【基本介紹】
中文名稱:真實戰爭:混亂狀態英文名稱:Real War: Rogue States
資源類型:Bin
版本:完整光碟版
發行時間:2002年
地區:美國
語言:英語
出版: 連邦軟體
開發: Rival Interactive
英文:Real War: Rogue States
類型: 策略遊戲
系統:Windows 98 / Me / XP / 2000
配置 :512兆記憶體 16兆顯示卡 4倍速光碟機
建議:DirectX 8.0驅動
中文版:http://lib.VeryCD.com/2004/03/17/0000007104.html
【遊戲簡介】
2001年9月,一款在上市以前不被看好的即時策略類遊戲《真實戰爭》 ,一上市就創下了30萬張的空前記錄。為當時疲軟的即時策略類遊戲注入了一針強心劑。與此同時遊戲的開發廠商Rival Interactive也開始了遊戲資料片的研發,在資料片中你不僅會發現增添了許多新的東西,還會發現以前一些細節的部分做了一些改進。好了下面就讓我們一起進入到《真實戰爭:混亂狀態》的遊戲中去,去體驗一下真實戰爭所帶來的感受。
恐怖活動+無政府狀態=《真實戰爭:混亂狀態》
【遊戲特色】
遊戲的故事背景發生在一個未知的年代,北約組織發言人證實一個座落在法國的秘密武器研究中心被未知武裝力量摧毀。這是最近發生在歐洲的系列攻擊事件中最新的一起。北美和亞洲的先進武器工廠已經被有著高度組織性的軍隊破壞。很明顯,這些攻擊的目標在於破壞先進的生物和化學武器。在過去的4個月中,超過1900人死於這些攻擊。五角大樓所掌握的資料證明幕後組織者一定是國際解放軍隊,而大家都以為這個組織已經被消滅。遊戲開始銜接的時間是國際碼頭工人聯合會被鎮壓的時候,他們雖然給鎮壓了下去,但是在劇情的安排下,他們還是回來了。他們製造武器裝備,秘密地聯合起來準備全力以赴統治世界。
“拖選攻擊”概念的誕生
《真實戰爭:混亂狀態》還增加了一個被許多即時戰略遊戲遺漏掉的命令——“拖選攻擊”,假設你有5架飛機要攻擊敵人基地,老方法是你選中飛機,移動到基地,按住SHIFT鍵後選取攻擊目標使飛機能夠攻擊一群建築。在《真實戰爭》中設計師把攻擊按鈕做到了控制臺里,你只需點擊這個按鈕,然後按住A鍵即可拖出一個方框包圍住敵方基地,指定攻擊整個基地,所有選中的單位每次攻擊同一個目標。如果你沒有按A鍵,則每個單位會攻擊不同的目標。這允許你製造一次地毯式的瘋狂攻擊,相信許多即時策略遊戲迷都會喜歡這種刺激的
AI版本的增強
《真實戰爭:無政府狀態》中的AI要比原來版本好很多。軍隊變靈活了,不再出現在泥漿里打滾,狂笑,尖叫的一些小錯誤了,他們會聽從你的指揮。及時而準確地擊中目標,穿過地理位置而不會迷路,也不會陷入障礙中。新的命令系統可以立即執行命令,讓你的軍隊在防禦或反攻時組織起來。要建房屋時,你可以命令你的軍隊到許多地方建造房屋。如果你喜歡有組織的編隊形式,你可以選擇現行命令項的編隊方式設定陣型。編隊有很多的命令可供你選擇,原地停留,出巡,自由進攻等等。你可以命令你的空隊飛到敵人的後方,轟炸敵人的軍需品。這對你來說,不只是方便,而且還提醒你,保護軍需品是策略遊戲更重要的事情。一旦戰爭爆發,你就可以命令你的軍隊去瘋狂攻擊某些東西。在此之前,你腦子裡要先有個計畫去毀壞敵人的生產,然後再命令軍隊去毀壞它。想要取得主動的話,就要命令你的士兵設法去騷擾對方。如果形勢和你期望的一樣好的話,那么當你擔心其他事情的時候,電腦還會自動幫你攻擊,這可是一大特點。
真實的武器,真實的戰爭眾所周知《真實戰爭》中的所有兵種和武器裝備均取材於真實的設定,可以說是《真實戰爭》的一大特色,《真實戰爭:混亂狀態》自然也不例外,美國和國際碼頭工人聯合會兩個派別都增加了一些新的軍種。這些新增的軍種中有一些固定的防禦軍隊,如防空軍隊。而且為了更有效的利用空軍,遊戲加入了多種軍用飛機,例如,高級戰鬥機在空對空的時候占有優勢,可以抵禦飛彈的襲擊,在纏鬥中甚至會來個殷麥曼翻轉;AWACS等偵察飛機則可以用於擴大地圖的可視範圍。遊戲中的各種直升機、轟炸機和噴氣戰鬥機全部依據原始數據建模而成,真實地反映了它們的的不同特性,例如A10拉起後向地面目標俯衝,阿帕奇貼地飛行靠近目標等。你還可以對這些戰機下達更細的命令,例如令F-117進入高速隱身狀態或投擲誘餌以避開飛彈的追擊。
體驗即時戰略的魅力,體驗“真實戰爭”。就讓我們跟隨《真實戰爭:混亂狀態》,再次去體驗那種戰爭的魅力吧