基本資料
遊戲名稱:石器時代2
遊戲類型:角色扮演
遊戲特徵:Q版卡通
開發公司:Digipark
運營公司:勝思網路
故事背景
很久很久以前的年代,是大家印象中野蠻的石器時代。其實也並不儘是如此,在那個世界上有很多肉眼看不到的精靈們,棲息在道具、武器和防具之中,好讓人們更容易使用各項器具,並給予人們莫大的勇氣,治療人們的疾病,賦予人們力量。另外還有很多前所未見的變型動物以及大家十分感興趣的恐龍等,都會一一出現。你不光在戰鬥中可以碰見它們,在平時還可以把它們作為寵物來眷養著,如果你能夠收集所有的恐龍,還可以通過照相功能做成一個恐龍圖鑑大全!
自我鍛鍊:
遊戲剛開始時,不但沒有儲金,也沒有可選擇的項目,只能和寵物龍並肩,赤手空拳地戰鬥,這樣的戰鬥方式在村落的附近是沒有問題的。還好,在等級不高時候,也可以在醫院內就恢復耐力。但捉到恐龍得到恐龍後,最好能立刻換成武器或防具。
認識朋友,交換名片:
如果覺得一個人玩很寂寞的話,可以和附近的人交談!更可以結成小隊共同冒險。不過最好不要和等級差太多的人結成同隊。戰鬥時避不開恐龍的攻擊,不但會受傷,經驗值也得不到,會害死自己的。
遊戲中可以和寵物並肩作戰,共同對付恐龍。戰鬥時最有趣的應該是可以和其它玩結成小隊的團體戰了吧!玩家可以使用的武器種類包括斧、棍、棒、刺槍、耙、投擲斧、弓……等等。但是不是那么簡單就以得到的。另外,裝備上還有一個想得到的就是含有咒術的武器及防具。
進入石器時代2的世界:
再來,就是玩家成為原始人生活歷程了。在這款遊戲中,依場所不同,土地及氣候及恐龍的分布狀況也隨之有多樣變化。
網路RPG遊戲最另人困擾的就是一開始要做什麼才好呢?由於是有別於文明的“石器時代”,不須要烗麗的技能或工作,村落中也是相當和平的,不須要用武力鍛鍊身體。在這裡沒有緊迫的任務,你可以依自己的意願,一邊鍛鍊,自己一邊交友,快樂地遨遊在石器時代中。
戰鬥系統:
平時來攻擊的恐龍在畫面上是看不到的,都是領地走時,突然遭遇到的,遇到恐龍後,畫面會切換成戰鬥畫面,選定戰鬥的動作後,點選滑鼠即可。在這裡,有時碰到其它的戰役,還可以加入,幫助其它玩家做好人際關係也是很重要的呢!
和其它玩家的戰鬥是雙方同意後才能進行的,所以,不同擔心會被其它的玩家所打倒。和其它玩家間的戰鬥也可以育用寵物或項目做賭注,所以可以舉行某某村——鬥力大賽等活動喔!
卡哇伊的寵物:
在這款遊戲中不可或缺的就是可愛的寵物恐龍了!在戰鬥中使用中“捕獲”的命令可以活捉各種恐龍。捉到的死龍可以在下次的戰鬥中當成寵物龍來參加作戰,另外,用抓到的恐龍可以帶到寵物店出售以換取金錢。這時候,等級高的寵物恐龍就可以換到較好的價格。沒錢的時候如果在店裡看到想要的武器時可千萬要忍耐,別把心愛的寵物龍賣出去了。
什麼是“寵物系統”呢?:
所謂的寵物系統是指把前來攻擊的龍收服後,當成寵物一般飼養著。遊戲一開始,就選定的出身村落不同而有不同的寵物,請在遊戲開始後就帶著它共同成長吧!
寵物會成長:
和玩家共同經過戰鬥的寵物會跟著成長(等級上升),所謂的成長,是指寵物能夠學會特殊的技能,所以,就算外觀相同,技能完全不同的恐龍也有很多喔!
寵物的忠誠度:
寵物的忠誠度高低是依玩家的行為而改變的,如果戰鬥勝利,寵物不僅等級提高,忠誠度也會跟著上升,相反地玩家處罰寵物,或戰鬥失利寵物壽命終了時,忠誠度都會下隆,這時,寵物就會不聽指揮,或任意自己行動,更甚者,還會攻擊主人喔!
恐龍分成4種屬性:
恐龍分屬地、水、火、風等4種屬性,這四種屬性各有其不同的能力。了解各種屬性的特性後,對戰鬥的進行會比較有利,例如,派水屬性的恐龍去攻擊火屬性的恐龍可以收到最大的效果,風屬性的恐龍則會收不到什麼效果,所以主人對於飼養的寵物屬性要清楚喔!
寵物技能
原始人除了用戰鬥去累積經驗值,讓寵物成長外,還要試著讓寵物學會新的技能:這些技能包括了在戰鬥上的特技:如「忠犬」,會保護主人;「背水」,降低防禦力而提高攻擊力。
技能名稱 技能說明
待機 不做動作
攻擊 一般攻擊
防禦 一般防禦
破除防禦 解除敵方的防禦
連續攻擊 連續攻擊2次
三段攻擊 連續攻擊3次
四段攻擊 連續攻擊4次
五段攻擊 連續攻擊5次
忠犬平八 替主人承受敵方攻擊,敵方攻擊減弱20%
雙重突擊 將一回合的力量積蓄在下回合攻擊,攻擊力是平常2倍
雙重突擊2 將一回合的力量積蓄在下回合攻擊,攻擊力是平常2.5倍
一擊必殺 提高攻擊力2.5倍,但命中率降低30%
一擊必殺改 提高攻擊力3倍,但命中率降低15%
背水之陣 防禦力降低30%,攻擊力提高30%
背水之陣2 防禦力降低50%,攻擊力提高50%
背水之陣3 防禦力降低80%,攻擊力提高80%
毒攻擊 攻擊力降低30%,造成敵方3回合中毒狀態
猛毒攻擊 攻擊力降低50%,造成敵方5回合中毒狀態
石化攻擊 攻擊力降低30%,造成敵方3回合石化狀態
混亂攻擊 攻擊力降低30%,造成敵方3回合混亂狀態
泥醉攻擊 攻擊力降低30%,造成敵方3回合酒醉狀態
催眠攻擊 攻擊力降低30%,造成敵方3回合催眠狀態
地球一周 從敵人背方偷襲,攻擊力為原先2倍
旅程夥伴 將敵方一支寵物與施技寵物一同帶離戰場
不防守戰法 不做攻擊,但迴避率提高30%,反擊率提高50%,一擊率提高20%
不防守戰法2 不做攻擊,但迴避率提高40%,反擊率提高60%,一擊率提高30%
不防守戰法3 不做攻擊,但迴避率提高50%,反擊率提高70%,一擊率提高40%
加工 使用素材合成製作道具
料理 使用素材合成製作料理
修復 修復損壞的道具裝備
工會建立
到雪山頂樓打BOSS 拿命運之石(公會石),取得公會石後,到新島一開始的村子裡面,大樹下有個村長NPC與他對話。BOSS 命運之石是隨機掉落的,不是每場都有,但是可以重複拿取。
重點:
1、必須兩個同伴組隊與村長對話,必且兩人身上都有命運之石才能創造公會;
2、隊長是選公會的『代表性符號』第二位隊員是輸入的是『公會名字』公會名字只能五個文字,創造的時候無法取消,所以兩人要成立公會的時候要先討論清楚;
3、創造公會的兩位稱號為酋長,其他後來加入的人員,目前並沒有稱號;
4、目前創造行會的兩位酋長,無法退出行會;
5、創造行會完,命運之石不會消失;
遊戲評測
遊戲畫面
《石器時代2》的遊戲畫面鮮亮活潑,表現力強,加入了雨景等不錯的設定,人物在地圖上行走還有腳印的出現,總體來說還是不錯的。但人物的造型不如《石器時代》來的詼諧可愛,各類大叔的引入顯然不如豆丁,小孩來的更吸引人。
遊戲系統
進入遊戲之後,首先就是創建人物,選擇一下人物的屬性偏向,屬性點分配,選擇出生點,這和《石器時代》基本沒有任何區別,然後就進入了新手教程。
人物屬性選擇
《石器時代2》的新手教程可以說是非常失敗,強制玩家1個1個字的觀看各類基礎概念,根本沒有趣味的引導,就好像中國應試教育一樣,強制的給玩家灌輸某些內容。
人物造型
耐著性子在完成無聊的新手任務後就開始了《石器時代》一樣的玩法,刷怪,練寵。
遊戲的戰鬥節奏並非像港台伺服器那樣緩慢,但在無外掛支持的情況下,這樣無聊的戰鬥顯然有點乏味,而且《石器時代2》採用1人帶多寵的遊戲方式,這讓玩家互動性大大降低,試問我1個人可以輕鬆練級,效率甚至比多人組隊更高,我為什麼要組隊?這在無形中讓大多數玩家有在玩單機遊戲的感覺。
除此之外遊戲沒有自動尋路等系統,在加上沒有外掛支持,做起任務,找起NPC來說是非常痛苦的。
總評
總體來說,《石器時代2》給筆者有些許懷舊的感覺,但遊戲拖沓的節奏,繁瑣的操作,略顯單調的內容還是很難讓人提取興趣,在港台玩家中流傳的《石器2》遠遜色於《石器時代》並非空穴來風,《石器時代2》距離公測還有十分遙遠的距離,希望官方能加緊遊戲的修改,在公測時給玩家全新的感受,這樣《石器時代2》才能不辱前作的威名。
遊戲特色
《石器時代2》在遊戲特色方面相對《石器時代》自然是有不少的提升,尤其是和寵物互動方面,加入了許多全新的系統,但相對時下流行的2D回合遊戲,《石器時代2》還是有很多缺憾的,總體來說,在遊戲特色方面,相比一代有一定的改進,相比目前流行的2D回合遊戲,遊戲特色方面依然有許多提升空間。
另遊戲音樂曾是《石器時代》系列的經典,《石器時代2》中的音樂應該來說還算不錯,比較符合遊戲的整體風格,但並未給筆者留下非常深刻的印象。
主要的操作界面需要ESC呼出,比較繁瑣。
界面操作
遊戲的界面告別了《石器時代》的詼諧經典界面,改換成表面非常乾淨,但是操作十分繁瑣的遊戲界面,遊戲的操作自然是一鼠走天下了,總體來說,操作很正常,中規中矩,在界面方面比較失敗,操作起來十分繁瑣,未能將關鍵操作鈕放置在一級選單,需要玩家頻繁重複的點擊。
尾聲
《石器時代》毫無疑問是許多玩家心目中的經典,《石器時代2》有如此多的玩家期待在很大程度上也是依靠《石器時代》在中國的影響力,但《石器時代2》讓筆者比較失望。