內容簡介
為了滿足諸多CG愛好者的學習需求,《Maya廣告特效經典案例解析:每日視界獲獎商業廣告》精編了著名CG公司"每日視界"的經典商業廣告作品,剖析了廣告製作中從現場拍攝、布光、服裝,到後期轉磁和後期特效等多項CG技術。在發展迅猛的商業化和數位化時代,廣告特效製作成為CG領域的一大熱門行業,諸多實拍與虛擬結合、全動畫製作的廣告應運而生,吸引了眾多商家和客戶的眼球。每章皆以典型風格的廣告特效為例(包括角色動畫類、產品表現類、LOGO表現類、傳統藝術風格類、場景特效類等),進行創意分析、製作思路、操作方法、技術亮點或難點等全方位的講述。在《Maya廣告特效經典案例解析:每日視界獲獎商業廣告》的前兩章,還傳授了CG廣告特效的基礎知識,以及Maya、Photoshop、Shake軟體在廣告特效製作中的基本套用方法,以彌補初級讀者基礎技能的不足。相信《Maya廣告特效經典案例解析:每日視界獲獎商業廣告》將成為引領讀者掌握廣告特效製作的綜合技能,成功躋身CG公司的優秀導師。
作者簡介
黃健明,北京電影學院美術系影視特技專業研究生畢業。中國最早從事三維動畫製作的人員之一,現任北京每日視界先鋒數碼圖像製作有限公司總經理,並就任北京電影學院教師。
作為動畫製作人,黃健明執導和製作的動畫廣告和動畫短片有幾百條之多,具有豐富的經驗和執行能力,其成立的“每日視界”公司以高質量高水準的作品一直領銜業界翹楚,更以最專業的廣告片數字後期製作在業內獲得頗高品碑,作品多次在國內外眾多獎項中獲得最高榮譽,並多次被各種媒體發表和收藏。
編輯推薦
《Maya廣告特效經典案例解析:每日視界獲獎商業廣告》有3款套用軟體的基礎操作講解,7部獲獎商業廣告項目製作解析,8章內容涵蓋廣告特效製作的全部流程和製作方法,20多個Maya高級套用技巧和使用技能解剖,120個經過長期製作經驗積累的提示。
首本Maya廣告特效製作技法專著。介紹了各類CG廣告的製作方法,包括前期創意、建模、貼圖、燈光、調節動畫、渲染、到後期合成與成片輸出的全過程。
權威的作者團隊。主編黃健明是中國最早的三維動畫製作人之一,現任每日視界先鋒數碼圖像製作有限公司總經理,其高質量的廣告片數字後期製作一直領銜業界翹楚,並任教於北京電影學院。
經典的作品:“每日視界”是具有國際化製作水準的數字圖像公司,在廣告後期製作、三維動畫製作、影視特技製作和遊戲製作方面成績卓著,曾21次在國內外眾多獎薦中獲得最高榮譽,本書案例均為該公司近年的獲獎商業作品。
超強的可操作性。提取每個案例中的技術及難點,進行操作步驟詳解,從創作思路到參數設定一一詳述。
目錄
第1章:廣告特效基礎1.1CG廣告特效在中國的發展
1.1.1起步階段
1.1.2發展階段
1.1.3產業化階段
1.2CG與廣告實拍的結合
1.3廣告特效的製作流程
1.3.1前期工作(前期製作)
1.3.2拍攝工作
1.3.3後期製作
1.4廣告實拍中的CG技術
1.4.1攝影機動畫
1.4.2燈光
1.5廣告特效中的技術規範
1.5.1制式、幀速率和圖像大小
1.5.2片長餘量
2.1Photoshop基礎知識講解
2.1.1塗抹工具
2.1.2減淡工具
2.1.3圖章工具
2.1.4存儲選區
2.1.5複製
2.1.6旋轉、翻轉、縮放
2.1.7定義圖案
2.2Maya基礎知識
2.2.1建模
2.2.2UV
2.2.3綁定
2.2.4渲染
2.3Shake基礎知識介紹
2.3.1Image標籤
23.2Color標籤
2.3.3Filter標籤
2.3.4Key標籤
2.3.5Layer標籤
2.3.6Transform標籤
《六基色液晶電視》技法分析
3.1創意分析
3.1.1分鏡頭
3.1.2環境參考
3.1.3參照變色龍實物
3.2變色龍模型的建立
3.2.1建模的主體思路
3.2.2變色龍模型的製作
3.3變色龍UV的展開與貼圖的繪製
3.3.1變色龍的UV展開
3.3.2變色龍貼圖的繪製
3.3.3變色龍皮膚材質的結點網路
3.4變色龍的骨骼綁定
3.4.1建立骨骼
3.4.2添加控制器
3.4.3尾部骨骼控制
3.4.4前肢骨髂控制
3.5變色龍皮膚的綁定
3.6分鏡頭動畫
3.7燈光渲染及後期合成
3.7.1設定燈光和渲染
3.7.2後期合成
3.8技術詳解:變色龍的貼圖繪製
——在《奧運舵手》《華夏2》案例中的實現
4.1創意分析
4.1.1人物造型設計
4.1.2色稿
4.1.3道具設計
4.1.4場景設計
4.1.5分鏡頭
4.23S材質的物理特性
4.3Mava材質節點模擬思路
4.3.1Menta!raV材質節點模擬思路
4.3.2層材質模擬思路
4.4技術詳解:Mentalray渲染3S
——《紐約人壽》技法分析
5.1認識國畫材質
5.1.1創意分析
5.1.2文案
5.1.3分鏡頭
5.1.4國畫與書法參考
5.2Maya中水墨材質連線思路
5.2.1連線思路a
5.2.2連線思路b
5.2.3連線思路C
5.2.4製作方法的結合套用
5.3用模型塑造細節
5.3.1城牆的建立——單位複製法
5.3.2烽火台的建立——布線擠出法
5.3.3擺放長城——路徑變形法
5.3.4松樹的建立——總分法
5.3.5群山的建立——轉化法
5.4水墨線條的模擬為長城勾畫輪廓線
5.5後期合成製作思路
5.6技術詳解:整體效果潤色
——《康超摩托》技法分析
6.1創意分析
6.2角色類合成廣告製作流程
6.3運動捕捉技術在角色廣告中的套用
6.4三維攝像機的跟蹤技術
6.5虛擬機器人與女主角共舞
6.6後期合成的細節處理
6.7技術詳解:機器人頭部零配件的機械綁定
6.7.1頭部軸承部分綁定
6.7.2機器人頭部線圈部分綁定
6.7.3機器人脖子線圈部分綁定
——《尼雅九九》技法分析
7.1創意分析
7.2產品表現類廣告的特徵
7.3商業產品的造型原則
7.3.1酒瓶建模——旋轉成型法
7.3.2鑽石建模——旋轉切割法
7.3.3水晶建模——單位複製法
7.4製作產品級鹼玻璃材質
7.4.1瓶體外層材質模擬
7.4.2內層瓶壁材質的製作
7.4.3反光板材質的製作
7.4.4商標材質的製作
7.4.5商標金字的製作思路
7.4.6鑽石材質的製作
7.5三維光效表現和傳統攝影的結合
7.5.1商業攝影的環境布置
7.5.2本例的燈光布置
7.6技術詳解:場景燈光的設定
第8章:CDMA手機變型金剛廣告製作分析
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