《歪歪傳戰國》

《歪歪傳戰國》

《歪歪傳戰國》是一款非常好玩的益智類手機遊戲。遊戲畫面質感好,整體構圖採用了斜45度畫面設計,使整個畫面具有了很強的立體感。前景建築物類型豐富,立體感強,發色充足,細節刻畫細緻。

基本信息

遊戲LOGO的設計很是簡潔正式,頗具氣勢的四個大字讓人怎么也不會想到這是一款“歪傳”。進入遊戲,
《歪歪傳戰國》《歪歪傳戰國》
畫面的質感相當不錯,整體構圖採用了斜45度畫面設計,使整個畫面具有了很強的立體感。背景畫面設計精細,可是從總體上來看有點缺少變化。前景建築物類型豐富,立體感強,發色充足,細節刻畫細緻。遊戲在主角的形象設計上可能是受大富翁類遊戲的影響,人物比例有些偏大,與建築物的比例相當。人物的細節刻畫比較精細,但存在輕微的發色不足。這是一款益智類遊戲,主角的動作只限於移動,遺憾的是遊戲還無特效而言。

遊戲簡介

遊戲名稱:歪歪傳戰國風雲
運營廠商:奧創信息技術有限公司
遊戲類型:益智遊戲

遊戲容量:69
遊戲平台:KJAVA

操作

方向鍵左或數字鍵4:左移
方向鍵右或數字鍵6:右移
方向鍵上或數字鍵2:上移
方向鍵下或數字鍵8:下移
確定鍵或數字鍵5:確定
左軟鍵:系統選單/確定
右軟鍵:狀態選單/返回

適用機型

諾基亞-S602.0/(6620,6600,3650,6682,6680,6681,3230,6670,6260,6630,7650)
諾基亞-S601.0/(QD,3650,7650,3660,N-Gage,3600,3620)
諾基亞-S602.0FP1/(6600,7610,6260,6630,6670,3230,6680,6681,N70,N72)
諾基亞-S403.0(240*320)/(6130,6233,6234,6270,6265,6265i,7370,6300,6131,5300,6126,6133,6275,6280,6282,6288,7390,5310)
諾基亞-S402.0(208*208)/(6230i,8800,8801)
諾基亞-S603.0(176*208)/(3250,N91)
索愛-K506系列/(K508C,K506C,K500C,Z608c,Z520c,Z550c,K310i,K320i,K510i,W200i,W300i,Z530i)
索愛-K700系列/(K758c,K700c,k600i,v600i,W600c,K750c,W550c,Z800c,W610c,W530,W700,W800,W810c,Z550)
索愛-S700系列/(S700C,W830,C702)
索愛-K750系列/(K750i,W550i,W700i,W800i,W810i,D750i,K530i,W660i,Z558i,W600i)
索愛-K800系列/(W900C,K790,K800,W830C,W850C,p990i,W850i,S710a)
松下-X800系列/(X800,X700)
西門子-SX1系列(176*220)/(SX1,U15,CF72)
三星-D720系列/(D720,D730,D700,D710,D728,Z600)
聯想-P930系列/(P930)

遊戲完善

這款《戰國風雲》是去年百寶箱廣受好評的《隋唐英雄》的續作。遊戲依然保持了前作遊戲內容豐富的優點上又引入了一些新的遊戲規則。

遊戲新加入了建立在功勳累積基礎上的“爵位官職體系”,這樣一來就限制了武將的最大帶兵量,從而避免了《隋唐》中後期百萬大軍橫掃天下時的不平衡問題;遊戲還引入了一個很有意思的“道德值”的概念,遊戲裡每個人都有不同的道德值,而主角歪歪的道德值是手下所有將領道德值的平均數。道德值低的將領往往能力較強,但也容易產生不滿情緒,這時就需要你不停升官來滿足他們,這樣就需要玩家在能力和道德之間有所取捨,而且遊戲的最終結局也會因歪歪的道德值高低而有所不同,這樣就使玩家有了更大的自由發揮空間,大大地提高了遊戲的可玩性。作為一款智力遊戲,它的遊戲元素十分充足,有計謀的使用,有學堂,遊戲的升級體系也十分完備。而且關卡設計也很優秀,玩家可以隨時保存當前完成的遊戲進度。因為遊戲類型的緣故,這款遊戲沒有難度這個概念,遊戲也沒有設難度設定選項。
遊戲運行在諾基亞QD上非常流暢,因為遊戲類型的緣故這款遊戲的操作非常繁瑣,玩家如果不花點時間記一下操作還真沒法下手。遊戲還不能自定義鍵位,更增長了玩家熟悉鍵位的時間。遊戲可以自定義背景音樂的開關。

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中國的戰國歷史
戰國(公元前475年~公元前221年),另一說從韓趙魏三家分晉開始算起(公元前403年~公元前221年),是中國古代重要的歷史時期,處於東周時期。
簡介
戰國時期 春秋之後,也就是周朝的後半期,進入了七國爭雄的時代,在後來西漢末年劉向編著的《戰國策》中記載這一時期,所以人們稱之為戰國。《史記•六國年表》記載,戰國始於前475年(周元王元年)或者從韓趙魏三家分晉開始算起(公元前403年),至前221年(秦始皇二十六年),秦始皇統一六國。戰國時期,魏、趙、韓、齊、楚、秦、燕這七個諸侯強國,即戰國七雄,連年征戰,在軍事、政治、外交各方面的鬥爭十分激烈。由於秦國的商鞅變法發揮了富國強兵的重要作用,秦國終於後來居上,逐一滅掉了其他六國,完成了“秦王掃六合”的統一大業,形成“海內為郡縣,法令由一統”的統一國家。七雄當中,為了富國強兵而競相實行變法,魏國的李悝、楚國的吳起、秦國的商鞅等實行的變法都在一定程度上推進了社會的進步。以蘇秦、張儀為代表的縱橫家人物在外交鬥爭中十分活躍。戰國時期,商業和交通的發展互相促進,出現了一些著名城市。都江堰、鄭國渠、鴻溝等著名的水利工程不僅促進了當時的農業,而且造福後世。在文化和思想學術的發展上,戰國時期的百家爭鳴,辯家鵲起,創造了輝煌的先秦文化,對後世有極大的影響。
隨著水利的興修,鐵器的使用和牛耕的推廣,春秋中後期,各諸侯國的經濟得到發展,政治形勢也產生了相應的變化。諸侯國內部卿大夫的勢力逐漸發展起來,著名的如魯國的三桓,齊國的田氏,晉國的六卿。他們利用自己的經濟實力,控制和瓜分公室,並互相爭鬥,以擴充領地。晉國的六卿爭鬥到最後,剩下韓、魏、趙三家。周威烈王二十三年(前403年),周王正式承認三家為諸侯。周安王十一年(前391年),田民廢除了齊康公,自立為國君,也得到周王的承認。三晉和田氏的勝利,宣布了強者生存、弱者淘汰的殘酷政治法則。於是,以魏國的李悝改革為起點,各國爭相進行以富國強兵為目標的變法運動。變法的核心是將勞動者固定到土地上,以增加國家的賦稅收入。社會文明程度的加深,使統治者對物質享受的貪慾急遽膨脹。增加剝削量的最直接的辦法,是掠奪更多的土地,而掠奪土地的最便捷的途徑是戰爭。所以,這個時期戰爭頻繁。據統計,從周元王元年(前475年)至秦王政二十六年(前221年)的二百五十五年中,有大小戰爭二百三十次。戰爭打起來,雙方動輒出動幾萬至幾十萬人。西漢末年的劉向,將有關這段歷史的各種資料編成一本書,取名《戰國策》 ,從此,這一歷史階段稱為戰國時期。
戰國七雄
戰國時期最有實力的是齊、楚、燕、秦、韓、趙、魏,人稱“戰國七雄”。
春秋一百多國,經過不斷兼併,戰國初年,約有十幾個國。大國有秦,魏,韓,燕,趙,齊,楚,即“戰國七雄”。此外還有越國一個較為強大的國家。小國有東周,宋,衛,中山,魯,滕,鄒等。另外還有不少少數民族分布在四周,北與西北有林胡,樓煩,東胡,儀渠,南有巴,蜀,越。
七國的疆土地理:
秦:約占有今陝西關中、漢中和甘肅東南部、四川省大部。
魏:約占有今山西南部,河南北部,中部和東部
趙:約占有今山西北部,中部和河北中部,西南,內蒙古自治區的一部分
韓:約占有今河南中部,西部,和山西東南部
齊:約占有今山東北部,河北南部,西部,和山西東南部
楚:約占有今湖北全省,河南,安徽,湖南,江蘇,浙江的一部分
燕:約占有今河北北部,遼寧,吉林的一部分
戰國前期,“七雄”形成,各國將精力用在內部整理上。各國招賢才能,勵精圖治,像李悝,吳起,商鞅等人的變法維新就發生在這時期。
戰國中期,就是大戰的時候。真是:“國無寧日,歲無寧日”“邦無定交,土無定主”的混戰局面。各個國家為保持自己的生存和擴大國土的勢力,君主們都相繼稱王,獨霸一方。一方面加強中央集權,改革圖強,加強軍備;另一方面,在外交上頻頻爭取別國的“合縱”“連橫”。
戰國後期,國昭襄王用范睢為相,採用了“遠交近攻”之計,破壞了各國的“合縱”,加強了秦國的國力,軍事,成了戰國時期的第一強國,削弱了各國的力量。

資料來源

http://www.shoujiz.net/players/ping/200703/20766.shtm

http://mgame.shouji56.com/mgame/2407.html

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