介紹
從文檔類中將文檔中的數據取出後顯示給用戶;接受用戶對文檔中數據的編輯和修改;將修改的結果反饋給文檔類,由文檔類將修改後的內容保存到磁碟檔案中。
文檔負責了數據真正在永久介質中的存儲和讀取工作,視圖呈現只是將文檔中的數據以某種形式向用戶呈現,因此一個文檔可對應多個視圖。
Invalidate(TRUE)將整個視窗設定為需要重繪的無效區域,它會產生WM_PAINT訊息,這樣OnDraw將被調用。
假如文檔中的數據發生了變化,必須通知所有連結到該文檔的視圖,這時候文檔類的UpdateAllView函式需要被調用。
然而,除了列印和列印預覽外,視圖類顯示得很簡單。
關聯對象
前面已經提到,視圖需要表示文檔數據,所以文檔對象與視圖對象必須建立關聯。這樣,當文檔數據發生變化時,它可以及時通知視圖;當視圖需要顯示不同的文檔數據時,它可以從文檔對象中提取。
在文檔/視圖框架程式中,文檔對象總是在視圖之前建立,而在視圖的WM_CREATE訊息處理函式中,建立了它與文檔對象的關聯。代碼如下:
同時,視圖類定義了成員函式GetDocument(),返回文檔對象的指針。代碼如下:
視圖總是在文檔對象之前銷毀,在視圖的析構函式中,與文檔對象解除關聯。代碼如下:
視圖繪製
視窗的繪製工作總是在WM_PAINT訊息處理中進行的,當視窗需要繪製時,它會收到系統發來的WM_PAINT訊息。在繪製過程中,首先要準備顯示設備句柄,最後要釋放句柄。眾所周知,在視圖視窗中繪製,無需重載WM_PAINT訊息處理函式OnPaint(),因為有一個更加友好的繪製新口:OnDraw()。該函式的實參是一個已經準備好的顯示設備,最後無需釋放。其實,這一切還是WM_PAINT訊息處理函式OnPaint()為我們準備的,代碼如下:
OnPrepareDC()是一個虛擬函式,它總是在OnDraw()之前執行,可以重載它,設定繪圖模式。因為OnDraw()每次執行,都使用不同的CPaintDC對象,所以本次繪圖模式的狀態不能保留到下一次。
OnDraw()在視圖基類CView中定義為純虛函式。例如:
所以CView是抽象基類,不能實例化,而派生類必須重載OnDraw()。
虛函式
OnUpdate
當文檔數據發生變化時,文檔對象調用CDocument::UpdateAllView()通知所有視圖,作為回響,視圖的OnUpdate()成員被調用。所以,重載的OnUpdate()應該能夠根據需要,將文檔數據的變化反映在視圖中。CView::OnUpdate()只是簡單地使客戶區無效,導致客戶區重畫。例如:
OnInitialUpdate()
在初始創建、調用OnCreate()之後,或者在File/New、File/Open命令後被框架調用。基類CView::OnInitialUpdate()只是簡單地調用OnUpdate(),可以重載它完成初始化工作。但注意,它可能被多次調用。
每當主框架視窗的客戶區尺寸發生變化或控制條的位置發生變化,需要重新排列客戶區時,調用該函式,根據視圖客戶區尺寸計算視圖視窗的尺寸。
我們知道,排列主視窗客戶區是由CFrameWnd::RecalcLayout()完成的。顯然,視圖的CalcWindowRect()函式也是由它觸發調用的。主視窗的客戶區尺寸減掉所有控制占用的部分,剩下的區域分給視圖,這部分區域作為實參傳入CalcWindowRect()。在CalcWindowRect()函式內,需要計算視圖視窗的尺寸。代碼如下:
PostNcDestroy
在視圖視窗關閉時最後調用的成員函式,它與CFrameWnd::PostNcDestroy完成相同的功能,即刪除視圖對象。代碼如下:
這樣,可以不必關心視圖的釋放工作,即使它在堆中構造。
OnCmdMsg
在討論CFrameWnd::OnCmdMsg()時已經了解過該函式,下面只給出它的代碼:
OnActivateView
當視圖被激活為活動視圖,或由活動轉為非活動時,調用該函式通知視圖。基類的實現只是設定該視圖為焦點。代碼如下:
派生類
MFC提供了豐富的CView派生類,各種不同的派生類實現了對不同種類控制項的支持,以為用戶提供多元化的顯示界面。