遊戲通史
H-game這個名稱的起源眾說紛紜,有些認為是來源於日語中“變態”「へんたい」一詞,也有人認為來源於最早出現在NEC pc98上的「えっち」,甚至有簡化到認為是中文yellow的聲母……實際上H來源於對日語辭彙エッチ(羅馬音:E tchi)的音譯,該詞的意思為“好色的”,“下流的”,以後慢慢地為了書寫簡便,H便有了和該詞相同的意思.
相關資料
鹹-Game真正的高峰在95年左右,大多數類型在當時已經定型,隨後出現的了3D化,這個發展方向與硬體發展有關,其他基本狀況上,畫面更好,H度更高,加入語音,加入其他遊戲類型的元素,軟碟-CDROM-DVD光碟。玩家普遍日文不好,對於“鹹-Game”的印象絕大多數來自於經過漢化的少數遊戲,未免容易以偏概全。台灣自從遊戲分級制度後對於hgame的漢化產生了巨大的負面作用,一時間什麼亂七八糟的“官能教育”之類橫行,真正優秀的日文“鹹-Game”卻得不到中文玩家的了解。
本來很不情願把elf寫在第一個的,畢竟現在的elf出的遊戲是一個不如一個,近期的除了《らいむいろ戦奇譚》勉強算大作,其他的百鬼、雪之丞2都只能算是中等製作,最新的 河原崎家の一族2除了比前作更加BT和血腥之外沒有太大的長進。
但elf就是elf,就像大宇無論如何換血還是大宇一樣。很長一段時間內,elf就是品質保證的代名詞,一款作品從開發開始就廣受關注,各種小道訊息滿天飛,上市後也根本不愁銷量。玩家最熟悉的日本“鹹-Game”公司標誌就是那個拋媚眼的長耳朵精靈,所以如果不是有rpwt請不要隨便推薦別人看臭作的片頭。
dragon knight——龍騎士系列
龍騎士一、二、三代最早都是在日本國民機PC98上的,後來又出了PCE等版本(註:三代有PC中文版和英文版,但不多見)。劇情:一窮二白起家又頗有些好色的勇者,等待你解救的各色女孩(說“解決”更合適些^_^),不斷爆出的笑料,當時算相當不錯的畫面,那時候是有女神轉生,FF1、2這樣的大作。人們看龍騎士)(dragon knight)總是把它當“鹹-Game”而不是一線RPG來看,即使有那么幾個缺點也沒人注意。所以一代推出時尚且默默無名的elf大獲成功,賣出了七萬套,這在當時已經相當驚人的數字,elf藉此維持下去,94年,elf終於推出了此系列的第四作——龍騎士4勇者的冒險之旅再度展開!
一些游齡較老的玩家也許還記得《龍騎士4》這個遊戲(不是《龍戰士》)。這個Elf出品的RPG遊戲,講述的是一個時間輪迴的悖論,一個傳統的不能再傳統的日式男主角,在被BOSS “滅團”之後,十年後回到過去,協助當年少年的自己來試圖改變歷史。這個遊戲的主題基調所敘述的,是一種絕望的愛情,是女主角“要么失去愛人的愛,要么失去愛人的人”的兩難和絕望,而鹹,不再是主鏇律,而只是穿插在其中而已。曾經有著名的遊戲評論人為此遊戲發表過感嘆,他這樣形容這個遊戲的:
不論劇情還是構思都極巧妙,是第一流的!如果它不是“鹹-Game”,那么在遊戲史上的地位絕對不亞於某些著名“大作”,在我玩過的涉及時空旅行的遊戲中,也是最煽情的一個。
經典遊戲
同級生另一個著名的經典“鹹-Game”就是《同級生》了。儘管也有著H的情節,但它無疑是一個成功的戀愛養成遊戲,甚至在藝術性和遊戲性上都大大超越了《心跳回憶》。《同級生》被評為“真正動感情的戀愛遊戲”,並不斷被改編成動畫和電影(當然,不再是H電影了)。這一方面要歸功於製作者的美工功底,另一方面劇情和人物刻畫的成功也是不可忽視的原因。而鹹在《同級生》里,也不再是牽強作Show了,而是一種水到渠成、由愛而生的自然過程。
在某個場合上見了美女,上去搭訕,當時頂級的CG水平,極高的自由度,相當不錯的人設,青春的校園背景,尤其是完全創新的遊戲方式,一下子讓沉浸在電子小說方式的玩家們發現了新大陸。即使到了今天,Elf仍然能夠通過賣同級生1周邊來賺錢!
合理的鹹,這是當初Elf的宣傳口號。在同級生系列的身上,這一點得到了充分的體現。
推出時間早,又至今沒有漢化的關係,所以同級生1在中文玩家中名氣並不是特別大,在此不做詳細介紹。如果有興趣,從98版來看,重繪過的畫面和全程配音還是不錯的。動畫由pinkpineapple出品,但質量極為一般。
本遊戲在:本章之前,有一個類似於傳統文字AVG的“序章”階段。螢幕對芳樹和西御寺進行描述。這個序章的作用其實是非常大的。當時一般的“鹹-Game”中,因為沒有事先的鋪墊,往往是出場幾分鐘剛剛知道對方的名字就開始鹹(甚或連名字也不知道),完事了鏡頭一轉,下一章開始,給人感覺是前戲都沒有就直奔主題,後期處理更是欠奉,這樣玩家基本上什麼都記不住,完全是為了鹹而鹹。Ef在這裡就做的很聰明,採用了類似真實戀愛的流程,這樣你想不留下深刻的印象都不行——畢竟追求女孩子是要用心的,不用心什麼也得不到——可以說整個遊戲都在闡述這個簡單的道理。
Swaple Medicine
遊戲大小:760MB
遊戲語言:日文
出歯亀と白いゆり
遊戲大小:515MB
遊戲語言:日文
出歯亀と白いゆり2
遊戲大小:826MB
遊戲語言:日文
Rising
遊戲大小:367MB
2.Cure Moon Dog
3.[Rip@Lip]Fetishism 2
4.[Rip@Lip]lazy girls live!(K-ON)
5.[Rip@Lip]miku mania
6.[Rip@Lip]souryo
7.fetishism_3
8.Office Lady
9.Sisters
其它相關
遊手好閒的主角在利用這短短兩個星期之內搞定MM之外,順便也就把未來的方向決定了,王子和公主從此幸福的生活在一起,可見其潛力之驚人——男人的理想無非是運氣和能力的完美結合,而這在同級生2的主角身上得到了最佳的註解。在現實里為各種事務所累的玩家們,在男主角的身上獲得YY(意淫)和滿足。這恐怕也是“鹹-Game”玩火了的最大原因。
著名企業
illusion 公司對於日本“鹹-Game”的貢獻巨大,使“鹹-Game”的理念發生了巨大的轉變。讓人們去設計自己內心的完美女神,進行基礎的性教育,毫無疑問,它是成功的。
illusion是日本的一家知名十八禁3D遊戲製作公司,主要作品有尾行系列、欲望格鬥系列、欲望血液系列、人工少女系列及性感沙灘系列等。依照Illusion的規定,它生產的遊戲不允許在日本以外的國家或地區銷售或使用,官方版本僅支持日語作業系統,並且僅限於在日本使用。