卡點狙
初級,練習難度:簡單。特點:蹲在原地或來回移動,同時開鏡保持準星瞄準某一點(掩體或牆壁等可能出人的地方),當敵人出現在視野時以最快的速度瞄準敵人,開槍。
適合:中遠距離守株待兔或壓制防守敵人。
練習:在運輸船對角、沙漠1主道等TD地圖練習反應速度和準確度。注意:很多新手都要瞄準半天才開槍,其實先要追求的是速度其次才是準度,看見敵人只需要儘量去瞄準但一定要迅速開槍,當你的反應速度基本可以了再去練習準度。
(有掩體)走狙
特點:箱子或牆壁作為自己的掩體,在確認敵人位置之後開鏡從掩體後左右平移走出,準星落在敵人身上迅速開槍。由於你已經知道敵人在哪,而對方不知道你會什麼時候從掩體後出來,所以主動權在你手裡。
適合:中遠距離雙方碰面後第一時間擊殺對方。如沙漠灰的A平台對A坑、A點對B門,新年廣場的警家對A道往A點處。
練習:地圖選擇、練習方法基本和卡點狙相同。只不過這次你是“被卡”的目標。
跳狙
中級、高級,練習難度:普通。特點:走狙的高級版;從掩體後跳出,起跳同時右鍵開瞄準鏡,看見敵人後第一時間瞄準擊斃(可選擇單倍鏡或2倍鏡),使敵人措手不及。更有“連跳”或“空狙”等高級打法。
適合:與走狙相似。中遠距離對槍,從掩體後跳出,在敵人來不及瞄準的時候已經先發制人。也可以在跳出的同時按Ctrl鍵蹲下以造成敵人瞄準失誤。
練習:地圖選擇、練習方法和走狙基本相同。注意:要多練習,掌握空格鍵、右鍵、左鍵的時機和協調性,新手經常開槍過快,在沒瞄準敵人或跳躍過程中就開槍,那樣彈道是不準的。
甩狙
中級,練習難度:一般。
特點:出現在視野內的敵人和瞄準鏡的準星有一段距離,迅速移動準星落在敵人身上,瞬間開槍,就好像把槍口“甩”過去一樣。用好了是很華麗很實用的招式。
適合:任何距離;敵人在準星範圍之外的地方出現,瞬間移動滑鼠,擊斃敵人。
練習:開鏡瞄準沒有敵人的地方,當敵人出現在視野內瞬間移動滑鼠,開槍。多打打TD地圖,由於敵人不一定從哪個方向出現,範圍不確定,所以上下左右各個方位都要練習。
閃鏡
高級,練習難度:困難
特點:看見敵人後不需要開鏡瞄準再開槍,而是直接確定敵人的位置(在自己電腦螢幕的最中間),同時按下左右鍵瞬間開槍,開槍後大多數會按Q鍵切回其它武器,如刀、手槍。瞄準鏡的十字準星只“閃”了那么一下,敵人便被擊斃了。由於狙擊槍射速緩慢,不靈活,用好閃鏡是很有必要的。
適合:近身及中距離。在不需瞄準的情況下憑感覺確定敵人位置,瞬間開槍。或在對方持機槍等適合近戰的武器時對其一擊致命。
注意:筆者不推薦遠距離使用閃鏡。別拿閃鏡“當飯吃”,很多人學會了閃鏡之後無論目標多遠都想“閃”死他,甚至敵人拆包或者背對著自己的時候也閃,再準的閃鏡也不如穩紮穩打的好,所以要學會隨機應變。
練習:
①手法:其實說到同時按下左右鍵,是不精確的。右鍵要比左鍵稍快那么大概0.01秒。因為開鏡之前已經鎖定敵人的位置了,閃那一下子的目的只是為了不使狙的子彈偏離。開槍之後最快速度按Q切回刀或手槍等其它武器。定位——開槍——切換武器,這個動作完成得越快越連貫,閃鏡的效果越好,彌補了狙擊槍射速緩慢的缺陷。
②滑鼠:閃鏡作為“精細活”,在沒練成的時候,不要換滑鼠,儘量一直使用同一個滑鼠,否則會因手感不同導致手指的不協調和定位的不精確。
③堅持:練習閃鏡的時候就要一隻堅持用這一招,不要一著急就開鏡或者換起你的M4,那樣不會有成效。在你入門之後可以和朋友或者玩家切磋,“全圖狙”是公認的長技術的方法。(雖然筆者很少很少和別人去打全圖狙,嗯提不起興趣總輸。)
連鏡
高級,練習難度:較難。特點:AWM有一個特點,開鏡之後,按住左鍵不鬆手,發射一發子彈後螢幕回到了平常的視角(沒開瞄準鏡的視角),把左鍵鬆開便又會回到瞄準鏡狀態,再次點擊左鍵不鬆手,又發射一發子彈後還是不會回到瞄準鏡的狀態,依次類推。這樣的好處是可以適當彌補狙擊槍不靈活的缺陷。
適合:打出第一槍之後裝子彈的過程中可以把槍口瞄向另一個敵人,適合面對2個以上敵人或一槍未打死目標繼續補槍。也可以和閃鏡配合使用,第一發子彈閃鏡後不按Q鍵切回,而是以閃鏡的基本功定位其它目標,鬆開左鍵繼續射擊。
練習:如上文所說“開鏡之後,按住左鍵不鬆手,發射一發子彈後螢幕回到了平常的視角(沒開瞄準鏡的視角),把左鍵鬆開便又會回到瞄準鏡狀態,再次點擊左鍵不鬆手”,以這個狀態練習,推薦打個人競技模式和TD模式。
④定位:可能有新手覺得,不用準星就瞄準?太難了吧?其實你只要在遊戲中多打打人,用不了多長時間你就能把槍口確定在敵人的大概位置,一個原因是習慣成自然,另一個原因就是你的眼睛會本能的確定螢幕中目標上下高度、左右距離,而你只要練習讓手和眼睛協調起來,就萬事OK了。
⑤適合在個人競技或TD戰中練習。注意:先追求速度,再追求準度。