內容簡介
《VRay燈光與渲染技術精粹》定位於燈光與渲染技術,主要講解3dsMax2010和VRay1.5 SP2在效果圖表現領域的套用。通過23個完整案例,詳細介紹了各種燈光的屬性以及VRay渲染面板的設定,還公開了許多作者在長期燈光與渲染工作中積累的寶貴經驗.《VRay燈光與渲染技術精粹》附帶一張DVD光碟,包括書中相關案例場景的模型、貼圖及相關案例的視頻教學內容。
《VRay燈光與渲染技術精粹》特別適合於希望在效果圖渲染方面提高渲染質量的人員閱讀學習,也可以作為各大院校及相關培訓班的教學參考用書。
編輯推薦
《VRay燈光與渲染技術精粹》內容涵蓋:攝影機相關設定、材質表現、貼圖設定、漫反射的調整、反光板效果、燈光屬性以及場景渲染面板設定等。案例包括:香水瓶、酒瓶、水晶蘋果、化妝瓶、寶石戒指、手錶、電動門、沐浴、香菸、手提琴、細胞、蠟燭、異型書架、中國結、暖壺、早餐、尼龍帽、兔子玩具、衣簍、街道、中國龍、洗手台、廚房效果表現等23個。
目錄
第1章 VRay燈光基礎
1.1 常規選項區域
1.1.1 開
1.1.2 排除
1.2 強度選項區域
1.2.1 顏色
1.2.2 倍增器
1.2.3 單位
1.3 大小選項區域
1.4 “選項”選項區域
1.4.1 投射陰影
1.4.2 雙面
1.4.3 不可見
1.4.4 影響反射
1.5 採樣選項區域
1.5.1 細分
1.5.2 陰影偏移
1.5.3 中止
第2章 VRay燈光與渲染
2.1 實例:香水瓶的燈光與渲染
2.1.1 攝影機光暈參數對空間的影響
2.1.2 香水瓶質感的表現
2.1.3 表現菲涅爾反射的效果
2.1.4 貼圖模糊參數的調整
2.1.5 漫反射的調整
2.1.6 發光反光板的效果
2.1.7 創建場景中的燈光屬性的表現
2.1.8 場景渲染面板設定
2.2 實例:酒瓶的燈光與渲染
2.2.1 攝影機光圈參數的重要性
2.2.2 酒瓶中VR混合材質的效果
2.2.3 UVW貼圖參數的調整
2.2.4 藍色背景的設定
2.2.5 發光反光板的設定
2.2.6 為背景添加衰減貼圖
2.2.7 主光與輔光的創建設定
2.2.8 場景渲染面板設定
2.3 實例:水晶蘋果的燈光與渲染
2.3.1 長焦攝影機的設定
2.3.2 水晶蘋果環境貼圖參數的設定
2.3.3 環境貼圖中漸變參數的設定
2.3.4 多維/子對象材質的設定
2.3.5 無任何屬性的地面材質
2.3.6 背景顏色的調整
2.3.7 影響反射的VRay燈光的創建
2.3.8 場景渲染面板設定
2.4 實例:化妝瓶的燈光與渲染
2.4.1 白平衡為中性的攝影機
2.4.2 玻璃折射材質的設定
2.4.3 高光光澤度參數的影響
2.4.4 表現菲涅爾反射效果
2.4.5 模糊反射瓶蓋的表現
2.4.6 多維/子對象材質的設定
2.4.7 設定模型ID號的方法
2.4.8 灰色模糊反射地面的設定
2.4.9 發光反光板對空間的影響
2.4.10 創建場景中的燈光
2.4.11 場景渲染面板設定
2.5 實例:寶石戒指的燈光與渲染
2.5.1 俯視攝影機的創建
2.5.2 寶石戒指質感的表現
2.5.3 模糊反射地面的材質
2.5.4 影響高光反射VRay燈光的創建
2.5.5 場景渲染面板設定
2.6 實例:手錶的燈光與渲染
2.6.1 攝影機光圈參數的設定
2.6.2 反射衰減貼圖表現磨砂金屬材質
2.6.3 菲涅爾反射表現玻璃的材質
2.6.4 拉絲金屬材質的設定
2.6.5 磨砂底盤1材質的設定
2.6.6 磨砂底盤2材質的設定
2.6.7 兩盞VRay燈光的合理運用
……
第3章 VRay太陽光
第4章 VRayHDRI
第5章 IES光域網
第6章 3ds Max標準燈光
第7章 廚房效果表現