遊戲名稱:天源4591
遊戲類型:網路遊戲
遊戲特徵:戰爭FPS
開發公司:上海同風數碼科技有限公司
運營公司:上海同風數碼科技有限公司
遊戲簡介
“天源4591”為玩家提供了陸空立體作戰的網路遊戲環境,在國內開創了開發此類遊戲的先河。優秀的技術支持使得玩家可以自行組織並策劃數百人駕駛戰車和飛機進行超現代化戰役。遊戲強調的是玩家之間的真實對抗,戰場推移、城市巷戰……天源為用戶提供了展現智慧與勇氣的各種類型場所。
機械戰士:
“天源4591”的作戰單位為機械戰士,也就是用戶所扮演的角色。和人不同的是,機械戰士是由裝甲和機體兩部分構成,其中機體可以自我恢復,這在一定程度上保證了士兵的連續作戰能力。
單兵武器:
“天源4591”擁有眾多的武器裝備可以選擇。遊戲中的三個國家各自擁有屬於自己的獨特武器和裝備。
戰車與飛行器:
“天源4591”的地域非常廣闊,很多地方玩家是無法直接步行到達的,所以要藉助地面或飛行載具。當然進行大規模戰鬥的時候也離不開這些攻擊機器。
榮耀與團隊:
“天源4591”鼓勵用戶和其他玩家交流與遊戲,加入一個組織將會獲得更加富有激情的戰鬥享受。
遊戲背景
聯邦每代人堅持不懈的努力讓天源發生了翻天覆地的變化,層出不窮的新鮮事物讓天源人如醉如痴,特別是聯邦中前期機械時代的到來,給天源各個領域都帶來巨大飛躍,但是,各個時代巨大的消耗,讓人類在聯邦後期尷尬的面臨著能源危機。雲晶,雖然在很久以前就被天源人發現,作為奢侈的裝飾品流行於天源上層之間,而現在,聯邦逐漸發現它的儲量竟然非常的龐大,天源各地都發現了雲晶礦源。軒轅4545年8月,在天源中央科學院的高能物理實驗中,從雲晶礦石中提取的晶體經過質能反應後釋放出了巨大的能量,開啟了新能源的發現和套用。
次年2月,風后族科學家領導的一個研究小組模仿了人類大腦的結構和機能研究出了一種生物神經網路,這個系統可以使機器人和人的大腦進行對接,從而更加精確的遠程操控機器人。這種生物神經網路的出現,標誌著人類對大腦功能的研究取得了突破性進展,以此為基礎的神經學、信息學、自動控制和電子技術都將獲得革命性的發展。同年4月,聯邦中央科學院招募各個領域的頂尖科學家成立了機械研究院,開始了以雲晶為能量的機械研究。
由於機器人和雲晶的廣泛套用使天源生產力和科學技術水平爆發式增長,連帶著發生了翻天覆地的社會變革,以氏族為核心的利益團體強大起來,軒轅4570年前後,各大氏族完成了相互兼併,七大氏族正式確立。這場轟轟烈烈的吞併中,聯邦的權威受到了空前的挑戰。
軒轅4572年1月,風彥危等風后的科學家們逐漸離開了中央科學院回到了秘密成立的風后研究中心成立,此舉在天源掀起軒然大波,長久以來中央集權的科研體系被打破。在指責風后族的自私行為的同時,各主要氏族也紛紛成立自己的研究中心,將本族科學家們召集起來,開始了氏族間科技競賽,並逐漸影響到了科技的各個領域。
為了配合科技競賽,各氏族著手建立自己的採礦設施,搶奪雲晶礦資源。軒轅4581年,孤鴻山脈周圍豐富的雲晶礦區,武裝衝突在氏族的縱容下爆發,聯邦的權威再一次受到嚴重威脅。
軒轅4583年,羽翼豐滿的氏族完全拋棄了聯邦,紛紛成立自己的氏族部隊,秘密研究軍事武器公開化,使得武裝衝突愈加激烈,新時代的武器使得戰爭破壞力急劇上升,使得每一次戰鬥都非常的慘烈和損傷巨大,為此氏族背負了巨大的壓力。
面對氏族內部民眾對戰爭產生的巨大傷亡強烈不滿的時候,一條擺脫民眾壓力的途徑擺在了氏族的領導階層面前,那就是使用機械士兵來替代氏族士兵。但是網路神經存在的高延遲葬送了機械士兵第一次戰場絆演,但同時也讓氏族的領導階層壓力驟減,欣喜若狂的氏族領導階層下定決心著手建立全新的機械士兵部隊。
軒轅4583年--4589年初,混合材料的機械裝甲、高同步率神經網路、大型網路神經控制台等一系列組建機械士兵部隊的科技研製成功讓機械士兵終於登上了戰爭的舞台。
軒轅4590年1月,風后族宣布獨立,完全脫離聯邦,同時公布了國境線,宣稱境內的一切資源都歸風后所有,派遣大規模的機械軍隊占領雲晶礦場。同年5月,地典族聯合臨近的眾多中小氏族,脫離聯邦,成立了地典國,將大片礦區劃入其境內;12月,羽山族不滿其他兩國的侵蝕,在向聯邦中央申訴無效之後獨立並開始反擊。
4591年初,聯邦正式解散,雲晶戰爭爆發……
國家介紹
氏族名稱的由來是黃帝手下的風后大將。
風后是天源最堅韌的氏族之一,他們曾經是原氏族聯盟的忠實追隨者和驍勇善戰的戰士。在天源的歷史長河中,他們一直保持著頑強的氏族生命力而經久不衰,他們不僅經歷過氏族聯盟時期的輝煌,也經歷過天源歷時最長、最殘酷的對峙戰爭,並且在聯邦時期對技術文明的進一步發展起到了非常重要的作用。
風后的機器人和載具都以裝甲厚重、武器的火力強悍著稱,但是這也造成了他們行動稍微遲緩、不甚靈活。
羽山 |
羽山曾經是力牧氏族的一支,在力牧與火山人的戰爭中崛起並逐步長大。
羽山是一個非常具有攻擊型的氏族,但由於孤鴻山的隔斷才使得他的鋒芒有所收斂。
他們崇尚在敵人還沒有反應過來之前解決戰鬥,他們通常一擊即中,不中即走,使得所有和羽山作戰的氏族軍隊非常頭疼。
聯邦崩潰後,羽山立刻著手與風后展開資源的爭奪,根據氏族的特點步行者也應運而生,並迅速投入到前線。
羽山的機器人和載具行動比較迅捷、武器精確度比較高著稱,雖然犧牲了裝甲的厚度,但是對於喜歡迅速擊敗敵人的羽山人來說,這都是值得的。
地典在氏族聯盟時期比較平靜,無論是功績還是氏族對聯盟的貢獻都沒有引起其他氏族的重視。
地典的領導者們一直隱忍到氏族戰爭終於瞅到了機會,他們遊說其他氏族,並建立由地典把持的新氏族聯盟,並將一直不肯屈服於地典的風后驅趕至嚴寒、貧瘠之域。
地典一直想擺脫其他大氏族的影響,他們在中庸中又出奇不意。他們的機器人可以變身為載具和武器,並且能夠組合一起並肩戰鬥。
隨著風后和羽山戰爭開啟後三個月,地典已經完成了物資裝備的準備加入了對資源的爭奪。
角色介紹
獵豹標準甲匹配機體:獵豹機體
質量:150
功率:100
可變形為一輛懸浮載具,雖然沒有武器,但行進速度極快。
獵豹重型甲匹配機體:獵豹機體
質量:200
功率:100
可變形為一部兩輪機車,機動性極強。
仲裁者固化甲匹配機體:仲裁者機體
質量:150
功率:100
可變身為“固定模式”,無法移動,但可為武器連續供能,使其可長時間持續射擊。磐石防空甲
匹配機體:磐石機體
質量:150
功率:100
內置鎖定飛行載具目標的能力,配合冰錐使用可追蹤攻擊飛行器具。
獵犬戰鬥甲匹配機體:獵犬機體
質量:80
功率:100
可變形為一具射速粒子炮台,但只能固定在野外地面上,需消耗高能,且有一定的持續時間限制。
磐石標準甲匹配機體:磐石機體
質量:200
功率:0
擁有厚重的金屬裝甲。
滾石偵查甲匹配機體:滾石機體
質量:50
功率:150
滾石偵查甲。
仲裁者標準甲匹配機體:仲裁者機體
質量:200
功率:0
擁有厚重的金屬裝置。
滾石戰鬥甲匹配機體:滾石機體
質量:100
功率:0
可攜帶2把主武器,裝甲較厚。
滾石護盾甲匹配機體:滾石機體
質量:60
功率:100
可開啟一個能量護盾,將機器人全身保護在內,吸收各種類型的武器傷害,但維持護盾需要消耗高能。
高能核心匹配機體:無
質量:50
功率:0
最大功率:400
高能轉換效率較高,但輸出功率相對較小,無法用於重裝機器人。
獵犬特種甲匹配機體:獵犬機體
質量:100
功率:100
獵犬特種甲
步行者強擊甲匹配機體:步行者機體
質量:80
功率:100
可變身為“強擊模式”,變身後增加額外的金屬裝甲,且擁有近身擊殺機器人的能力,維持強擊模式需消耗高能。
步行者潛行甲匹配機體:步行者機體
質量:50
功率:100
步行者潛行甲。
獵犬防護甲匹配機體:獵犬機體
質量:80
功率:100
可變形為一具電磁迫擊炮,只能固定在野外地面上,需消耗高能,且有一定的持續時間限制。
標準核心匹配機體:無
質量:50
功率:0
最大功率:500
機器人的“心臟”。是動力來源和控制系統。
步行者戰鬥甲匹配機體:步行者機體
質量:100
功率:0
可攜帶2把武器,裝甲厚實。
軍銜系統
在天源4591中,戰士的最高榮譽是什麼?功勳?軍銜?軍團貢獻?指揮能力?……每一個人都有著自己的評價方式
也許功勳的高低並不能說明一個戰士的能力強弱,但是作為戰場成就的體現,功勳也有著不可替代的作用。
功勳的獲取途徑如下:
1.擊毀敵方機器人
2.擊毀敵方載具
3.破解主控(基地、大本營等)
軍銜
功勳的高低可以決定士兵的軍銜,一般來說功勳越高軍銜也就越高
1)兵士――除新兵外,功勳最低的30%的軍團成員為兵士
2)軍士――除以上軍銜外,功勳最低的25%的軍團成員為軍士
3)士官――除以上軍銜外,功勳最低的17%的軍團成員為士官
4)都尉――除以上軍銜外,功勳最低的12%的軍團成員為都尉
5)校尉――除以上軍銜外,功勳最低的8%的軍團成員為校尉
6)將尉――除以上軍銜外,功勳最低的5%的軍團成員為將尉
7)偏將軍――除以上軍銜外,功勳最低的2%的軍團成員為偏將軍
8)上將軍――其餘成員為上將軍
其中大將軍銜只授予軍團長。剛入伍的新人稱為新兵,經過新兵團的訓練合格轉正後,升為兵士銜。其餘軍銜根據功勳值評定。
需要注意的是,軍銜的評定以軍團為單位,因此相同的功勳值在不同的軍團中獲得的軍銜可能是不一樣的。
軍銜是軍隊中體現身份和等級的重要標誌,日後將會影響士兵們的某些權利或職能。
注意:
功勳因為誤傷戰友也會得到相應的懲罰
1.擊毀己方機器人
2.擊毀己方載具
3.擊毀己方功能設施
扣除的功勳和獲得功勳,條件基本相同,數值也相同,比如擊毀一個敵方機器人獲得20功勳,那么擊毀己方機器人同樣扣除20功勳。
國產FPS遊戲
FPS ,我們都喜歡,雖然國外比較好,但是我們同樣支持國產。 |