遊戲外文名: Legend Of Kay
遊戲類型: 動作
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: JoWood Productions
代理廠商: Capcom
遊戲簡介
這些年以來,日系遊戲廠商頻繁地推出一些名作的續作,但創新性和遊戲的品質卻總體呈現每況愈下之勢,反倒是以育碧為首的歐美廠商以和一些遊戲工作室卻頻頻給玩家以意外之喜,推出了不少黑馬作品,我們今天要介紹的這款《凱之傳奇》同樣是出自一個不太知名的開發商之手。在發售前宣傳的力度並不是很大,如果不是曾參加過E3遊戲展,知道的玩家就更少了。那么,這款低調的作品會是又一個黑馬遊戲的誕生嘛?看下去就知道了。
畫面音樂
就畫面而言,《凱之傳奇》並不是很出彩,無論是角色設定還是光影效果,都只能算的上中規中矩,建築和場景內的擺設的建模也顯得有些粗糙。但勝在細節做的不錯,花團錦簇上方的蜂蝶縈繞,進水後抖落的水滴等等都是一絲不苟。最令中國玩家感到親切的,應該是遊戲的背景風格了,由於這是一個以“功夫”為戰鬥賣點的遊戲,因此,《凱之傳奇》在動作,場景等方面有著非常濃郁的中國傳統特色。像是在村莊房子的門兩側,有的掛著“春聯”,而房子內,有火炕,還擺著一些很有中國特色的座椅等家具。牆上還有倒過來貼的“福”和“春”字,象徵“幸福已倒”(福氣已到)以及 “修生養性”等銘貼等等,供練武用的木樁在貓族的房子內也是比比皆是,加上木橋和房子等建築,盡現清新樸素的中國之風。主角凱的一舉一動也是“中”氣十足,它挽劍時的疾走,跳到木樁上方的POSE都模仿地煞有其事,很有功夫片的味道,看來,製作小組對這些細節可是做足了功課了,對中國的玩家來說,一見如故的親和力是不言而喻了。不過,雖然《凱之傳奇》是一個全3D的遊戲,但視點的調整還是不夠開闊,局限性比較大,要觀察到全局的情形,必須經常調整到第一人稱的視點,而在跳躍和懸在高空等情形當中,視點的調整也有些不便。幸好對遊戲的影響也並不是屬於非常嚴重的那種程度。至於交代劇情的動畫方面,本作也有出人意表之舉,雖然畫面並不是採用時下非常流行的卡通渲染,但交代劇情的的任務卻是交由一些近似美式漫畫風格的插畫來進行的,配合語音和字幕來交代劇情的發展。另外,遊戲的提示和教學指導也非常詳盡,比較體貼。
和遊戲的畫面一樣,背景音樂部分也是完全的中國風格,那悠揚而婉轉的曲風非常耐聽,揚琴和笛子等民俗樂器的獨特音色交織在一塊,意境渲染地非常到位,和山明水秀的背景一道,清新自然的感覺油然而生。平時是輕緩而安靜祥和,戰鬥時卻是急促如疾風驟雨。風格和尺度把握得如此到位,讓人不得不懷疑NEON Studios團隊的成員是否都是華人?或者根本就是屬於國內和台灣省的開發商?雖然音樂是好,而且親切,但由於是英語配音,字幕也是只有英語等歐美語言可選,感覺還是有些怪怪的。呵呵。
劇情故事
一直以來,岩青島向來都是個山明水秀,與世無爭的地方。功夫了得的貓,好動的兔子,活潑的青蛙和睿智慵懶的熊貓四個種族世代秋毫無犯,各自在彼此的村子裡過著安靜祥和的幸福生活,作為上天對岩青島的恩賜,石歌泉不但是四個種族的生命之源,而且是它們精神的寄託。俗話說,生於憂患,死於安逸,長久以來的平靜生活讓岩青島上的居民漸漸變得懈怠了起來,在追求信仰的道路上迷失了方向,失去了以往居安思危的敏銳嗅覺。於是,邪惡的大猩猩聯合老鼠的力量突然發難,乘著四個種族的原住民的鬆懈,邪惡勢力很快就占領了岩青島,並破壞了石歌泉的靈氣,頃刻間,島上的四個種族成為了亡島之奴,雖然能在自己的村子裡繼續生活下去,但日常的一舉一動都要受到大猩猩和老鼠憲兵的干涉,整個岩青島瀰漫著邪惡的黑暗。所謂時勢造英雄,英雄出少年,於是,驅除邪惡勢力,收復家園的重任就落到了年輕一代的貓族少年英雄-我們的男主角“凱”身上了,而遊戲的故事也是圍繞凱的冒險經歷而展開的。系統與手感
《凱之傳奇》和《瑞奇與叮噹》、《傑克》還有《狡狐大冒險》這PS2平台動作遊戲三寶一樣,並不是單純依靠戰鬥就能輕鬆過關的,遊戲本身結合了許多不同的元素,冒險和解迷占的比重也不少,在流程的主線之外,還有很多頗具自由度的分支任務,玩家可以通過和NPC的對話進行互動。憑藉著完成各種任務來獲得一些比較珍貴的道具物品。在遊戲當中,還穿插了一些騎野豬跳圈,盪鞦韆,找石像之類的小遊戲,加上那些設計巧妙的迷題,遊戲在冒險部分還有有相當難度的。而且,由於遊戲的場景比較大,對跳躍和攀怕等操作要求較高,一些特別的道具地點又比較隱蔽,因此,要達成收集所有道具物品的心愿,玩家恐怕要費不少神了。除了操作外,玩家還應該多注意觀察場景周圍的環境,那些繩子,橫桿之類的東西或許就是苦思出路的關鍵。具體的戰鬥方面,《凱之傳奇》將很多戰鬥的操作還有借鑑自《忍》的殺陣系統都進行了簡化,讓玩家非常容易就能上手了,至於遊戲的武器,凱可使用到劍、爪、槌三類武器,這些武器可以通過升級類道具進行強化,武器不但是戰鬥的工具,在冒險和解迷中同樣有著舉足輕重的作用。《凱之傳奇》的手感屬於偏硬派的風格,打擊感也相當不俗,連擊技套路豐富。無論是普通雜兵,還是BOSS戰,設計也十分巧妙,較好地結合併利用到了場景的特點。
勿庸置疑的是,《凱之傳奇》在借鑑同類遊戲的特色系統的同時,較好地展現出了自己本身的一些特點和風格,中國化的功夫味道很濃。關卡和迷題設計較為巧妙,打擊感和手感也都相當到位,是一款風格相當清新自然的優秀動作遊戲,喜歡這類平台動作遊戲的玩家不應錯過這款低調而優秀的作品。