新市場的交易量。
每天4:00刷新事件:獎勵領取、官職俸祿、每日任務、徵收次數、季節變更、軍團糧食收穫次數以及作坊生產商品的數量。
每天22:00刷新商城道具。
每天8:3012:3019:00共3次根據玩家的等級不同刷新免費的征戰、攻擊、征服、農田、銀礦、機會各1個。
每天8:3012:3019:0021:00共4次刷新征戰地圖中的精英部隊。
市場內糧食的價格半小時刷新1次,每次從高到低或從低到高的時間在4小時左右,並不完全固定。一般來說2.0+0.5+是兩個極值。
商店內升級裝備的成功率,兩個高點之間的間隔在3小時左右,也不完全固定。一般來說90%以上,必然是高點,偶爾也有90%甚至低於90%就是最高點。
每天凌晨0點,贈送1個副本內所有精英部隊數量給所有個人玩家。
建築介紹校場
校場等級越高武將升級越快是很重要的建築。
校場內布陣中設為默認的那個陣型才會出現在戰鬥中,同樣也只有這個陣型會出戰。
用突飛猛進消耗軍功來升級武將只和校場等級有關,與使用哪種方式訓練無關。
策略府
主城到9級獲得策略府,策略府是升級軍事科技的地方。
科技等級不能大于軍機處等級
10級軍機處可升級陣法到2級,最大出陣數3人。
25級軍機處可升級陣法到5級,最大出陣數4人。
50級軍機處可升級陣法到10級,最大出陣數5人。
商鋪
主城不超過10級時商店內升級機率強制在100%超過10級後將會變成其他高級別玩家一樣的機率並開始變化浮動。
主城30級會出現“委派”這個選項,是獲得高品質戰馬和披風的有效方式。
進行普通委派後,有一點幾率出現高級商人,高級商人只有使用他進行委派後他才會消失(升級商店不出現高級商人),依次類推對高級商人委派後,有幾率出現西域馬商,直至最高級的伯樂。
商店的等級高低與委派出現物品的級別高級無關,只與委派的商人等級有關。
成為VIP會員,並且商店提升到一定等級,才會在商城內出現更高級道具,並不是完全升級主城就可以,商城是獲得高品質兵符的唯一方式。
市場
主城到13級獲得市場,市場內可以買賣糧食。
市場升級會刷新可交易量和100交易上限,千萬不要隨意升級,這是倒賣糧食賺錢的工具,升1級就少1級。
黑市糧食可以用2倍的當前價格隨時無限買。
民居
民居最高可以有4個,受到主城級別限制,跟著主線任務提示自可一步步提升數量。
民居儘量和主城同級,保持穩定的徵收收入外,被摧毀建築時,這也是相對建造時間較少的。
兵營
主城到14級獲得兵營,兵營可以招募士兵。戰爭中損失的兵力需要在兵營里得到補充。
兵營升級會增加義兵的招募量,每隔2個小時招募一次。
玩家等級越高,徵兵費用即需要的糧食就越多。
商社
主城到45級獲得商社,作為通商的必備建築,可以將商品出售給別的玩家賺取差額利潤。
每對玩家出售1個商品,則該商品的價格出現一次變化。選擇最高價格的玩家出售方能賺取高利潤。
錢莊
主城到60級獲得錢莊,錢莊可以提高通商的銀兩獲得。
錢莊等級越高,商品通商賣出價格越高。
鑄幣廠
主城到55級獲得鑄幣廠,提高徵收獲得金幣幾率。
賬房
主城到7級獲得帳房。帳房能進一步提高銀幣徵收能力。
作坊
主城到35級獲得作坊,作坊內可以生產商品,出售商品會獲得銀兩收入。
作坊的等級越高,能生產的商品的等級上限也就越高。
商品每生產1次,都會獲得一定的商品經驗值,經驗值達到一定程度,商品品質提升。
每日的生產次數有限,建議生產價值高的商品。
初始武將
張雲
三圍:統71,勇78,智65
職業:統領兵種:步兵,弓兵
技能:突擊,單體強力攻擊。
特點:血量成長高,抗打擊能力強,攻擊輸出高。
高勝
三圍:統75,勇60,智54
職業:禁軍兵種:步兵,槍兵
技能:鐵壁,發動後無視所有傷害。
特點:血量成長非常高,抗打擊能力超級強,攻擊輸出一般。
武義
三圍:統69,勇72,智61
職業:先鋒兵種:槍兵,騎兵
技能:踏破,發動後攻擊直線上所有敵人。
特點:血量成長高,抗打擊能力強,攻擊輸出很高。
夏侯羽
三圍:統68,勇69,智57
職業:戰將兵種:騎兵,弓箭手
技能:齊射,發動後攻擊橫排上所有敵人。
特點:血量成一般,抗打擊能力一般,攻擊輸出很高。
趙元霸
三圍:統72,勇54,智60
職業:雄師
兵種:步兵,騎兵
技能:血路,拚命的技能,發動後傷害非常高,但是自己也受到一定傷害,類似七傷拳。
特點:血量成很高,抗打擊能力強,攻擊輸出很高。
呂玲兒
三圍:統71,勇68,智65
職業:元帥兵種:槍兵,弓兵
技能:暗殺,發動後偷襲敵人後方部隊,並且會高几率造成混亂。
特點:血量中等,抗打擊能中等,攻擊輸出高。
袁英
三圍:統67,勇57,智80
職業:軍師兵種:步兵,文官
技能:爆炎,發動後對敵人造成超級高傷害,對方如無盾牌,將是致命的傷害。
特點:血量中等,抗打擊能一般,攻擊輸出變態。
公孫月
三圍:統68,勇65,智78
職業:謀臣兵種:槍兵,文官
技能:落雷,發動後對敵人造成變態高傷害,對方如無盾牌,將是秒殺的傷害。
特點:血量一般,抗打擊能一般,攻擊輸出超級變態。
文鳳卿
三圍:統74,勇58,智73《臥龍吟》赤壁戰場截圖職業:智將兵種:弓兵,文官
技能:守護,發動後對己方所有成員添加防守狀態,減少傷害,策略攻擊越高,減少傷害能力越強。
特點:血量低,抗打擊能弱,攻擊輸出低,群體防守十分出色,輔助角色。
遊戲內容
裝備說明介紹:每個武將共可以攜帶7種裝備,分別對應不同屬性的加強。裝備品質從差到好依次為白藍綠黃紅紫
武器:加強物理攻擊
盔甲:加強物理防禦
戰馬:加強戰法攻擊
披風:加強戰法防禦
兵書:加強法術攻擊
盾牌:加強法術防禦
寶物:增加帶兵數量
兵種進階
《臥龍吟》中的每個將領按照自己的職業不同均可以分別的攜帶2個不同的兵種進行作戰。每種兵種有4種進階形態。玩家可以隨心所欲的依據自己的喜好來調整自己武將出戰所攜帶的兵種,讓戰鬥更富有策略性和趣味性。
例如:
步兵→重步兵→虎賁刀兵→虎鉞力士。
1階→2階→3階→4階
每提高1階,則在原來基礎上獲得更加強大的屬性和霸氣的外觀。當然如果不喜歡該兵種,則可以通過兵種重修轉換到自己喜歡的兵種。
戰鬥陣型
臥龍吟中共為您提供給了4種陣型,每種陣型都有獨特的加成。只要在陣型中安排肉盾,攻擊輸出,控制,治療等角色,就可以發揮團隊的最大實力。 1.長蛇陣:增加部隊的普通攻擊力。猶如彎彎的一條蛇的陣型,各路都能出擊,安排好將領能一擊致命。
2.方圓陣:增加部隊的普通防禦力。呈半圓形的陣型比較適合防守,可以抵禦四面八方的攻擊。
3.鋒矢陣:增加部隊的戰法攻擊力。主要兵力在中央集結,前鋒張開呈箭頭形狀,也是屬於進攻陣形。戰術思想:“中央突破”。
4.虎韜陣:增加部隊的暴擊機率。猶如一把尖刀的陣型,看樣子就知道屬於擅長進攻。
單挑系統
戰場真實模擬度,特設計出武將單挑系統。讓玩家在參加大型軍團戰的時候可以組織參加單挑戰鬥,農場戰、銀礦戰、攻城戰開戰前的排隊準備階段。
擂台賽
在擂台賽中,玩家進行報名參加;可查詢所要PK的玩家的信息和戰報;可在擂台開始時進行變更主將、更換將器裝備等操作;在時間倒計時歸0後玩家進行篩選,獲得勝利的一方可繼續進行下一輪淘汰賽,凡參加擂台賽的選手獲得一定獎勵;失敗也會獲得小部分獎勵。沒有參加擂台的選手給晉級8強的選手助威也可以獲得豐厚的獎勵。擂台單挑秒殺截圖在武將界面可以設定那個武將為主將,設定主將後單挑出場就是這個武將,武力比較低的武將上場會被秒殺。
下面截圖右邊那個仁兄就是被秒的例子:
巡查系統
玩家在民居處可以執行巡查操作,派遣城市內的居民們到相應的地方去巡查,通過巡查不同的地方與不同的人交談會獲得一定的獎勵,巡查還會獲得一些自動移動的居民,可以點擊與之對話,並且可能會獲得意想不到的驚喜。
巡查系統主要產出單挑的將器,獲得的將器可與相同品階的還可以合成更高等階。
試練塔系統
試練塔是玩家打副本過圖的另一個PVE核心玩法,達到一定的要求方能進入下一層,每層均可以重複進行,在試練塔中可招募所屬國的武將。
每次進入試練塔則需要消耗3個軍令,2011年10月10號更新後,可以用試練令代替軍令作“門票”進入試練塔在試練塔中可以鼓舞來提高部隊的戰鬥能力。
軍印系統
查看軍印時,點擊武將面板打開軍印界面,可查看所有軍印以及軍印需求。為了提升玩家實力,降低推圖的難度,玩家可以通過裝備不同的軍印提升自己的作戰實力。每個玩家最多可以裝備5個軍印,每個軍印加成的能力不相同,可以嘗試各種不同的方式組合。 裝備系統
1.裝備介紹
每個武將共可以攜帶7種裝備,分別對應不同屬性的加強。
裝備品質從差到好依次為白藍綠黃紅紫
武器:加強物理攻擊
盔甲:加強物理防禦
戰馬:加強戰法攻擊
披風:加強戰法防禦
兵書:加強法術攻擊
盾牌:加強法術防禦
寶物:增加帶兵數量
2.特殊屬性
裝備擁有3個特殊屬性,不同品質裝備的特殊屬性的上限不同。品質越高,特殊屬性的最大上限越高。
暴擊:增加暴擊幾率。
反擊:增加反擊幾率。
減傷:減少戰鬥中受到的所有傷害。
3.裝備強化與帶兵量增加的關係
裝備的限制等級決定了強化帶兵量的增加值。相同品質裝備的限制等級越高則強化增加的帶兵量就越多。
4.隱藏副本裝備說明
隱藏副本內獲得的裝備會比同品質、同等級的普通裝備的屬性強。
征服系統
征服裝備系統屬臣後,每個屬臣每徵收1次,主公即可獲得10%的銀幣收入,屬臣自己的收入不會受到影響。
開放等級:
玩家主城等級達到28級時,可以征服1個屬臣。
威望達到3000時,可以征服第2個屬臣。
威望達到28000時,可以征服第3個屬臣。
威望達到120000時,可以征服第4個屬臣。
威望達到360000時,可以征服第5個屬臣。
屬臣相關設定:
1.搬遷城市會取消所有屬臣關係。
2.屬臣搬遷城市會取消屬臣關係。
3.不能征服跨區域的玩家為屬臣。
4.可以征服敵國玩家為屬臣。
5.主公如果被屬臣打敗,則成為對方的屬臣。
6.可以點擊自己的屬臣頁面查看屬臣的相關信息。
7.可以點擊地區頁面,選擇自己的城池觀看自己的屬臣信息以及主公信息。
遊戲系統
主城:主城級別即是人物級別,伴隨主城的提升遊戲中會增加很多新的元素。所有其他建築級別不能高於主城等級,每次升級主城會獲得1個軍令。主城到1級獲得民居1、校場,民居關係到徵收的銀兩,校場是武將訓練相關的地方。
主城到2級獲得商店,商店內可以買賣裝備。
主城到3級獲得銀庫,銀庫是存放銀兩的地方。
主城到8級可以進入世界場景。
主城到9級獲得策略府,策略府是升級軍事科技的地方。
主城到10級可以選擇國家,並且加入軍團。(選擇國家時選擇“聽天由命”功能可以獲得280金幣獎勵。)
主城到11級獲得糧倉。糧倉是存儲糧食的地方。
主城到12級獲得農田,在徵收的同時獲得糧食收入。
主城到13級獲得市場,市場內可以買賣糧食。
主城到14級獲得兵營,兵營可以招募士兵。戰爭中損失的兵力需要在兵營里得到補充。
主城到15級獲得民居2,增加徵收收入。
主城到16級開始征戰開始損失兵力和推圖失敗損失軍令。
主城到17級開放威望系統和官職系統。
主城到20級可以進入資源場景。
主城等級大於20級時出現狩獵森林,開放狩獵系統。
主城到22級開放活動系統。
主城到25級開放委派系統,可以委派到高級披風和戰馬。
主城到28級開放臣屬系統,可以征服玩家獲得臣屬。
主城到30級獲得民居3,增加徵收收入。
主城到32級獲得帳房,進一步增加徵收收入。
主城到35級獲得作坊,作坊內可以生產商品,出售商品會獲得銀兩收入。
主城到40級開放每日任務系統。
主城到45級獲得商社,作為通商的必備建築,可以將商品出售給別的玩家賺取差額利潤。
主城到50級獲得民居4,增加徵收收入。
主城到55級獲得鑄幣廠,提高徵收獲得金幣幾率。
主城到60級開放巡查系統。
主城到75級獲得試煉塔,開放試練塔、熔煉、點將等系統。
軍團爭霸
軍團爭霸系統是臥龍吟遊戲的一大亮點,也是考驗玩家軍團實力的一次機遇。在世界地圖版塊上有著各大州農場、礦場。占有它,就有獲取寶貴的戰爭資源,是提升軍團實力的最好機會。豐厚的貢獻度,還有農場占領後的免費徵收糧食,礦場占領後獲得的銀兩。每晚19:00,由軍團長組織成員進行農場、礦場攻防戰。
遊戲內每年的秋天均會開放軍團攻城戰。占山為王,就在那年的秋天。100級區一共有6個城市可供各大軍團進行爭奪,打敗守城的敵人軍團後即獲得了該城市的控制權,獲得城市的資源收益。軍團之間還可以相互較量下實力,贏的一方可以占有城池,並行使主人許可權。
遊戲問答
(1)那些兵種對那些兵種相剋?步兵克槍兵,槍兵克騎兵,騎兵克步兵,弓兵對任何兵種都不相剋,但是對所有兵種造成的傷害會比其他兵種造成的傷害會高,文官的計策傷害高。
(2)為什麼升到10級以後就不能繼續升級了?
主城等級不能超過該地區的等級限制。在新手區域達到10級之後,需要擊敗張寶,遷移到長安去,才能繼續升級主城。
(3)為什麼有的時候我一天能徵到很多金幣,有的時候只有一次?
每次徵收都有一定機率獲得金幣,機率可以通過提升鑄廠等級來提升。當然和運氣也有很大關係。
(4)如何增加每次徵收獲得的銀幣?
每次徵收獲得的銀幣數量和民居等級綜合,賬房等級,地區投資度,軍團徵收科技都有關係。需要提升這些建築,科技的等級。
(5)如何報名參加單挑擂台賽?
每天10點,15點,21點整點時間可以報名參加,只要報名成功的不論輸贏都有獎勵,如果沒有成功報名的可以給晉級8強的選手助威,還可以獲得豐厚的獎勵。
(6)裝備洗屬性的上限是多少?
當前主城等級-90是洗屬性的上限。
(7)糧食價格變化有什麼規律?
最低0.4,最高。從0.5開始遞增,到峰值2之後減少。合理掌握時機低買高賣可以獲得豐厚的利潤。
(8)打仗需要消耗軍令,沒有軍令怎么辦?
軍令每半小時恢復一個,每天的8點30,12點30,19點,21點四個時間點內恢復6個免費令。主城每上升一級可以獲得一個額外的軍令。還可以直接用金幣購買軍令。
(9)武將如何轉職
武將等級達到20級可進行第一次轉職,達到40級可進行第二次轉職,轉職後帶領的兵種戰鬥能力更加強勁。
(10)沒有軍令,怎么辦?
每天可以購買多個軍令,根據VIP功能進行軍令的購買!VIP越高,購買的軍令越多。
(11)征戰怎樣可以帶更多的將領呢?
在策略府把陣型升級越高,就可以帶領越多的將領出戰。
國政系統
當主城等級達到75級,將會開放國政系統。玩家可以在主界面下方看到“國政”按鈕,點擊“國政”按鈕後可以進入國政主界面。國王產生後,系統會自動依據爭奪戰的排名先後和政績高低順序安排文官和武將官職。前7位官職的玩家將會在國政界面內出現,並且可以點擊代表自身的角色進行相應的施政操作。每個玩家均可以點擊內政、軍事、官職、國庫這四個按鈕,進入相應的界面。內政方面:內政界面內有4種科技可以供玩家開發,分別為治安、水利、鑄造、祭祀。每捐獻一定的銀兩則可以提高國家內政科技的研發度。捐獻的同時還可以獲得政績,政績可是關係到國家官職提升和金幣俸祿多少的重要條件。國家科技的研發度越高,則國王封賞天下時,所有玩家獲得的獎勵越高。丞相頒布鼓勵內政科技研發的時限內,所有研發科技的玩家可以獲得雙倍政績。
軍事方面:大司馬可以對外進行軍事戰爭。大司馬選擇相應的國家發動戰爭後,交戰雙方會進入兩小時的戰爭準備時間。每個玩家均可以申請成為國家精英。每次參與對外軍事戰爭的人員必須是國家精英,由大司馬和大將軍領軍出戰。
重大事件表紀實
2011年3月2日《臥龍吟》第一次與玩家見面,首次封測盛大開啟。
2011年6月8日
《臥龍吟》二次內測開啟,增加隱藏小地圖。
2011年6月22日
提高副本的軍團戰的裝備掉落機率。
新增荊南副本和赤壁副本,攻克荊南副本後等級上限可突破到110級。
新增普通傷害技能“刺擊”,只需求武器。
新增技能“銅牆”,能夠讓己方部隊一定機率獲得鐵壁。
2011年6月28日
在大型團戰里加入武將單挑系統,主將在武將面板里設定,單挑實力以武力為準。
資源戰可以獲得相當於攻城戰一半的威望。
提高獲得2,3級委派商人的機率。
增強反撲的傷害和反擊機率。
2011年7月22日
增加樊城/夷陵/定軍山副本,分別對應三個國家。
增加司馬懿許昌副本。
突飛經驗增加到原來的2倍。
2011年8月5號
主城等級開放到120級。
增加西羌,四夷兩張副本,過西羌後可提升主城到120級。
增加單挑擂台系統,一天三場,支持64人參賽(對8強選手助威也可以獲得獎勵。)
增加巡查系統,通過巡查可以獲得不菲的資源和將器。
增加將器裝備,通過巡查的固定組合獲得,能增加主將單挑實力。
增加將器合成系統。
委派系統增加累積次數,根據次數可獲得特定裝備。
2011年8月20日
版本更新,對攻擊敵國玩家進行重打調整,修改攻擊敵國玩家說明:
防守方兵力損失在原基礎上減少50%;
被敵人攻擊時有一定機率被爆掉建築。
兵力越少,被爆建築機率越大。(轉生時兵力薄弱,慎重。)
攻擊時爆掉敵人建築可獲得大量威望。
當天每被攻打1次,保護CD累加10分鐘,隔日4點累加清空。
2011年9月15日
更新內容:
主城等級達到75級時出現試練塔建築。
開放試練塔“闖塔”功能,闖塔成功即可獲得將魂以及魂晶。
開放試練塔“熔煉”功能,用魂晶熔煉獲得將魂。
開放試練塔“點將”功能,達到要求即可獲得武將。
開放武將第3次轉職,達到轉職條件即可轉職。
開放4級兵種,武將完成第3次轉職後可獲得。
開放軍印系統,達到軍印所需條件即可獲得。
開放3張新副本:“左慈勢力-天柱山之變”、“張角勢力-地公重生”、“張角勢力-天公再現”。
開放130級等級上限,擊敗“張角勢力-地公重生”副本中的“張寶”即可升級主城到130級。
新副本內開放90-95級的橙色裝備掉落。
增加所有100級區城市的資源數量。
2011年10月10號
更新內容:
增加一鍵換裝功能,支持自己的兩個武將快速互換裝備。
增加裝備綁定系統,裝備綁定後無法被降級或出售,解除綁定時間72小時。
極大提高銀庫上限。
提高糧食買賣限額。
增加張角副本任務。
增加新副本董卓勢力和隱藏地圖天龍山洞。
削弱因調整兵種而增強的個別副本NPC難度。
每次精英刷新時會獲得一個免費軍團令。
每次突飛時間由5分鐘降低到2分鐘,突飛獲得需求軍功和獲得經驗再次翻倍。
提高所有訓練強度的訓練速度。
試練塔可使用試煉令代替軍令,副本軍團戰可掉落試煉令,每次隨機1到3個(玩家等級75級以後,才會掉落試練令)
2011年10月13日
新增創建角色隨機名字功能。
新增自動闖塔功能。
武器裝備
裝備一共有戰馬、披風、兵書、盾牌、武器、鎧甲以及兵符七種。各自影響武將不同的攻擊或者防禦。武器:加強物理攻擊
盔甲:加強物理防禦
戰馬:加強戰法攻擊
披風:加強戰法防禦
兵書:加強法術攻擊
盾牌:加強法術防禦
寶物:增加帶兵數量
提升武將部隊的實力,必不可少的就是強化裝備了。
玩家應該根據武將的特性,有選擇性地給武將配置裝備。例如,前期,策略性攻擊的武將就沒有必要為其裝備戰馬,因為戰馬只影響戰法攻擊;戰鼓隊只要給其一身防具就可以了,因為戰鼓隊不參與進攻,只鼓舞己方的士氣;而布陣時,排在前鋒的部隊武將,則需要配置隊伍里最好的鎧甲披風和盾牌,削弱敵方的直接打擊。
裝備不同品質間也存在著差距,想要很好地提高武將的能力,就應該儘量選擇品質較好的黃色,紅色,甚至紫色裝備。高品質的裝備初始屬性可能比不上低品質的裝備,但其優勢在於較高的屬性成長。
紅顏知己
《臥龍吟》“紅顏知己”系統是一個類似於好感度養成的“娶親”玩法。無論是一見鍾情還是日久生情,第一次的相遇通常十分難忘,在《臥龍吟》這個亂世,與三國美女的愛情就是從一場美麗的邂逅開始,在全新的紅顏知己系統到來之時,玩家的主城將會出現一個新的建築物——自宅用來“金屋藏嬌”,在這裡培養和美女之間的好感度,可以提高玩家部隊的各項屬性。
點擊自宅中的“外出”便可來到大街上,饒是鬧市,窈窕淑女的身影還是很容易被發現。當然,若沒有看到自己中意的女子,也可以另尋他處。在古代,天下女子雖多,但其性格無非四種:【溫柔】、【膽小】、【睿智】、【剛烈】,玩家根據自己的喜好選擇,不過,不同的性格為玩家提高的屬性也是不同的!
玩家可以採取直接搭訕來增加與美女的好感度。不過同樣的話,不同的人的反應亦是不同的,內心難測的姑娘們尤其如此,四種不同性格的姑娘對於玩家搭訕的話語會有截然不同的反應,從而對於親密度有不同的增減。
玩家也可以用一種全新道具“名品”贈予美女,這些名品需要通過武魁高塔產出和活動贈送來獲取,當然也可以用金幣直接買來。在對話界面中點擊“贈送名品”即可將禮物送給歡喜的小娘子。
在同姑娘們親密度達到1級時,關係就會變為“友好”,親密度到達2級時,關係會變為“親密”,這時親密的姑娘們就可以成為玩家的“知己”,其後還有“曖昧”和“相愛”這樣更高的層次。知己的最大妙處就是對玩家的狀態有加成,而且這加成還會隨著親密度的提升而提升!
遊戲中玩家最多可以將6位姑娘設為知己,紅顏知己不宜多,多了顧不過來。成為知己後,玩家不用每天出門去大街上尋尋覓覓,直接從知己欄里就可以找到她們開展進一步的追求。喜新厭舊者也可以與那些不喜歡的知己絕交,當然,如果玩家又念想起她的好來,還是可以把她找回來!
相識之後是相知,相知之後是相戀,而相戀之後便是相愛。當玩家與某位美女的親密度達到20點,即可進入相愛階段,此時正是提親的最佳時機——這時再去同相愛的姑娘們聊天時即可觸發提親事件,當然,提親是否成功就要看未來岳丈對於玩家是否滿意了喔!
提親失敗的原因有千千萬萬種,要么是已有婚約,要么是好人卡一張。但是成功的結果只有一種——英雄救美!玩家可以去和意圖霸占姑娘的惡霸單挑,單挑成功才能博得岳丈賞識。在擊敗惡霸後,互換“庚貼”,六禮一過,盛大的婚禮就可以開始了。
在自宅的內堂里,玩家可以和嬌妻重溫戀愛時的親密感覺,每天談談心,送些名品,就可以和妻子的親密度繼續提升,更高的親密度會有更高的屬性加成!當與嬌妻的親密度達到40~59級時,再次談話或者贈送名品時,便有機率觸發懷孕報喜事件。等待3天(遊戲時間3季度)玩家再進入自家大廳時,便可觸發“喜得貴子”事件!而作為一方城主,接下來的主要工作便是培養孩子成長為玩家自己帳下的一員武將!
注意事項
談下130到140過程中的一些注意事項眾所周知,過了張寶圖之後就可以升130了,建築升級順序需要注意的,首先,主城不贅述,然後是策略府,策略府升級科技才能繼續升,對戰鬥力影響很大的,這些可能大家都明白,然後就是升級水軍校場,到100就好,水軍等級對陸軍戰鬥力有加成的,影響較大,再來自然是商貨碼頭,這個對於增加收入很有幫助,在後面,銀子就是王道,接下來的升級順序就隨便安排了,建議先升級能增加收入的……
除了建築的升級順序,軍令的用法也需要注意,過完張寶圖不要急過張角,先刷成就,刷成就要一兩天吧,這段時間得到的銀子對裝備有一定提升的,這樣就會避免一些不必要的軍令浪費;張角過了一樣,不要忙著刷董卓,董卓雖然不是很大的卡點,但是還是有一定難度的,刷完成就再發展一兩天再推吧,不會像以前沒出頓悟的時候。董卓過了,刷完成就,這時候就別急了,這是一個很大的卡點,南北,慢慢發展吧,這時候你應該拿到華佗,張飛不是很久;首先要等到出他們4級兵才行,沒有華佗張飛,南北過的可能性很小,即使,出了四級兵,也別急,多轉幾次,南北的難度是不用說的,準備越充分越好。這個時候軍令的用法很重要,直接關係到後期發展。軍令用來刷出橙玉軍團,這些軍團不僅出裝備,橙玉,還要出試煉令,戰功。試煉令作用之大不必多說,將魂的主要來源之一是試練塔,所以試煉令的作用不言而喻,這個時期試煉令刷的多就意味著你可能比別人先出諸葛,這優勢自然不用講。所以這個階段刷軍團比你拿軍令去浪費在南北划算得多,直接影響後期發展,南北至少卡15天的,這是個厚積薄發的過程,等你裝備差不多了,就可以看著戰鬥攻略,調整陣形,衝過南北了,這個能達到最少的浪費。[17]
賺錢攻略
有人比喻遊戲裡的銀幣是每天要吃的糧食,一天沒錢餓的慌。強裝備要銀子,洗減傷要銀子,有銀子才是硬道理。想當年秦始皇統一戰國靠的是商鞅變法打下的經濟基礎,要想征戰天下稱霸一方,沒有銀子肯定不行。如何讓我們的銀子賺得快多,想必大家特別是一些新手玩家都很關心。前面也有個別玩家總結過如何賺銀子,但我覺得有些細節還需要補充。根據本人半年多的遊戲經驗,跟大家分享一下遊戲裡的賺錢經,主要是100級以後的經驗。銀幣來源按主次順序排列分以下幾類:大項收入(300W+)----銀礦、商品、海運
(1)銀礦,每個玩家最多可占領兩個銀礦和田礦,如果24小時占740礦(30W+),大概可以收入8次,一天的收入是500W左右。要是占800和900的礦的話,是600-800W左右。礦的收入影響因素與城市的礦業開發程度有關,所以礦業已經開發滿的下邳,開服成為三國必爭之城。占礦三原則:占大礦,占好城,連續占礦。鑒於此,沒有掛的玩家很受傷,偶爾占礦每天落下一點,日積月累實力就差了一個數量級。這裡建議樂趣取消占礦,或變成實時挖礦,或把礦和田設在主城內,只有活人線上才能挖礦,挖多長時間就能賺多少錢,避免“掛無敵”。
(2)商品,對普通玩家來說這個是第二大經濟來源,商品的等級決定商品的價值,等級是靠日積月累積攢起來,每升一級需要生產等級*2的商品。所以金幣提高生產率以及適當強制生產是必要的。0元黨和小R建議每天生產20個左右。到了後期,一個商品能賣到20-30w,基本就是一天礦產的收入。大R就不定了,多多益善,這是大R能拉開差距的地方,花了錢總得讓他牛一把。商品的海運貿易收益要大於玩家之間互相通商的收益,所以等級130後,商品最好都走海運貿易。另外城市的貿易開發程度也與商品的收益有關,如果可以的話,儘量在貿易開發度高的城市進行,比如壽春。如果你有若干個小號,可以讓他們生產出商品都買給你,你能獲得10%的收益。
(3)海運,等級130以後開通海運功能。每天可以海運8次,如果全部運糧食,一次賺40W,可以共賺320W。另外,你還有10次搶劫,比較保險的是搶劫自己小號的商品,價值一般為100-200W,取決於你小號的商品等級。
中項收入(100W+)-----賣糧、徵收、海戰
(1)賣糧,每天最高價時能賣一次糧食,大概收入是100W左右。市場每升一級可以再賣一次糧食,所以副本等級過了以後,升級市場時可以多賣幾次糧食,賣十次就是1000W左右了。
(2)徵收,每天可以徵收12次,夏季可以徵收15次。徵收收入和民心、民居等級、城市商業開發程度、帳房和鑄幣廠等級、所在軍團的徵收等級成正相關。這項收入通常是在100W左右。如果活動積分期間,一定要強制徵收幾次(一般強徵到5金),除了增加收入也可以增加積分。平時的話,如果金幣比較富裕也建議強征,一般強征獲得10金或5金的機率還挺高,等於多了幾項徵收。這樣你的軍團貢獻也會高,獲得的權力也會大。
(3)參加海戰可以獲得一筆可觀的獎勵,第1-3名的獎勵是100-300W。前十名都有幾十到百萬的獎勵。此外,獎勵獲得的紫或橙箱子運氣好的話能開出300W左右的銀子。
固定收入(1-100W不等)-----巡查、擂台、掠奪、吹風、封賞、成就、任務、屬臣、俸祿、打獵、砸罐、軍團礦、登入獎勵。
這些收入獲得都是每天遊戲的養成習慣,這些總的收入是幾十萬到百萬不等。特別是砸罐,運氣好的話也能獲得200-300W的銀子,技巧是若砸到4999*等級的罐子,可以拉一下桿,重新砸。
不定收入-----節假日活動
節假日的收入其實很豐富,像掉落紅、紫、橙箱子的節假日副本,同樣是有幾率開到300W左右的銀子。運氣好的人在活動期間能賺上千萬的銀子。另外,活動積分的箱子也能開出好多銀子。所以活動這幾天一定要積極參加,要不然損失大了。
總之遊戲貴在堅持,該賺的銀子賺到,能賺到銀子要想法多賺。