技術評價
從SHOCK1/2 到SHOCK 3是Terkoiz風格與技術的分水嶺。我們可以看到,在SHOCK的前兩作里,Terkoiz繪製的人物比例與標題畫面風格都與SHOCK 3大相逕庭,具體表現在3中人物會更加高挑苗條,頭更顯的大,而標題與結尾界面也在往越來越簡約的風格發展。
而從人物動態上看,不少人認為3中的人物動作並沒有前兩作那么流暢,的確,Terkoiz在SHOCK 3大量使用了卡幀技巧導致細心的觀看者在部分動作中能看出細微的卡頓,但換來的是更加有力而迅猛的打擊動作,通俗地說,3能夠讓觀眾體會到更強烈的快感,震撼感,以及,“燃”。
角色介紹
Mr. Red
Mr. Red(以下簡稱Red)是SHOCK系列的其中一個主角。在系列作品中,我們可以看到他擁有超於常人的身手、反應速度、體能以及獨特的直覺。從SHOCK中瘋狂貫穿地面與SHOCK 3中直接認為 “站的最高的人與站的最遠的人就是Green本體” 的神邏輯來看,Red是一個相當神經大條的人,做事簡單粗暴,寧願遵循自己的身體直覺格鬥,因此他的格鬥基本沒有什麼章法而且還異常瘋狂。【但在其潛入武館的動作來看,他卻又有粗中帶細的感覺。】
從前兩作和MORE可以推斷出,Red還擅長把所有物件當成武器道具使用。
在必要情況下,他可以使用超能力“子彈時間”使自己的五感與動作都進入超高速狀態。此時在常人眼中他擁有無可匹敵的超速度。其體能與力量也是啟動超能力的數倍以上【從3中一拳把Green揍入地面可以看出】,然而這種超能力也僅有最多數秒的維持時間,而且還要Red本人發動全力才能發動。初期甚至還無法進入完全的“時間變慢”效果。但在MORE的時候,Red已經能夠隨時發動超能力,並巧妙地通過瞬時發動超能力以節省體力。
Dark Green
Dark Green(以下簡稱Green)是SHOCK系列中另一個主角。在系列作品中,Green充當著一種類似於智者、高明的決策者以及擅長耍計謀的奸雄?形象。從某些對話中可以看到,他似乎還充當著Red的上司角色。Green的戰鬥風格似乎也與Red一般毫無章法可言,但是相對Red那種用盡全身力量的不要命風格還是更加聰明一些,而Green的戰鬥能力明顯也高於Red一籌,因此Red在整個系列如果不使用超能力基本上是打不過Green的【似乎MORE是例外】。在1中Green的持槍守衛團隊和MORE中把武館改造成迪吧的舉動看來,他似乎還是一個商業界的領軍人物。
Green的獨有超能力 “克隆” 能夠就地製造出與自己同等戰力的另一具分身,而分身也是能夠製造出相同的分身的。而且,所有的分身似乎都沒有所謂的維持時間。初期,Green要用盡全力才勉強制造出了第一具分身,但在幾次使用後Green越來越熟練於自己的超能力並最終能一次製造8具以上的分身。
由於Green曾在SHOCK中為Red憑空召喚出長矛,以及為了與Red決鬥使場地內所有屍體消失,他被認為擁有扭曲空間的能力,至於克隆分身則被解釋為是平行宇宙中Green的另一個自己。
守衛
在 SHOCK 1、SHOCK 1/2 和 SHOCK MORE 出現的炮灰角色。出現在作品中的守衛均隸屬於Green,通常配有手槍,有一些則會持有步槍。雖然他們行動也非常有組織、擅長使用槍械、身手普遍不錯並服從Green的指揮,但比起Red與Green這兩個外掛,他們其實還是“戰鬥力為5”的渣渣。
巨人
出現於SHOCK 1/2以及SHOCK MORE。是整個系列中唯一一個戰鬥力能夠與Red和Green媲美的角色,同樣作為守衛隸屬於Green。力量兇猛攻擊殘暴,還可以通過蓄力打出帶有衝擊氣流的一拳。但是動作過於遲鈍,以至於兩次對上Red都是被攻擊頭部而被打敗。
劇情簡介
嚴格來說,SHOCK並無所謂劇情的東西。但是在動畫的播放過程中Mr. Red與Dark Green之間產生了大量的對話,一部分網友藉此腦補出了連作者都意想不到的劇情與人物內涵。當然,這種推導出來的劇情也受到逗比對話的影響富有幽默性。以下簡單描述通過推理而產生的SHOCK 1~3與SHOCK MORE的“劇情梗概”。
SHOCK
Red一開始便與Green進行1v1打鬥,在這段打鬥中很明顯可以看出Red的身手並非Green的敵手(從Red勉強招架與連續數次被擊倒便可看出)。然後為了擊敗Green,Red第一次釋放了類似“子彈時間”的技能,可以明顯看出Red藉助這個技能動作速度明顯變快。於是局面終於出現了反轉(但是Green依然擁有招架之力),Green在後期也被迫第一次使用了自己的專有技能,類似於“多重身”。此後兩人打鬥的速度越來越快,場景的破壞也被加劇。在最終的對決中,Red手持長度超過自己身長5倍的藍色雙頭長矛連續解決了Green克隆出來的數個分身並用一記投技擊敗了Green,雖然得到了Green的雇用,但是……被迫清理戰場。
SHOCK 1/2
此為上一作的前傳。Red假裝被捕潛入Green的武館(從Green被大量守衛包圍便可看出他至少占據著這個武館),並在不斷擊退幹掉數十名守衛後來到了Green所在的武館上層空間。Red對那裡出現的高於自己6倍的巨人非常汗顏,嘗試對抗,結果被幾次打飛。Green覺得如果Red水平就這樣未免就太弱了,於是為Red召喚出了長矛讓他與巨人對決。(長矛就是在SHOCK中出現的那一把)然後巨人就被秒殺了【這是什麼冷笑話】。Green覺得無趣,於是讓身邊的持槍守衛幹掉Red。Red在此時發動專有技能“子彈時間”在極短時間內使用長矛處決了所有守衛。Green大感意外,決定親自與Red一戰,或者說破格雇用Red。【此處承接了SHOCK的開頭】
SHOCK 3
Green要求Red在武館等待“員工審核”。Green在進入場景後突然克隆分身偷襲Red。Red見狀直接開戰。在跨越整個場景的激戰中Green不斷使用技能複製自身,Red也被迫使用了兩次“子彈時間”。在第二次“子彈時間”的結束時,Red終於打倒了Green的全部分身。但在他喘氣的時候,Green的其中一個分身意外地重新站了起來。這具分身告訴Red,如果他在眾多分身找不出自己真正的本體,就根本不可能傷到Green,更不要說有擊倒Green的可能。幾番嘗試,Red都沒能找到Green的本體。於是Red重新推演了先前戰鬥的所有過程,並最終確認了Green的本體所在。在重新擊倒了阻擋在本體前的眾多分身並在兩人同時進入“子彈時間”時最終打倒了Green的時候。重新站起的一具分身又告訴Red一個殘酷的事實:他並沒有找到Green的本體。Red整個人都不好了,而Green也認為Red沒有通過他的資格審定把他解僱了。之後,Red決定繼續出去找工作。
SHOCK MORE
Red出現在場景中的時候,已經是鬍子瘋長、手持酒瓶的墮落醉漢模樣。【實際上鬍子是假的】在回憶起Green帶給他的種種恥辱後,Red決定重新找Green【也就是找茬】單挑,而此時Green也已經在武館原址開了一間酒店以及一個地下迪吧【迪吧就是原作的武館】。在無意幹掉一對熟睡的夫婦【霧】以及清理掉由各種守衛與巨人組成的保全隊伍後,Red終於再次與Green見面。調侃了對方幾句以後,兩人直接開戰。在十幾次激烈而逗比的打鬥中,Green不斷克隆分身而Red也不斷使用“子彈時間”,但最後Red仍然被Green一次性擊穿五層樓摔到了武館上。在武館中,Red與Green全然不顧仍在迪吧瘋玩的顧客,在隨手幹掉十幾個顧客以後,Red終於用鋼琴砸暈了Green【這體質……】。此後,Red用Green的錢走向人生巔峰,並在退休後與一名叫做Miss. Blue的女子結婚並生下了紅色藍色紫色的兒女【原話】。
作者介紹
Philips “Terkoiz” Lacanlale,韓裔,游弋於Stickpage、Deviantart以及Newgrounds等各大網站的知名火柴人動畫作者,憑藉其充滿力度與氣勢的動畫風格征服了許多觀眾,是很多個人動畫作者心目中的大師級人物。
在Bilibili站點中擁有比較出名的SHOCK系列、Topstick以及動畫聯合系列Rushed【長達30分鐘的動畫聯合】。他的RHG人設是Alfa FLLFFL,現已被作者賜死。
花絮
——SHOCK系列被認為是向《駭客帝國》系列電影致敬的作品。主要原因是SHOCK前兩部所採用的字型與駭客帝國所用數據流字型相同,且Red與Green的能力似乎也對應電影裡可超高速行動的尼奧與能夠無限複製的史密斯特工。
——當然也有人認為作品在向《龍珠Z》致敬。只因SHOCK中兩人速度快到只有攻擊瞬間才能看清。
——SHOCK系列被引入國區域網路站時曾經被誤以為是小小的新作品,原因大概是“使用了小小系列的聲效”“與小小系列相似的線框場景”,當然很大程度上也與小小系列的眾多腦殘粉有關。
——SHOCK 3的標題字型沒有沿用前兩部作品,也沒有相類似的標題畫面,被認為有意與前兩作區別開來。
——SHOCK中採用了小小系列作品的聲效檔案。【實際上小小系列的聲效一直被許多作品沿用】
——本系列的台詞是公認的極難翻譯,只因其填滿了大量的俚語【尤其是SHOCK中】
——可能是Red在系列中輸的有點慘,製作SHOCK MORE的GEO似乎有意讓Red在自己的作品裡得到GoodEnding,例如讓他打贏Green,以及走向人生巔峰以及與Miss. Blue結婚生子。
——另外一件事,在Terkioz另一個著作Topstick中,Red意外地與另一個作品的“Blue”遇上了。
——SHOCK 3與前作之間相差了足夠長的時間,也因此,Dark Green的顏色由藍綠色(#003333)變成了墨綠色(#003300),整體背景也從白色變成了灰色。
——SHOCK 3的場景中布滿了大量的鋼板鉚釘,表現出經過大修的樣子——不要忘記Red在兩人打鬥結束後被迫清理整個場地。
——實際上SHOCK系列還有一個同人作品名為“SHOCK tribute”,下面的附錄有收錄其作品,該作的人物動作也很流暢,但在更加優秀的SHOCK三個作品以及MORE面前,它顯得極其黯淡……
——SHOCK 1/2 與SHOCK的場景在時間上是承接的,比如右下角塌陷的地板與矛的位置,而SHOCK先於SHOCK 1/2製作——嗯要努力做到場景的破壞效果符合邏輯Terkoiz也是很辛苦的……
——Red使用的矛是全系列做工最精緻的武器,其他的武器比如槍要不就是一條直線,要不就是一小段直角……
——SHOCK MORE的片段曾經作為場景背景(電影熒幕)出現在由PLUTO策劃的動畫聯合-傳送門系列 (Doors series) 的第三部作品。
——同樣的,傳送門系列中還有一個被製作成主角亂入SHOCK場景並捲入到Red與Green打鬥的片段。
系列未來
儘管Terkioz已經在SHOCK 3末尾字幕中強調不會再製作SHOCK 4,但仍然有很多人認為他會製作4【就連原來的百科也是這么認為的!】。後來,我們雖然沒有等到SHOCK 4,但卻迎來了SHOCK MORE。也算是填補了各位看官心中對Red在SHOCK 3中Bad Ending的遺憾。
而最近,SHOCK似乎將要被改編成Flash遊戲了。這個情報是從Stickpage的SHOCK series界面標題圖看到的。(SHOCK GAME Coming soon),至於是否能像火柴人入侵者(Slush Invader)那般做的出色,還是要等實際玩上遊戲才能評價了。