Maya渲染與輸出

Ren 第一章 第十章

圖書信息

出版社: 四川美術出版社; 第1版 (2006年10月1日)
叢書名: 新世紀高等院校影視動畫教材
平裝: 163頁
開本: 16開
ISBN: 7541028673
條形碼: 9787541028670
尺寸: 26 x 19 x 1 cm
重量: 540 g

作者簡介

作者:王嬙 (法國)詹尼弗·米勒
王嬙(AWANG)
生於1969年中國成都
1990年四川美術學院取得學士學位(中國畫專業)
1992年台灣藝術大學取得碩士學位(藝術設計專業)
1992年任教於新加坡拉薩爾一新航藝術學院
1995年創辦Awang設計工作室
1996年創辦Awang美術電腦學校
2003年任教於(中國)電子科技大學,聘為教授
國內出版的專著:
《3Ds Max寧靜藝術》《3Ds Max動感風雲》
《Maya寧靜藝術》《Maya動感風雲》
《Softimage寧靜筍術》《Softimane動成風雲》

內容簡介

《Maya渲染與輸出》為高等教育影視動畫專業之必修課程。一部動畫能否正確、直觀、清晰地展現其魅力,渲染是必要的途徑;Maya是一個全面性的三維軟體,它的渲染模組能夠清晰、完美地幫助動畫製作人員完成一部短片。渲染本身就是一門藝術,本書在動畫的渲染與製作合成上充分講解了其必要性和關鍵性。
Render以及Output面板講述了動畫輸出設定的基本要點,常見渲染輸出檔案的命名管理與保存的重要,還有與Premiere、Fusion、Shake等後期軟體的緊密結合。渲染不僅僅幫助場景及角色動畫走向結尾階段,它還擁有巨大的特效輸出能力。該書以此分析講解了Maya Software渲染器里運動模糊、環境霧效的製作過程,還著重分析了Mentalray融入Maya之後,又一完美展現場景動畫的強大功能。它不僅能夠結合:Mentalr_avshader發揮其強大的材質功能,而且在陰影以及燈光層次感上,把物體材質的真實度提升到了更高的層次。

目錄

第一部分 基礎教學
第一章 Maya渲染簡介
第二章 Render選單
第三章 編輯渲染屬性
第四章 Render GIobals選單
第五章 硬體渲染屬性
第六章 準備渲染場景
第七章 預覽渲染後的場景
第八章 渲染場景
第二部分 技能與創作教學
第九章 Mental Ray渲染器概要
第十章 Mental Ray在Maya中的屬性
第十一章 Mental Ray專有材質器
第十二章 Mental Ray渲染技術要領
第十三章 矢量渲染器
第三部分 國外藝術家講座
第十四章 作品欣賞
第十五章 藝術家技法講解(渲染技術)

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