《紛爭OL》

《紛爭OL》

《紛爭ol》是由北京智信恆網路科技有限公司研製開發的一款2D-MMORPG網路遊戲.《紛爭OL》是一款2.5D的MMORPG網遊,由北京智信恆公司歷時三年開發,開發周期之長在國內遊戲業界也屬罕見。遊戲以科幻主義戰爭小說為題材,融入了獨特的異時空元素,並首開跨服PK先例,為玩家提供了一個自由度極大的未來世界舞台,供玩家征戰馳騁。

基本信息

遊戲簡介

紛爭ol》作為一個國內自主開發的遊戲還是比較成功的。除了因為是2.5D,在遊戲畫面方面有些不足,偏西方風格的設定,不符合東方人傳統審美觀外,它在任務系統、公會系統……等方面做了一系列全新且有趣的嘗試,並且首開跨服PK先例,為玩家提供了更寬廣的遊戲舞台。
相信未來隨著運營進度的推移,更多玩家意見的提出,遊戲將得到進一步完善與發展,成為一款更為玩家關注和喜愛的網遊。

遊戲背景

紛爭OL紛爭OL

若干世紀之後,地球資源貧乏,處處危機四伏,戰亂時有發生。
在這種情況下,聯合政府派出了一個星際艦隊到宇宙中去探尋新的適合人類生存的星球。在探尋中,他們不幸捲入了一場超新星爆發之中,一陣強烈的電磁干擾讓艦隊上所有的電子儀器停的停,壞的壞,當艦隊好不容易從混亂中恢復過來時,卻發現自己已經距離一顆行星——戈迪亞星的非常近了。
讓人類感到意外的是,這裡有適合人類生存的環境,正當大家歡欣鼓舞時,一支神秘艦隊突然出現在他們附近—原來是來自埃特魯斯星的埃爾曼人.而戈迪亞星,則是他們的殖民星球。埃爾曼人對人類艦隊發起了攻擊。戰鬥中,數支人類艦被擊中並墜落。
在和艾爾曼星艦隊的戰鬥中,有兩艘人類飛船脫離戰場並墜落到戈迪亞星球。一艘是由克萊格將軍指揮的“特拉法特”號米卡爾級巡洋艦--地球艦隊的旗艦,另一艘則是格雷福德上尉所指揮的“馮•布朗”號卡里昂級戰列艦。在地球艦隊在艾爾曼艦隊的猛烈攻擊下節節敗退之時,這兩艘艦艇先後脫離了戰鬥。
但在此後的戈迪亞星球上的一次會面中,克萊格將軍和格雷福德上尉之間爆發了劇烈的爭吵,雙方都指責對方臨陣脫逃,不負責任。此後,兩艘飛船以及其所屬成員之間矛盾重重,衝突頻發。
一位叫做佩姬的女士,在她的丈夫於雙方的一次衝突中喪生後,決心緩解雙方的矛盾,創建了和平星球,她提倡“大家團結起來,對抗敵人”“要競爭不要戰爭”。

遊戲介紹

《紛爭OL》是一款2.5D的MMORPG網遊,由北京智信恆公司歷時三年開發,開發周期之長在國內遊戲業界也屬罕見。

遊戲以科幻主義戰爭小說為題材,融入了獨特的異時空元素,並首開跨服PK先例,為玩家提供了一個自由度極大的未來世界舞台,供玩家征戰馳騁。

官方配置

《紛爭OL》《紛爭OL》

基本配置:
CPU:PIII 800及以上
記憶體:512M及以上
顯示卡:顯存32M支持DX7及以上
硬碟:2200M
網路:56K Modem
推薦配置:
CPU:P4 1.6及以上
記憶體:1G及以上
顯示卡:GF4級別顯存32M及以上
硬碟:2200M
網路:寬頻ADSL及以上

官方的推薦配置可以說比眼下的主流配置還要更低一些,表明此遊戲為一款適應力非常廣的大眾化平民網遊;不僅現下的主流配置電腦可輕鬆玩轉,就是稍微老舊一點的機器玩起來也不吃力。但筆者試玩之下發現,機器的配置,對遊戲的影響還是不小的,尤其是顯示卡的好壞對遊戲畫面的影響相對較大,這從遊戲的畫質顯示上可以看出來。

遊戲畫面

《紛爭OL》《紛爭OL》

開始已說過顯示卡對遊戲畫面的影響,所以在此遊戲中,想要有好的遊戲畫面,玩家的機器就最好能有一張性能不太差的顯示卡。在不考慮顯示卡影響的情況下,《紛爭OL》的畫面效果在同類2.5D產品里已屬較高水平。唯一遺憾的是由於是遊戲背景採用未來科幻題材,人物的設定上偏向寫實與硬朗,與MM玩家偏向柔美可愛的審美觀有所衝突,但應該會得到男性玩家的喜愛。若能在女性人物設定上略為修改,相信能獲得更多MM玩家的喜愛。

採用滑鼠為主、鍵盤為輔的作業系統,上手比較方便容易。界面較為簡潔乾淨,操作框去掉了文字提示,都是圖示顯示,要將鼠移上去才能看到相關操作,連對話框透明度都很高,可視範圍和活動空間明顯增大,更容易一覽全螢幕情況。但相對的,技能欄就只能一次顯示13個技能,在目前網遊技能都相對較多的情況下,技能欄就顯得不夠用了。

遊戲的自動尋路系統在顯示NPC時,非常方便有趣,採用直接顯示NPC功能而非名字的方式,筆者認為這不失為一種很好的方式。因為玩家在找NPC的時候,多是要進行一些相關操作的,例如買藥、買裝備……等等,直觀的把NPC的功能顯示出來,玩家就能更容易找到自己需求的NPC了。而在做任務的時候,也不用擔心找不到任務里只顯示名字的NPC,只要點擊任務里的NPC名字,系統就自動跑到該NPC面前。

職業介紹

《紛爭OL》《紛爭OL》

突擊之刃:
突擊之刃是人類聯盟的近身搏殺兵種,特們的主要職責是衝擊對方的陣型,為後方的不對提供機會。
由於他們的戰鬥特點,所以這個兵種無法使用厚重的盔甲,但他們的盔甲著重於對重點部位的保護,在確保機動性的情況下,最大的提高存活率。
在戰鬥中,他們的重劍會橫掃一切,瞬間便突破敵人的防線,直插敵人的心臟。
技能介紹:
橫掃:揮舞武器,同時對少量敵人造成傷害,傷害的類型取決於武器
生命脈衝:一定時間內陸續恢復一定量的生命,同時提升自己對於各種攻擊的抵抗。
斷足:以極高的精準度攻擊對方的腿部,造成搏擊傷害,同時使對方行動不便。
火焰刀:利用火焰之刃攻擊敵人,造成火焰傷害。
閃擊:用刀柄敲擊對方,雖然帶來的傷害並不突出,但是招式的突發性往往會帶來意想不到的效果。傷害的類請取決於武器。
連斬:連續的三次攻擊,傷害的類型取決於武器。
拍擊:用刀面拍打對方,能造成搏擊傷害,出手相當迅速,而且能將對方擊倒。
震擊:帶電的猛烈攻擊,除了造成電流傷害以外,強烈的電流可能會讓人全身哆嗦,無法做出有效的攻擊。
燃燒之刃:火屬性的攻擊,可能讓對方陷入燃燒,不停流失生命。
風刃閃:利用空氣動力學,對遠處敵人進行攻擊,造成肉搏傷害。
紅蓮之刃:利用火焰的力量,同時攻擊多個對象,對他們造成火焰傷害。
閃電衝擊:利用風刃將閃電的力量帶到遠方,這種出乎意料的電擊除了造成傷害,也能讓對方很長時間無法移動。
猛擊:強烈的一擊,甚至能撼動大地,造成肉搏傷害的同時,也讓周圍的敵人都有可能陷入站立不穩,無法移動。
煉獄之劍:以致命的火焰攻擊對方, 炙熱的餘韻會纏繞著目標。使其脆弱無比。
旋風: 同時攻擊周圍的多個敵人。將他們撕碎。傷害的類型取決於武器。

《紛爭OL》--信念之拳《紛爭OL》--信念之拳

信念之拳
這些士兵是人類聯盟特別訓練出來的特殊部隊,在戰場上補助其他兵種作戰。雖然並不是主站兵種,但他們戰鬥時使用的高科技特製拳套讓他們也擁有不俗的戰鬥力,他們也因此而得名。和其他部隊不同,這個兵種需要確保動作的靈活來應變各種狀態,所以盔甲薄弱,但是只要善於利用智慧戰鬥,他們也能在戰場上獨擋一面。
技能介紹:
焰拳: 帶著火焰的一擊直拳,造成火焰傷害的同時,會在短時間內削弱對方的防禦力。
急救噴劑: 從拳套噴出帶有治療效果的冷凍噴霧,迅速止血。
電擊: 用電攻擊遠處的敵人。
焰擊: 利用拳套內的能量產生爆炸火傷害,同時有幾率讓對方昏迷。
閃電之拳: 帶著閃電能量的一擊,將對方打倒。
冰凍之拳: 冰凍屬性的遠距離攻擊,對方將被緩慢。
熱血: 在一段時間內同時提高自己與隊友的火系傷害。
偏斜護盾: 給自己一層能量盾,吸收一些傷害。
閃電之環: 對遠處的敵人造成小面積的閃電傷害。
點燃: 點燃對方,使對方緩慢受到持續傷害。
冰凍之環: 雖然無像電環一樣遠距離攻擊,以自己為圓心的冰之環,使周圍的人在短時間內無法移動。
閃電擊: 召喚閃電從天而降,給對方強有力的電攻擊的同時,使對方陷入昏迷。
超新星爆發: 在短時間內快速恢復能量,並且提高自己的攻擊力。
火焰爆破: 同樣是環系技能,但以自己為中心的火焰之環,能給敵人帶來大量的火焰傷害。
高能離子炮: 利用衛星降下離子炮火,攻擊遠處的多個敵人。

《紛爭OL》《紛爭OL》

堅韌護衛
堅韌護衛構成了人類聯盟的地面部隊的核心力量,他們在遠處使用 各種各樣的子彈來將敵人消滅。 雖然行動緩慢,但正如他們的名字一樣,他們擁有可以信賴的能量護甲,能夠承受大量的傷害。 在戰鬥中,這些護衛們就如同重型坦克一般,勇敢的面對一切敵人。
技能介紹:
強力射擊: 通過在槍體內施加巨大壓力,來增強射擊的威力。可以對敵人造成普通攻擊的數倍傷害,缺點是需要一定增壓時間。傷害的類型取決於武器。
冷凍彈: 發射出冰屬性的子彈,在給對方造成寒冷傷害的同時,也讓他們移動緩慢。
能量補充: 這個技能能快速的將自己或盟友的能量得到補充,所要付出的代價不過是短暫時間內的無法移動。
出血射擊: 這一擊,除了能給對方造成不菲的槍械傷害外,還能讓對方陷入流血狀態,持續失血。
爆裂彈: 發射出會爆炸的子彈,對範圍內的敵人造成傷害。傷害的類型取決於武器。
遲鈍射擊: 通過使用冰屬性的子彈射擊對方的特定部位,在造成寒冷傷害的同時,也能讓他們無法做出有效的攻擊。
精準射擊: 有人說,槍械,最重要的不是射速和傷害,而是準確性,精準的射擊更致命。傷害的類型取決於武器。
凍結: 用冰凍結住對方的雙腿,阻止對方移動。
高熱護甲: 這種護甲充滿了熱能,能夠提高你的防禦力,同時也能提高你的攻擊的暴擊率。
穿刺射擊: 帶有穿刺屬性的一擊,除了造成槍械傷害外,也會讓對方的盔甲如同紙糊的一樣。
火焰衝擊波: 將高熱護甲的熱量釋放出來,造成火傷害的同時,強大的衝擊力會讓附近的敵人舉步維艱,蹣跚倒地。
凍傷: 非常寒冷的子彈,在一瞬間給對方帶來大量的傷害,同時,在此後的時間裡,對方會苦於持續的凍傷,同時更加懼怕火焰和寒冷。
狙擊: 雖然需要瞄準很久,也非常怕被對方打斷,但是,這一擊的破壞力非常驚人,並且能夠將對方打飛。
連射: 連續的多次攻擊同一個目標。
冷凝彈: 這顆子彈在造成寒冷傷害的同時也會將對方凍結起來。

任務系統

《紛爭OL》《紛爭OL》

任務系統是該遊戲裡比較出彩的地方之一,首先是任務的類型多樣化,大略以下幾種:
1、採集任務:場景中有允許採集的區域物品,玩家可以隨意採集,交到收集NPC出可以獲得獎勵。
2、餵養任務:到達地圖中指定位置,使用任務道具,完成任務。
3、護送任務:接任務後,NPC按照指定路線移動,到達指定位置任務完成。
4、打怪任務:擊殺一定數量的指定怪,可得到經驗(有時還有物品)的獎勵。
5、收集任務:在地圖中有可以打開的箱子,可以採集的花,收集一定數量的箱子裡的物品和花,交與指定NPC。
6、陣營任務:完成到敵到陣營的一系列任務,分為三種:敵後偵察、敵後突襲、數據採集。

比起很多以殺怪任務為主的遊戲,比較好的杜絕了任務的單一性;另外遊戲中還開展了多種活動讓玩家參與,也是任務之外很好的練級方法。這種任務與活動相結合的升級方式,不易讓玩家覺得疲累。

裝備系統

《紛爭OL》《紛爭OL》

裝備系統是這個遊戲裡又一個比較有趣的系統,分為鑄造裝備與升級裝備。其中升級裝備相信只要接觸過遊戲的玩家都能夠明白是什麼意思,這裡就不多介紹了。
鑄造裝備,顧名思義就是製作裝備,很多遊戲都有這個系統,只要玩家學習了相應的技能,並獲得了製造裝備所需的材料,就可以做出自己想要的裝備了。

也有些遊戲不需要玩家自己學習技能,只要找齊材料去NPC處,就可以請NPC幫忙做出自己想要的裝備。
《紛爭OL》採用的是第二種模式——收集材料找NPC製造裝備。比較值得一提的是,玩家不僅可以收藏全套裝備材料讓NPC幫忙製造出全新裝備,還可以收集部分指定材料,與已有的低級裝備一同交給NPC,便可以製造出更高等級的裝備。

這樣的設定方便了許多,玩家升級後,不用再淘汰以前的低級裝備,只要收集部分材料,就可以把現有裝備變成適合自己等級的新裝備了。

技能系統

《紛爭OL》《紛爭OL》

首先,遊戲技能的效果是否做得成功,將很大程度上影響到PK時玩家的視覺享受。好的技能效果在使用時就是一場視盛宴。紛爭》這款遊戲在技能的視覺效果上採用特效與寫實動作相結合的方法,既然比較真實的還原了打鬥效果,也有華麗的視覺特效,單是視覺上來說,是比較成功的。而遊戲技能的效果(這裡特指對敵方造成的傷害效果)直接影響到PK的勝負。

當然,PK不僅僅限於視覺上的華麗;PK,應該是一場視覺與身體感官的雙重享受。這裡,就重點為玩家介紹一下該遊戲首開的跨服PK系統。
網遊與一般單機遊戲的區別即是玩家之間存在的那些互動,很多玩家之所以選擇網遊而並非單機,就是緣於這種互動,緣於與自己一起活動的是一個活生生的“人”而非電腦系統。而PK,是網遊中玩家互動的重要組成部分,是網遊所有系統的重中之重。 好的PK系統,可以給玩家帶來巨大的樂趣,也是網遊留住玩家的重要手段之一。 《紛爭》的PK系統,便首次嘗試了跨服的開放些PK系統,將一個面向全服的巨大戰場展現在玩家面前。
《紛爭》採用了獨特的伺服器架構模式——單獨為每個陣營架設伺服器,通過強大的伺服器引擎提供高效的數據計算方式,為戰區的穩定運轉提供了保證;在這同時,又為每個伺服器設定了互通接口,玩家不需要任何身份驗證與報名,只需要通過場景中的伺服器轉換點就可以跨越伺服器,與其它伺服器陣營的玩家進行PK競技。
遊戲為了方便各個陣營玩家更好的體驗跨服PK系統的樂趣,還設定了可以將所有陣營同時互通的中立伺服器,充分利用伺服器硬體資源支撐更多用戶同時進行數據轉換,使多陣營玩家可以同台競技。
若干年後未來世界的玄奇瑰麗、華麗炫爛又真實的戰鬥、面向全服的巨大戰場,在這樣的遊戲裡PK,確實稱得上酣暢淋漓,也確實是一種享受。

特色系統

《紛爭OL》號稱有八大特色,這些特色融入遊戲的各個系統中。印象比較深刻的是遊戲行會裡的行會點數與工會科技。
行會點數在行會裡是個很基礎也很重要的東西,一切與行會相關的操作都會用到行會點數,行會的興衰榮辱,都系在行會點數的積累與使用上。想發展壯大自己的行會,就必須不斷的累積更多的行會點數;而一個行會的點數一旦被消耗光,那么這個行會將會面臨著自動解散的局面。
所以相信該遊戲正式開放後,各公會之間將會展開行會點數累積賽。而能持續累積更多點數併合理使用的公會,將更有機會在公會爭霸戰中勝出。

裝備製作

裝備製作裝備製作

遊戲中隨著人物的成長,在等級和屬性都得到提升的同時,也將面對更加強大的敵人;在這個時候,玩家就需要通過裝備的幫助,增加額外的各種屬性,讓自己變得更為強大。在《紛爭OL》中,裝備由品質劃分為1~5五個等級,越高品質的裝備當然其所附加的屬性也是越強的,套裝裝備還附加有額外的套裝屬性。

又由於《紛爭OL》的裝備製作是一個積累的過程,裝備的製作方法自然是越早知道越好;上次給大家介紹了4品質極品裝備的製作方法,許多玩家在知 道這些製作方法之後,更迫切的想知道頂級裝備(即5品質裝備)的製作方法。

所用材料獲得途徑
殘破戰甲碎片:世界boss掉落或野外怪機率掉落。
奇怪的石頭:boss掉落或寶箱開出。
記憶晶片:boss掉落,副本boss掉落。
強化橡膠:2催化劑、3固體燃料。
硫化橡膠:2強化橡膠、2固體燃料。
塑膠管道:3塑膠、2固體燃料。
工程塑膠:2塑膠、3固體燃料。
金鈾合金:2金錠、1固化劑、1特製液氨、3鈾礦石。
生長劑:2水凝草、1水銀
油墨:2橡膠、2固體燃料、2穩定劑。
鋁管:3鋁錠、2固體燃料。
鋁製齒輪:3鋁錠、2高能氣體。
催化劑:2小塊能量碎塊、3薩林塊根。
固體燃料:3高能碳、2燃氣
塑膠:2添加劑、2乙醇
固化劑:2血龍膽、1液氮。
特製液氮:1液氮、4隕石碎片。
水銀:3汞。
橡膠:2催化劑、3高能碳。
高能氣體:3燃油、2燃氣/3汽油、3燃氣(同時產出的還有乙醇跟液氫)
穩定劑:3九尾花、2有機聚合物。
有機聚合物:5高熱碳、2汽油。
汽油:9原油。
乙醇:3燃油、2燃氣。
高熱碳:9燃煤。
燃氣:6天然氣
燃油:6燃油。
焦炭:6燃煤。
小塊能量碎塊:3個小能源殘片。

獲得以上材料所需要用到的生活技能——能源,採礦,製藥等都需要達到“中級”以上。具體數據如下:
生活技能“化工”跟工程需要100以上。
生活技能“採礦”需要340點以上。
生活技能“製藥”需要350點以上。
生活技能“能源”350點以上。
其中戰甲碎片,奇怪的石頭,記憶晶片都屬於稀有物品。
金屬錠合成需要礦石17個加2個高熱碳或焦炭。
能源殘片可以擊殺非中立區的艾爾曼人形怪。

操作指南

拾取物品

紛爭截圖紛爭截圖

滑鼠移動到需要拾取的道具物品上,滑鼠即會顯示獲取標誌,點擊滑鼠左鍵,人物會自動拾取物品。

選中攻擊目標

滑鼠選擇好目標怪物,點擊滑鼠左鍵,就可以選中,再次點擊滑鼠左鍵或使用技能快捷鍵,人物就會開始攻擊選中目標。

修理裝備

點擊螢幕右側的自動尋路按鈕,選擇我要修理,人物會自動開始跑動到最近的軍火商處,與該NPC對話並選擇修理裝備,會彈出修理裝備界面當滑鼠移動到某個裝備上,會顯示其剩餘耐久和最大耐久值,在該裝備上點擊滑鼠左鍵即修理完畢,修理會扣除一定的手續費。


使用道具

道具上點擊滑鼠右鍵可以直接使用它們,也可以在道具上點擊滑鼠左鍵,將物品拖動到快捷欄中,點擊相應快捷鍵F1-F4也可以直接使用,部分道具使用之後有一定的CD冷卻時間,等CD冷卻時間過後才可再次使用。

在自己想要裝備的道具上點擊滑鼠左鍵,便會將其拿起來,將滑鼠移至相應的裝備欄中,再次點擊滑鼠左鍵,就可以將其放上去了,如果相應裝備位置未裝備道具,則可以直接在該武器、道具上點擊滑鼠右鍵,就可以直接裝備該武器、道具。


技能加點

在做任務或打怪中均可獲得經驗值,當經驗打到可升級或購買技能點數值時,點擊螢幕右側的“+”號按鈕進行技能點購買即可增加學習技能的點數,您可以根據自己的需要在相應技能上進行加點,通過使用快捷鍵V打開技能視窗,同時將看到所有的技能,當達到學習技能要求,且擁有足夠技能點數,使用滑鼠右鍵點擊技能圖示右下角“+”號即可學習該技能。
當給技能加點時,該技能圖示會自動出現在技能快捷鍵的位置,(技能快捷欄是數字鍵1-8的位置)當所有技能快捷鍵均放滿時,您可以根據自己的意願進行調整,在需要使用的技能上點擊滑鼠左鍵,拖動該技能圖示放置在需要替換的快捷欄內,同時被替換的技能圖示會出現在滑鼠位置上,您可以將該技能放置到其他快捷欄位置,也可以點擊滑鼠右鍵取消放置。

評介

《紛爭OL》作為一個國內自主開發的遊戲還是比較成功的。除了因為是2.5D,在遊戲畫面方面有些不足,偏西方風格的設定,不符合東方人傳統審美觀外,它在任務系統、公會系統……等方面做了一系列全新且有趣的嘗試,並且首開跨服PK先例,為玩家提供了更寬廣的遊戲舞台。
相信未來隨著運營進度的推移,更多玩家意見的提出,遊戲將得到進一步完善與發展,成為一款更為玩家關注和喜愛的網遊。

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