《新幻想西遊記》

《新幻想西遊記》

《新幻想西遊記》是一款動作為主,RPG為次的網路遊戲之一。

《新幻想西遊記》《新幻想西遊記
中文名稱:新幻想西遊記
遊戲類型:
動作RPG,動作為主,RPG為次
遊戲運行環境:
DirectX6.0,win95/98 XP下可以玩 我就是XP的
遊戲最低硬體配置:
P166,32MRAM,2D顯示卡,4XCD-ROM

遊戲介紹

美娜公主玉皇大帝的小女兒,在十六歲生日這天舞會結束後做了一個有關媽媽的夢,夢中出現禁斷的場所,於是她想調查一下那個地方。用生日蛋糕引開禁地守衛,進入後被迪特將軍追上阻攔,在她千般懇求下終於得以進入密室,在裡面看到一隻飄浮的巨蛋,它於瞬間發出光芒擊倒了迪特,巨蛋從天宮落到了凡間。玉帝知道此事大為震怒,處置了迪特將軍後向公主講述有關禁斷之卵的事情,讓她到人間去找一個叫孫悟空的人,在二百年前他被樂神壓在金鐵山下.......這個遊戲有多分支,可以根據自己喜好選擇不同的隊伍進行遊戲。

這是一款韓國人做的角色扮演遊戲,人物雖然出自中國的《西遊記》 ,卻完全顛覆了傳統,與日本人做的《幻想水滸傳》相映成趣。但它的枝節更龐大,可玩性也更在《幻想水滸傳》之上。遊戲講述從神魔大戰開始的一場陰謀,大致上算是千年的神話歷史,利用插敘倒敘等手段來交待,主線是按照十六歲的小公主尋找母親和逃出禁制的六魔王來進行的。在四塊大陸的旅途中,主角將與十位不同性格的同伴相遇。說到顛覆傳統,在我玩過的遊戲中當以此為最,首先它不再是純中國背景的神話故事,一切設定都本著西洋化、現代氏,或許這樣是為了符合現代青年的口味,假如老吳先生再世的話恐怕就要吐血了。
唐僧不再是儒弱無能之輩,而是一位武功高強的法師,只不過他在旅途中來到了西王母的崑崙山下,在巴喇寺(其實是個尼姑庵)遇到了濟靈禪師,從此一住就是十五年,期待禪師能收他為徒,傳授他高超的武功,成為巴喇寺的正宗和尚。可是滿廟都是尼姑,禪師自然有顧忌,讓他通過百年一次的鬥武大會再說。由於這三藏與尼姑處得日久,舉手投足都明顯地女性化,在外人看來齒白唇紅眉清目秀的,分不清他到底是尼姑還是和尚。
八戒是個貪戀錢財和女色的傢伙,在石油村外做了大王,常年戴著墨鏡,頗有幾分擺酷的味道。悟淨則是裹在棉袍里的人,耳背得要命,與他談話會象說相聲似地打岔,他的頭腦有時不太清楚,卻和八戒有同樣的嗜好——看到美女照片就會流口水。

《新幻想西遊記》新幻想西遊記
悟空呢?他算是男二號演員,性格上與原作出入不大,只是不承認是三藏的徒弟,迫於禁咒之笛的威脅只聽公主美娜的話,在一些細節上頗識大體,與美娜和樂神相比,他只能排上三號領袖人物,搞笑的是他在本遊戲中功力盡失,筋斗雲換成了超極滑板,金箍棒成了雙截棍。
公主美娜是個靈魂人物,一切起因都出自她的身上,只是她還是傳統美少女的形象,個性上沒有太突出的地方。遊戲中她是個敢愛敢恨的人,能夠對迪特表白那種特殊的感情,這一點是值得讚賞的,在現實中能做到這一點實在是很困難的事。
而迪特則是個忠義兩全至情至性的角色,對玉皇大帝一直忠心耿耿,雖然深深喜歡著馬太,卻礙於玉帝的面子不敢進一步發展關係,在小公主出生後一直象父親一樣地監護著她。儘管後來美娜愛上了他,他卻懵懂不知。
樂神傑特是事件的組織者,相當于軍師的職位,他的原型應該出自《西遊記》的四大天王吧,可是琵琶換成了吉它和架子鼓,在戰鬥中也會來一段重金屬搖滾,給人麻痹、恢復等作用,創意是蠻好的。他與迪特一樣是對玉帝忠心的人,為此和愛妻分手,從而站到了對立的立場。想起魔王沙地那和他真是天生的一對,在最後打敗她的時候還是不忍殺她,雖然一再放過她,在最後的魔王合體還是難逃一死,多少有些壯烈的悲劇色彩。
遊戲的三大勢力是玉帝、魔皇和西王母。玉帝是個陰狠毒辣的角色,為了獲取控制天地的力量籌劃了上千年,幾乎所有的當局人都被他蒙蔽和欺騙了,連從禁斷之卵逃出的六魔王也不例外,讓他們在一個幻想中為他奔波著。他還是個負情者,棄馬太和飛燕等女子於不顧,甚至連親生的女兒也要利用。魔皇在遊戲中並末出現,六魔王就是這股勢力的代表,其實只是玉帝的一個犧牲品。至於西王母本人也沒有出場,感覺她雖是玉帝的原配,卻因玉帝的風流負氣離開了天宮,在崑崙山鬧分居,她雖是一個不幸福的女人,卻還沒有達到悍婦的程度。
遊戲的畫面至少要落後兩年,還好角色採用的是3D造型,不致太過簡陋。但角色遊戲的重點並不在這裡,而是劇情和戰鬥升級。劇情無疑是成功的,戰鬥系統也很出色,每個人都有一類武器,魔法各具特色絕不會出現重複。比如美娜的特殊能力是恢復醫療,而樂神則是用音樂來困擾敵人。悟空由於移動能力強,擅用群體攻擊。豬八戒擅使大炮,或攻遠或端槍來個環射,感覺上很爽的。再給隊員配上百多種的道具飾物,會衍化出更多的攻擊和防禦效果,在這些小細節上遊戲設定得很細緻。
關於迷宮是個很出色的環節,在我們玩大多角色遊戲的時候,每每會抱怨迷宮的重複和單調,這部遊戲不一樣喔,除了常見的山洞外(其實那也不算是迷宮),大小几十個迷宮沒有一個是重複類似的,這一點很難得,每個迷宮都是唯一的,裡面有不同機關和謎題。以往逛迷宮要靠記路,這裡是要靠智力來解題的。比如最有特點的是詩鄆之森的放水晶謎題,只有擅用水晶才能打開通道,象《倉庫番》的推箱子一樣。還有礦坑的迷宮左沖右撞象玩過山車一樣,後面還有熔岩的跳樁迷宮,六芒星魔法陣的傳送迷宮,真是層出不窮,處處考量智慧。對於我這樣的老玩家來說真是一種享受,很久沒有這種感覺了。雖然遊戲的劇情很長,但在我攻關的過程中還是感覺好短,大多時間都花在機關的破解上面了。在遊戲最後的真假兩座魔塔更是個迷宮大組合,不僅要分隊走不同的路線,在最後還要相互配合行動,才能打開通道,這也是在鍛鍊玩家要有團體合作精神。

遊戲截圖

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