遊戲介紹
2011年2月22日,廣大玩家期待已久的SECA年度FPS大作:《殺戮地帶3》(KillZone3)終於正式發行。這款遊戲由PlayStation3獨占,支持PlayStationMove體感操作,此外還對應3D視頻輸出。如此一來,:《殺戮地帶3》將是首款對應3D畫面的次世代FPS遊戲大作。
本作劇情緊接2代的故事,劇情比前作更加豐富和充盈。開頭用倒敘的形式展開,Visari的死並沒有讓帝國落敗,反而給了StahlArms的CEO和Helghast上將(Visari之子)獨攬大權的機會。兩人在打著與地球停戰的旗號下明爭暗鬥,甚至醞釀著摧毀地球的醜惡陰謀。得知真相的ISA各位精英將在遠離家鄉的殘酷戰場上為了捍衛家園和戰士的榮譽奮戰到底。故事的最終ISA雖然粉碎了敵人的陰謀但未能擊潰Helghast的指揮首腦,也暗示著戰爭並未結束,接下來的故事要到續作中才能揭曉。
遊戲操作
遊戲提供兩種操作方式可供選擇
十字方向鍵:上(目標方位,狙擊鏡2倍放大)下(輔助武器)左(主武器)右(重型武器)
〇:救助隊友,補充彈藥。
X:跳躍
口:更換彈匣
R1:開火
R2:手雷
L1:精密瞄準
L2:掩護
左搖桿:人物移動。
右搖桿:槍口移動(按下為近身格鬥即R3鍵)
START:目錄
第二種操作:右搖桿按下為精密瞄準,L1為格鬥(其他同上)
操作設定一推薦給習慣COD系列的玩家使用。
遊戲測評
畫面
畫面無疑是本作最突出的特點之一。《killzone3》的畫面細膩真實又不缺乏大氣,即使在720P的解析度下人物和背景建模的立體真實度都顯示出了極高的素質和水準,畫面的表現使用延遲渲染技術力確保了畫面的真實感。GN對於該做的畫面評價為9.5,原文翻譯為:絕對是現在畫面最華麗的遊戲之一,戰爭氣氛濃重。這也從權威方面給予了該作畫面上的肯定。遊戲的實際畫面光線和物體反光柔和接近於真實也讓大家對於PS3的無限潛力有了更大的信心。
遊戲聲效
遊戲背景的聲效雖然有些不盡人意,但不得不提及本作槍械和爆炸的音效效果十分出色,還是可以讓玩家很好的融入到遊戲裡激烈緊張的環境裡。IGN在這裡給出了8.5的評分。
遊戲系統
首先了解遊戲中的界面。本作為了追求真實,在遊戲中並沒有加入小地圖的設定,玩家可以通過十字鍵的上來獲知坐標方位。如圖右下方顯示為彈藥量。
血量則是通過螢幕顏色的變化顯示,一旦被擊中畫面會變紅並伴有血跡飛濺,如果不及時迴避畫面會變為黑白接著就是無力的倒地僵直。一旦此類情況發生,玩家需等待隊友的救護,同樣玩家也可以在隊友僵直時給予及時的幫組。救助存在時間的限制,超過時間限制就代表著GAMEOVER了。
本作擁有多種步軍的兵種同時遊戲中敵兵AI水平不錯,動作和行為合理和自然,他們會利用掩護和有序的團隊配合有效的圍剿玩家,如果你深陷包圍圈那就會變得有些棘手。
遊戲中的車輛以及武器方面十分豐富。操作手感方面也很舒適,新玩家們可以很快的上手,而對於老玩家們更是可以很好的享受FPS的射擊樂趣。玩家可以根據武器的不同特性給予各種不同兵種有利的打擊。該遊戲根據地圖上的不同地質提供了各種車輛來幫助玩家更好的達到遊戲的任務目的。所以合理的選擇槍枝和利用遊戲提供的載具是十分必要的。
在格鬥系統方面,根據敵人的兵種和動作的不同,玩家可以進行不同方式的多樣化格殺,例如徒手、白刃戰和使用槍托。
遊戲中的類似潛入的關卡在劇情中顯得很亮眼。玩家要在酣暢爽快衝鋒的同時要做到冷靜和沉穩。
體感操作
本作作為PS3次時代的第一款FPS大作,亮點除了絢麗的畫面以外,還支持體感操作,為玩家帶來了全新的操作樂趣。
體感的操作在鍵位上與手柄一致,在控制方面已經克服FPS遊戲延遲的操控和動態的精準捕捉。遊戲上手相對容易,但手感相比手柄操作還是稍遜一籌,畢竟該技術還在不斷的改善和發展。此外玩家還要付出更大的體力和空間來享受體感帶來的快樂。個人推薦購入專用的槍枝套裝來增加體感的操作和舒適程度.
該槍託名為“PlayStationMovesharpshooter”,售價39.99美元(約合人民幣266元)。可以裝載PSMove體感套裝,設計舒適。肩托部分可以調節,並有數字扳機和開火模式,設定有填彈按鍵,能反饋後坐力效果。專為《Killzone3》這款PS3上的FPS大作量身打造,有興趣的朋友不放購入體驗一下。
IGN評分
表現7.0分:選單很棒,劇情略嫌弱
畫面9.5分:數一數二的漂亮,使戰火的世界看起來更美
音效8.5分:時好時壞,但槍聲與爆炸聲非常好
遊戲性8.5分:不管事單機或在線上都是射擊玩家的首選
耐玩度9.0分:單機不推薦重複玩,但多人在線上可讓你廢寢忘食
總分8.5分評價為great