Dune2000

Dune2000

《沙丘2000》(Dune 2000,又譯作《沙丘魔堡2000》)是Westwood公司在1998年發行的一款即時戰略遊戲,是遊戲沙丘的續作。

Dune2000(沙丘2000)

這是Westwood公司1998年推出的一款即時戰略遊戲。這是《沙丘》系列最新的一集,這個系列經歷了一代、二代和後來的《命令與征服》系列後,又回到沙丘這個題材上來。遊戲的劇情取自弗蘭克·赫伯茨的同名科幻小說,3個龐大的家族為了爭奪一種具有神秘力量的香料(一種麻醉品)而互相爭鬥。出產香料的整個星球覆蓋著沙漠。這對部隊的移動能力造成影響,而且在這個星球上找一片適於建造建築的石頭地表也很困難。沙層之下活動的沙蠶感受到沙子表層的震動後,就會浮出,將在沙漠表面作業的採集車和採礦部隊吞沒。遊戲中要派出採集車去採集香料,建造各種建築物,開發更強大的單元以消滅敵人。

三個家族

阿特雷斯 阿特雷斯

阿特雷斯(亞崔迪,阿特雷德)(Atrides)家族,由公爵列多·阿特雷斯公爵(Duke Leto Atrides)掌管,來自水世界加拉丹(Caladan)。這個家族數千年來一直是很有影響力的家族,以公正和維護正義而聞名。以他們的聲望,可說服沙丘星球上神秘的土著居民弗里曼人(Fremem)。其最有特色的武器是聲波坦克,可將巨大的能量轉換為聲波發射出去,摧毀其傳播路徑上的一切物體。另一種有特色的裝備是飛行器(Ornithopter),有像鳥一樣振動的翼。另外還有高品質、狀況良好的車輛與建築物。由於阿特雷斯家族以平等、博愛的精神統治了加拉丹10代,他們的人民勤奮工作,愛好和平與榮耀。不過列多公爵顯貴而傲慢,使得哈康尼男爵(Baron Harkonnen)對他十分厭惡,發誓要消滅他。諾理·蒙紐長期以來一直跟隨列多公爵,在有危機的時刻會及時提出警告。在所有的家族中,阿特雷斯家族最受皇帝的猜疑。阿特雷斯家族已經牽制住奧多斯和哈康尼家族的攻擊,頂住了一連串的襲擊、破壞和大規模的攻擊。開始時他們也想靠外交手段解決戰事,這也是他們所擅長的,但外交手段不起作用,只能靠武力來摧毀對手。

哈肯尼 哈肯尼

哈肯尼(哈康尼)(Harkonnen)家族:這個家族以壞名聲聞名,其來自黑色的工業世界傑迪(Giedi Pri me)。他們的首領哈康尼男爵像這個殘忍的世界一樣殘忍,他被貪婪和宿怨所驅使,對抗阿特雷斯家族的列克公爵。這個家族的軍隊對統治者的忠誠來自對巴倫的懼怕。許多人猜測該家族與Known星系的皇帝有秘密協定,因為他們掌握了皇帝精銳的個人衛隊薩督卡(Sardaukar )的控制權。他們的特色武器是名為蹂躪者的巨型坦克,它帶有足夠摧毀整個總隊的武器和裝甲,但這種坦克的速度非常慢,很容易被發現。

奧多斯 奧多斯

奧多斯(Ordospe)家族:他們是來自冰雪世界奧多斯(Ordos)的一些家族的聯盟。奧多斯家族通過優秀的貿易技巧達到了他們的地位,以頭腦和談判時的陰險做法而聞名。他司令部的首領是誰也無人知曉。不過來自富裕家族的卡提爾似乎控制了奧多斯家族的財政,他目前正處於隱居的狀態。奧多斯家族的行為和策略非常隱秘,經常通過奇襲來達到目的,他們喜歡使用一種突擊隊,稱為突擊隊(Saboteurs)。只要距離足夠近,這些突擊隊可摧毀一切東西,包括建築和武器車輛。其最有特色的武器是稱為“背叛者”的飛彈車,飛彈爆炸後產生一種煙霧,使對手的部隊暫由奧多斯控制。這個家族用貿易得到巨大的財富,他們向愛科辛家族購買被禁止的科技,因此比另外兩個家族擁有更好的武器。

建築

(1)混凝土地基:有4格和9格兩種,作用在於增強建築物的防禦能力,如果沒有混凝土地基,建築物一造好就僅只有一半的防禦力,即使修好也會一點點減回一半防禦力。必需的建築物為基地(Construction Yard)。建築物如果沒有完全建造在地基上,則建築物受到的損傷是無法被修復的。對地基進行升級可以建造更大面積的混凝土地基。其防禦力中等,大多數武器都可以毀壞地基。地基受損後無法修復,只能替換或廢棄。

(2)防護牆(Wall):提高基地的防禦能力。必需的建築物為風力發電站。混凝土防護牆是沙丘上最有效的障礙物,它可以阻擋大多數武器的攻擊,還可以阻擋部隊穿行。但很多武器都可以越過圍牆攻擊後面的目標。防禦力中等,只能被爆炸類型的武器(如飛彈和炮彈)破壞,一旦被破壞就無法修復。如果不建在混凝土地基上,圍牆的防禦力將會很差。

(3)基地(建築工廠)(Construction Yard):生產設施的一種,可對混凝土底板進行升級。由可移動基地車展開後生成。基地是阿拉基星球上建造其他建築物的前提條件,基地可以提供少量能源。該建築物必須被重點保護。這對於取勝是極為重要的。裝甲中等,基地非常牢固,但是各種類型的武器都會對它造成傷害。

(4)風力發電站(Wind Trap):必需的建築物為基地。風力發電站可為基地提供能源。通過大型風力渦輪提供電力。裝甲輕型,會被大多數武器所破壞。

(5)香料精煉廠(Refinery):工業設施的一種,必需的建築物為風力發電站。香料精煉廠是沙丘上香料生產的基礎設施,香料車將採集到的香料運送到香料精煉廠轉換為資金。每個香料精煉廠都可以保存價值1000資金單位的香料。被提煉的香料將會自動保存在香料罐中。香料精煉廠被建成後,會附送一部香料採集車。其裝甲中等,可被大多數和武器破壞。

(6)兵營(Barracks):必需的建築物為風力發電站。可用來生產和培訓輕型步兵。兵營升級後,可生產出更高級的步兵。裝甲中等,兵營可被大多數武器所破壞。

(7)炮塔(Gun Turret):必需的建築物為兵營。用於基地防禦。炮塔的攻擊範圍中等,用於對付車輛,特別是重裝甲車輛。炮塔將自動攻擊所有進入攻擊範圍的敵方部隊。若電力不足,炮塔不會工作。裝甲中等。炮塔對於槍彈和爆炸類型的武器防護力較強,但容易受到飛彈和大口徑槍炮的破壞。

(8)雷達站(Outpost):是軍方監視型建築物,必需的建築物為兵營。如果有充足的電能,則雷達站會顯示出雷達地圖。當雷達站建成後,雷達會自動開始運轉。裝甲中等,可被大多數武器破壞。

(9)火箭炮塔(Rocket Turret):是炮塔的一種,攻擊力較強,有對空能力。必需的建築物為雷達站和升級後的基地。用於基地防禦。充分升級後的火箭炮塔與普通炮塔相比具有射程遠和射速快等優點。火箭炮塔的高級瞄準系統需要電能才能操作。所以如果沒有電能,火箭炮塔就無法工作。重型裝甲,對槍彈和爆炸類的武器防護力較強,不過容易受到飛彈和大口徑槍炮的破壞。

(10)高科技工廠(High Tech Factory):生產設施的一種,必需的建築物為雷達站。用於生產運輸機。阿特雷德家族可以升級高科技工廠,使其能夠生產轟炸機執行空襲任務。裝甲輕型,會被大多數武器所破壞。

(11)太空站(Starport):必需的建築物為重工廠和雷達站。使用太空站可向銀河商人聯盟訂購武器裝備。太空站提供一個交易市場,可從中購買到車輛和飛機。進入STARPORT選單,可以訂購最多6輛戰車或飛機。如果金錢不夠,將不允許玩家訂購更多的裝備。然後點擊列表下的“PURCHASE”即可發出訂單,或切換回“MAIN”選單以取消未發出的訂單。當玩家聽到“Teamminus”的倒數時,即表明訂購的裝備即將送到。如果沒有太空站,就無法向銀河商人購買到任何東西。如果在訂購之後、送貨之前太空站被摧毀,那玩家訂購的裝備將不會被送達,且不退款。裝甲重型,會被大多數武器所破壞。如果建造了多個太空站,可以通過選擇主要建築(雙擊)來確定將貨物送到哪個太空站。

(12)輕工廠(Light Plant):必須的建築物為香料精煉廠,用於生產小型、輕型裝甲戰鬥車輛。輕工廠和升級後可生產高級的輕型車輛。裝甲中等,可被大多數武器所破壞。

(13)香料罐(Silo):必需的建築物為香料精煉廠。用於儲存已經採集到的香料,可儲存1000點。當香料精煉廠完成了香料加工後,會把它們自動分配到各個香料罐。如果採集到的香料超過了香料罐的容量,則多餘的香料將會丟失。當香料罐被攻擊、摧毀或者占領,則其中儲存的香料也會丟失。相對的,如果你占領了敵方的香料罐,你將獲得裡面儲存的香料。裝甲輕型,可被大多數武器所破壞。

(14)重工廠(Heavy Factory):必需的建築物為香料精煉廠。用於修建重型車輛(如香料採集車和坦克等)。當重工廠升級後,該設施將允許生產更高級的車輛,當然某些類型的車輛建造還需要的其他建築物。裝甲重型,可被大多數武器所破壞。

(15)修理平台(Repair Pad):必需的建築物為已升級的重工廠。用於修理損傷的車輛,有一定的花費。如果沒有該設施或充足的資金,則受損的車輛也就無法修復。裝甲中等,會被大多數類型的武器所破壞。當你持有空閒的運輸機(Carryall)時,接到指令前往修理平台進行維修的車輛會呼叫運輸機(選定時將有綠色箭頭進行標註)進行轉移。

(16)第九代科研中心(IX Research Center,標準譯法為以克斯/艾科辛/伊克斯科研中心,不過對於沒看過原作小說的玩家來說,譯為第九代顯然更為合適):研究高科技武器的設施。必需的建築物為雷達站和已升級的重工廠。第九代科研中心為建築物和部隊的升級提供技術支持。很多種高級武器的建造都需要該種設施。裝甲輕型,可為大多數武器所破壞。

(17)皇宮(Palace):這是遊戲的主建築物。必需的建築物為第九代科研中心。皇宮是命令發布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多種高級武器裝備。裝甲重型,可為大多數武器所破壞。阿特雷德家族的皇宮可製造弗里曼戰士。奧多斯家族的皇宮製造破壞者。哈肯尼家族的神殿可製造死亡之手飛彈。

部隊

(1)輕型步兵(Light Infantry):手持機槍的地面武裝部隊。各家族均有,必需的建築物為兵營。攻擊範圍近,移動速度16公里/小時(步行)。裝甲輕型,對飛彈和大口徑的槍炮有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。輕型步兵具有輕型裝甲,裝備有9毫米口棄的步槍。適用於攻擊敵人步兵和沒有裝甲保護的車輛。

(2)步兵(Troopers):手持飛彈筒的地面武裝部隊。各家族均有,必需的建築物為升級後的兵營。攻擊範圍中等,移動速度12公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。步兵裝備有線控飛彈發射器,可發射穿甲彈頭。適於攻擊敵人的車輛(特別是裝甲車輛)和建築物,沒有對空作戰能力,但在攻擊敵方步兵時效率很低。

(3)弗里曼人(Fremen):地面武裝部隊。屬於阿特雷德家族,必需的建築物為阿特雷德家族皇宮。攻擊範圍中等,移動速度17公里/小時(步行)。裝甲中等,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。弗里曼人是沙丘的土著居民,由於對沙漠地形非常熟悉,所以這些精英戰士是非常難對付的對手。他們的火力對於敵方步兵和裝甲目標所造成的傷害是一樣的。由於能夠隱身(當然,在多人遊戲中從箱子裡獲得的弗里曼人是不隱形的),只有當他們開火或接近敵方單位時才會被發現,所以對偵察工作有突出表現。在接近敵人或向敵人開火時,隱身效果會消失。他們在攻擊時會攻擊一小片區域而非單點攻擊,所以會造成誤傷——甚至在攻擊接近自己的敵人時也會不慎打到自己。使用時要和敵人保持一定距離。

(4)破壞者(Saboteur):能夠用炸彈炸毀整幢建築的特種部隊。屬於奧多斯家族,必需的建築物為奧多斯家族的皇宮。攻擊時必須指定攻擊目標。移動速度15公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。破壞者是奧多斯家族特有的武裝部隊。可以隱形,但是需要CD時間且隱形時間有限。在玩家選定一名破壞者時,可以看到數個小格。當小格全部變為綠色,該破壞者即可進行隱形,此時綠色小格不斷減少以提醒玩家隱形時間。隱形原則同弗里曼人。一個破壞者只要進入敵方的建築物,即可將其徹底摧毀。

(5)沙杜卡(Sardauka,也譯作薩杜卡、薩督卡):地面武裝部隊。屬於哈肯尼家族,必需的建築物為兵營和國王的皇宮(僅在任務中出現,不可建造但可以占領以作為沙杜卡建造前提)。攻擊範圍中等,移動速度12公里/小時(步行)。裝甲中等。沙杜卡對反坦克武器具有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。沙杜卡是國王的精英部隊,使用機槍掃射目標。但是由於是掃射,所以會造成誤傷——甚至在攻擊接近自己的敵人時也會不慎打到自己。使用時要和敵人保持一定距離。

(6)工程師(Engineer):機械師/特種部隊。各家族均有,必需的建築物為升級後的兵營。移動速度10公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。派遣工程師進入敵人的建築物後,該建築就會被工程師所占領,並使其為我所用。

(7)擊鍵者(Thumpers):對地防禦部隊。各家族均有(只在多人遊戲中出現),必需的建築物為升級後的兵營。移動速度15公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。擊鍵者可生成富有韻律的節奏來吸引沙蟲。

(8)擲彈兵(Grenadier):對地防禦部隊。各家族均有(只在多人遊戲中出現),必須的建築物為升級後的兵營。移動速度14公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。他們投擲手榴彈攻擊敵人。手榴彈有較大的殺傷面積,使用時要和敵人保持一定距離並注意避免誤傷。

(9)三輪摩托(Trike):輕型偵察車輛。屬阿特雷德家族、哈肯尼家族,必需的建築物為輕工廠(奧多斯家族則需要從太空站購買)。攻擊範圍近,移動速度72公里/小時,因其行動速度快,對早期的探路工作有特效。裝甲輕型,易受到各種武器的攻擊,但是大口徑松炮對其傷害會相對小一些。三輪摩托有輕型裝甲,配有重機槍可以有效打擊敵人的步兵和無裝甲車輛。

(10)襲擊者(Raider):快速反應部隊/輕型巡邏車輛。屬於奧多斯家族,必需的建築物為輕工廠(無法從太空站購買)。攻擊範圍近,移動速度84公里/小時。裝甲輕型,易受到各種武器的攻擊,但是大口徑槍炮對其傷害會相對小一些。這種車輛的火力、速度和裝甲都得到了增強,使得襲擊者與三輪摩托相比威力更加強大,且機動性更高。襲擊者配有雙筒20毫米炮,適用於攻擊敵人的步兵和沒有裝甲的車輛。

(11)四輪炮車(Quad):輕型攻擊車輛,普通陸戰單位。各家族均有,必需的建築物為升級後的輕工廠。攻擊範圍近,移動速度59公里/小時。裝甲輕型,易受到槍彈和高能爆炸型武器防禦力較高,但是易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。其與三輪摩托相比速度較慢,但裝甲和火力都強很多。四輪炮車配有穿甲前彈,特別適用於打擊大多數類型的車輛。

(12)戰鬥坦克(Combat Tank):中型坦克,各家族都有,必需的建築物為重工廠。攻擊範圍中等,移動速度40公里/小時。裝甲中等,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。戰鬥坦克用於對付大多數類型的車輛。值得一提的是,奧多斯家族的戰鬥坦克比起阿特雷德家族和哈肯尼家族的坦克要便宜一些,但防禦力和攻擊力也較弱。

(13)可移動基地車(Mobile Construction Vehicle):移動速度12公里/小時。基地展開車輛,各家族都有,必需的建築物為已升級的重工廠和修理機械工廠。移動速度15公里/小時。在到達適合修建基地的地點後,可移動基地車可展開變成基地。裝甲中等,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。

(14)飛彈坦克(Missile Tank):戰場支援車輛,威力大,防禦加強,是理想的決戰單位。屬於阿特雷德家族、哈肯尼家族(奧多斯家族可通過太空站購得)。必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍遠程,移動速度45公里/小時。其作用與飛彈炮塔相似,但是比戰鬥坦克移動速度快。其可以防空,且可有效打擊敵方大多數類型車輛,但是易受到敵人步兵的襲擊。裝甲中等,對於大多數類型的武器的防禦力都較低,但是不易受到大口徑槍炮的傷害。

(15)圍攻坦克(Siege Tank):戰場支援車輛,各家族都有,必需的建築物為重工廠。威力較大,射程較遠,移動速度32公里/小時。適於消滅敵人大批湧上的步兵和無裝甲車輛。炮彈爆炸時可撂倒一大片的單位,會產生很大的誤傷。由於行動速度較慢,對於個別迅速移動單位無能為力,原因是發射頻率和炮彈飛行速度太慢。裝甲重型,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。這是本遊戲中射程最遠的單位,使用訣竅是面對炮塔時命令圍攻坦克沿直線緩緩接近炮塔,當炮塔開始攻擊圍攻坦克時坦克轉一個90°再前進一格(也就是使距離由5格變成5.1格),此時便造成炮塔打不到圍攻坦克,而圍攻坦克可以單方面攻擊炮塔的局面了。

(16)音波坦克(Sonict Tank):極具殺傷力的武器,屬於阿特雷德家族,必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍中等,移動速度44公里/小時。使用音波作為武器向目標傳送一個呈拋物線的超音波能量軌跡,在這個軌跡內的所有物體(包括敵我雙方的)都會被殺傷,用於消滅敵人的步兵和輕型裝甲車輛。但是,音波會殺傷一切在它前進道路上的物體。最重要的是,它的射程是固定的,也就是無論打多遠的敵人,聲波的傳播距離都是一樣長的。裝甲中等,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。

(17)蹂躪者(Devasatator):最具威力的東西,有兩門炮管,防禦力強,但行動慢,射程近。屬於哈肯尼家族,必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍中等,移動速度20公里/小時。蹂躪者是沙丘中威力最大的坦克,對付大多數部隊都非常有效,但是移動速度和發射速度都非常緩慢。由於禁止使用原子武器,蹂躪者發射雙筒離子炮彈,射程較短,威力極大(聲音也很大)。在戰場上很不穩定,可用自我爆炸的方式殺傷周圍的部隊(雙擊即可,此時蹂躪者上出現表示不穩定的電弧,延時三秒後起爆,此段時間內蹂躪者不可移動不可開火,但是如果被擊毀則沒有自爆效果),自爆時將對範圍內的一切造成危害,深入敵營後施展,造成的破壞極大。其對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。

(18)背叛者(Deviator):戰場支援車輛,屬於奧多斯家族,必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍中等,移動速度30公里/小時。背叛者只會對敵人造成很小的物理傷害,但它的飛彈爆炸後會產生一種煙霧,被煙霧籠罩的敵人會暫時被奧多斯家族控制,對自己的友軍反戈一擊,但步兵不會受到這種煙霧的影響。裝甲中等,對於大多數武器的攻擊,但是大口徑槍炮對其傷害較小。戰鬥坦克用於對付大多數類型的車輛。

(19)轟炸機(Air Strike):屬於阿特雷德家族,必需的建築物為升級後的高科技工廠。移動速度340 公里/小時。這是沙丘上速度最快的飛機,配有輕型裝甲和500磅炸彈,一旦選擇了空襲的目標,就會自動用3個空中部隊對目標點進行連續3次轟炸。適用於攻擊敵人的步兵和無裝甲目標,但對裝甲車輛也可造成殺傷。易受到飛彈和其他防空武器的攻擊。而且轟炸機從隨機方向的地圖邊緣出發,一路上的防空武器都可以將其擊落。

(20)運輸機(Carryall):空軍部隊,各家族都有,必需的建築物為高科技工廠。移動速度160公里/小時。其配有裝甲,但沒有攜帶武器。具有空運採集車的能力,可自動將香料採集車送到香料加工廠,再將返回的香料車送到香料產地繼續採集,縮短香料採集車從資源點到提煉廠所花費的時間。也可在閒置時將距基地較遠處的受損己方車輛送回維修廠(但是需要玩家命令該車輛進入維修廠,該車輛便會等待閒置的運輸機前來裝載。當運輸及數目不足時,其他車輛只能自己走回維修廠)。裝甲重型,易受到飛彈和其他防空武器的攻擊。由於不可以對其下達命令,所以暴露在外的運輸機很容易被擊落,因此建議玩家不要一次準備過多的運輸機以備運輸受損車輛。

(21)死亡之手飛彈(Deathhand):戰場支援飛彈,屬於哈肯尼家族,必需的建築物為哈肯尼家族的皇宮。移動速度700公里/小時。無裝甲,攜帶多枚高能核子彈頭武器,能造成大面積人殺傷。命中率低。

(22)護衛艦(Frigate):星際穿梭工具,屬於CHOAM商會,必需的建築物為太空站。移動速度 250公里/小時。無裝甲,用於護運通過太空站定購的商品。

(23)沙蟲:沙丘本地生物。移動速度30公里/小時。沙蟲可被有節奏的振動所吸引,經常出現在沙地表面上(相對的,它無法移動到深色的岩石地區),瘋狂地攻擊一切部隊(此時玩家將收到"Worm sign"的報告,雷達上出現一個白點,而在沙地上玩家將看到沙蟲體表的紫色/白色電弧),並將它們吞吃(此時玩家將收到'Worm attack'的報告)。裝甲為重型,難以消滅的生物,子彈和高能炸藥只對其造成很小的殺傷,而反坦克武器和大口徑槍炮對其殺傷力較大。當對一隻沙蟲射擊一段時間後,沙蟲便會鑽回沙地深處,過一段時間後又會出現。射速較快的自動武器(例如Trike、Raider)可以迫使其離開,但是有時沙蟲也會反過來追逐攻擊它的單位。玩家不可直接下達對沙蟲的攻擊指令,只能把部隊調到接近沙蟲的地方,部隊便會在沙蟲進入射程時自動射擊直到被吞掉或接到別的任務或沙蟲逃走為止,不會自動追擊。

(24)香料採集車(Harvester):採集香料。移動速度12公里/小時。它是沙蟲的主要攻擊對象。可運載700點香料。

(25)隱形襲擊者(Stealth Raider):偵察/快速反應部隊,屬於奧多斯家族。移動速度84公里/小時。本質上為一輛可以隱形的襲擊者,防禦力和攻擊力都沒有變化。所需的建造條件為升級後的輕工廠和第九代科研中心。

附註:本內容經迷你拉斐爾閱後略有修改,有些名稱表達的不準確,以及講述不完全!!!

《沙丘2000》的操作和 命令與征服以及紅色警戒兩個遊戲非常相似。而其人工智慧體現得比較不足,與敵人接觸不能自動反應。即使開啟了Guard(警戒四周,選中一批單位後點擊邊欄上的“盾牌”圖示便進入此狀態,會自動攻擊進入自己二倍射程內的敵人。)單位的反應也很生硬。

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