遊戲信息
遊戲名稱:王國興起英文名稱:Rising Kingdoms
遊戲發行:Haemimont
遊戲製作:Black Bean Games
遊戲類型:Strategy
遊戲簡介
《王國興起》(以下簡稱RK)與典型的RTS遊戲方式相近,同樣是建造基地,採集資源,以及製造部隊最終消滅敵人的套路。然而,在細節方面卻有著不少創新,以下是筆者為大家介紹一些對遊戲的初步印象:
作為一款帶有濃重奇幻風格的RTS,自然少不了RPG成分(我想大家都知道奇幻與RPG類遊戲的深厚聯繫吧)。這款遊戲採用了時下流行的“精英單位”的設定,也就是我們熟知的英雄。在遊戲中,它們被稱為“CHAMPIONS”。遊戲共有3個主要種族,5箇中立種族。而每個主要種族都有4位英雄可以任選其三。英雄的技能則是採用了樹狀結構,低級技能->中級技能->高級技能的順序來選擇。
好吧,看到這裡,你們也許會覺得“這和魔獸有啥區別?”,那么,我們來說說不同之處。
首先,單位的建造上,雖然也是兩種資源類型(黃金與寶石水晶),但是實際上遊戲中有第三種潛在的“資源”,那便是“榮耀值(Glory)”的存在(顯示在畫面的正上方)。就目前來看,最多可以擁有的榮耀值只有7個,它幾乎決定了勝利的關鍵。要增加人口,我們一般會想到:建房子!沒錯,建房子,然而在RK中,建造人口的房屋是需要消耗“榮耀值”的,而消耗的數值會不斷上升――也就是說,在家裡屯兵的戰術便無法實現了。另外,英雄的僱傭以及技能的學習同樣需要消耗“榮耀值”。
其次,中立種族的存在。雖然中立種族的出現並不是什麼新鮮事,然而你會發現,當你進攻中立種族的基地,然後消滅所有有生力量以後...那個基地的歸屬權就變成了你的。雖然基地里自動生產的中立兵種不受你指揮,不過它們會自行守護基地,而且不會再被人奪取(除非基地被摧毀)。而且,奪取中立種族基地也是獲得榮耀值的途徑之一。每次奪取中立種族的建築物後,你都會得到一個選擇特殊獎勵的機會,比如建造販賣魔法物品的商店,或是僱傭幾個不占人口單位的中立部隊,又或是獲得一個具有特殊能力的強大兵種...等等。可以說,這個設定的存在讓遊戲不再只是直接與敵手交鋒――控制足夠多的中立種族也會讓勝利的天平向你這邊傾斜。
最後,是英雄系統的創新。RK中,所有的英雄的技能不再只是單一的傷害敵人、降低速度或是把對手擊昏――每個技能都有其獨特的用處,而技能的選擇甚至會直接影響到你的兵種構成――舉個例子,林地人(Fresters)的英雄“狼之主”的中級技能分別對應召喚狼的攻擊力和人狼的攻擊力――而你只能選擇其中的一個――這讓遊戲的戰術有了更多的變化。道具方面,每個英雄都有4個裝備欄,以及4個備用物品欄。不過,英雄所能裝備的物品是有限制的――總不見得一個遠程攻擊的法師型英雄手握長劍反而攻擊增加了對吧?每個英雄所能裝備的物品都是不同的,你可以將游標移動到空置的裝備欄以查看可以裝備的物品類型。另外,藥水作為一個單獨的屬性欄存在,當你撿起它時,可以給英雄提供永久的屬性加值,或是暫時的增強效果。比較不同的是,藥水、裝備的掉出都是隨機的,甚至可能你自己的部隊死亡也會掉出某件強力裝備(上天保佑這些可憐的士兵...)。
說到這裡,大家應該對這款遊戲有了一個初步的認識了吧。目前試玩版中只有一個主要種族以及兩個中立種族,而其它種族據說在操作方面會有許多不同,正式版的內容將會豐富得多。――那么,讓我們一起期待這款優秀的奇幻RTS《王國興起》的到來吧,這將是Haemimont公司的又一部經典之作。