遊戲介紹
原名:パンドラサーガ
英文:PANDORA SAGA
中文:潘朵拉傳奇,也作 潘多拉傳奇
日本公司GONZORosso發布了原創網遊RPG《潘多拉傳奇》。《潘多拉傳奇》以三個國家間的戰爭為主軸展開,是一款奇幻MMORPG,由日本遊戲製作公司headlock擔當開發。
《潘多拉傳奇》里集成了馬術及攻城兵器等等豐富多彩的戰鬥形式,實現了高動作性、高戰術性的對人戰鬥。憑藉玩家的技術、並且洞悉隨時隨地變化的戰況,就可以深刻的體會到戰鬥的真實感。
據該遊戲開發部大瀧先生透露,製作這樣一款PvP網遊的初衷是開發人員里都是PvP狂熱分子。為了在追求高性能的FPS效果的同時能夠享受網路遊戲的其他樂趣,他們創造了這個角色扮演遊戲。遊戲設定以戰略性、技巧性為基礎,還能進行大規模攻城戰,力求能給熱愛PvP的玩家全面的享受。
遊戲背景
很久以前,「奴納尼亞斯帝國」曾經是支配著世界統一的國家。它擁有著高度的魔法文明,並實現著六個種族和平共存的社會。但是,突然發生的大災難卻使得這個強盛的帝國一夜滅亡,關於那一場大災難的真相,目前依舊是個謎。而這也使得整個帝國與其相關的紀錄都從歷史中消失。
在「奴納尼亞斯帝國」毀滅後, 竄起了3方勢力,為了爭取霸權以及取得舊「奴納尼亞斯」的繼承權,逐漸地分裂為三個國家。由於任何一方目前都還無法爭霸群倫, 所以各國之間的爭戰陷入了一片膠著中。因為持續不斷的戰爭,除非尋找到傳說中雖然仍舊是個謎的那個具有強大力量的「終極兵器」,才能使其中一方勢力成就稱霸的關鍵戰役。
大約在這個帝國毀滅之後的5500年,出現一個可以跨越時光回到過去的人,那個人的名字是布拉姆。他與魔鬼達成一個契約,並意圖破壞這個世界的和平,使得三國之間的爭執越來越白熱化,而逐漸演變為無休止的戰爭狀態…
這樣的事情使得中立領地「艾斯提亞」也受到了攻擊。但還好此時由於守護古老領地的龍族巴基諾托斯出現,並且使用強力的魔法,保護了中立領地的安全。而倖存的人們雖然被巴基諾托斯所救,但也失去了全部的記憶。只能從這個地方重新開始,並且找尋過往的記憶,以及效忠他們屬意的國家。
國家介紹
聖費爾修坦茵王國
聖費爾修坦茵王國是以國王和各地諸侯間的主從關係為基礎的封建社會。在制度上國家的最高領導者是國王,但是以國民信仰為後盾的奴納教會,因為握有很大的權力所以跟國王抗衡著。因此是國王跟教皇的雙層支配製度。商業、工業不發達,這類的產業主要是依靠著居住在領地內矮人來維持。首都以外沒有大都市,地域社會主要是以村落為單位而運作著,村落必定會有教會,這也是村民的精神支柱。
※ 和另外兩國的關係:
與拉多卡帝國:虐殺了領地的原住民。
與北方聯合氏族法利克:表面雖然結締和平條約私底下還是會有紛爭。
拉多卡帝國
拉多卡帝國是受到元老院的指名,再根據市民投票所選出來的皇帝統治著國家,而統治各地的是由皇帝所任命的太守(提名是元老院)。和其他兩國相比工業、商業都很發達,因為貿易盛行所以在領地內有著許多的大都市,街道整齊且發達的交通網也是三國之冠。國教重於儀式的表現,但實際上卻漸漸趨於形式
※ 和另外兩國的關係:
與聖費爾修坦茵王國:殺了教皇。
與北方聯合氏族法利克:用策略誘拐士兵來作為划船的苦役。
北方聯合氏族法利克
北方聯合氏族主要是集合幾個部族的聯合團體,全體的方針主要是一邊參考大導師的預言,並由全族代表的導師們所召開的「氏族議會」的決議為基礎來做決定。決議的結果大多是如何反抗荒涼北方情況的事情,總而言之就是要訴諸於武力來解決!
主要產業是在沿海的農業和漁業,但是用商團到他國進行奇襲或是戰利品的利益等等也在產業占有相當的比例。當有襲擊的時候,幾乎是所有農民跟漁民都會手持武器成為作戰士兵。
※ 和另外兩國的關係:
與聖費爾修坦茵王國:一直在沿河岸放區反覆進行著掠奪。
與拉多卡帝國:襲擊可以承載許多人的定期船隻,並殺死所有的乘客乘員。
中立領地 艾斯提亞
聚集著各國出身的富豪,這個都市進行著自治,可獨自雇用傭兵警戒周邊地域的安全,被稱為「中立領地」,在這個領域的一切戰鬥行為都是被禁止,當然不管是哪一個國家都是可以自由通行和買賣,想要進行直接戰鬥的話,也可以自由的募兵或買賣武器。
遊戲特點
1、重在技能運用:在其他的帶有PvP系統的MMORPG遊戲中,大多只是等級高便可以100%獲勝,或者僅僅是單純的互毆。而在《潘多拉傳奇》里,不存在作用完全相同的技能,取而代之的是大量技能招式的組合運用。取代原地PK的形式,改為配合四周的環境一邊移動一般戰鬥的形式。這在白兵戰、籠城戰中作用更為重大。
2、騎寵相關:與普通MMORPG中騎寵只能改變速度不同的是,《潘多拉傳奇》里將會根據騎寵的衝刺速度和助跑距離來決定造成傷害的程度。
另外,培育馬駒可以塑造出不同體力毛色的馬,當然屬性也不同。
人物種族
6個種族,8個可選人物,包括標準人型的“人族”、矮小聰明心地善良的“精靈族”,無骨但擅長金屬加工及建築的“矮人族”、身材最為矮小的“拉賓”,身材巨大的農耕民族“半獸人”,信奉月與狩獵女神維納斯的草原女戰士“麥琳”。
人類
最普遍的一個種族,比起其它種族,人類算是這個世界上最大的一個種族了。因人類的適應能力很高,所以對於任何職業都能夠順利的勝任,但是換句話說,也比較沒有特色,關心權力的人比較多,對自然和各國政治中心有擔任起責任的傾向。 (可選擇男女)
人類的天賦技能
技能名稱:鬥爭心 說明:基於人類天性中擁有想求勝的鬥爭心態,玩家選擇此技能可提升使用單手武器的才能,在使用單手武器時攻擊力會增加。
技能名稱:適應能力 說明:這項技能特性就是著眼於人類適應能力強,選擇此技能的角色可以適應任何環境的能力,當玩家身體發生異常狀態時,可藉由此技能減短身體異常的時間。
技能名稱:藥學 人類擁有高度的智慧,所以在此豐富的藥學知識技能中,玩家擁有可以製作出恢復藥水的才能,而且在使用時效果比沒有此技能的角色更為顯著。
精靈
愛好自然,生活在森林之中,是心地溫柔善良的種族。因為討厭違反自然的科技,因此與想法不合的矮人交惡。擁有熟悉魔法的特質,特徵是高智力。 (可選擇男女)
精靈的天賦技能
技能名稱:自然調和 說明:利用精靈族天生被賦予的豐富魔法知識,使用此技能可以讓MP值增加,並可以降低使用技能時MP值的消耗。
技能名稱:遠視 說明:精靈一族天生具備了優秀的視力和擅長使用弓的才能,選擇此技能可以增加弓.十字弓的射程距離,玩家可以射中遠處的目標。
技能名稱:心靈安定 說明:精靈族擁有沉靜的個性跟強大安定的精神,這可以成為使迷失心靈的異常狀態快速恢復的才能,使用此技能可以縮短角色精神異常狀態的時間。
矮人
只有男性的種族,喜愛在洞窟或是坑道里生活,性格頑固。金屬加工和建築的技術相當優秀,科學技術也很強。因此,主要從事科學技術者和加工師等等。多數也在都市生活著。
矮人的天賦技能
技能名稱:強韌心智 說明:矮人族擁有不到最後不死心的堅強意志。當HP在0的情況下受到攻擊時,有時候意外的HP值會變為1。
技能名稱:矮人之力 說明:矮人族天生擁有怪力,此技能就是活用矮人族的力量,對善於使用斧或鈍器的玩家。可以增加單手斧、雙手斧、單手棍及雙手棍的殺傷力。
技能名稱:友愛 說明:矮人族間十分重視友愛的精神,因此擁有挺身守護自已瀕死同伴的才能。當自己身邊HP值減少許多的同伴受到攻擊時,在一定的機率里會以自身承受同伴的傷害。
暗精靈
主要生活在平原地帶的女戰士部族,以部族為單位在平原一邊遷移一邊過著以遊牧狩獵為中心的生活。暗精靈是個性較為不穩定的種族,信奉"月亮"和"狩獵"的女神。
暗精靈的天賦技能
技能名稱:靈敏感覺 說明:以遊牧為生的暗精靈在靈敏感上十分突出,因此在天生賦予的此技能中,讓暗精靈在攻擊時常常可以增加致命攻擊的發生率。
技能名稱:憤怒平息 說明:暗精靈有一項其他種族沒有的特點,就是她在受到敵人傷害時,能夠迅速的平息精神,將部分傷害值轉為恢復精神力。
技能名稱:直覺迴避 說明:擅長於狩獵的暗精靈常常與速度極快的猛獸交手,因此在動作上十分敏銳,因此選擇此天生技能可以讓玩家在一定的機率里迴避敵人的攻擊。
巨人
巨人以崇拜太陽神為主要信仰,他們生活在平原,是一個只有男性的農耕種族。因為性格頑固,又喜歡強迫他人,所以與其他種族多為對立的狀況,唯一的例外只有拉比族,巨人以協助拉比族防禦外敵換取拉比族幫忙農務,因此巨人跟拉比這兩個種族有著共生友好的關係。
巨人的天賦技能
技能名稱:強健的皮膚 說明:巨人天生就擁有堅硬的皮膚,當遭受敵人物理攻擊時,選擇此天賦技能可以減輕巨人所受到的物理傷害。
技能名稱:靈活手腕 說明:巨人族不但擁有天生的怪力,在手腕的運用上也十分靈活,選擇此技能可以增加空手及雙手武器的攻擊力。
技能名稱:支援拉比 說明:巨人族跟拉比族有著深厚的友誼,因此常會協助拉比族防禦外敵,選此天賦技能時,巨人會協助守護隊伍中的拉比隊員,減輕拉比隊員所受到的物理傷害。
拉比
拉比族是居住在丘陵地帶的洞穴生活的種族。生性十分膽小,但是因為擁有旺盛的好奇心及任性的個性,也會經常出外冒險探索新的世界。拉比不管男生或女生外貌都很相像,使其他種族無法分辨,因為與巨人族有著深厚的友誼,因此會互相幫助。
拉比的天賦技能
天賦技能名稱:魔法抵抗 說明:拉比一族天生對於魔法有一定的抗魔性,當敵人使用魔法攻擊時,選擇此天賦技能可以減輕所受到的傷害。
天賦技能名稱:魔力湧出 說明:拉比族擁有很高的魔力值,選擇此天賦技能可以增加拉比魔力的自然回複數值。
天賦技能名稱:支援巨人說明:拉比族跟巨人族有著深厚的友誼,因此會共同協助防禦,選此天賦技能時,可以透過拉比族高抗魔力的特性,減輕隊伍里巨人隊員受到魔法攻擊時的傷害。
職業介紹
戰士
與敵人近距離戰鬥為戰士系職業最基本的項目。可以容易學習到戰士基本技能,藉由轉職更能成為專業的人。對於喜歡上戰場打仗的人,該職業為最佳選擇。
二轉職業 | 特徵 |
鬥劍者 | 為戰士的進階轉職職業。偏重於攻擊。 具有多數的攻擊技能,適合喜歡在前線攻擊敵人的人。 若將來想要成為重視攻擊的前鋒,就適合選擇鬥劍者這一個職業。 |
騎士 | 為戰士的進階轉職職業。較注重防禦。學習到的技能也多屬於防禦性技能。是可以承受對手的攻擊並且守護同伴的職業。且對於騎乘也具有一定的程度。想要成為守護隊友的強力前鋒,騎士為最適合的職業。 |
斥侯
斥候為最基本的職業,可以藉由使用弓箭進行遠距離的攻擊及使用暗器來作戰。藉由轉職更能成為專業的人。對於喜歡使用弓箭遠距離攻擊以及偷襲式的暗殺技術的人,該職業為最佳的選擇。
二轉職業 | 特徵 |
弓箭手 | 為斥候的高等職業,以與弓箭相關的技能為重點。 因擅長遠距離的物理攻擊,適合潛入對手陣營里打倒對方魔法系職業的玩家。 |
密探 | 在暗處秘密偵察的職業。 可一瞬間奪取對手的生命,擅長重點攻擊和敵方陣地的近戰。 密探可以成為擅長布置陷阱與暗殺的職業。 |
服事
服事為聖職系基本的職業。藉由祈禱來幫助同伴。可以使用鈍器來攻擊,藉由轉職可以成為具有不同專業的人。擅長回復及支援同伴,也是隊伍中極為重要的角色,想要活躍於隊伍中,此職業為最佳的選擇。
二轉職業 | 特徵 |
祭祀 | 服事的轉職職業。可以學習到更高級的回覆魔法及支援魔法等的職業,在隊伍中就像是個主要的樑柱一般,支援著隊伍中所有的同伴。更可以說是隊伍中的守護者,為了成為全職的守護者,祭司是非常重要的。 |
苦修士 | 服事的轉職職業,但是較偏向於攻擊。這職業並不只有支援,同時也具有像戰士一樣,可以對敵人使用攻擊魔法作戰。 若想要轉職成為擅長在魔法的威脅下保護夥伴,有時也會反擊重傷對手的職業,苦修士是相當適合的。 |
魔法師
魔法師是施法系的基本職業,擅長攻擊魔法。並且也可以讓對手的狀態異常。藉由轉職能成為更專業的人。對各式各樣的攻擊魔法運用自如,適合想要給敵人超大傷害以及負面狀態的職業。
二轉職業 | 特徵 |
術士 | 為擅長直接攻擊的魔法師進階二轉職業。 操控火、水、冰、雷等元素魔法攻擊對手,對敵人造成傷害為目標,術士是非常適合的職業。 |
暗影使者 | 可以大幅度奪取對手作戰能力的魔法師進階轉職職業。 不是擅長給予對手負面狀態,但專精於讓對方無法動作及讓對手的狀態下降。想要從事以妨礙對手為主要戰術的職業,暗影使者是很適合的。 |